《欧陆风云 4》的一些常用控制台代码
赤红荣光
编辑于 2025年10月06日 01:37

经济与人力类

  • cash :增加指定数量的金钱,若不指定数量,默认增加 5000。

  • manpower :增加指定数量的人力(单位:千)。

  • sailors :增加指定数量的水手。

威望与合法性类

  • prestige :增加指定数量的威望,若不指定数量,默认增加 5。

  • legitimacy :设置当前统治者的合法性。

权力点数类

  • adm :获得指定数量的行政点数,若不指定数量,默认获得 999。

  • dip :获得指定数量的外交点数,若不指定数量,默认获得 999。

  • mil :获得指定数量的军事点数,若不指定数量,默认获得 999。

  • powerpoints :获得指定数量的所有权力点数,若不指定数量,将最大化君主点数。

国家与省份类

  • add_core :为指定省份添加核心。

  • add_natives :为指定省份增加指定数量的原住民。

  • add_opinion :增加对指定国家的好感度。

  • add_pi :增加指定国家的教皇影响力。

  • add_pa :增加指定国家的牧首权威。

  • add_reform_level :增加帝国改革等级。

外交与战争类

  • add_cb :对指定目标国家添加指定的战争借口。

  • annex :开始吞并或直接吞并指定国家。

  • integrate :开始整合或直接整合指定国家。

  • winwars:使本国在所有战争中获得最大战争分数。

其他类

  • yes_man:切换 AI 的外交回应模式,开启后 AI 总是接受提议。

  • fow:切换战争迷雾的开 / 关状态。

  • ti:切换未知领土的开 / 关状态。

  • debug_mode:开启调试模式,鼠标悬停在省份上时显示省份 ID、国家标签和边界距离。

  • clear:清除控制台内容。