更新1.6的时候,我新档推到一半。再次命里无时之后,本来想休息一下换个游戏,怎奈开机就忍不住又进明末开了个新档。现在新档基本都留意游戏场景和机制上的细节,有些小体会和大家分享一下吧。
1 游戏在1.5的时候曾修改了初期地图的敌人配置,降低了跑图难度。但有些“难度”是玩家没认真看机制说明导致。含光禅院篝火点前的“堆怪点”,原版那里有五个敌人,给新手的压力很大。但其实一进小门就能捡到三个火油罐,然后马上是场景互动说明。如果玩家细心看了说明,并观察了场景就会发现敌人坐在一堆酒坛中。那么这里的解法就不言而喻,丢个火油罐,“砰”之后再过去轻松收拾残局。
2 大西军营地篝火旁边那个破损的笼子有千里酿和肉干,这就是何有哉被关的地方。老何在云顶城说他被大西军抓去,关了几天,后来找机会跑了。笼子是破的,又有千里酿和肉干,这是老何常给无常的。场景叙事细节➕1。
3 召之即来,挥之即去的心魔。游戏流程里心魔出现的机制,确切的说是“落命后去捡魂的时候心魔值满,就出心魔”。那么,玩家死的时候心魔值满的,怕捡魂的时候打不过,那就去供奉蜀神,降低心魔值后去捡就好了。再比如,想叫心魔帮你打怪,那就死在怪那里一次,去篝火用心魔值买东西,买满心魔值,回去捡魂,心魔就来了。等他们打完收拾残血的就好啦。还有一个好玩的。找个篝火死在篝火前,其实就是摩崖篝火或望山村篝火(能跳崖的地方)。然后把心魔值买满,心魔直接刷在身边。配合心魔值满那个音效,篝火起身,直接看到心魔,挺有恐怖片的戏剧效果。然后你只要不掏刀子,不跳,不跑,就能观察心魔。落命后出现的是梦魇心魔。身上的字和执念心魔不同。
4 玩了三十多年游戏,从来没有这么get过哪个游戏的主角,这次是被无常吃的死死的。贴一首打油诗,之前发在贴吧,有修改。
无常赋
渊虚有佳人,姊芸号无常。
初见疑庸常。
细品惊艳俗。
可远观,思亵玩。
触手如玉,还是作壁观。
霞音红叶,略输国风。
伊芙萨姐,稍逊含蓄。
一代劳模,耶路撒冷,只识花式射大雕。
俱往矣,看国单佳人,倾国倾城。
5 关于dlc的碎碎念。
这几天忽然一堆类似文案,ai配音的视频大家也看到了。不知道是不是某个“无形大手”又在操纵什么。不过,两个月过去了,虽然还不到是非功过由人评说的地步,也至少是清者自清了。无常都放下执念,拥抱命里无时,当真没了,我们玩家也不必执拗了。明末或许没有续作,灵泽却必定有未来,有缘江湖再会。我们守护好最爱的无常就好啦。当然,我是真的想玩到dlc啊,江望渡口老渔夫,是dlc入口吧?“看你这一生因果轮回的根源”,会是与黎蛟的恩怨情仇吗?
给我们所爱的游戏