
《使命召唤:黑色行动7》官方发布了僵尸模式的详细介绍。




“使命召唤NEXT”线下直播活动将于北京时间10月1日凌晨0:00举办,届时将会全面讲解《黑色行动7》内容、重要公告、完整B测信息、以及即将推出的多人/僵尸/战区内容。

抢先体验
北京时间:10月3日凌晨1:00~10月6日凌晨1:00。
面向:任何平台的预购玩家、符合条件的XGP订阅者、获得了抢先体验资格。
公开测试
北京时间:10月6日凌晨1:00~10月9日凌晨1:00。
面向:所有平台的所有玩家。

剧情延续了《使命召唤:黑色行动6 》“末日塔”的高潮,但玩家们还是应该思考一下队伍究竟被传送到了哪里。《黑色行动7》的整个剧情,包括未来的地图,都发生在黑暗以太的“跳动心脏”里,不同的时间线以八人队伍的形式交织在一起。
邓普西、尼古莱、武雄、瑞奇托芬、玛雅、维弗、卡佛和格雷都是专属角色,虽然在可以选择《黑色行动7》的任何特战兵,但如果从专属角色中选择,将体验到额外的对话和最丰富的故事。
整个《黑色行动7》的僵尸模式体验如同一场穿越黑暗以太的狂野之旅,游戏正式发布后的各个赛季将陆续推出一系列完整地图。将有更多回合制地图,其中第2张将在第一赛季期间推出。此外还将陆续推出更多生存地图。

“诅咒灰烬”异世界“百慕大三角”,各种来自地球和天体的位置都被传送到这里。从逸水镇扭曲雅努斯塔开始,共有6个主要地图点可供探索,所有地点都由充满致命威胁的危险道路连接在一起。

雅努斯塔广场

范登农场

黑水湖

灰烬林

115号出口

曙光号航天发射场

迷雾

如果决定穿越区域,在这些区域停留太久可能会导致环境变得非常具有挑战性。
这里的敌人似乎更加强大,出现得更快,移动速度也更快。务必小心脚下;爆炸性的增长物也潜伏在迷雾之中。

“诅咒”灰烬的主要地图点之间有着危险的道路网络。幸运的是,附近有一辆锈迹斑斑的皮卡车,看起来足够坚固,足以抵御亡灵的冲击,尽管它还没有完全投入战斗……至少目前还没有。
这辆皮卡车虽然坚固,但并非完全不受黑暗以太的影响,在遭受严重撞击后,可能会暂时无法运行。请留意它的强化钢架,并在需要进站时做出相应反应。修复这辆奇迹载具的方法尚待观察……

那些足够仔细探索的人甚至可能会发现一系列升级,以提高他们的生存机会,从熟悉的前公交车司机的头部,到可安装的DG-2炮塔。

除了经典的光能枪和光能枪Mark II之外,“诅咒灰烬”中还有一种全新的奇迹武器可供使用。
死灵铁拳套被发现时,是一副黑色的拳套,上面长着骷髅獠牙,散发着绿色光芒。这件上古神器无论近战还是远距离攻击都极具杀伤力,它的表面被一种粘稠的液体堵塞,而这种液体似乎被手套控制着。事实上,这件武器仿佛活了过来……而且饥肠辘辘!

操控拳套,黑暗液体便会重塑为强大的尖刺,射出一道道刺穿远距离目标的尖刺,然后被召唤回来,造成进一步的伤害。据传,死灵铁拳套拥有吸血鬼般的特性,还能从远处吸收物品和强化道具。

普通僵尸和护甲僵尸
所有部落的根基:永无休止、贪婪无情、毫不留情地追击。它们蜂拥而至,爪牙利爪,直至化为乌有。如果你逃脱了它们的攻击,它们就会使出令人作呕的即兴表演——从它们腐烂的躯体上撕下血肉,将其化作怪诞的抛射物。

掠夺者
它们四肢着地,通常成群结队地在黑暗以太中徘徊,潜伏在阴影中,等待着发动攻击的时机。
它们对战利品情有独钟,会吞噬残骸和其他掉落的补给,这种习惯会直接影响你的生存。成群的劫掠者尤其危险,它们会用锋利的爪子造成巨大的伤害,它们还能紧紧抓住高速行驶的载具。

祖尔萨
祖尔萨是被黑暗以太扭曲的顶级掠食者,它并非普通的熊,而是一头体型庞大的僵尸怪物。它的厚皮毛和寄生物,使其成为精英级别的威胁。它用撕咬和爪击进行攻击,不仅能造成重伤,还能伤及受害者,使其在恢复血量之前一直受到持续伤害。

当祖尔萨投入战斗时,它会四肢着地冲锋,冲破队伍或猛撞老泰西。
它身上寄生着许多被称为“僵尸蜂”的寄生虫,这些寄生虫从蜂巢状的生长物中蜂拥而出,这些刺痛的死亡雾让本已紧张的战斗雪上加霜。

预计敌人会有一些调整和变化:
音频提示
随着回合的推进,僵尸的实力逐渐增强,你会听到一段特殊的回合音效。
更少的快速移动僵尸
快速移动僵尸在更高的回合中开始出现,随着超过55回合,其频率将以较低的速率增加,并且一回合中快速移动僵尸的最大数量将略微降低,同时仍然保持高挑战性。
护甲僵尸调整
重型和轻型护甲僵尸因其护甲而变得沉重,速度更慢且更耐用。
护甲僵尸在更高回合中不再快速移动。
总体而言,僵尸护甲更容易被摧毁,但更能抵御爆炸溅射伤害。
某些武器和配件组合在击倒护甲僵尸时更有效。
滑铲击倒
向普通僵尸滑铲会将其击倒,但不会造成太大伤害。
一旦所在区域恢复供电,除了面临的僵尸外,还可以调查“诅咒灰烬”中的几个神秘的技术奇迹,也就是跳板。
快速导航
使得玩家穿越地图,而不必冒险穿越。
起跳点
只需支付与廉价的象征性精华,就可以与跳板控制台进行交互,控制台可能有多个可用的目的地,并选择着陆点。
着陆台
然后将立即飞上天空,沿着巨大弧线飞行,并降落在所选位置的第二个着陆台上。
战术重新定位
跳板在各种情况下都很有用,例如组合队伍、在不需要老泰西的情况下移动,或者快速返回之前探索过的位置以获取物品,例如自活或特长。

一个极其有效的陷阱,一个塑料娃娃坐在三个扩音器上,扩音器下面是一把嵌入圆锯片的电锯,连接到汽车发动机上和电源开关。
消耗精华,按下开关,诡异的音乐引来了丧尸,电锯将附近的僵尸绞成碎块。

