
数据来源:蕉力全开与奥德赛的名单来自mario wiki,狂怒世界由我从通关后的staff表中提取(截图+ocr识别)
数据与我之前的视频有出入,主要原因在于之前视频中,SMO与DKB使用的是油管博主nintendo forecast的名单,其中存在部分错误,现已修正,不过偏差很小就是了。
不考虑QA、挂名、本地化、配音和特别鸣谢,具体数据如下:
蕉力全开:243人
奥德赛:147人
狂怒世界:113人
同时参与蕉力全开与奥德赛的:70人
同时参与蕉力全开与狂怒世界的:44人
同时参与奥德赛与狂怒世界的:36人
同时参与三款游戏的:29人
蕉力全开中不少开发者为临时xx或xx支持,许多管理与音美岗位可以共用(参考epd5与epd10的职位情况)
下图是奥德赛10名关卡设计师的去向:

所以我们可以得出下面几个结论:
1. 新3D马一定在开发,并且可以得到比蕉力全开更多的人手,理论上17年就可以开始开发,但估计是在狂怒世界后才算是进入全力开发,预计在ns2发售一周年内可以有消息(发售难说),并且可能是第一款完全基于ns2开发的第一方大型作品。
2. 蕉力全开的开发组中大部分都是新人,前期开发应该主要由奥德赛组成员完成,ns1转ns2开发应该主要由新总监高桥和也带领新团队完成。这支新团队很有可能会在以后专门负责DK新作的开发,DK这个ip正式复活。
最后贴出统计数据时所用的名单:
通过网盘分享的文件:名单.rar
链接: https://pan.baidu.com/s/1dcj2zvIesHSvJzSB1HAp6A 提取码: 23y2