这种类型的mod我觉得第一个不提CJB都到了没良心的程度。
我并没有安装CJB系列全部的mod,但CJB作弊菜单(尾号4)这个真的过于权威了……以至于后来很多新出的功能mod都觉得根本和它重复,只要装了这个其实都能实现。

CJB物品生成器(93)和堆叠更多(32562)通常是一起用的。物品生成器能查询游戏内(包括原版和现在安装的所有mod)内的所有物品并直接生成。堆叠mod是能设置让物品堆叠到最大9999个的mod。

然后……按我的习惯,如果发现了同一个作者的两个高质量mod,就会直接去找这个作者。然后发现Pathoschild这位权威是有道理的……他就是星露谷mod的初始架构——SMAPI的作者囧,能更改一切游戏数据,但凡是个mod就要求安装的的Content Patcher(1915)作者也是这位。不知是不是有官方身份,总之说句星露谷mod的始祖肯定没错的!

然后同样是Pathoschild的权威mod之一——查询一切(541)


如果只玩原版这个可能必要性不大,但对于装了一大堆mod的人来说根本不可或缺。不仅是人物资料,最重要的是它能直接在原材料、工匠工具甚至是未解锁的收藏品界面查找该物品的来历和配方。很多制作类扩展作者根本不给任何配方提示,没有这玩意想完成mod完美度就做梦吧……囧
自动化(1063)

只要把匠造器械(桶、熔炉、蛋黄酱机、制酪几和织布机等一切)和放着原材料的一个箱子紧挨着放,它们就会自动从箱子里取出材料进行制作,并且把成品放回箱子。终于能从游戏后期必须一个个把大量材料塞进不同机器里解放了。
拖拉机(1401)

我用了不短的时间后才意识到这不止是个耕地用工具。当玩家坐在拖拉机上时,你点击哪个工具它就有哪个功能。锄头模式下它耕地,水壶模式下它浇水(不管什么等级的壶它都不需要灌水),种子和肥料模式下能播种,斧头和十字镐模式能一片一片的砍树和开凿石头,矿井里也能直接召唤而且都不费体力。可以设置骑在上面时无敌,然后能直接碾怪。应对装了多个扩充田地的mod,不靠它根本耕不过来。
在任何地方打开箱子(518)

可以隔空打开任意一个箱子,当然它也带有命名和归类每个箱子(冰箱、采集器)的功能,但我不是很确定它和道具包(5382)哪个更好用。

道具包能自动收取对应物品并进行品级分类,不需要再手动操作,最大堆叠数根据上面堆叠mod决定。但需要有志之士们不停增加新增mod的对应包,所以也需要下很多的道具包分类mod。我是两边都装了。
Pathoschild的模组还有很多,但我觉得最必要的就这几个。
然后是另一位权威大师,Platonymous。提到999很多人就马上想到了吧哈哈哈。
这位的高清美化框架(999)至今也是头像美化的主力,不久前有另一位作者做了能让让 Portraiture 支持季节和室内/室外变化的PortraiturePlus(24534),但我用的还是999。只是这位作者似乎弃坑了,他的模组都是几年前的,不再更新。
所以为什么我要在功能mod贴子里提起鬼镇(2992),因为它是999美化模组作者的作品。
如果曾经哪个mod让我感觉作者心理状态有问题的话………………

贯彻这是位美化mod作者,他的作品既不是扩展,也不是新机制,单纯就是个美化地图。按作者写的设定,农场主来到了星露谷,却发现这里的人已经全都死了,并且没有意识到自己的死亡,大家都以幽灵姿态继续生活。
除了低饱和的画面色彩和半透明的人物以及散落在四处作为地图一部分的尸体外,游戏体系全部一如往常,在这里种田、养动物、和可攻略对象(的幽灵)谈恋爱,甚至生娃,日复一日年复一年。也不知道究竟干脆做个寻找凶手的扩展然后看农场主渐渐疯掉,还是就这么正常生活下去更刺激。
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咳再说回功能mod……虽然我觉得有这两位大师的权威作品基本够了,但有些补充更方便。
矿洞相关:
1.骷髅洞穴的电梯(963)
2.对应吉尔的击杀怪物任务,跟踪怪物击杀数(35541)
3.矿洞梯子定位器(3094),能显示出哪块石头地下有往下的梯子。
生活相关;
1.72格背包(21591),这个有各种大小的版本mod,我就选了最大的一个。
2.事件查找器(8505)

