我是独立游戏《青春模拟器》开发者吴中生,这款游戏已经开发了六年,关于这款游戏近3年我在b站发布累计7个视频获得50万的播放量,感谢每一个关注这个游戏的玩家们
所有的游戏设计策划和代码框架都是我一人完成,已经完成了80%的框架设计,但由于一个人人力有限,还有UI美术和许多程序问题没能解决。现在招寻对独立游戏有意向的小伙伴一起完成这款游戏,只要你会以下任意一种能力就能够参与到这个独立游戏
1、UI交互设计师(包含代码实现和部分美术UI设计)
2、unity程序开发
提供的酬劳:游戏上线后的分成➕时间固定酬劳
合作方式:在达成目标共识后,以目标为导向,自由分配时间以完成任务
如果你有兴趣参与独立游戏开发但又没有找到合适的项目或者伙伴的话,欢迎您联系我
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1、这是一款怎么样的独立游戏:
《青春模拟器》是一款类galgame,slg,人生策略模拟游戏。在游戏中,我们需要通过不断的选择各种各样的行为来决定我们青春中会遇到的事情,我们可以选择自己的出生,不论是幸福的原生家庭,还是充满语言暴力或者物理暴力的家庭,在这个游戏中,我们也会遇到自己喜欢的人,也会遇到喜欢的老师或者讨厌的老师,也可能会因为上课而感到厌烦,也会遇到自己感兴趣想要努力的事情,在游戏中会充斥着大量的选择,而这些选择都会以一种积累的方式影响游戏中“你”的命运。
是要在那天勇敢表白,还是因为紧张而看着她的背影渐渐离开,又或者?
是要和父母决裂,还是逆来顺受,又或者和他们敞开心扉?
走进网吧打开魔兽争霸快乐一下午,还是和好朋友一起骑者单车串遍县城的大街小巷,又或是在论坛里打开神秘人物中本聪发表的论文 学习一下关于他所谓的比特币和密码学的知识?
……
我们的青春都在被别人影响,但我们也用自己的选择在影响他人,影响世界,所谓的命运与自由就藏在这一个个选择之中…
我想做的就是这样一款能够在游玩过程中体现世界与自己的关系,体现选择与命运的游戏
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2、这是一个值得您用时间精力去参与的独立游戏吗:
做任何一件事情都会考虑两个收益,一个是商业回报,人生价值实现。基于这两点我会接受我的看法供您参考
商业回报:由于我想做的一款游戏并不是单纯的纯粹表达自我,而是要寻找一种能与大家产生共鸣的事物,因此,这款游戏的市场受众一定是会比一般的独立游戏多一些的,当然这是我的推测,所以对于加入的你们来说我会提供基础的金钱回报(回报参考其他独立游戏发售前的水平 资金来源是我的存款加上之前在爱发电上收到的来自玩家们的众筹)
人生价值:对于您而言这个游戏的价值也是基于你对我的这款游戏背后的观念是否认可并且感兴趣。这无关对错,只是我们双方的价值选择是否相同。
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3、我为什么做这款游戏,以及开发到现在经历与进度怎么样
游戏在2019年我大二时开发,到现在已经六年了,感谢一路以来各位玩家小伙伴们的关注,从上一个视频到现在已经断更很久了,在这里也和小伙伴们好好聊聊这段时间我做了什么,以及游戏未来的规划。
做这款游戏的起因是后悔,我的青春和大多数一样,有太多遗憾,遗憾来源于当时的自己没有做出更好的选择。于是我想做一款关于青春的游戏,在这款游戏里通过自己想象中的“高端操作”让自己获得理想的青春,释怀那些曾经的遗憾。
以下是我青春的故事
-13岁时我是全县最好的中学里的全校17名,
-那个时候我是别人眼里的学霸, 我觉得所有别人能做出来的题目, 我也一样能做出来