《黑色行动7》推出了多种模式,随着备受期待的“死亡行动街机4”的回归(详见下分),还将为各种僵尸屠夫,从新手到老手,设计僵尸体验。
标准模式
畅玩全新回合制地图“诅咒灰烬”,与黑暗以太中的僵尸战斗,探寻未来真相的线索。
本地图将于11月14日正式发布时上线,推荐经验丰富的玩家体验,包含主线任务和支线任务内容。
引导模式
清晰的目标和引导式的进度让你专注于主线任务。这种体验对于新玩家或追求剧情的玩家来说更容易上手。
预计引导模式将在标准模式之后推出,节奏与《黑色行动6》类似。
生存模式
生存地图自《黑色行动2》以来首次来到僵尸模式,将基于首发时“诅咒灰烬”的一小部分内容。
除了在残酷的僵尸面前尽可能长时间地生存下去之外,没有其他任务。
诅咒模式
体验全新体验,沿袭部分经典机制,并完成众多支线任务,发掘愈发强大(且被诅咒)的遗物。激活这些遗物,迎接更艰巨的挑战,获得更高级的力量、重玩性和奖励。

为硬核玩家量身定制。专为追求更高挑战体验的玩家打造,探索并克服全新挑战,赢取独特奖励。
你必须满足特定条件才能进入诅咒模式。一旦你掌握了如何进入,你就能和一些熟悉的东西开始对局:你手中只有一把手枪,没有可用的装备武器,没有小地图,以及一个受《黑色行动3》启发的经典分数系统。
从这里开始,你的任务就是寻找隐藏在黑暗以太时空中、蕴含强大力量的古老文物。这些文物被称为“遗物”,每件都以《黑色行动》系列僵尸历史上的一个图腾为主题。每件遗物都有其独特的发现条件,其要求可能非常苛刻。
这些被诅咒的遗物会提供减益效果,让接下来更具挑战性。每个遗物都带来独特的挑战,一旦解锁并应用于对局,其中一些效果还会进一步限制玩家,例如特长可乐的上限为4个,或者弹药库被移除。
随着遗物的诅咒力量等级不断提升,未来的诅咒对局(可进行私人对局,并可从收藏的遗物中进行选择)将变得更加刺激,因为将需要寻找更加危险的遗物。在运营期中,每张《黑色行动7》僵尸地图也将提供更多遗物供探索。
为什么要自讨苦吃来增加挑战难度呢?因为这样做是解锁更强大遗物的关键,还能让你获得该模式独有的【机密】福利和奖励。

首张生存地图将于游戏正式发布上线,它以范多恩农场为背景。这只是“诅咒灰烬”主线剧情的先行体验,让你有机会全身心投入,不受任何干扰地轻松击杀僵尸。

在生存模式中,你需要在地图边界内冒险,并尽可能长时间地坚守阵地。这里可供逃生的地方很少少,老泰西也无法使用。
一旦电力恢复,就有一个重点计划:尽可能长时间地生存,但几乎没有逃脱的机会。
标准模式可使用的任何箱子和机器都会出现在生存模式中的相同位置。
任何其他交互式工作台、墙上购买或不在区域中的机器都会被移动到生存地图中,只要拥有必要的精华和废料,就可以直接使用。
在生存模式中,你的选择很明确,尽可能多地战斗几回合,在被尸潮淹没之前通过撤离逃跑。

生存模式将可以在《黑色行动7》B测期间体验。
更多有关生存模式的情报,敬请关注10月1日的“使命召唤NEXT”线下直播活动。

在对战配置菜单中装备并选择喜欢的能力,你可以在除诅咒模式以外的模式下将以下物品带入黑暗以太:
一把主武器或副武器。枪匠的特定配件会持续提供僵尸专属的增益,例如提升暴击伤害或掉落率。
一把近战武器。
战地升级(可以在暂停菜单中进行更改)。
战术装备(包括诱饵弹、钹猴、LT53卡兹米尔等老牌装备,以及《黑色行动7》新的战术装备)。
致命装备(包括《黑色行动7》新的致命装备)。
泡泡糖包(5颗泡泡糖,可在对局内的暂停菜单中更换为玩家选择的任意泡泡糖包)。注意《黑色行动 6》中的泡泡糖存货可在《黑色行动 7》中使用。
配装代码
在枪匠中构建的武器现在有对应的配装代码,可以与朋友分享,或者使用导入其他人使用的代码。
30把武器升级解锁
游戏首发时,共有30把武器可供玩家选择。每把武器都有升级之旅,并有多种军用、特殊和精通迷彩可供解锁。
武器巅峰
僵尸模式中所有《黑色行动7》武器均可解锁武器巅峰,包括解锁独特的巅峰配件和更多武器迷彩。
辅助武器
辅助武器回归,包括全新的“门徒注射剂”以及一系列《黑色行动7》专用武器。它们可以从战利品中找到,也可以在制作台上制作。
近战武器调整
近战武器将迎来改进,使其能够造成暴击或更高的伤害,让每件近战武器都更具个性。(详见下文)

僵尸模式的“货币”有2种主要形式——精华和废料。
精华
精华是一种精炼的宇宙能量,可以通过击杀僵尸快速获得。使用以下方式消耗精华来生存:
启动目标设备以推进任务。
购买门:解锁锁上的门。
墙上购买(护甲和武器)、弹药库、跳板、神秘箱子、特长可乐机器、超猛改造机器、载具召唤站、TEDD试炼和陷阱。
某些泡泡糖、枪匠配件和特长增强会影响掉落的精华数量。
废料
废料通常随机从倒下的敌人身上掉落,并具有以下一般用途:
通过军械库机器,将弹药模组并将其相关的元素力量应用到当前的武器上。
通过军械库机器升级武器的稀有度等级(依次为基础(灰色),不常见(绿色),稀有(蓝色)、史诗(紫色),传奇(橙色)),以造成更高伤害。
某些枪匠配件和特长会影响掉落的废料数量。
现在可以回收泡泡糖来立即获得额外的精华。精华数量取决于泡泡糖稀有度。
某些性能与《黑色行动6》消音器类似的奖励已被降低,因此其他枪口配件成为有效的选择。
如果发现废料很难收集,可以期待一些帮助。每10回合,将获得之前错过收集并随后消失的废料的约50%,同时屏幕上会显示一条消息提示你。

