提到《旷野之息》DLC,2017年2月14日由青沼英二出镜正式宣布将推出DLC,第一弹DLC《试炼的霸者》在5月3日公布,接着在6月E3展公开了DLC1预告片,然后在当年6月30日发售的。发售前5天,在任天堂官网上还有第一弹DLC的每日倒计时,讲了一些幕后小故事。 第二弹DLC《英杰之诗》,则是在《旷野之息》本体发售后才开始构思和筹备的。 例如「足迹模式」,最初是用来追踪制作组成员路线动态的开发工具,后来才把这个开发工具做成了游戏中的功能。 「大师摩托」则是青沼英二本人因为现实中喜欢骑摩托车,从而念叨着想加进游戏里的道具。「梅祖拉的假面」面具也是青沼英二提议加进游戏中的。 在2017年7月7日的采访中,青沼英二和藤林秀麿说:自《旷野之息》本体(3月)发售到现在(7月)的4个月以来,制作组一直在忙于开发DLC的内容。 同时他们还会对粉丝的反馈进行观察和分析,并且会辩证性地采纳玩家意见对游戏内容进行调整。他们还对Youtube上玩家们充满创意的独特玩法感到无比震撼和欣喜,这完全超出了他们的预期。 而续作《王国之泪》,也是在《旷野之息》全部DLC发售并开发稳定后(第二弹DLC《英杰之诗》于2017年12月8日发售),才开始进行构思和原型试验的了。





