
经济与人力类
cash :增加指定数量的金钱,若不指定数量,默认增加 5000。
manpower :增加指定数量的人力(单位:千)。
sailors :增加指定数量的水手。
威望与合法性类
prestige :增加指定数量的威望,若不指定数量,默认增加 5。
legitimacy :设置当前统治者的合法性。
权力点数类
adm :获得指定数量的行政点数,若不指定数量,默认获得 999。
dip :获得指定数量的外交点数,若不指定数量,默认获得 999。
mil :获得指定数量的军事点数,若不指定数量,默认获得 999。
powerpoints :获得指定数量的所有权力点数,若不指定数量,将最大化君主点数。
国家与省份类
add_core :为指定省份添加核心。
add_natives :为指定省份增加指定数量的原住民。
add_opinion :增加对指定国家的好感度。
add_pi :增加指定国家的教皇影响力。
add_pa :增加指定国家的牧首权威。
add_reform_level :增加帝国改革等级。
外交与战争类
add_cb :对指定目标国家添加指定的战争借口。
annex :开始吞并或直接吞并指定国家。
integrate :开始整合或直接整合指定国家。
winwars:使本国在所有战争中获得最大战争分数。
其他类
yes_man:切换 AI 的外交回应模式,开启后 AI 总是接受提议。
fow:切换战争迷雾的开 / 关状态。
ti:切换未知领土的开 / 关状态。
debug_mode:开启调试模式,鼠标悬停在省份上时显示省份 ID、国家标签和边界距离。
clear:清除控制台内容。