随机出现的强化奖励会在有限时间内提供暂时的增益,通常会在你击杀大量敌人后出现,并在地图上停留几秒钟。
还可以通过特定的泡泡糖获得强化。
仍然可以通过其他更隐秘的方式找到强化。
《黑色行动7》的强化包括:
一击必杀:一击必杀普通敌人。对更高等级的敌人造成更高伤害。这些击杀不会为战地升级充能。持续30秒。
双倍积分:获得的积分翻倍。持续30秒。
最大弹药:为所有携带武器补充弹药和装备。即时生效。
核弹:击杀地图上所有普通敌人。对更高等级的敌人造成伤害。后续敌人刷新会延迟几秒。即时生效。
大甩卖:激活所有神秘箱子位置,并将消耗精华降至10。仅在神秘箱子首次移动到新位置后出现。同时陷阱消耗精华精华降至10。持续30秒。
奖励点数:为所有玩家提供一定数量的精华。即时生效。
火力全开:补充所有玩家的战地升级。即时生效。
最高护甲:将护甲完全修复至玩家拥有的最高等级。即时生效。
随机特长:随机授予玩家未拥有的特长。即时生效。
最大弹药除了补充弹药外,还会补充装备。
大甩卖还会暂时降低陷阱和墙上购买的价格。
随机掉落强化新增随机特长。所有队友必须购买一定数量的特长才能出现该强化。
在一回合中随机掉落多个强化的情况更加频繁。
有一个新的泡泡糖(强力真空),可以增加击杀僵尸后胜场强化的几率。
使用任何例如“杀戮之趣”(稀有)、“我请客”(传奇)和 “传奇诞生”(究极)等强化相关泡泡糖,都会自动激活强化,无需亲自捡起它们。

研究实验室继续在《黑色行动7》推出,其中涵盖大量的特长可乐、弹药模组和战地升级,以及大量全新的增强内容。
《黑色行动7》有24种不同类型的增强功能,分为三个熟悉的类别:
12个特长可乐(1个全新,11个回归):鬼火茶、神力苏打、冲轰博士、元素汽水、近战玛奇朵、秃鹰灵药、二连击沙士、快速复活、死亡射手黛绮莉、死亡感知、神速汽水、速度可乐
6个弹药模组(1个全新,5个回归):焰火、腐朽之脑、烧夷子弹、暗影裂隙、致命电流、低温冷冻
6个战地升级(1个全新,5个回归):毒性藤蔓、暗黑光束、治疗光环、狂暴守卫、能量地雷、以太披风
每项增强都附带一组可供解锁和使用的强化。部分回归的强化已进行调整,所以请忘掉(部分)已知的内容,准备学习一些新技巧吧。
每个回归的增强功能(例如神力苏打),预计有《黑色行动6》的6个增强,再加上2个全新的增强(1个主要和1个次要增强)。
《黑色行动6》增强将继续进行,你将解锁《黑色行动7》中所有回归的特长可乐、弹药模块和战地升级 。
研究图中的所有8个增强,然后可以解锁“额外槽”次要增强,这可以在游戏中装备第2个次要增强。因此,一旦你完全研究了特定的特长、弹药模组或战地升级 ,就总共拥有了8个增强,其中3个(1个主要和2个次要)会在对局期间激活。
部分《黑色行动6》物品,比如2个弹药模组(治愈之光/粉碎爆破),以及3个战地升级(特斯拉风暴/冰霜爆炸/皮克斯先生)暂未回归。预计它们将全部在第一赛季回归,且都带有2个全新增强和一个可解锁的额外次要增强槽)。

首先,我们来看一下增强的一些常规改动:

回合保留
每当增强使敌人被“魅惑”(例如大脑腐蚀)时,被魅惑的僵尸会避免击杀回合中的最后一个僵尸,从而让你或队友能够给予最后一击,尤其适合在跑图时拉扯。
大游戏
所有弹药模块的“大型游戏”增强的伤害或触发频率都增强。
例如大脑辐射和烧夷子弹将更频繁地迷惑或燃烧精英敌人。
有效范围
没有命中位置的伤害类型,例如致命电流的“闪电打击”强化,不再自动视为暴击(或爆头)。
这也适用于所有装备和部分陷阱。
一击必杀
对弹药“每次射击”产生影响的增强,或具有多发弹丸或区域伤害的武器,现在具有非常小的冷却时间,以免对这些武器类型产生压倒性的效果。
例如死亡射手黛绮莉的“再次死亡”,以及死亡感知的“批判之眼”。
生命值超载
新增“超载治疗”功能 ,这是一种修改型增益效果,玩家可以使用特定增强或装备暂时提升自身最大生命值。(详见下文)

总共有12个特长可乐可供使用,以不同的能力增强你。
你可以获得地图中可用的任意数量的 特长,也可以使用特定的泡泡糖获得随机(或全部)特长。

为玩家召唤一个守护精灵,该生物会停留在玩家附近,仅在玩家对敌人造成大量伤害后出现。使用战地升级、装备和其他高伤害物品可以加快召唤速度。
一旦召唤成功,精灵就会开始攻击附近的僵尸,持续约30秒。两分钟后,它可以再次被召唤。
击杀一定数量的僵尸后,就会召唤出精灵。数量比击杀速度更重要,不过,如果快速击杀敌人,精灵显然会更快地出现。
精灵会不加区分地攻击所有类型的僵尸。
精灵也意识到了压波的重要性,因此不会杀死剩下的最后一个僵尸。

主要增强
造成的伤害更高。
激活期间精灵可以复活你。每场对局最多3次。
精灵吸引敌人并在一定区域内造成伤害。
精灵不会攻击,但会定期治疗你。
次要增强
增加精灵的持续时长。
减少召唤精灵前的冷却时间。
精灵将吸引并避免伤害该回合中的最后一个僵尸,直到回合结束。
精灵将为你拾取物品和强化(核弹除外)。

神力苏打
增加最大生命值(从100到250)。
主要增强
提高最大生命值(从250到300)。
护甲覆盖背部,完全吸收后方的伤害。 【调整】现在可完全吸收后方的伤害,同时还能正常减轻前方的伤害。
当护甲板破裂时,附近的普通敌人会短时间昏迷。
【新增】当的所有护甲板都被破坏时,生命值就会增加。
次要增强
生命值较低时造成额外伤害。
护甲板的伤害减免效果提升。【调整】伤害减免效果稍微降低。
增加护甲的耐用性。
【新增】受到的伤害偶尔会显著减少。

