XBOX历年商标(1)
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编辑于 2026年06月29日 22:32
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Xbox是美国微软公司旗下家用游戏机品牌,2001年11月随初代主机发布面世,业务涵盖硬件开发、游戏订阅及云游戏服务。主机产品线包括Xbox、Xbox 360、Xbox One系列及第四代Xbox Series X/S(2020年发售,国行版2021年6月上市)。配套服务Xbox Live于2002年启动,2019年整合为包含联机功能的Xbox Game Pass高级会员服务。

截至2022年12月,Series X|S全球销量突破2000万台。第四代主机采用AMD Zen 2架构处理器与RDNA 2架构GPU,支持硬件光线追踪和定制SSD存储技术。2023年1月宣布成为首款碳感知游戏机,当月月活跃用户达1.2亿。2025年7月启动游戏部门约9000人裁员,次月联合ROG推出Ally便携游戏设备。其开发套件价格同年上调至2000美元,硬件销量连续四年下滑,但内容服务收入创234.55亿美元纪录。微软持续推进跨平台战略,计划取消多人联机付费壁垒并支持第三方商店接入。

2025年12月,微软推出《辐射》主题限定手柄,《最终幻想7:重制版Intergrade》Demo上线Xbox平台,并参与《使命召唤:黑色行动7》限时免费试玩活动。同期取消年度总结报告以准备2026年重要活动,菲尔·斯宾塞获颁“行业偶像奖”


XBOX

1999——2001

2001——2005

2005——present

2005——2010

2010——2013

2012——2026

2013——2019

2019——present

2026——present


XBOX SERIES X&S(游戏主机)

Xbox Series X|S是微软推出的两台游戏主机,分为Xbox Series X和Xbox Series S。国行版于2021年6月10日起正式开售。

截至2022年3月,Xbox Series X|S 主机自发售以来(第十七个月)的全球总销量已达 13867499 台。

XBOX

2001——2006

2005——2007

XBOX 360

2005——2016

2005——2010

2010——2013

2013——2016

XBOX ONE

2013——2020

XBOX ONE S

2016——2017

2017——2020

XBOX ONE X

2017——2020

XBOX SERIES X|S

2019——present

2026——present

2019——present(XBOX SERIES X)

2020——present(XBOX SERIES S)


XBOX NETWORK

2002——2010

2005——2013

2013——2021

2021——present


XBOX GAME PASS(游玩服务)

Xbox Game Pass(中文名:Xbox 游戏通行证,简称XGP)是微软于2017年推出的游戏订阅服务。

2017年上线时,微软与2K、卡普空等发行商达成合作。2018年起,微软第一方游戏实行发售即入库政策。2019年,服务推出PC版并新增独立游戏展示节目ID@xboxgame​ Pass 。2020年,其订阅用户数先后突破1000万和1500万。截至去年2月,订阅用户达3400万,服务覆盖超过400款游戏。2025年,微软调整了订阅方案并对订阅层级包含的游戏数量与权益进行了更新,同年10月更新订阅条款,明确主机多人联机功能在标准版及以上层级免费开放,配套应用新增游戏Copilot(Beta版)功能。2026年,有消息称微软可能推出仅包含第一方游戏的新订阅层级“Triton”。同年4月,微软新任Xbox负责人承认定价过高并下调了Xbox Game Pass Ultimate的价格,同时预告可能与Discord Nitro进行联动合作。微软还宣布《使命召唤21:黑色行动6》将不再于首发当天登陆Xbox Game Pass。此外,微软游戏部门更名为Xbox,并计划重新评估独占策略

2017——2020

2020——2026

2026——present


XBOX GAME STUDIOS(XBOX游戏工作室)

Xbox Game Studios是微软旗下游戏工作室,由Microsoft Studios更名而来。工作室包含制作《帝国时代》、《极限竞速》、《战争机器》、《光环》、《我的世界》、《微软飞行模拟》、《盗贼之海》、《腐烂国度》、《废土》、《地狱之刃》、《天外世界》、《神鬼寓言》、《上古卷轴》、《辐射》、《星空》、《毁灭战士》、《德军总部》、《恶灵附身》等作品的23个团队。

2000——2002

2001——2002

2002——2011

2011——2019

2019——present

2020——present


HALO STUDIOS(光环工作室)

