
资料片推出时间线是埃拉西亚的光复,末日之刃,死亡阴影 剧情流程是死亡阴影,埃拉西亚的光复,末日之刃 体验上死亡阴影极佳,末日之刃次之(有几关设计的过于冗余,地图过大),埃拉西亚的光复游戏设定没有前两者好
好好好,末日之刃隐藏关卡主人公来了。这关印象中是剧情里前三难度的关卡,请问第一关整这么难有必要吗?
4个英雄可以到下一关。 第一周:左边马厩开路,战损非常关键,中期的消耗会很大。第二,第三英雄一个跟主力拿资源,另一个往上走。第四,准备接兵。第五,第六海上抢资源。 第二周:把中间城堡拿下。 第三周:控制战损打对面的主力,这首对面会源源不断的进攻,战损很关键。 第四周:找机会拿下右上的城堡。 第五周:找机会拿下左下的城堡。 第六周及之后:控制全图资源,练等级和学魔法。地下城正中间最后一座,找机会拿下。
8个英雄可以到下一关;开局选天使; 第一周:主角指数很高,开局收天使,把中间城堡收了,把右边资源收了。 第二周:左边的炽天使之翼必须抢了。有他你可以无视地形飞。 第三周及之后:地下城4个角各4个城堡。不要着急灭队,学魔法和其他英雄等级升起来。
只有三关,所以不用再培养英雄了。 第一周:用观天(透视大气)观地(透视大地)时刻注意对面动向。第二关英雄培养好的话,主力和其他英雄应该都差不多了,随便打对面,指数碾压。左右两个地域都能拿下。 第二周:拿下上面两个城堡。 第三周及之后:拿下地下城,然后拿营地,打上面的狮鹫崖。
反派登场,为什么地下城,地狱,墓地就只能是反派呢,人家不也是为了种族而活。
你的胜利条件只是为了杀死地下的绿龙,先把敌人全杀了,再处理地下的龙。地狱出场,最弱种族,主要前期没有强力白嫖的兵种。 第一周:左边的壁垒拿了 第二周:中间的高山堡垒很重要!基建起码得有火精灵。 第三周:拿下左边城堡 第四周:拿下中间城堡 第五周:拿下上面城堡,左上城堡。敌人换左下的家,不影响。 第六周及之后:发育魔法和练二,三英雄。
这关你的前压速度越快,这关就越简单。 第一周:中间地下城 第二周:二英雄钻主城旁边的地道,看地上的视野。主力拿下左下地下城,然后钻出来开打地上。 第三周:最关键的一周,地上左下塔楼,中间城堡,左上城堡。、 第四周:主力扫清余孽。其他英雄探路。 第五周及之后:主力把对面右上壁垒压住(每周需要诱出来灭兵,不要让他攒兵);接着学魔法和养其他英雄;
前两关英雄养得好的话,每个英雄都能魔法开荒,前期发育速度一提起来,战役敌人完全是机器人,虽然本来就是机器人,哈哈哈 第一周:地下城直接开赤龙巢穴,魔法打赤龙。其他英雄开地上,什么连锁闪电,迟缓大法,通通扔上去,你有8个英雄,每个还都是1,2层发育过得,随便打。中间宝箱主要是拿钱,去雇佣兵营地买兵,前压速度越快越好。 第二周:拿下中间城堡,下面城堡。 第三周:拿下左下塔楼,右上壁垒 第四周及之后:有个地方可以拿到炽天使之翼,发育完,飞过大门把城堡打了。
要塞的剧情,要塞兵种还是很有特色,比如死亡之眼蔑视一切,九头斩杀周围。前期靠龙蝇走位白嫖对面
胜利条件是占领矿区,早点灭完敌人完事。 第一周:清要塞周边兵。要塞靠走位是可以白嫖敌人的。第六天准备开关,第七天偷城堡。 第二周:先把城堡旁边主力打了,拿下下面城堡。 第三周:左下城堡拿下,然后发育学魔法。
选择比蒙 第一周:招募英雄,全面铺开,利用比蒙无损开荒 第二周:上面城堡,这周非常关键,要和对面比拼一波主力,不要让对面撤退,击杀最好 第三周:探图 第四周:右上城堡 第五周:右边城堡 第六周-第七周:右下城堡,后面等攒20W金币结束这关
选择前面两关中其中一关培养的英雄,我选的第一关,毕竟哈格技能太强了,这关的地图非常大。 第一周:老规矩,魔法开荒 第二关:开关,中间2个城堡 第三周:汇集兵力,把中间第三个城堡拿了,这里应该会有对面主力 第四周-第六周:发育开图,左边要塞拿了 第七周:开关右下,拿下据点 第八周:发育 第九周:右边据点,右下据点 第十周:右上据点
前面剧情是地狱的进攻,这里是城堡和塔楼的反击
选择大天使;节奏越快越好,你前期有大天使,对面什么都没有; 第一周:开局大天使,告诉我怎么输;主力开局打怪就完事,其他英雄拿资源; 第二周:右下城堡 第三周:主力右边往上,抓对面主力,两个大天随便打 第四周:偷右边地狱,对面已经造完高级建筑了,把兵都买了;追杀对面主力;中间城堡; 第五周:右上壁垒,左上城堡 第六周:探图及追杀对面主力 第七周:探图及追杀对面主力 第八周:杀入地下城,你会发现地图好熟悉,地下城和魔鬼剧情里占领斯坦德威克的地图,两个地下城拿下; 第九周:地下隧道左边进入斯坦德威克,杀!解放!