冲轰博士
飞扑造成爆炸,并免疫自身造成的爆炸伤害。
主要增强
从高处坠落就会引发爆炸。
短距离冲刺时,冲向普通敌人会造成伤害并将其击倒。此效果在战术冲刺时也有效。
向敌人滑铲会触发爆炸。【调整】侧滑时的效果已降低,此效果在行进方向上发生撞击时触发。
【新增】发动第二次爆炸(在第一次爆炸后不久)。
次要增强
滑铲时免疫环境损害。
降低爆炸的高度和距离要求。
滑铲距离和速度增加。【调整】滑铲速度加成和整体速度增加加成均稍微减弱。
【新增】蹬墙跳可引发爆炸。

元素汽水
攻击可以触发随机弹药模组。
主要增强
如果武器应用了弹药模组,仅激活该改模组。
击中你的敌人有机会触发随机弹药模组。
重新装填时释放电击伤害,对附近的普通敌人造成伤害并使其昏迷。弹匣越空,伤害越强。
【新增】装备弹药模块的武器有机会造成敌人弱点元素伤害。
次要增强
提升敌方元素弱点伤害。【调整】该伤害已略微降低。
装备可以触发随机弹药模组。
减少所有弹药模组的冷却时间。
【新增】杀死具有元素弱点的特殊或精英敌人将重置弹药模组冷却时间。

近战玛奇朵
将枪托替换为致命近战。 【调整】每次近战伤害持续提升,直至第30回合。出拳速度更快。根据使用的近战武器,伤害倍数会有所不同。
主要增强
所有近战攻击都更快。
近战攻击可以治愈少量生命值。
你的拳头可以同时击中多个敌人。
【新增】拳头被专用的近战武器取代。
次要增强
近战攻击成功后,后退速度会增加。
拳头可以一击击杀普通敌人,持续更多回合。 【调整】回合数已增加。
近战击杀会重新装弹持有武器的一部分。
【新增】近战击杀获得更多精华。

秃鹰灵药
增加敌人掉落的战利品种类。
主要增强
僵尸死亡时有几率产生一团气体云,为战地升级充能。
僵尸死亡时有几率产生一团气体云,当站在其中时会隐藏你。
弹药掉落为奇迹武器提供更多弹药。
【新增】拾起护甲板会自动将其应用。
次要增强
从更远的地方自动拾取战利品。
致命击杀有机会掉落额外废料。
僵尸死亡时掉落你当前装备的几率增加。 【调整】掉落几率稍微降低。
【新增】杀死的特殊和精英敌人有机会掉落大型精华瓶。

二连击沙士
提高武器射速。
主要增强
生命值较低的普通僵尸在被射击时有几率立即死亡。
所有非致命射击均造成双倍伤害。仅适用于普通子弹类武器。
对同一目标进行快速连续的第二发射击会造成更高伤害。
【新增】武器弹匣中的每第四颗子弹都会造成双倍伤害。
次要增强
射速加成增加。
武器有机会造成双倍伤害,但也有机会造成零伤害。
快速连续击杀两名敌人,有机会将两发子弹重新填入弹匣。仅适用于普通子弹武器。
【新增】子弹武器对敌人的穿透伤害增加。

快速复活
更快地恢复生命值和复活队友。
主要增强
复活队友后,其流血圈内的所有特长将保留。 【调整】拥有该增强的玩家复活后最多可保留五个特长。
如果你在倒地状态下拥有该特长,击杀敌人即可复活自己。此技能最多可使用3次。【调整】现在你将始终处于最后一搏姿势,快速复活特长不再因使用而移除,并且如果你在倒地状态下击杀敌人,你将保留所有特长。
受到致命伤害时,将免疫所有伤害,持续两秒,并保留一点生命值。使用后该特长将被移除。最多可使用3次。
【新增】杀死特殊或精英敌人将开始生命值恢复。
次要增强
复活一名队友会在短时间内提高双方的移动速度。
复活队友可使你恢复生命值。
增加最后一搏时长。
【新增】最多可以制作4个自活。

死亡射手黛绮莉
提高开镜瞄准精度并增加子弹暴击伤害。
主要增强
进一步增加暴击伤害加成。
如果敌人满血,子弹会造成双倍暴击伤害。
暴击有几率将子弹添加到弹匣中。 【调整】略微增加了冷却时间。
【新增】子弹对近距离范围内的敌人造成额外伤害。
次要增强
增加子弹对护甲的伤害。
减少腰射散布。
在进行高级动作(跳跃/快速冲刺)时减少枪支移动。
【新增】近距离击杀后暂时提高移动速度。

死亡感知
被遮挡的敌人被勾勒出来。
主要增强
发现其他人可能从战利品、特殊/精英敌人击杀中错过的物品。
你的元素弱点伤害有机会秒杀低生命值的敌人。
击中身体小几率变为暴击。 【调整】增加了轻微的冷却时间,且对爆炸武器和奇迹武器无效。
【新增】看到身后紧随其后的敌人,并从后面受到较少的伤害。
次要增强
小地图的扫描率增加。
在更多位置找到额外的精华。
增加感知半径。
【新增】现在可以看到战利品。

神速汽水
增加移动速度。
主要增强
免疫坠落伤害。
启用战术冲刺并延长持续时间。
瞄准时行走速度更快。
【新增】冲刺时开火。
次要增强
冲刺时,投射物伤害会减少。
冲刺时使用装备。
装备杀死敌人后获得速度提升。
【新增】提高非向前冲刺的速度。

速度可乐
重新装弹和补甲速度更快。
主要增强
战地升级充能速度更快。
重新装弹速度更快。
武器弹匣会随着时间的推移慢慢重新填满。
【新增】开始重新装弹时获得爆发移速。
次要增强
神秘箱子开箱速度更快。
更快地切换武器。
更快地部署装备。
【新增】重新装弹有机会不使用备弹。

特长可乐的基础购买价格基于之前购买的特长,现在价格的增加不包括可能免费获得的特长(例如使用强化、泡泡糖或彩蛋)。
在《黑色行动6》中 ,神奇电流机器在第25回合出现。而在 《黑色行动7》中,出现回合取决于你和你的队友,现在玩家购买(包括重新购买)一定数量的特长后,它也会出现。

通过军械库机器使用废料(或通过物品掉落或泡泡糖)为武器进行元素升级,有6种可供选择。
可以将单个弹药模组应用于携带的任何武器。
可以在任何装备武器(最多2个主武器和1个近战武器)上使用任何弹药模组,但每种武器都需要单独购买弹药模组。
当攻击落在敌人身上时,它们会使受影响的武器发生概率变化,从而产生特殊效果。
弹药模组通常还具有元素伤害效果,可以对那些对特定元素较弱的敌人造成额外伤害。
弹药模组激活后,它会进入冷却状态,然后才会再次激活。