- "众生可往, 我亦可往"
-对于知识的渴望和掌控力给我自信, 每当我看到一道题时, 我总能先猜到答案, 再推演过程
-从小住在县里的一栋五十年历史的危楼里, 狭窄老旧的木板楼. 每当看到有人说小房子住的会压抑时, 我总会在心里说一句, 把天地当做自己的房子不就好了
-是的, 即使那时只有12岁, 对于命运这道题, 我也自信自己的知识能够解答
-2013年移动互联网时代, 我好像看到了无限的机会, 我看到了"如何成功"这道题目的答案, 不在学校的教材中, 而在几乎无限信息的互联网中 , 我几乎瞬间就认为学校教材脱离于时代, 于是开始在互联网上自学技术
-(之前上过小红书热搜币圈十亿的大佬是一起学技术的同门师兄)
-一个暑假下雨的夜晚, 父母吵架的声音比雷声还大
-他们吵架的话题从生活琐事逐渐吵到"为了孩子都付出了什么" , 他们发现我还没有睡觉
-他们形成了一个可怕的共识, 因为他们听说过谁谁家的孩子玩电脑变成网瘾少年, 只要我能被他们控制住,
-"电脑被我砸了"父亲得意的声音
-父亲把显示屏对着桌角狠狠砸了下去, 键盘按键碎了一地
-我忘记自己是怎么回到房间里的
-只记得隔壁父母房间里传来庆祝的声音, 他和每一个亲戚打电话报喜, "我儿子被网瘾所困, 所幸我果断出手, 助他悬崖勒马"
-那是我第一次尝到绝望, 父母是小孩的天地, 当"天地"诬陷我某件事情时, 我体会到什么叫天天不应
-那个年龄段的人对抗父母的唯一方式就是自暴自弃, 我选择从那时起不读任何课内考试书籍, 考试几乎交白卷, 从此学校排名倒数第17,
-父母指着成为倒数的成绩说"你看, 果然是网瘾犯了, 还好我砸他的电脑砸的早, 不然他早就想网吧那些流氓一样偷东西抢劫坐牢改" . 在家族里从人人夸奖的优秀孩子变成人人唾弃的网瘾少年
- 被指控网瘾上身, 失去所有朋友,被身边每一个人批判,
-差点被送到某类军训网瘾学校(类似豫章书院, 杨永信)
-一个凡人所珍视的东西, 亲情, 友情, 爱情, 事业, 归属感
-而在一个晚上, 这个少年的
-在某个黑暗笼罩木板危楼的夜里, 我忽然想到: 放弃生命会不会轻松一些, 我把目光聚集到那把水果刀上
-拿起刀时, 无数个未来画面在我脑海闪过, 我的父母会懊悔吗, 我想会的
-不过他们会懊悔自己电脑砸晚了, 他们会懊悔没有对我进行更严格的控制, 他们会懊悔没有把我送到豫章书院或者杨永信那里电疗
- 一想到葬礼上父母滔滔不绝的控诉网瘾的危害的样子, 把自己给气笑了
-更何况, 我还有那么多理想没有实现, 那么多风景没有见过, 那么多的书籍知识未曾涉猎, 我还没有和喜欢的女生恋爱过
......
-"我该怎么办?"
-每一部电视剧里主角还未成长到羽翼丰满遇到挫折时,总会有一个引路人或者救世主的角色, 这个人可能是父母, 长辈, 师父, 师兄, 青梅竹马, 恋人, 或者路人, 来将主角从绝望中拯救出来, 杨过的小龙女, 路飞的甚平
-如果有一个引路人一样的老师, 能够告诉我接下来应该做什么, 也许未来就会像看电视剧那样通往美好结局
-而显然现在的我等不到任何人, 家人亲人朋友全部关系都不在是以前, 我无法和任何人倾诉
-"绝境吗, 从电视剧里看到的知识: 没有救世主的受伤之人在电视剧里只有自我了解或者自甘堕落"
-"难道我的人生就这样到此为止了吗, 还有那么多的风景, 还有那么多的理想, 我所热爱的事物都将变成灰色, 直到遇到那个我的救世主吗?"
-我的人生难道注定成为小县城宿命里的又一段悲剧吗?
......
-抬起头, 我看见镜子前的自己, 一个奇怪的想法在脑海中浮现
-"如果只有救世主能拯救自己, 为什么我不能当自己的救世主?"
