FC 26 观战滑块(第一版)
Anonymitylol
编辑于 2025年09月21日 18:30
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因为昨天才开始玩,所以上手直接用的真是和战术性的滑块,整体防守比25无mod强不知道多少,比分也比较正常,但是偶尔会遇到比赛节奏极慢,禁区外来回传球就是不射的情况,对面后卫甚至中场蹲坑禁区,后来发现是因为cpu滑块选择战术性导致的,下面给出大家我的设置(依旧是给出范围,大家根据个人观感自行调节)。

1、游戏难度:世界(其他难度我还没有看,80%的可能性26观战双方用的是一套ai,从战术角球和防守等方面都可以看出,所以选什么难度感觉都可以,也不用再等ct的cpuai功能了)

2、基于球员难度:开

3、裁判:非常严格

4、手球:有但禁区内没有

5、游戏类型设置:真实(风、天气效果:关闭)

6、cpu滑块:自定义

(1)抢断侵略性:50-70

(2)进攻组织速度:40-60(这个是主要影响游戏节奏的选项)

(3)射门频率:40-60(决定远射多少)

(4)第一脚触球频率:30以下(影响连续不停球传球频率)

(5)传中频率:50-70(这代传中很好看)

(6)盘带频率、花式频率:50

建议:

1、老生常谈不要用轮椅中卫,这代中卫防守非常好,而且快的后卫也不贵;

2、不一定非要带后腰,中场也能很好的防守,推荐一个全能中场(抢球);

3、阵型至少要把一边宽度拉开,毕竟观战不是手搓,都堆在中间不容易打身后不说,还看不见传中;

4、因为防守加强,中卫强的话两个边后卫完全可以设置为边翼卫,增加比赛观赏性;

5、如果大家有rdbm26可以联系我,我可以帮大家制作年龄梯度还有加潜力的名单,目前rdbm25不能改26的名单,所以要等rdbm更新之后才能制作。

暂时只有这么多,等我先看上一个赛季再做调整吧,这一代观战提升还是很明显的,个人感觉不亚于25打了anth。