
1.07版本更新,剧毒蛙迎来加强,2.8s冷却加强到2.4s,在一把全随机排位中无意中尝试了一下发现强度不错,故以此为核心构筑了一套剧毒蛙爆蓝流,分享给大家
一、核心分析

剧毒蛙需要1个蟾蜍加1个蘑菇合成,所需经济为6+3=9块钱,众所周知,蟾蜍前期拿了就是找死,因为3.8秒的慢cd,在前期战斗很难提供战力,但是剧毒蛙2.4s动的速度很快,在前期10s以上经常打到疲劳的环境,可以提供10点以上的毒,战斗力是不错的,但是考虑到经济成本,它的恢复生命效果、消耗增益反蓝上毒都很难配合上,所以比较冷门,要让剧毒蛙发挥出它的潜力,就得从消耗增益和获得增益的搭配来构筑。
二、构筑搭配
消耗增益的武器:
1.剧毒蛇杖,1.8s耗4蓝,叠毒,适配度5颗星
2.不愈法杖,2s耗4蓝,回血打不治伤害,适配度4星
3.西洋剑,1.4s耗3草,蛇蛇西洋剑经典套路,适配度4星
消耗增益的道具:
1.魔法球,35点耗蓝,返20层增益,适配度5颗星
2.神灯,7*3=21点消耗,增伤,适配度4颗星
3.王冠,10点耗蓝,无敌2秒,适配度3颗星,大王冠增加宝石50%效果,配合2个腐败水晶能提供很强的持续性防御,适配度4颗星
4.开心炸弹,消耗所有增益,提供大量易伤,适配度10颗星!但是稀有物品可遇不可求!
三、转职过度思路
毒为核心的套路,一般都是棺材背包,配合镰刀
开局武器一般是扫把+图腾,铲子图腾,多拿一个贝壳做小窝也很好
扫把等一个魔法球胡魔杖,走蛇杖大锅转职
铲子以前双半价才拿,现在锅比较强拿原价锅配合开局的蘑菇伤害不错也可以拿,就是转职路线少了魔法球的可能,用较高的经济拿原价蛙原价蘑菇
过度武器毒茅,前中期都很强,来了镰刀比没蓝的蛇仗还厉害
看来牌选择转职,
有魔杖了选大锅,3个蓝药就可以爆蓝,
有了毒茅大锅蛇蛇取决于谁半价,药多就大锅,有宠物多就就蛇,
大锅优势是上毒快,接近原版毒爆思路,可以秒人,后期2个镰刀可以把蛇杖都丢了,蛇蛇优势是多一个持续上毒的点,毒不容易被解,而且多一条西洋剑的路,不用死等镰刀
四、整容经验分享

初出茅庐,全随机铲子图腾开局,350经济毒茅毒蛙爆蓝毒爆

有投资机会肉非常多,这把投资给了600血上限,有药水护符玩爆蓝确实舒服

这把经济才277,但是牌发的好,核心来齐,双镰刀,3蛙,双乌鸦,还有大蘑菇,双黑头,别着急也关键可以帮我们开局就维持100减伤好多秒来叠毒,后期蛙动的快给毒效率高,水晶叠加生存也强,就是魔法球的触发位置很难吃好,因为优先爆蓝给蛙的星吃到不能随便摆

这把进大锅一直不来毒药索性就做了捕鱼魔杖,效果还可以,合成后没输过,最后回合双镰刀来了想丢掉捕鱼但也没有东西换了,索性带着打,开心炸弹是真强,即使最后卡耐卡死了也能把人炸死毒死

这把克总来的早非常强,前期配合毒蘑菇和香蕉不缺耐上毒快还能吸血打伤害,后期配合大蘑菇很快就100%减疗,对面吸血阵容被完克,但是面对正规王粘西洋剑拉满的那种,我们没无敌没回复还是不好打,但是这个蛇蛇西洋剑配合毒蛙能上上百层毒,毒蛙上毒效率1~2/s,和毒蘑菇还有蛇棺材加起来就比较可观了,有人说这样你西洋剑会缺幸运吧,我看了一下战斗,西洋剑刚好把草打光,魔法球就爆蓝了,爆蓝给的草又可以打,除非打到很大后期才会产草不足
另外,有大蒜挂壁可以直接转传统毒爆也是很强的,分支很多也算优点把
最后来一个开心炸弹休闲模式的阵容

这炸弹真的很开心啊!
五、毒的机制
基础物品上毒量为x
1个镰刀就是2x,2个镰刀是3x
蛇杖综合概率是1.3x,1个镰刀的蛇杖综合概率是2.6x,
剧毒蛙基础是2,1个镰刀是4,2个镰刀是6,乌鸦吹满是12,
绿宝石的抵抗机制与乌鸦是加减法计算
100的毒抗,乌鸦6*4*4=96%,就是得4只乌鸦吹4轮才能抵消,继续吹下去依然可以把毒蛙吹成12毒一动
紫包与乌鸦、绿宝石、龙爪是一个计算区间,加减法计算。
就写这么多吧,请各位老师同学批评指正!