简单介绍炼金之道的部分召唤物
不想更新的大F
2025年09月06日 23:25

五种炼金核心(帷幔、空无、镜像、歌谣、苦痛)

首先说说最先获得的三种精魄:渡者之灵、冒险之灵、荆棘之灵。

渡者之灵:由空无炼金核心制成,用于打水,空无属性越高打水越快。

冒险之灵:由歌谣炼金核心制成,用于探索城市街道及森林边缘,歌谣属性越高探索越快。

荆棘之灵:由苦痛炼金核心制成,用于种植,苦痛属性越高种植越快。

其它两种核心没有对应的精魄,只要用对应属性的材料即可召唤对应的精魄,和仪式无关。(我获得的是荆棘之灵召唤仪式,但放入空无炼金核心和累计超过核心空无属性的材料就能召唤渡者之灵)

(渡者之灵已经开始打水了)

接下来说说之后获得的五种人造人:人造人奇美拉、人造人僵尸、人造人伽拉忒亚、人造人、人造人芝诺。除了人造人伽拉忒亚,其它四种人造人只能用来探索冒险,主导支柱强度越高,能探索更高级的地点,支柱总和越高探索速度越快。

人造人奇美拉:由帷幔炼金核心制成,在冒险中有几率找到额外的种子。

注意召唤人造人奇美拉需要活物,用雇佣的冒险者会出献祭流言,用动物或者诅咒不知道有没有。

(犯罪8,每150秒减一层)

人造人僵尸:由空无炼金核心制成,在冒险中有几率找到额外的尸体。

也能用冒险者当原料

人造人伽拉忒亚:由镜像炼金核心制成,没有冒险探索加成,但是可以去城市街道招揽顾客(我这个要200秒招揽一位,不知道属性高了会不会更快)。

人造人:由歌谣炼金核心制成,在冒险中有几率找到额外的材料。

人造人芝诺:由苦痛炼金核心制成,在冒险中有几率找到额外的钱币。

最后就是终极召唤物,应该是只能用对应的仪式召唤,不同飞升节点解锁的召唤物不同,我走的是死灵法师(获得特质“不死生物”,免死一次,然后不死生物特质消失,我的评价是完全没用,但是召唤物很强),解锁死亡骑士。

死亡骑士是高阶仆从,只能有一个,可以和雇佣的冒险者一样探索冒险(只用给路费,不用带食物)。召唤材料中的框架可以塞雇佣的冒险者,所以……

只听得那炼金术师大喝一声:“呔,我要你助我修行!”便和一位大巫师并肩而上,将另一位大巫师押入阵中,那大巫师只来得及高喊一声:“苦矣!”便被炼成了一具死亡骑士。

死亡骑士不会消耗精力,不吃食物,可以喂死亡气息和尸体,喂尸体会增加一点随机属性,不同尸体只是增加的饱食度不同;自带三层不死生物(可以免死三次,不知道层数和属性有没有关系),工人属性(我这里是13,应该和某一种支柱属性有关),战士属性(层数应该和某一种支柱属性有关,增加冒险中挑战的通过几率)。

应该是个BUG,目前死亡骑士能进房子休息,虽然精力值没有用,但是能吃食物了,慎用,我的存档崩了一次,不知道是不是因为这个,还好恢复备份成功了。

其它节点的高阶仆从就不太清楚了,欢迎大家在评论区补充。

额外情报

市场50块能买皇家叶种子

32块能买皇家盛宴,没吃过,放地里能出7个肥料5

37块能买皇家材料(太贵了!)

感谢大家的阅读,如有错漏,欢迎大家在评论区补充。