最后一次出现在《黑色行动3》中,它色彩鲜艳,杀伤力极大,弥漫在空中,以火热的灯光照亮附近的战斗区域,引发一系列烟花爆炸,引爆并将僵尸撕裂
当最初的爆炸发生时,附近的僵尸会受到伤害,烟花会被发射到天空中然后爆炸。
随后的爆炸中发射出分散的小烟花,这些小烟花飞出并瞄准附近的其他随机敌人。
烟花激活的几率取决于敌人的类型,一旦灯光秀结束,预计会有一小段冷却时间,然后才能再次使用。

主要增强
可以在精英敌人身上激活,创造更大的灯光秀。
烟花立即爆炸,向四面八方的敌人发射火焰。
烟花不会瞄准敌人,而是落在地面上并爆炸一段时间。
创造两个旋转并对敌人造成伤害的火轮。
次要增强
烟花发射更多小烟花。
烟花火焰对特殊敌人和精英敌人造成更多伤害。
增加影响范围。
冷却时间减少。

腐朽之脑
子弹造成毒性伤害。每颗子弹都有几率将普通或特殊敌人暂时转化为队友。 【调整】被魅惑的僵尸现在会避免击杀回合中最后一个僵尸,以保留回合。
主要增强
被魅惑的敌人有一定几率转化其他敌人。
被魅惑的敌人会在短时间内分散附近普通敌人和特殊敌人的注意力。
可以魅惑精英敌人。 【调整】可以更频繁地魅惑。
【新增】被魅惑的敌人会对附近的敌人造成毒性伤害。
次要增强
魅惑持续时间增加。
魅惑冷却时间减少。
被魅惑的敌人会在持续时间结束时爆炸,造成毒性伤害。
【新增】增加被魅惑的敌人造成的伤害。

烧夷子弹
子弹造成火焰伤害。每颗子弹都有一定几率对普通敌人和特殊敌人施加燃烧效果,并持续造成伤害。
主要增强
可燃烧精英敌人。【调整】更频繁地燃烧。
增加燃烧效果伤害。
被燃烧的敌人死亡时会爆炸,并将火焰蔓延到附近的敌人。
【新增】会在地面上留下一滩火。
次要增强
增加燃烧持续时间。
每次伤害都有很小的几率蔓延到附近的敌人。
初始燃烧效果会造成更多伤害。
【新增】增加激活半径。

暗影裂隙
子弹会造成暗影伤害。每颗子弹都有一定几率在普通敌人或特殊敌人身上生成一个黑洞,扭曲附近的敌人,并以致命的速度将一些敌人从空中抛下。
主要增强
可对精英敌人发动。【调整】发动频率更高。
扭曲一个受到暗影伤害的敌人,对附近的其他敌人造成伤害。普通敌人被击倒,特殊敌人被击晕。
从传送门掉落的敌人接触地面时会发生爆炸。
【新增】暗影裂隙变成一个黑洞,吸入敌人,然后将附近的敌方幸存者传送走。
次要增强
冷却时间减少。
掉落的敌人将落在其他敌人身上。
奇点的杀伤半径增加,可以杀死更多的敌人。
【新增】传送敌人离开后,会将弹药从备弹添加到你的武器弹匣中。

致命电流
子弹会造成电击伤害。每颗子弹都有一定几率击晕普通敌人或特殊敌人,使其产生电击伤害场。
主要增强
被击晕的敌人可以将击晕效果传播给其他人。
可击晕精英敌人。 【调整】可更快地击晕。
一道闪电从上方击中,击晕该区域内的所有普通和特殊敌人。
【新增】发射一个球体,在移动时对附近的敌人造成电击伤害。
次要增强
造成更多伤害。
冷却时间减少。
眩晕和电场持续时间更长。
【调整】被击晕的敌人有机会蔓延到附近的敌人。

低温冷冻
子弹会造成冰霜伤害。每颗子弹都有一定几率减缓普通或特殊敌人的速度,并提升其受到的伤害。
主要增强
可以减缓精英敌人的速度。 【调整】发动频率更高。
被冰冻状态下的敌人被击杀后,可能会留下一团冰云,减缓敌人的移动速度。 【调整】已使用冷却时间来调整并减少冰云出现数量。
敌人被冻结在原地。
【新增】有几率同时对多个敌人发动。
次要增强
增加减速持续时间。
增加对冻结敌人的伤害。
显著激活的几率。
【新增】敌人一旦解冻就会受到伤害。

预计有6种战场升级,在对局期间仍可通过暂停菜单进行切换,并且随着回合的继续,伤害会不断增加。
战地升级在对局前期的充能成本(完全充能所需击杀数)较低。
随着回合的推进,预计激活前会需要额外击杀少量敌人。每次额外使用都会略微增加完全充能所需击杀数。

更具防御性的风格,并且在守卫较窄的入口点以防大批敌人进攻时非常有用,部署一片极其锋利的荆棘丛,这些荆棘还具带有毒。
按住并使用,阻挡道路和/或来袭的敌人。
增强你以造成毒性伤害。
藤蔓在地面上快速生长,具有特定的宽度、高度和深度,可以了解其尺寸以帮助进行战术部署。
穿过藤蔓的敌人会因为中毒和撕裂而变慢,因为藤蔓会逐渐变弱,最终在一段时间后或造成一定量的伤害后瓦解。
藤蔓不会伤害你或你的队友。最多可同时激活3个。

主要增强
藤蔓占据更大的区域,进入藤蔓区域的敌人在离开后会继续受到减速。
第一个走进藤蔓的普通敌人或特殊敌人会被缠住并魅惑,并攻击进入的其他敌人。
被藤蔓杀死的敌人会爆炸,对附近的敌人造成毒性伤害并减缓他们的速度。
第一个走进藤蔓的普通或特殊敌人会变成藤蔓本身。
次要增强
穿过藤蔓的敌人移动速度会更慢。
显著增加藤蔓的生命值。
最大充能次数增加一次。
击杀藤蔓中的敌人有机会掉落治疗果实。

暗黑光束
产生一道能量束,造成致命的暗影伤害并穿透路径上的一切。
主要增强
显著增加持续时间。
光束被替换为球体,球体在传播过程中对附近的敌人造成伤害,并在持续时间结束时爆炸。
光束接触时可治愈并复活其他玩家。【调整】复活速度提高。
【新增】光束会对前方锥形区域造成额外伤害。
次要增强
显著增加光束的尺寸。
光束接触时会减慢敌人的速度。
最大充能数增加一次。
【新增】被光束击中的敌人会随着时间的推移受到额外的暗影伤害。