剧情暗示有陷阱;实际没陷阱; 第一周:未生级城堡旁边的红木瞭望塔,拿资源和造兵 第二周:造出骑兵后把资源点打完开关;中间地狱,杀对面主力; 第三周:第一天把右下地狱拿了,不要让对面买兵;拿下面的资源;杀对面一波主力;得把天使造出来; 第四周:对面还会来一波主力,可能打不过,可以考虑换家; 第五周:换家打法,把左上地狱和上面地狱打了;把对面主力灭一波; 第六周:防对面主力,探图 第七周:左边先知小屋开了,可以看到最后一个地域的情况;主力堵门杀,不要让对面不断的攒兵,消耗对面兵力; 第八周及之后:把地图守卫都开了,宝物拿到后打最后一个地狱;
塔楼来劝架顺便偷点土地。 第一周:红木瞭望塔;资源; 第二周:拿资源,多看雇佣兵营地,出7级兵就血赚 第三周:拿资源; 第四周:开关;拿左上要塞;中间城堡; 第五周:可以把左边要塞放出来,吸引对面主力,然后杀一波主力; 第六周:杀主力; 第七周:右下据点;下面据点;杀主力; 第八周:地图拉扯,以消耗对面兵为主要目标,换家的时候自己家的兵要及时买出来;左下城堡; 第九周及之后:剩最后一个左边的要塞;
地图超级大,准备好膀胱大战。城堡加塔楼两个有钱就变态的种族,对面怎么打; 第一周:拿资源;把蛇女造出来; 第二周:拿资源,地道钻进去拿资源;前面就是比资源谁抢的快,抢的多; 第三周:地下左上的地下城拿了;塔楼的巨人得出来了; 第四周:城堡主力地下;塔楼在地上;左下的地下城; 第五周:把对面主力(不能让他跑,得杀),拿到水神靴; 第六周:地下探路;海上拿资源; 第七周:探路; 第八周:右上的地下城;杀对面主力 第九周:右下地下城或者右边地下城; 第十周,十一周,十二周,十三周:地上把海陆探完,塔楼和壁垒扫对面来的杂兵;地下整合兵力;地下最后一座地下城,对面最后一波在这里,没有把握就不要打,提前几天留存档,万一别追着打又要回很早以前存档了; 第十三周:决战最后一座地下城;
亡灵复活国王的剧情,后面估计是己方大混战的剧情
3个月需要占领,加上地图非常小,节奏很快。开局选死骑。 第一周:清理资源,钻地道 第二周:从上面钻出来后打通和家的关口,把家下面的关口也打开 第三周:一定要把吸血鬼王(高级幽宅)造出来 第四周:用吸血鬼王白嫖(除了对面主力,吸血鬼王不能死一个) 第五周及之后:主力钻左下地道清资源,副主力守家,第十二周之前开打下面城堡
3个月内需要2500骷髅,压力挺大的,选吸血鬼披风。 第一周:德加尔出生就有死骑,太强了,过河抢壁垒,攒钱过一万。 第二周:绘图师,拿到这个基本宣布结束。 第三周:左上壁垒 第四周:右下城堡 第五周及之后:一边基建发育,把兵都转换为骷髅,一边打架转骷髅
这关很难,本战役难度前三的关卡。英雄可以随出山德鲁,哈哈哈哈。 第一周:左上和中间墓园分别拿红木瞭望塔视野,中间的魔法师小屋,想办法开资源点,开的越快越好 第二周:先拿资源点,左上墓园兵建筑起码到死骑 第三周:右上墓园,可以不打对面主力,等第四周拿兵 第四周:打右上的主力 第五周:别的英雄去上面的海域拿资源 第六周:主力拿左下墓园 第七周:收集资源,整合兵力 第八周:拿下右下墓园