-"就像别人能解答的题目自己也能几分钟学会, 救世主做的事情我为什么不能对自己做?"
-对着镜子说, 从今天起, 属于小县城, 追逐小确幸, 有痛苦和父母倾, 活在父母家族那个世界的我被装进了水晶棺椁中,接下来我的一生,会为了自由和理想而活, 无拘无束
-既然遇不到引路人/救世主, 那由我自己来当就好了
......
我决定坚持的活下去,不过这一次不再活于世俗世界之中,不再活于家族之中,只为了能够向他们证明自己而活。
那个时候呢,我想要反抗我的父母,只可惜我能想到的反抗是最优质最低级的那种。也就是用不去上课读书的方式。那时起我所有的考试要么交白卷,要么随便写。成绩也理所当然的从全校17名变成了倒数。我的父母看到了我成绩倒退。立刻的说,“果然是网瘾犯了,还好我们出手及时,不然他得走上杀人的道路”。
我就是在这样一个很传统的家庭长大,父母的控制欲和他们的认知高度不成正比
当我做出我认为符合这个时代的行为时,比如自学互联网知识,他们会觉得我是叛逆,自私,他们会用尽一切诛心之言,说我害怕困难,说我自私自利,说我贪图享受,说我不思进取。他们的眼光是世俗而功利的,他们衡量成功的标准,要么就是足够的钱,要么就是足够的社会地位和权力。但同时他们的视野又极度的狭隘迂腐不接地气,他们认为只有按部就班的好好读学校里的书本就能实现他们世俗功利的目标。他们认为我不需要了解外部日新月异的世界,或者说他们,根本没有意识到世界正处在巨大的变化中。
更加悲剧的是,我的性格也被染上了他们的样子,父亲的自负暴怒,母亲的斤斤计较,这样的性格让我在大部分的社交里面很不受到欢迎。
.......
-15岁的少年开始了对抗宿命
-既然课堂的知识无法解释父母与时代的脱轨, 也无法抚平内心的创伤, 那我就自己去找答案
-既然父母在自己身上染下了他们的性格烙印,我就想办法忍痛挖掉这些烙印,长出自己的样子
-别人会做的题我也会做, 别人不会的题目我也可以做
-我用所有的上课时间阅读我认为可能有用的课外读物, 从鬼谷子到弗洛伊德 , 一个人寻找自己的人生破局之道
-除了心理学, 还有技能与认知不能落后于时代
-至少先得恢复被断的网络, 恢复与这个世界的联系
-高一每天中午假装出去打篮球实际去一座亭子旁边蹭WiFi, 用一台山寨小米手机和蹭来的WiFi自学黑客技术
每次出门时还要被冷嘲热讽甚至被跟踪,因为他觉得我可能要去做违法的事情
-用两个星期的时间从零开始学习,成功破解邻居的WiFi, 使得自己家里笨重的台式机可以重新联网
-从那时起, 我长期自学课外知识, 高中课程一天也没听课过的我只是班里中下游水平
-被父母掐断经济, 每天课间饿得连一根一块钱的双汇淀粉肠都买不起,
-为了维持生活基本开销, 我在网上自学技术做一些兼职, 甚至试图用那台古董电脑挖比特币, 一夜显卡啸叫后的几分钱估计连电费也没赚回来
-每次学习技术时还需要应付家里人, 每天听到他们机械式的发言"没用的东西 网瘾又犯了"时总会勾起无穷的愤怒, 总要花时间去抚平内心, 我和那些有家里资本去玩币圈开矿场的同门黑客师兄注定是不一样的人生道路
-这倒也没什么, 作为对抗宿命之人自然要付出代价
-即便身处绝境, 我也有一种自负
-自信于以我的知识宿命这道难题我最终会找到答案, 将不受控的宿命变成手中能抓住的命运
-直到高二文理分班后, 遇到了她
-那是我第一次知道落魄的人在白月光面前有多自卑
-早已不是学霸, 穿着廉价山寨耐克logo的鞋, 连淀粉肠都买不起的我,始终不敢和她对视太久, 也没有勇气牵起身边她的手
-....