治疗光环
立即治疗所有附近的玩家。
主要增强
所有受影响玩家的生命值恢复延迟都会减少,并且恢复速度会暂时增加。
治疗效果在离开区域后仍会持续一小段时间。
复活的玩家保留其流血条上的所有特长。
【新增】可以复活死去的队友。
次要增强
受影响玩家的伤害在短时间内增加。
治疗中的玩家在短时间内受到的伤害减轻。
激活后,特殊敌人和精英敌人会被击晕,而普通敌人会被击倒。
【新增】受影响的玩家将获得超额生命值。

狂暴守卫
修复护甲至满,并强制区域内所有敌人暂时攻击你。在此期间,护甲会承受所有伤害,造成击杀会修复护甲。
主要增强
队友可以在你附近修复护甲。
激活后触发爆炸。近战攻击你的普通敌人将受到伤害并被击倒。
使用备弹弹药。
【新增】狂暴时,用拳头消灭敌人。
次要增强
每次击杀敌人可修复更多护甲。
增加持续时间。
激活后,修复所有附近队友的护甲。
【新增】激活时,护甲耐久度增加。

能量地雷
制造一个可引爆三次的能量地雷,
主要增强
引爆一次后,会分裂成三个地雷,每个地雷散射并引爆一次。
能量地雷不会爆炸,而是变成一个炮塔,一次射击一个目标。
三个能量地雷漂浮在你周围,当附近有敌人时就会爆炸。
【新增】能量地雷有更多的爆炸机会,并且每次爆炸都会等待多个敌人进入范围。
次要增强
增加爆炸次数和持续时间。
最大充能次数增加一次。
能量地雷会在短时间内吸引附近的普通敌人。
【新增】已部署的能量地雷可以回收来补充战场升级充能。

以太披风
进入黑暗以太并暂时隐藏在敌人的侦测范围内。
主要增强
附近的玩家也将隐藏。
向前突进一小段距离,杀死路径上的所有普通敌人。
切换到专用近战武器,因为它充满了黑暗以太能量。击杀后,可以在黑暗以太中停留更长时间。
【新增】用你自己的黑暗以太克隆体分散敌人的注意力。
次要增强
激活后会立即重新装弹当前持有的武器。
最大充能次数增加一次。
持续时间显著增加。
【新增】激活时对敌人造成暗影伤害,并在激活期间提高移动速度。

一次性使用的提升道具,为玩家提供独特且强大的优势,现在也带着一些新的泡泡糖回归了,并且泡泡糖包的运作方式与以前相同。
在对局前或在对局期间的暂停菜单中,最多可以在装备中选择5个泡泡糖包(每个包中有5个 泡泡糖)。
游玩僵尸模式、在商城购买、通过通行证/限时模式/活动可获得额外的泡泡糖。
在《黑色行动6》中获得的所有泡泡糖将继承到《黑色行动7》。
只有在激活后并且效果完成后,泡泡糖才会从库存中移除。
泡泡糖颜色与其稀有度(颜色)有关,也与效果强弱有关,依次为蓝色稀有、紫色史诗、橙色传奇、红色究极、彩虹异想天开。
泡泡糖图案与其类型以及其一般功能有关。漩涡状/条纹状立即产生效果。普通/实心立即开始,然后倒计时几秒钟。斑点/斑驳只有当其他事情触发时才会激活效果。
“死亡行动街机4”也可使用泡泡糖。
后天品味
现在可以回收任何泡泡糖并将其转化为精华(详见下文)。
每个人都有机会
当多个玩家使用泡泡糖机器时,每次获得泡泡糖时都会有一个短暂的冷却时间,以便其他队友有机会与机器互动。
即时使用
使用任何例如“杀戮之趣”(稀有)、“我请客”(传奇)和 “传奇诞生”(究极)等强化相关泡泡糖,都会自动激活强化,无需亲自捡起它们。
速速撤离
“撤离计划”泡泡糖会自动撤离使用的玩家,并计为成功撤离。这归功于新的撤离功能(详见下文)。

首发时有47泡泡糖(6个全新,41个回归)。
10个稀有品质(1个全新,9个回归):余味、后勤补给、杀戮之趣、此处不留人、弹药回馈、光阴似箭、军火加速器、起盾、桶装强化、战术扩散
12个史诗品质(2个全新,9个回归):需求、强力真空、名列前茅、自由开火、绝处逢生、汽水喷泉、有福同享、连轴转运、撤离计划、战果累累、惊天爆喜
12个传奇品质(2个全新,10个回归):
回合结束、护甲获得、目光涣散、墙里乾坤、口味升级、割价清盘、支援小组、不死鸟之力、模组优化、我请客、墙购、大清仓、箱子力量
7个究极品质(1个全新,6个回归):礼品卡、特长成瘾、濒死体验、传奇诞生、见证奇迹、王者降临、时间到
7个异想天开品质(7个回归):牛顿已死、消化不良、欢庆圣诞、末日昏鸭、死亡音调、闪亮彩虹、【机密】

以下是6个全新泡泡糖。
余味(稀有):复活后保留所有特长。复活时激活。
需求(史诗):装备槽会随着时间推移而重新补充。持续5分钟。
强力真空(史诗):击杀后有更高几率生成强化道具。持续5分钟。
回合结束(传奇):两回合不会增加回合波数。回合转换时激活。
护甲获得(传奇):获得3级甲和布满护甲。立即激活。
礼品卡(究极):获得30000精华,不可与其他加成同时使用。立即激活。
你选择的泡泡糖可以在对局中被碾碎,并即时转化为精华。泡泡糖会被移除,如同被消耗一样,精华则会添加到物品栏中。
除了常规使用泡泡糖的方法外,还可以选择在HUD中选择它后,将其压碎在手中。转换后,将自动获得精华。
收到的精华数量取决于泡泡糖稀有度,其中异想天开品质最低,而究极品质最高。
双倍积分强化与该精华奖励叠加,奖励2倍进化。
“有福同享” 泡泡糖与该精华奖励叠加,将其奖励给附近的玩家以及自己。
对于特定的僵尸模式,该功能可能会被禁用。

狂暴诱导器装有不稳定的以太晶体,与它互动,确保僵尸在“狂暴”状态下生成:
僵尸出现得更快,移动得更快,而且更具攻击性。
减少回合之间的延迟。
所有玩家必须投票才能激活狂暴诱导器。该功能也可以关闭。
在《黑色行动7》中,狂暴诱导器直到第20回合才会产生移动速度最快的僵尸。