Halo Studios(原名343 Industries)是位于美国华盛顿州雷德蒙德市的电子游戏开发公司,成立于2007年,负责《光环》系列游戏的开发。

公司原名“343 Industries“取自《光环》游戏中的角色343罪恶火花。

2007——2024

2007——2016

2009——2024

2024——present


MOJANG STUDIOS

Mojang 是一个总部位于瑞典的首都斯德哥尔摩的电子游戏开发商,于2009年由马库斯·佩尔松以“Mojang Specifications”之名创立(曾用名Mojang AB,现名称Mojang Studios),现任首席执行官为乔纳斯·马丁森(Jonas Mårtensson)。该公司因开发沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)而成名,截至2025年该游戏全球累计销量突破3.5亿份。

Mojang Studios于2014年9月15日被微软以25亿美元收购,交易完成后《我的世界》原作者马库斯·佩尔松、CEO卡尔·曼内赫(Carl Manneh)和联合创始人雅各布·波尔瑟(Jakob Porser)宣布离职。2020年5月16日,在成立十一周年之际,公司宣布更名为Mojang Studios并启用全新品牌LOGO。该公司开发作品包括《Scrolls》《Cobalt》《我的世界:地下城》《我的世界:传奇》等系列作品,并持续举办年度活动“Minecraft Live”。2024年,公司推出“Meet a Mojanger”职业小组系列活动,与多个国际组织合作推动游戏行业多样性发展。微软旗下Xbox主管菲尔·斯宾塞确认《我的世界》将继续支持iOS、Android、PlayStation、Windows10、Xbox和PC等多平台运营。2025年,公司为《我的世界》推出“灵动视效”图形更新,并发布官方《侏罗纪世界》扩展包,该DLC售价约8.77美元,同时在Minecraft Live展示会上明确表示不开发续作及免费模式。据传《Minecraft 地下城》续作正在开发中,预计2026年推出,第二部《我的世界大电影》已官宣上映。

2009——2011

2011——2020

2011——2013

2013——2020

2020——l dag


THE COALITION

2010——2011无资料

2011——2012

2012——2015

2015——present

2015——2019

2019——present


TURN 10

Turn 10 Studios由微软于2001年创立,是一家美国视频游戏开发商,旨在通过Forza Motorsport系列为Xbox平台打造旗舰赛车系列。该标志的特点是粗体斜体单词“TURN”位于一个大数字“10”上方,该数字由一个风格化的大箭头构成,该箭头向左弯曲并向下弯曲,以模拟急转弯。

截至2026年,在进行重大组织重组并终止对《极限竞速》(2023年)的支持后,Turn 10已将重点转移到与Playground Games密切合作开发和发布《极限竞速:地平线6》(2026年)。

2001——present


RARE

RARE原先是英国乡间一家名不见经传的游戏开发工作室,在荒川实的大力提携下这家公司迅速成长为任天堂在N64时代最重要的第二方合作伙伴,1997年7月31日推出的3D FPS名作《007黄金眼》在欧美地区引发了长达两年多的热潮,美国一地的销量就突破了500万份。

1982——1987

1985——1991

1990——1994

1994——2003

2003——2010

2010——2015

2015——present

2025


Playground Games(游乐场游戏工作室)

Playground Games是英国的游戏工作室,代表作品有《极限竞速:地平线》系列赛车游戏,并正在开发《神鬼寓言》系列的重启作品。

2018年,微软完成了对Playground Games的收购。自2016-2017年前后,工作室采用双团队并行模式,分别负责《极限竞速:地平线》系列和《神鬼寓言》重启版的开发。截至2024年1月,工作室员工人数已增至约430人,成为英国最大的游戏工作室之一。2026年1月23日,在“Xbox Developer Direct 2026”发布会上,Playground Games正式公布了《极限竞速:地平线6》(设定于日本)的详细信息和实机演示,并首次展示了《神鬼寓言》重启版的实机画面。《神鬼寓言》重启版预计于2026年秋季发售,将登陆Xbox Series X/S、PC及PlayStation 5平台

2012——present

2012——2017

2017——present


COMPULSION GAMES(强制游戏工作室)

Compulsion Games是一家加拿大游戏开发工作室,2009年由Guillaume Provost在法国创立。该工作室于2018年6月被微软收购,成为Xbox Game Studios的一部分。

工作室以怪诞奇幻的美术风格和氛围把控为特点。其首款游戏《对照物(Contrast)》于2013年发售。第二款游戏《少数幸运儿》于2018年发售。最新作品《午夜以南》于2025年发售,使用虚幻5引擎开发,并获得了TGA2025最具影响力游戏奖等荣誉

2009——aujourd'hui


DOUBLE FINE

Double Fine Productions是一家位于美国旧金山的游戏开发工作室,由蒂姆·谢弗(Tim Schafer)于2000年创立。公司名字源于旧金山金门大桥前的“双倍罚款区”告示牌,最初在索玛区的一个车库起步。