-"假如我年少有为不自卑"
-....
-在她去艺考后, 高三的我高考凭借曾经的基础考入一所武汉老牌一本
-武汉科技大学是一所很优秀的学校, 军训时我遇到了热情的室友, 有很好看的女同学主动和我搭话
-只要在这里上学, 拿到一本文凭, 凭借自己的技术和对市场的理解去找一份很好的工作
-有缘分的话或许和这里的某个同学恋爱结婚
-如果我愿意放弃那些梦想与自由, 做一个优秀的普通人, 迎接我的会是一份安稳的人生
-想起这些美好的未来, 我的胸口却感觉有种空洞
-直到某一天, 我看到了曾经的白月光朋友圈
-那是两张电影票和一个男生的手 电影叫<你的名字>
-一部美好的青春电影, 讲述互相遇见的两个人互相拯救
-只可惜我的我既没有这种美好电影里预设的各种条件(家庭,友情,爱情),也不是那个陪白月光一起进电影院的男生。
-这一刻, 我好像想起被束缚的命运, 想起在白月光旁边牵起了又放下的她的手
-我想起来我丢掉的东西是什么了
-那颗少年的梦想与自由之心还留在了那个县城
-曾经涉猎的某本书里提到, 心理学有一种克服心理障碍的方式
-回到那个给你带来心理阴影的场景里
-再一次面对这个场景,回忆这件事,接受这件事,并且超越这件事
-也就是说,如果现在不能回到那个县城, 我的心病可能一辈子无法痊愈
-我的一生都会活在“网瘾少年”这四个字下
-刷到白月光那条朋友圈时,我一个人来到卫生间,对着镜子打开水龙头
-哗啦啦的水龙头流水声让我恍惚又回到五年前那个暴雨的夜里
-那时的我也是这样站在命运的十字路口上,也是这样看着镜子里的那个人
-我问自己:
-“还有勇气再做自己的引路人与救世主吗?”
-办理退学手续时,父母不理解,老师虽然疑惑但都很善良热情
-我和他们解释退学复读用的理由是希望能换一个互联网专业
-实际上我知道互联网的技术需要自学,大学教材给的东西和社会实践的关系就像鱼和木鱼关系(后来厦大的教材也说明了这一点)
-没有人理解我的想法, 也无需有人理解
-心里的雄心壮志,百感千愁,千万思绪,从来都无人能诉说,我都与自己分享,自己体会
-高四, 无限的压力, 此起彼伏的流言蜚语,父母幽怨的眼神,还有那些死气沉沉要强塞入脑的填鸭式知识
-每一个东西都在压迫我的神经
-住了十年的危楼最后还是塌了,没有人伤亡,借宿在隔壁亲戚家
-看着那枯燥无味的高四课堂讲课,和手机朋友圈里大学同学多姿多彩的生活
-好几次想要放弃, 潜意识里拿起手机请求想要回到武汉的大学, 但都被大学辅导员拒绝
-每天的起床铃声都像是轮回梦魇曲的前奏
-感觉人生又一次陷入绝境,这一回,我也许会彻底沦陷在命运中,消失在历史的长河里吧?
-直到有一天早上,我和往常一样被急匆匆的闹铃声叫醒。再睁开眼睛之前,焦虑已经充斥了大脑。
-站在窗台前洗漱时。看着之前住着的房屋倒塌废墟
-这是一栋五十年历史的房子,材料甚至没有水泥,连废墟都是木头和泥土
-废墟上的木板被搬走后留下到一地黄泥,被周围的邻居堆成一列一列的耕地,在废墟之上种起了葱和青菜
-望着废墟之上的绿色生命, 我胸口紧绷着的神经忽然松弛起来,我找到了曾经丢在县城里的东西
-我找到了那个少年
-那个不断生长,不断抗争,不断追求自由的,不断寻找生命意义的少年对我说:这些废墟代表一段时间成为了历史,代表死亡与失败到废墟也可以成为新生命的起点,正如你当年对着绝境里的自己用智慧与勇气做自己的引路人与救世主一样。
-"钱塘江上潮信来,今日方知我是我。"-<水浒传>
-“生命就是生命本身,你就是你自己”
-在这一天过后,我将涣散消磨的目光逐渐聚集起来,原本沉重步伐变得无比轻盈,自信的笑容又回到我的脸上,因为痛苦而降低的学习效率又逐渐恢复了起来
-即便是高难度的编程视频教程也可以开始三倍速跳着学会
-........
