会员制gal厅————《友爱俱乐部》
juner尼姑
2025年09月28日 23:13
收录于文集
共1篇

游戏讲述了一个关于邪教的故事,以接触邪教“不得好死”为主旨。同时延续了《euphoria》的重口特色,猎奇程度更高。对猎奇感到不适的话,应当像远离邪教一样远离猎奇标签的游戏。

游戏缺点

虽然在cg数量上完胜前作,但很多都是相似图片,仅仅有几个点的区别,因此场景中演出没euphoria那么“干净”。反而重要的cg没有添加(多为猎奇)

以标题为准,可划分为4个章节,但是频繁切换讲述视角,导致故事线混乱。直接导致了很多if线,不同选项分支下的角色结局不明。

游戏优点

可以看作对euphoria白夜凛音邪教的延展,在euphoria中邪教在对抗中的表现很糖,后期又只剩下了疯狂,表现的不是很好。

而该作表现了聪明与否、长相如何、善良与否都只关乎被扭曲的程度的观点,很好地展现了不同角色特色下的扭曲心理。

音乐做的很好,主题曲挺好听。

角色结局(可能性很多,以主旨为准)

小西千喜

在纱英子bad end,第一章结束后均会将千喜、瑛、友佳脸部涂抹。标题界面的脸部涂抹不仅表示bad end,也表示生物意义上的死亡和精神失常等情况。所以千喜最大可能的结局是zs。

根据千喜的设定和告别的台词分析,千喜告别时的目的是让大智别在意自己的对他的伤害,不希望自己影响大智在俱乐部得到“救赎”。她不再去只是怕害了大智,同时也说明她心中还是愧疚,相信自己能找到真爱的说辞只是为了安慰大智。走向死亡的可能性很大。

桧垣瑛

无争议,原因同上。在纱英子的引导下无麻自宫后死亡,因为失血过多还是痛死,亦或是精神失常不明。失血过多可能性较大。

菱木纱英子

在同意纱英子请求后进入bad end,怀孕后失血或者痛死。死亡时间在时间线上位于桧垣瑛之后,且在脱离俱乐部很长时间之后,选项分支不影响其结局。

星野元夏

M属性,死亡方式见cg

白坂美樱

基本都是变成俱乐部的傀儡,坚决执行部长的命令。因为对友佳的羡慕,除了大智成为部长的结局外,都为“救赎”结局。

真结局中,在捅伤神村爱后自刎。原因可能是不愿接受自己一直被欺骗、被利用,还让家人变成现在的样子,也可能是为了让自己在死亡之前能用谎言欺骗自己。

白坂大智

不接触俱乐部,正常人。

户田心音bad end中,被打死。

同意美樱请求和不叫爱出来均变成不愿思考的躯壳,在后者中成为活体标本。

拒绝美樱请求,失去小鸟。

强暴爱,成为部长(类似euphoria鬼畜结局)

温柔爱,真结局,被背刺后获救。决定当好父母唯一正常孩子的角色。

白坂芽生

不接触俱乐部和户田心音bad end,正常人。

拒绝美樱请求,让大智失去小鸟后,精神失常。

真结局中,精神失常。原因可能是不愿相信姐姐一直在骗自己,接受不了姐姐的死,精神扭曲却被鉴定为精神失常等。

其他均为傀儡结局。

户田心音

bad end中,被欺负她的三人连同几个男人开颅。

其他,在将欺负她的三人用药物致残后,被开颅。(元夏死亡前的文本提到bad end的死法,其实也可能是懒得因为选项分支改文本)

小野田友佳

见cg,不仅作为开篇第一幕,还因为其表情,应该算最阴间的一集。

神村爱

真结局,被捅伤后失血致死。

此外均为辅佐部长,在园田死后不受折磨。

爱的救赎

游戏除猎奇外,被称作史的一大原因。

神村爱很小就被抛弃了孩子的身份(可能因为男尊女卑加上母亲意外丧失生育能力),在苦痛中成长,但确实背负罪恶。园田最初只为向爱发泄自己的怒火,渐渐变成用爱牟利,而俱乐部大概率是在爱的主导下建立的(受害者反而主导的设定是日本作品常用的),所以说她背负罪恶。

因此神村爱虽然让人怜惜,但是她的确向其他无辜的人发泄,像她自己说的那样得不到救赎。在遇到大智后,爱发泄的欲望反而更强烈了,这源于“我不需要救赎”“明明什么都不懂,还一副要拯救一切的样子真令人作呕”“说着救赎,为什么偏偏这么晚才来”“我明明自始至终都没有一丝能被拯救的可能性”等或欺骗,或故作坚强的想法下又希望被拯救的矛盾。(这种逻辑常见于各类作品中赌气的小鬼)

神村爱这种小孩式的发泄,让她越想得到救赎,越因为不该得到救赎而用俱乐部伤害更多的人,从而更不该得到救赎,所以大智越想救赎爱,爱越不可能得到救赎。(看着抽象,但类似猫食物越少越护食、哈气,越护食、哈气反而得到的食物越少,然后更加护食、哈气的逻辑。确实是存在的。)

神村爱的苦痛在园田的死亡后,变成了过往经历的伤疤、对性的阴影和用谎言掩盖罪恶的负罪感。部长结局中神村爱的苦痛没有任何程度上的解决,在真结局中消除了性的阴影,相信有人愿意接受自己的伤疤和罪恶。

最后的最后,神村爱说自己因为大智的选择感到很开心,如果这样说的话,大智将会感到痛苦还是一丝救赎(这里的大智其实也指玩家)。开心显然是爱想表达出来的,但又因自己的罪恶和自己得不到救赎的想法,变成了提问。提问说明爱想知道“我们”愿意相信她开心还是不开心,甚至是得没得到救赎。无论如何,爱都说了谢谢,感谢大智对她的包容,接受她的一切,还用温柔让爱得到了第一次真正的性。(其实也是感谢玩家购买游戏啦)

救赎与否因为提问在最终变成了很主观的问题,爱的抵触、发疯似的发泄源于不相信大智的救赎,所以在部长结局的表情说明其对大智口中的救赎果然如此脆弱,果然不值得相信的蔑视。而真结局的爱像真的得到了一丝慰藉,提问其实也是问玩家,这样的她配不配感到很开心,这样的她配不配得到救赎,她又是否得到了救赎。(发问式的结尾是很无赖的,甚至让对这部作品的都变成了主观的产物。分明是一句史就能概括的东西,又觉得这样的评价不太中肯)