添加修正代码:
effect add_modifier={modifier=修正}
删除修正代码:
effect ={ remove_modifier=修正}
effect add_modifier={modifier=terraforming_candidate}
(环境改造星球)
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能量币修正:
effect add_modifier={modifier=abundant_geothermal_activity}
丰富的地热活动(技工产出工程学+1)
effect add_modifier={modifier=strong_magnetic_field}
强力磁场(技工产出物理学+1)
effect add_modifier={modifier=hazardous_weather}
变幻莫测的天气(宜居性-10% 幸福度-5% 岗位能量币产出+20%)
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矿物修正:
effect add_modifier={modifier=asteroid_belt}
小行星带(矿工产出工程学+1)
effect add_modifier={modifier=subterranean_wildlife}
地底野生动物(最大区划+2 行星基础设施维护费+20% 矿工产出社会学+1)
effect add_modifier={modifier=asteroid_impacts}
小行星撞击(宜居性-5% 岗位矿物产出+5%)
effect add_modifier={modifier=mineral_poor}
低品矿物(岗位矿物产出-25%)
effect add_modifier={modifier=mineral_rich}
高品质矿物(岗位矿物产出+15%)
effect add_modifier={modifier=ultra_rich}
超品矿物(岗位矿物产出+25%)
effect add_modifier={modifier=obsidian_lakes}
黑曜石湖泊(采矿区划最大建造+2 矿工产出稀有水晶+0.20 住房-10%)
effect add_modifier={modifier=molten_mineral_rivers}
融矿河川(宜居性-30% 矿工产出矿物+1 矿工产出易爆微粒+0.02)
effect add_modifier={modifier=metal_planet}
金属行星(矿工产出矿物+3 采矿区划产生住房+500 矿工产出合金+2 城市区划花费+50% 城市建造速度-50% 物种宜居性上限-50%)
effect add_modifier={modifier=ship_junkyard}
舰船坟场(人口增速-30% 矿工产出矿物-2 矿工产出合金+1 矿工产出工程学+1)
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食物修正:
effect add_modifier={modifier=rich_mircoflora}
丰富的菌群(农夫产出社会学+1)
effect add_modifier={modifier=bleak_planet}
苍茫大地(宜居性-10% 农夫产出食物-1)
effect add_modifier={modifier=lush_planet}
郁郁葱葱(宜居性+10% 岗位产出食物+20%)
effect add_modifier={modifier=hyper_ecosystem}
超级生态系统(农夫产出食物+2 人口食物维护费-200% 行星基础设施建造速度-50% 岗位产出矿物-30%)
effect add_modifier={modifier=wooden_planet}
树栖星球(建造和维护住房花费食物 建造农场花费食物 最大区划数+8)
effect add_modifier={modifier=hostile_planet}
危机四伏(人口增速-10% 幸福度-20% 农夫产出食物+2)
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科研修正:
effect add_modifier={modifier=stratovents}
平流层喷口(岗位产出社会学研究+5% 岗位产出工程学研究+5%)
effect add_modifier={modifier=docile_fauna}
温顺生物群(宜居性+10% 幸福度+5% 岗位产出社会学研究+25%)
effect add_modifier={modifier=titanic_life}
泰坦巨兽(岗位产出社会学研究+25%)
effect add_modifier={modifier=weak_magnetic_field}
弱磁场(宜居性-5% 人口增速-5% 岗位产出物理学研究+10%)
effect add_modifier={modifier=atmospheric_hallucinogen}
致幻大气(生物人口幸福度+5% 石质人口幸福度+5% 岗位产出物理学研究+10% 劳工人口资源产出-5%)
effect add_modifier={modifier=wild_storms}
狂野之风(宜居性-5% 幸福度-5% 岗位产出物理学研究+20%)
effect add_modifier={modifier=unstable_tectonics}
不稳定的构造(宜居性-10% 幸福度-5% 岗位产出工程学研究+20%)
effect add_modifier={modifier=dangerous_wildlife}
闹事的动物(宜居性-10% 幸福度-5% 岗位产出社会学研究+20%)
effect add_modifier={modifier=living_sea}
自觉之海(宜居性+25% 岗位产出的社会 物理 工程研究+10% 主流思潮吸引力-25% 行星基础设施建造速度-25%)
effect add_modifier={modifier=magnetic_research_boost}
磁力奇迹(三科研+20%)
effect add_modifier={modifier=pm_wenkwort_gardens}
温科沃特花园(研究人员产出+10%)
effect add_modifier={modifier=pm_wenkwort_custodian}
温科沃特监护者(研究人员产出+20% 工匠产出-30% 矿工气体精炼工产出-70%)
effect add_modifier={modifier=paradise_planet}
帕丽达雅(幸福10%凝聚10%食物20%迁入25%)
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杂七杂八修正:
effect add_modifier={modifier=high_gravity}
高重力(建筑花费+10% 区划花费+10% 宜居性-5% 最大区划数+2)
effect add_modifier={modifier=low_gravity}
低重力(建筑花费-10% 宜居性-5%)
effect add_modifier={modifier=natural_beauty}
自然景观(幸福度+5% 自动强制迁移目标概率+25%)
effect add_modifier={modifier=atmospheric_aphrodisiac}
催情大气(宜居性+5% 人口增速+10% 主流思潮-20%)
effect add_modifier={modifier=holy_planet}
圣地(一键觉醒器)
effect add_modifier={modifier=nascent_locust}
蝗灾萌发(自动强制迁移目标概率-25% 幸福度-10% 防御部队生命值+15% 轨道轰炸伤害-15%)
effect add_modifier={modifier=tidal_locked}
潮汐锁定(最大区划数-30%)
effect add_modifier={modifier=collided_planet}
被撞的行星(最大的区划数+4 宜居性-15% 建筑花费+10%)
effect add_modifier={modifier=previously_terraformed_planet}
以前环境改造过的行星(更易改造成盖亚星球 环境改造花费-50% 环境改造速度+50%)
effect add_modifier={modifier=superflare_planet}
超强耀斑警告(哈基恒星)
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(以上仅属于星球天然修正,殖民事件 星神兽游行等修正不包含)