亡灵冲锋的号角;选择鬼龙; 第一周:鬼龙英雄开路,其他英雄拿资源;优先出幽宅,亡灵前期靠吸血鬼王白嫖 第二周:10个吸血鬼王+鬼龙的主力所向披靡;左边偏上的城堡拿下,优先马厩;左下城堡;需要2-3英雄跟上拿资源,这地图很大,资源很丰富; 第三周:追对面左下的主力,追的上就打,追不上赶走后在第四周前拿下中间城堡;很容易和对面形成换家的情况,可以造其中一个城堡的建筑,不要让他失守,其他被拿走前买完兵; 第四周:第二周左边偏上城堡右边有个地道口,里面都是资源;中期的发力是吸血鬼王,全部整合给主力;左下城堡应该有大天使了; 第五周:1个城堡满建筑(至少大天使+高级祭祀+圣骑),1个墓园满建筑,2个墓园低级幽宅,1个城堡正常电脑建筑。拿回左边偏上的城堡,偷袭对面右边城堡 第六周:城堡汇总给二英雄,放在下路,打对面主力;墓园主力放上路 第七周:这个时候地图会很乱,对面主力乱跑,原则是我们的主力要追对面主力,对面主力拿下我们基地前,一定要把兵买了偷出去或者再解散了 第八周:只要不给对面买兵的机会,抓到一次基本就结束了,拿下右下城堡
凯瑟琳的父亲是格芬哈特,巫师打不过凯瑟琳,打算复活她父亲打凯瑟琳,结果复活后反而被格芬哈特反杀了,但格芬哈特保留了残暴,亡灵反而要找凯瑟琳求助。奇葩的屠父剧情,相比魔兽世界阿尔萨斯的剧情,这次凯瑟琳是正方人物。
尼姆巴斯是亡灵派出来求助,保证他安全到城堡。8个英雄可以留到下一关; 第一周:中间墓园,抢资源,第二个墓园;只要两个墓园你都拿下,且第二周兵买了,结束本局游戏; 第二周及之后:培养英雄及魔法,下一关这8个英雄很重要;
塔楼,壁垒一起能理解,亡灵也和你一起作战这剧情真离谱;6个英雄可以留到下一关; 第一周:第一关魔法养得好,开局基本无压力,8个英雄,都不用再出英雄了。抢资源就完了,第一周先养经济,因为路上很多招募兵的地方;如果想换英雄位置,可以先解散,再用酒馆的替补英雄;上面的墓地; 第二周:中间的墓地; 第三周-第六周:发育为主,压着左边和左上的墓地主力,每周都要吃它的兵; 第七周:左边墓地 第八周及之后:留一个墓地给对面,发育已有的6个英雄;
罗德·哈特是叛徒,让他当条狗,在家里就可以; 第一周:前面培养的好,魔法基本横着走;魔法师小屋点亮地图;左边瞭望塔,右下瞭望塔,基本地图全亮;有飞行奇书的英雄飞进去,把募兵的地方都占了,把中间墓地打了; 第二周:右上墓地,有时空之门的英雄送兵,决战对面主力,结束游戏; 第三周:收尾,看CG;结果是格芬哈特杀了罗德哈特这个叛徒,凯瑟琳超度了她父亲;亡灵彻底失去了反派的能力;
壁垒的单独剧情,壁垒的高光全在德鲁,这里应该是弥补壁垒剧情不足的原因;
方尖塔在中间;营地在左上和右上;营地没啥用; 第一周:只能在外面招募到兵,探图是第一;要保证木精灵安全; 第二周:走右边,右上,把独角兽招募点拿了; 第三周:上面有高山堡垒;中间有龙崖,找机会打了; 第四周及之后:探索图,挖宝点在上面;
把神器运回去; 第一周:右下瞭望塔;左上的剑士,弓箭手,枯木卫士,大精灵都会追随;为了避免点错,打之前提前保存; 第二周:左边城堡;第一波主力; 第三周:中间壁垒;上面城堡;第二波主力,抗住这把基本就稳了; 第四周:收尾;
毫无难度,平推就完了; 第一周:抢资源; 第二周:左下城堡; 第三周-第四周:发育,右上壁垒; 第五周:造国会;
还是喜欢死亡阴影长剧情的养成英雄模式,前几张地图养的累,但是后面地图前期一开始就可以开刷,太爽了。埃拉西亚的光复作为第一个资料片也就父亲之歌有相关体验,其他会感受到剧情割裂,不连贯;