使用精华,从墙上的发光轮廓处购买新武器。轮廓光芒指示其稀有度,随着对局进行,墙上武器会升级为更高稀有度。
或者,也可以从地图上遍布的发光轮廓处获取护甲,从而增强防御力。
现在通过墙上购买,可以以折扣价购买墙上所示武器的弹药,前提是购买了最初的墙上武器。
护甲墙上购买已合并,使得可以从同一个护甲墙上购买中购买二级甲,然后购买三级甲。
一旦购买了护甲墙上购买,如果拥有精华,将继续为提供护甲全面修复。

弹药库以新的外观和音效回归,为当前持有的武器提供弹药。
弹药库价格因武器而异,每次武器超猛改造后价格都会上涨。
除了弹药库之外,现在墙上购买(详见上文)是获取弹药的另一种方式。

神秘箱子是一台奇特而可怕的机器,花费950精华激活它,获得一件随机武器。
激活神秘箱子,然后等待几秒钟,武器和装备会随机循环选择。
一旦神秘箱子显示武器,小型雷暴的颜色就会表明该武器的稀有性。有机会获得不常见、稀有、史诗或传说武器,甚至是奇迹武器。随着回合推进,武器稀有度不断提高,这意味着在后面的回合中出现常见稀有度武器的几率更低。
现在神秘箱子有几率提供以太工具来立即升级武器稀有度。
支援物品不再出现在神秘箱子中。
近战武器不再出现在神秘箱子中。
随着回合推进,获得奇迹武器的几率比以前逐渐增加,但仍然是一种罕见情况。

装备可以用收集的废料来制作。地图上到处都是制作台。当然,你不会长时间处于安全状态,所以要快速制作。只要有足够的废料,就可以在制作台上制作战术装备、致命装备和辅助连杀奖励。
装备有时也会从被杀死的敌人身上掉落。
只要选择正确的增强,“秃鹰灵药”特长可以增加战利品掉落的几率以及确切类型。
战术装备主要包括治疗物品或防御投射物。
致命装备包括安置或投掷的爆炸装置。
支援物品回归,包括全新的“门徒注射”以及精选的《黑色行动7》积分奖励。
游戏首发时,预计以下战术装备可供使用。注意:升级功能仅能在多人模式中使用。
包括:震撼弹、兴奋剂、致幻手榴弹、猎人机器人、烟雾弹、诱饵弹、钹猴(仅限地面战利品或制作台)和LT53卡兹米尔(仅限地面战利品或制作台)。
致幻手榴弹: 撞击地面时爆炸,释放出挥之不去的致幻气体云,似乎可以迷惑僵尸。
猎人机器人: 会瞄准附近的特殊敌人和精英敌人,然后在撞击时爆炸。
游戏首发时,预计以下致命装备可供使用。注意:升级功能仅能在多人模式中使用。
包括:破片手榴弹、粘雷、C4、燃烧瓶、战斗飞斧、集束手榴弹、尖头炮塔。
集束手榴弹:这种手榴弹在引爆时会散布小型爆炸物,造成二次冲击,重创一大群敌人。
尖头炮塔:小型可部署哨兵炮塔,可粘附在表面并自动射击敌人,分散敌人注意力并造成伤害。

如果需要强大的防护,不妨考虑在制作台上制作一件辅助物品,用于提升防御。
完整的支援物品或连杀奖励将在游戏发布前公布,但有一个重要的例外:

注射不稳定血清后,你的身躯会迅速变成门徒,造成严重的破坏,包括:
抓取并投掷:将普通僵尸(在一定范围内)举到空中并将其投掷向其他敌人,造成强大的黑暗以太伤害。
吸取生命:集中你的进食能力,减缓并吸取任何普通、特殊或精英僵尸的能量。
邪恶尖叫:释放声波冲击,震慑被此声音所包围的敌人。

军械库回归,只要拥有足够的废料,就可以像以前一样改进目前持有的武器。
可以购买弹药模组并将其添加到武器中,HUD右下角会出现一个图标来指示与弹药模组相关的元素力量。
一个武器只能购买一个弹药模组并添加。购买另一个弹药模组即可应用新的弹药模组。()详见上文
还可以升级武器稀有度,从而增强武器造成的伤害。稀有度升级价格进行了调整,以进一步激励玩家使用神秘箱子和墙上购买。不常见(绿色)需要1000废料,稀有(蓝色)需要1500废料,史诗(紫色)需要2000废料,传奇(橙色)需要5000废料。
武器稀有度也可以通过稀有地面战利品或奖励战利品(称为以太工具)升级。
除了普通的非元素伤害外,弹药模块造成的伤害来源也与元素类型相关。元素伤害共有6种类型:
冰霜:减缓或冻结敌人。
火焰:爆发伤害和持续燃烧伤害。
电击:造成震撼和范围伤害。
毒性:腐蚀和精神控制。
光:治愈。
暗影:重力阻抗和伤害。
每个元素都有与其相关的好处或行为,除了普通僵尸之外,每个僵尸都有一个或多个元素弱点。

超猛改造是回合制僵尸地图的核心。
收集到足够的精华后,即可立即升级你的武器。主要武器、近战武器,甚至是奇迹武器,都可以升级至最多三级,每级都会提升伤害、弹药容量、重命名武器,有时还会添加令人惊喜的效果。
除了伤害外,每次升级都会带来惊艳的全新外观和音效,以及发光迷彩。如果想保留武器的原始外观,可以在“设置”中开启或关闭。
在“诅咒灰烬”地图中,它与超猛改造机器有一个重要的区别:它是移动的,安装在老泰西奇迹载具上面。
在生存模式期间,超猛改造机器会在固定位置。
可以在对局前的菜单中启用或禁用超猛改造武器迷彩,或者在获得超猛改造武器之前通过猛击机器来启用或禁用。
需要进行更多调查才能完全了解超猛改造机器的秘密!