-"如果有一个人可以拯救我的世界, 那么这个人为什么不能是我呢?"
-"我这一生经历的绝境实在太多了"
-"在每一次绝境中给自己带来希望的人也会是我自己"
-"这世上没有绝境, 只有对处境绝望的人"
-"只要我想走, 路就在脚下, 只要我想抓住, 未来就在我手中"
-"风雪压我三万年, 我笑风轻雪如棉"
-“见滴水而望大海,见一人而观众生”
-...............
-大学则又是另外一个故事了,
-大一的我一心自我修行, 自学互联网上需要的知识的知识, 博采百家之长
-直到我遇到了她
-她是一个很可爱的乖乖女, 每天都认真上课的那种, 而我则是对抗宿命之人, 每天都以最大效率逃课
-或许是因为我每次逃课还能上台演讲把老师说的心服口服, 她主动和我聊天
-我们约会, 她和我告白
-这虽然不是第一次被女生告白, 但却是我第一次想要陪一个女生谈一场恋爱
-于是我们在一起了
-....
-这是一段我未能珍惜的缘分
-和她在一起时我最后悔的, 是我抱着她时, 没有在她耳边亲口告诉她我的故事
-因为没有说出来, 所以造成了很多误解
-从12岁开始我一直封闭着自己的内心, 从未真正谈过一场真正交心的恋爱
-我的一切心理学知识似乎都学在了自救和哲学上, 我不知道她想要的是什么
-那时我以为她要的整个世界, 而我只要继续闷头学习世界法则将整个世界带给她即可
-还有就是我的心魔仍然时不时的复发,
-我父亲对于亲人的沟通方式从来都是语言暴力的, "懒货, 没用的东西, 考这么点分数"(我爸和家里每一个人都是这样攻击性沟通, 在要求别人做事时会加上一句人格攻击, 每次别人抗议时他总说攻击是"为了你好")
-这种对家人的攻击性潜移默化影响了我, 尽管经过五年的刻意千锤百炼, 我早已把父亲的影响尽可能最小化了, 但十年的错误习惯, 仍然会在某些时候爆发那种语言攻击人的冲动, 为了不伤害她只能刻意不回她消息不和她见面
-尽管事后我总会温柔的和她承诺"再等我一段时间我就能一直陪着你了"
-可我的成长速度终究没能来得及
-她离开之后, 我才明白, 爱原来是需要沟通的, 她要的原来只是我的陪伴和关爱
-从那以后我刷了无数个情侣恩爱的视频, 学会了让她感受到爱的能力, 而她也已经离开
.......................
