空轨重制版demo出了以后连续肝了十多个小时把序章打完了,本作的系统在界轨的原野战斗+指令战斗的基础上又加了一些新要素(比如超能驱动、头目的狂怒增幅等等),战斗体验还是挺不错的,老玩家可以考虑噩梦难度开荒,游戏前期挑战性还是挺大的。

这期主要讲讲如何达成战术奖励3.0这个成就,达成之后可以获得EP2的回路,EP2本身带有幻2时1空2的多重属性,可以用来构筑一些高级魔法,由于序章无法合成EP2,所以能拿到一个还是很不错的。

首先科普一下每场战斗可以获得的奖励构成:
战术奖励=基础奖励+迅捷战斗奖励+指令战斗奖励
其中基础奖励为固定1.0,迅捷战斗为即时动作战斗(界轨里称为原野战斗),指令战斗为回合制战斗,以下为两种战斗方式可以获得点数表


可以看出指令战斗的奖励分数更多,其中无伤需要同时满足迅捷战斗和指令战斗无伤才能获得,对敌人的血量和自己的位置都有一定要求,在不考虑拿无伤奖励的条件下,迅捷战斗可以拿到0.2+0.1+0.2=0.5(战技终结手实测只能拿到0.1,不确定是不是bug)。

也就是说指令战斗我们还得拿到1.5的分数,比较容易达成的有:
先制攻击 0.2
三重勇猛攻击 0.3
道具爱用者 0.3
过量击杀 0.2
弱点识破者 0.2
战技特效 0.2
这几个加起来刚好是1.4,还差0.1怎么办呢?双重反击比较吃运气,需要通过饰品和回路来堆回避值,序章会麻烦点,这里暂时不做考虑,那么就剩下双重解除者、环场击杀和复仇者3个选择了。
双重解除者(解除2次敌人的技能、魔法驱动)
推荐去翡翠之塔找甲壳珊瑚,因为这个怪会经常放魔法,可以让小约使用双连击来解除驱动,解除2次即可达成条件

环场击杀(同时击倒4个以上的敌人)
推荐去米尔西街道或者艾利兹街道的隐藏洞窟,这里的怪非常多,可以把敌人聚集到一起再控血,进入战斗后直接用战技完成4杀,对操作和敌人的位置会稍微有点要求


复仇者(在危机状态下取得胜利)
达成这个有两种思路,第一种是在进指令战斗前把自己的血控低,第二种是先进指令战斗,把敌人打得差不多了再挨打,反正听到BGM变了就是进入危机状态了,两种方法都是可以的,大家随便选一个就行了。
最后祝大家早日达成这个成就,如果大家还有其他建议或者问题也欢迎在评论区里讨论。