Steam游戏评测《星球大战:亡命之徒》
SteamUU游戏鉴赏家
2025年09月25日 11:32
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《Star Wars Outlaws》(《星球大战:亡命之徒》)有着在所有《星球大战》游戏作品中第一个开放世界的名头,可惜的是在这里我们不是天命主角纵横无敌的天行者,也不是手持光剑威猛无匹的绝地武士,我们竟然只是一个出身卑微的街头女盗贼!最主要的是长得还是不咋的的那种!但我们就要操纵一个这样的女主角实现逆天改命!

毋庸置疑,育碧的画面依然优秀非常!(除了女主)

《星球大战:亡命之徒》的画面肯定是毋庸置疑的优秀的,毕竟育碧的美术水准还是有目共睹的。无论是浩瀚宇宙里不同风格的星球环境,还是各种建筑里不同家具的细节,育碧都给我们安排得妥妥的,颇有随手截图就可以当桌面的感觉。毕竟这也的确是育碧最为让人津津乐道的拿手好戏,当初巴黎圣母院被一场大火付之一炬,最后的重建工作都有参考《刺客信条:大革命》的3D建模,里面复刻的巴黎圣母院细致到每一块砖的地步,育碧在场景建模的把握水平可见一斑!

可惜的是游戏里似乎依然被ZZZQ感染了,女主长得是真的不咋样。本来嘛,开放世界最让人向往的就是可以自由的到不同的区域里溜达,领略不同地方的优美环境,这个时候顺便截个图,给自己一手锻炼的主角拍个照留念下什么的。但只要是被ZZZQ感染过的游戏,真丫的不如只拍背影算了,不然的话各种女角色女主角的脸是真的配不上如此优美的环境的。

拿什么光剑?只需要使用女拳就可以不用任何近身武器

《星球大战:亡命之徒》里我们需要操纵女主角毕竟只是一个最底层的小角色,所会的也不过就是偷鸡摸狗那些技能,武器也只是一把小手枪,甚至没有使用近身武器的能力,别说绝地武士标配的光剑,就连匕首和木棍都使不动的那种!没错,虽说我们的主角也可以利用天赋技能潜行的,但只要近身只能挥拳击打!近身功夫不说一流吧,倒也算是有模有样!(不要再奇怪为啥她不拿近身武器了,说白了就是没设计) 游戏里有许多可潜行的场景,在觉得潜行不好搞的时候我们还能派出我们的小伙伴尼克斯,它可以在我们潜行的时候干扰敌人,吸引他们的注意力,方便我们过去赤手空拳的干掉敌人。当然,如果这么配合都搞不过的时候,掏出我们的小手枪来一段biu~biu~biu~的对射,也是一个相当不错的解法。

较为不错的帮派任务系统

想要扬名立万或者说是赚取足够的利润,我们需要在4大帮会里倒腾,接取各个帮派的各种任务来获得信用点和对应帮派的好感度。可恶的是这些任务并不是什么高大上的,八字不离本行的基本都是“偷”!而且这些任务的完成往往都是得损害另一个帮会的利益,也就是这种“讨好一个,得罪一个”的方式,让我们能在其中左右逢源的获取最大好处。需要注意的是,4大帮会对我们的好感度还关系到我们是否能在他们的地盘里畅通无阻。好感度跌到一定程度的时候,除了行走到某些地方会受到阻碍,他们分分钟还会派出杀手来追杀我们。

可以驾驶飞船上太空大战,也可以小电驴四处溜达

要说《星球大战:亡命之徒》做的最好最有诱惑力的一点,那大概就是到太空上驾驶飞船进行对战了,这多少应该还能激起一些我们关于“星辰大海”的幻想,那感觉一点都不输《星空》,最起码不用各种黑屏读图哇!然后就是骑着小摩托四处溜达了,结合碧育那优秀的环境画面,那体验是相当不错的。而且游戏里还有许多《星球大战》有名的场景,去这些地方“朝圣”也是个不错的选择的。

没有光剑的《星战》,始终是差了点味道的

整体而言,《星球大战:亡命之徒》不是一款能玩得很爽快的《星战》游戏,也不是一款能让人玩完依然津津乐道的游戏,它的优势和劣势都相当的明显,《星战》的粉丝们也许会爱屋及乌的给它几分面子(也可能是恨铁不成钢的破口大骂),但认真来说,它是真的不如同行EA出品的那些个《星球大战》系列的。育碧,是真的开始没落了。。。

本评测来自鉴赏家-无心