权威到我都不能相信不是Pathoschild大佬出的。它能显示一切还没有触发事件的触发时间和地点和条件,是装了很多人物mod必须品。不过我不知道为什么有些mod的地点会显示地点代码。所以……可以考虑安装世界导航器(28256),它除了能显示事件,还有导航功能能把人引导至该地点。只是这个好像也会显示一些根本不会发生事件的垃圾条目。
3.移动一切(20943)可以强行移动和删除一切可移动物品。打造农场时特别有用,因为它也能移动树木和石头,有了这个就不用砍掉所有树再重新当装饰种起来,里面有物品的箱子也不用清空就能移动了,还有直接移动农场主跨过障碍这种有趣的用法。
4.可破坏的灌木丛(6304),这个其实不怎么必要。主要是之前看到有个很无聊的玩家在玩多人模式时用移动一切mod把另一个正在钓鱼的玩家围了起来……然后对方只能在原地等半夜两点。
5.多重保存(15402),星露谷每过一天都会覆盖前一天的存档,但这个可以以任何一天为单位存档,不想开荒但想跟不同人结婚时很有用喔。
6.甜蜜多角恋(20599),当然如果是想要一个存档和许多人交往甚至结婚,多重存档肯定没有甜蜜多角恋来得方便……除非是mod强行要求1v1造成冲突的情况。
7.UI Info Suite 2(7098)
显示代表当天运气的图标\经验值获取\根据你当前工具或位置动态变化的经验条\更准确的好感心等级\在鼠标悬停时显示更多物品信息,包括捆绑包中仍需要的物品\随时随地查看日历和任务公告板\在需要抚摸的动物上方显示图标\显示作物类型和收获剩余天数\当动物有产出物品时(牛奶、羊毛)显示图标\喷灌器、稻草人、蜂巢和祝尼魔小屋的范围\在地图上显示 NPC 位置\按 Esc 键跳过开场动画\当酱料女王正在介绍尚未知晓的食谱时,显示一个图标\当克林特正在升级工具时显示一个图标。图标会告诉你工具还需要多久才能完成,并显示你正在升级哪件工具。\为《完整收藏》成就可捐赠给博物馆的物品显示图标\为《满载成就》可托运的物品显示图标\显示次日天气状况的图标\新增了一个选项菜单的标签页,允许随时开启或关闭每个单独的模组。
8.模组物品冲突补丁(28592),这个mod会解决多mod的命名冲突。比如有好几个mod里都会新增梨子,它就会给另外两个重命名为类似‘碧玉梨’,‘安茹梨’这样的使其能够区分。不然制作物品时区分配料也是一个头两个大。
9.快速保存(26194),这个和多重保存不一样,它能随时进行保存和读取,不是在进入游戏时,而是在游戏内随时进行。担心游戏崩溃时有用,但它本身导致游戏卡住的情况也不少……
10.传送到NPC的位置(17190),直接把人传送到某个npc的位置,一般是送礼用,但最近发现一个很莫名的用法。边境农场和冒险家公会扩展有个冲突,就是罗宾改造笨笨的家时,在边境农场是找不到入口的。所以直接npc定位传送进去就可以完成参观新家的任务了囧
11.好的应基友强烈要求增加钓鱼补助( ゜- ゜)つロ
Fish Helper UI(33167)这就是个游戏内部的钓鱼wiki。已设定的按键能随时唤出查询界面,以及在某个地图上拿起钓竿就会自动显示当前可捕捉鱼类,以及是否已钓到过,图标显示钓鱼条件。并且这个里面的鱼类是随着玩家安装的mod增加的。


但是!这个钓鱼wiki是没有搜索功能的。安装太多mod的话可能很难找到相应鱼类,特别是还没有钓到过的鱼,只能根据图形阴影摸索一下对应图标(基本一个mod的鱼类都会放在一块)。
以及!虽然说它是个wiki可以显示鱼类详细说明和钓鱼条件以及捕捉后在鱼塘能生成的产物,但我还是觉得不如查询一切(541)好用啊……只要点击河流进行查询它会中文显示这条河里能抓的所有鱼和钓鱼条件的……
轻松钓鱼套件(3623)这个很有用,是个纯设置类的钓鱼插件。能调整难度(简单/困难)、鱼类出现概率(时间、季节、天气)、生成率及出售价值。是否清除垃圾、多次捕获传奇鱼类、钓取五彩碎片、提升鱼塘掉落物、在小游戏排除特定鱼类等等。
12.笔友(27489)给来不及送礼的村民们用邮件投递礼物!

方法是举起道具,点击邮箱,然后会出现镇民列表,右下角图标会显示对方是否喜欢这份礼物,今天生日的对象会出现一个小气球,白天送过的就不能再投递了。如果是对方不能接受的礼物会被拒绝退回。是漏送礼物的好帮手。