黑暗以太中周期性地出现着一个奇怪的接口控制台,访问它,然后完成TEDD分配给的特定限时试炼。
收到的奖励的稀有度会根据完成试炼的程度而增加。
预计奖励包括装备、工具和随机特长。
额外奖励通常与玩家尚未拥有的奖励有关。
《黑色行动7》可以以全新且熟悉的方式自定义HUD。
这包括移除小地图、指南针、提示、僵尸血条、伤害数字。
超猛改造迷彩可以打开或关闭,甚至可以选择删除HUD元素,或全部删除。
还有两种方法可以调整HUD体验,通过主题和布局:
可以从各种HUD界面布局中进行选择,就像《黑色行动 6》中一样,虽然单个HUD元素无法移动,但布局种类,包括放大,或者那些寻求更清晰的外观。
可以为HUD应用自定义颜色。
有几种计划的主题可供选择,其中一些对于长期游玩僵尸模式的玩家来说很熟悉。

由于猛禽一号的命运尚不清楚,你无法依靠直升机来撤离。幸运的是,一个古老的电话亭被改造成了一个宇宙传送门,可以帮助你摆脱混乱。
这些电话亭会在对局过程中定期激活。电话响起时,如果你接听,就会在玩家请求撤离的地方召唤出一个传送门。
然而,这也带来了可怕的高价值目标及其爪牙。必须在限定时间内消灭这些高价值目标及其爪牙,成功后传送门即可完全开放。失败则死亡。
战斗过程中,地图上的所有其他电话亭都会开始激活各自的传送门。穿过这些传送门,会通过传送门连接到电话亭。这使得地图上其他位置的队友可以快速传送过来提供帮助。
在《黑色行动7》中,决定是否参与撤离非常重要。
如果所有队友都接受,你们都应该专注于在规定时间内击杀目标并撤离。如果所有队友都接受,而未能在规定时间内击杀目标,那么都会被僵尸大军淹没,无法撤离。
新功能:如果队友拒绝撤离,他们可以选择帮助或忽略其他参与撤离的玩家。无论目标是否被击杀,拒绝撤离的玩家都可以继续对局,且不会受到惩罚。投票接受撤离的玩家将结束对局,无论是成功撤离还是阵亡。

近战武器调整
近战武器将迎来有益调整 ,可以发动致命一击和更具破坏性的攻击,让每种近战武器都更具个性:
致命一击: 这意味着能够瞄准目标,击中其头部,并造成致命攻击,从而你带来更多的伤害和精华。
可以更好地控制武器从开始到命中的挥动和弧线,更重要的是,可以控制攻击的时间,以确保实现致命一击。
近战重击: 现在使用任何近战武器进行的重击,会调整为速度稍慢但能够造成更大的伤害。
生命值过载
新增“过量治疗”功能 ,玩家使用某些增强道具或装备暂时提升自身最大生命值。
增强生命值:通过组合增强效果,例如神力苏打“益生菌”增强和兴奋剂,最多可以提高生命值比当前最大值高出100。
过量治疗: 运用特定策略,可以进一步提升生命值。此生命值加成是暂时的,这意味着与常规生命值不同,它不会随着时间推移而恢复。
一旦当前生命值低于正常最大值,奖励就会丢失,但可以暂时重新获得。
自活和区域暴击
新回合自活: 当一回合结束时,任何处于倒地的玩家都会自动复活。
没有命中位置的伤害类型,例如致命电流的“闪电打击”强化,不再自动视为暴击(或爆头)。这也适用于所有装备和部分陷阱。

海量内容中的大部分内容可在所有游戏模式中解锁,此外还有奖励丰厚的迷彩、全新武器巅峰等等。
全新情报
音频日志、文物和文档散落在黑暗中,将所有证据集中起来进行进一步调查至关重要。现在在情报菜单中,可以研究和检查每一条情报(包括放大、缩小和旋转)。
保存、加载和重新加入
保存、加载、计分板和重新加入功能均回归。
单独暂停等
《黑色行动6》的单独暂停和其他创新功能将在《黑色行动7》中延续。
靶场回归
可以在对局之前或对局之间对武器进行微调,并测试已获得配装代码的武器。
军械库回归
让那些可能错过在《黑色行动6》或《黑色行动7》前几个赛季中解锁物品、装备或武器的玩家有机会通过挑战来解锁。

僵尸模式玩家将获得与多人模式类似的联动进度、巅峰升级、全新武器声望,以及比以往更多的武器迷彩解锁。
详见:


在11月14日《黑色行动7》正式发布时,在《黑色行动6》获取或解锁的以下内容将可在僵尸模式中使用。
所有双倍经验代币(等级、武器、战斗通行证)。
全部泡泡糖。
所有增强和增强进度。
《黑色行动6》四小强卡佛、格雷、玛雅和维弗,以及完成《黑色行动6》主线任务获得的特战兵造型。
《黑色行动6》巅峰1000级的塞缪尔斯特战兵造型。

“死亡行动街机”首次亮相于《黑色行动1》 , 最初只是个彩蛋,输入正确代码才可进入。它并非一场典型的僵尸对战,而是双摇杆射击游戏,在延续经典街机游戏的同时,又不失僵尸的狂暴。
它的火爆促使它在《黑色行动3》以“死亡行动街机2:赛博复仇”回归,。
随着《黑色行动冷战 》的到来, “死亡行动街机3:银背妈妈的崛起” 也随之问世,可从主菜单进入。
如今,《黑色行动7》 以《死亡行动街机4:黑色银背妈妈》重现了混乱的氛围 。

穿越银背小径,挑战众多独特的竞技场,掌握众多熟悉和全新的武器,与银背大猩猩进行最后的对决。
单独玩或最多四人组队。
超过20个独特的竞技场,和前所未有的80个混乱动作,与银背展开对抗。
有超过10个奖励房间可供体验。

超过10把武器,既有全新武器,也有经典武器。新武器包括奇迹武器DG-2和喷射突进23型。
多个“银背挑战”活动,带来不同类型的混乱体验。
三个全新的杀手地图。如果玩家成功存活,就能进入杀手超市,可以在购买超过70种强大的升级。
超过30种死亡街机模式风格拾音器回归。
还有一些很酷的新功能,例如突变体注射器。
面对超过20种不同的敌人,包括新旧僵尸地图中的史诗级小BOSS。找到额外的火力来对抗僵尸霸王龙、僵尸熊、守护魔像和超级邪兽。
使用多辆动力超强的载具来控制战斗。
回合制僵尸玩法机制首次在“死亡街机模式”中上线,包括、弹药模组、战地升级、泡泡糖,具有相同的功能。
想要体验原汁原味的死亡街机模式吗?别担心,为纯粹玩家准备了没有回合制机制的模式。

游戏有多种玩法,包括双摇杆和第一人称视角:
休闲:更宽容的难度,包含回合制元素的。
标准:常规难度级别,包含回合制元素的。
硬派(游戏正式发布后): 经典玩法,没有泡泡糖、杀手超市和其他一些物品。
标准高级开始(游戏正式发布后): 下一场标准单人对局将从之前的最高回合开始。数据、挑战和排行榜不可用。

第一人称模式:休闲模式和标准模式预计会在游戏正式发布时推出第一人称版本。
玩家进度也与“死亡街机模式4”相关,这意味着可以在五种不同的模式下升级:合作战役、多人、僵尸、以及死亡街机模式4(还有第一赛季整合后的战区)。