大二的我回看自己的青春,那个时候的我虽然作出过抗争,也获得了很多的成长,但也充满了遗憾,有很多的抗争我其实做的还不够有智慧有策略。 比如说我的父母虽然迂腐,但他终究也是用一种迂腐的方式爱着我,如果我保持应试教育的好的学习成绩作为和他们谈判的资本,是可以用来换取我自己需要的。更何况我的父母他们也已经是从农村出来的,他们已经把他们认知里能给我最好的东西都给我了,我不应该对别人的无知与无能有太多的苛责,也不应该寄希望于这种对抗可以获得效果,更不应该用那些愚蠢的从青春电影电视剧学来的黄毛式对抗方式去对抗他们。比如说我虽然对互联网世界有足够的好奇心,却没有把这种好奇转化为更强的探索欲,也没有超越自我设限的认知去寻找互联网上的出路,我不应该自我设限的认为那个时候自己未成年就只能在经济上逆来顺受,我应该想办法的找到更好的经济独立的方式才能摆脱家庭的控制。
这些种种,都是我后悔没有做得找到事情
而大二那个时候我在b站看到了很多优秀的独立游戏,开发者们在分享他们开发的游戏。于是,一个想法在我心中形成,我想要做一款和青春、选择有关的独立游戏,用来表达自己对青春的思考,同时我也寄希望于这款独立游戏能够大卖,给自己带来世俗意义上的成功。
我用两个星期的时间学会了c sharp和unity的使用教程后就开始了策划与开发。整个开发的过程其实也是我成长的过程,在这个游戏中我学会了很多与编程有关的知识,也学会了数学和编程里面的哲学思维方式,但同时我认知理念的完美主义也影响着我对这个游戏的完成度。
最终在2022年我发出了第1个视频。很感谢来自b站的玩家们的支持,第1个视频播放就超过了10万,这给了我无比大的信心,使得我能够坚持地做下去(再次感谢看到我的视频的每一个玩家,感谢你们)。
开发的过程中也走了不少弯路(比如说因为完美主义而过度追求无意义的操作细节导致浪费大量工期时间,因为每一期的视频播放量变化而焦虑)。总的来说开发的还算顺利出,以求能够完成这款游戏。直到那天在我爸的强烈要求下,跟随家族回老家参加十年一次的庙会。结果回家后我爸发烧头晕,照顾了他三天后的我也是如此。
强烈的头晕和发热让我感觉灵魂被抽离,这是我那无知的灵魂第一次真正意识到死亡的存在。这一刻我,追寻完美主义的我道心破碎,因为死亡本身就是世界最大的不完美。
三周后身体逐渐恢复。但我的内心却开始迷茫,我,我和世俗上的大多数人一样,都是一种绩效主义的生活追求,赚更多的钱追求,踏上更高的社会的地位,追求像萧炎那样的30年河东,30年河西莫欺少年穷,在人前扬眉吐气的快感。这是支撑着过去的我从过去那些众叛亲离的逆境,旁人鄙视的眼光,父母的傲慢的污蔑中坚持下来的动力。
但这种绩效完美主义有一个无法回答的问题,那就是死亡。死亡意味着你所追求的所有的绩效都会归零。这里有两具尸体,一具是亿万富翁的尸体,一具是乞丐的尸体,在功绩主义眼里他们平等的0分,一个功绩主义者站在他们面前喊莫欺少年穷时,得到的回应只有死一般的寂静。
而我也有一天会和他们一样躺在那里。我也想到有一天我会参加我的长辈们的葬礼,同辈朋友的葬礼,还有自己躺在病床上的样子,我很恐惧,我害怕面对这一切。我害怕他们消失,也害怕自己消失。
当自己的底层意识认知到了自己追求的完美根本不存在,自己追求的功绩也终将消失时,我迷茫了,游戏开发也随之进度暂停。
我开始想要寻找自己生命的意义,想要寻找对抗死亡带来的虚无感。于是我回到了曾经的那个小城。




看着这曾经建过的每一个建筑。就像是看到了当年自己在走过这些路时内心的百感交集。就好像看见了16岁的自己在和自己打招呼。
我很想告诉16岁的自己,你只有青春一次,你可以选择顺从,但决不能因为顺从而去选择。
我很后悔有很多事情在青春的那段时间里面没有做出更对的选择,后悔那天没有应同桌邀请一起逃课去看那部电影,后悔没有大胆的在课堂讨论里说出那些想说的话,后悔没有勇敢的去探索那些没有尝试过的领域,后悔没有用心的去感受烈日炙烤的塑胶跑道的味道,后悔自己放任原生家庭给自己带来的影响吞噬了半个青春的快乐……
此时此刻,无尽的后悔和虚无感占据了我的内心。我既后悔曾经没有做好足够的选择,也为自己未来的命运可感到一种虚无与无力,我不知道去往何处
于是我像多年前一样走进了卫生间照相那面命运的镜子。
..............
看着镜子里的自己,我好像既看到了16岁时的自己,也看到了86岁时的自己。
..........