2005年,工作室推出首款游戏《脑航员》。此后,Double Fine以开发《野兽传奇》、《万圣节大作战》等风格独特的游戏而知名。2012年,工作室通过Kickstarter众筹成功制作了《破碎时光》 。2019年,Double Fine被微软收购,成为Xbox Game Studios的一部分。2021年,工作室发布了《脑航员2》

2005——present


NINJA THEORY(忍者理论)

忍者理论(Ninja Theory)是英国一家电子游戏制作公司,成立于2000年,总部位于剑桥,其前身为Just Add Monsters工作室,2004年更名并接受索尼注资,主营业务为电子游戏开发,代表作包括《天剑》《DmC:鬼泣》《地狱之刃》等。2018年,微软宣布收购该工作室,并于2023年披露收购金额达1.17亿美元。

2003年,工作室推出首款游戏《Kung Fu Chaos》。2007年与索尼合作开发PS3独占游戏《天剑》(因版权归属索尼,续作开发需获得授权)。2010年与万代南梦宫合作发行《奴役:西游记》。2013年为卡普空开发《DmC:鬼泣》。2017年自主开发《地狱之刃:塞娜的献祭》,采用“独立3A”开发模式。加入微软后,工作室推出《地狱之刃2:塞娜的史诗》并开发心理恐怖游戏《Project Mara》,同时应用虚幻引擎及实时动作捕捉技术

2002——2004

2004——present

2018——present


UNDEAD LABS

2009——2024

2009——2014

2014——2024

2024——present


OBSIDIAN entertainment(黑曜石)

黑曜石(Obsidian Entertainment)是美国私营电子游戏开发公司,成立于2003年,总部位于加利福尼亚州欧文市,主营PC及主机角色扮演游戏开发。该公司由Feargus Urquhart、Chris Parker等原黑岛工作室解散后的成员创立,代表作包括《无冬之夜2》《星球大战:旧共和国武士2——西斯领主》《辐射:新维加斯》《永恒之柱》系列及《南方公园:真理之杖》等。

承接贝塞斯达《辐射:新维加斯》开发。2018年11月11日,微软宣布收购黑曜石工作室并保留其独立运营权。被收购后员工规模从170人扩展至285人,并推进《宣誓》《天外世界2》等项目开发。2025年2月19日,其奇幻RPG新作《宣誓》登陆Xbox Series X|S及PC平台,首发加入Xbox Game Pass订阅服务

2004——present


INXILE ENTERTAINMENT

2002——2015

2015——2018

2018——2019

2019——present


WORLD'S EDGE

2020——present


ZeniMax Media

ZeniMax Media,是一家游戏发行商,总部位于美国华盛顿特区北部,主要作品有《德军总部》、《狂怒》和《掠食者》等。2020年9月21日,微软宣布收购了B社母公司ZeniMax。

2021年2月,Zenimax Media公司(Bethesda及id Software母公司)发布消息,公司创始人、CEO Robert A.Altman去世,享年73岁。

1999——present

1999——2014

2014——present


BATTLETOADS(忍者蛙)

《忍者蛙》是诞生于20世纪90年代的横版闯关游戏,灵感源自《忍者神龟》,以高难度和创意玩法著称。2024年推出的中文版支持单人或本地3人合作模式,包含变形攻击与无限连击等特色。游戏包含多个版本:世嘉机原作采用双人合作玩法,通过抓蚊子回血的设计与青蛙设定呼应;2018年推出的H5版本《忍者蛙总动员》则聚焦益智冒险玩法,支持单人或多人快速加载体验。截至2025年,该系列仍位列童年老游戏流行榜前五

1991——1994

2020——present


CONKER(松鼠爆破)

《松鼠爆破》(Conker: Live and Reloaded)是由Rare公司开发、Microsoft Game Studios于2005年6月发行的Xbox平台第三人称射击游戏,为《Conker's Bad Fur Day》的重制版。

游戏包含多人联机与单人模式,支持最多16名玩家通过Xbox Live或局域网协作/对战。多人战役分为“古代战争”与“未来战争”两大主题,玩家需在六种职业角色(如突击队员、爆破专家)中选择其一,通过团队合作完成剧情任务,并可使用导向火箭、装甲载具等多样化武器。单人模式保留了原版黑色幽默风格,通过荒诞剧情与讽刺元素构建冒险世界,包含解谜、战斗等玩法。游戏画面经过优化,支持480p分辨率,涵盖美版、欧版等区域版本。

2004——2016/2016——present

2016——present


WASTELAND(荒地)

1988——present


母公司(微软)