16岁时的自己问我
"有没有想起自己当初与命运抗争的样子?"
"被砸电脑污蔑为网瘾少年的那个雨夜的雨声
“16岁漫步在烈日照射在篮球场上看着人来人往的那个漫无目的的自己
”饿肚子时看着小卖部的一元双汇鸡肉肠的自己的眼神
"在dota里给自己取名寂寞1v9的中二少年
"高四复读考试前的那场大雨,还有大雨下自己曾住过的楼房的废墟
“这些酸甜苦辣都已经过去,但又在你的记忆里,这是你用生命交换的东西,也许有一天你会死亡,一切都会烟消云散。你甚至不知道宇宙是否是真实的,也不知道死亡尽头的背后是什么。
”但,此刻的你还记得这一切,这些生命的体验是如此的真实,一切都回忆都汇聚在当下的你,当你感受当下的一切时,如此的让你感觉自己活着
...............
镜子里的86岁接着对我说:“你让16岁那天应同桌邀请一起逃课去看那部电影,让16岁大胆的在课堂讨论里说出那些想说的话,让16岁探索那些没有尝试过的领域,让16岁感受烈日炙烤的塑胶跑道的味道,让16岁不要放任原生家庭给自己带来的影响吞噬了半个青春的快乐,我也有一些事希望你做到,这些事是我后悔的。”
“我后悔没有完成对玩家的约定做出一款好玩的游戏,我会后悔没有对着世人用游戏表达自己的内心,我会后悔没有探索游戏开发加上人工智能可以到达怎样的边界,我会后悔没有珍惜游戏开发路上每一次写代码时那种创造的喜悦,我会后悔自己没有在理想与现实之间开拓出一天属于自己的的道路……”
”26岁,你明白吗,正如你希望16岁的自己用力的感受16岁当下的生命与经历,我也无比的希望你能够好好体验感受26岁的当下和生命“
"因为,用力的去体验当下的生命,就是对抗死亡与虚无的唯一办法“
..............
我与镜中的自己对视,和18岁与88岁的自己交谈,我们达成了共识:
在充满懊悔的昨日之后
在必然到来的死亡面前
用世界赠予我的一切,
作出自己的选择,
感受当下的生命,
走出属于自己的一生
这是对抗懊悔和虚无,对抗悲伤和死亡的最强哲学武器
...........
睁开双眼,看着镜子里的自己,满脸泪痕
这个自己,
既非16岁,
也非86岁,
就像自己既没办法回到过去,
也没办法穿越未来
我能做的只有
“成为当下的自己”
生命总是懊悔于过去,虚无于未来
我却感受到了当下此刻生命的自洽与美好
谢谢你,16岁的我,86岁的我
还有现在的我。
《青春模拟器》哲学认知技能设计完成:
技能名称:《哲学认知:向死而生》:
技能类型:底层价值观
技能概述:这里有两具尸体,一具是选择上班安稳度日按父母家族安排走完一生的我,一具是选择走自己道路的我。请问这两具尸体,哪一具高贵,哪一具卑劣呢?在我眼里,他们是平等的
条件:在玩家扮演的角色充分的领悟到死亡是必不可避免的阶段后,角色就明白了生命除了金钱权力这些外物之外,还有一个最重要的资源:就是生命。所有的事情角色都会多出一个考虑的维度:那就是50年白发苍苍的自我审视自己一生时是否会后悔现在的自己做出的选择
作用:当角色遇到抉择的时候不再会局限于当前的利益,而是会思考这个选择在自己的一生中造成的影响,提高角色决策的自洽度100点,情绪抗压90%
“
在充满懊悔的昨日之后
在必然到来的死亡之前
用世界赠予我的一切,
作出自己的选择,
感受当下的生命,
走出属于自己的一生
这是对抗懊悔和虚无,对抗悲伤和死亡的最强哲学武器
"
再次感谢每一个玩家,不论是参与众筹等待三年的玩家还是刷到视频的每一个人,感谢你们,我会一直坚持下去,除了坚持完成这款游戏并让它变得好玩之外,也会做出更多有趣的游戏。