
名称:神庞统
称号:丹血浴火(官)、丹鸾画策(自用,感谢紫罗兰起称号)
编号:LE 035
版本:猫杀原创
其他势力版本:
上线:2024.10.1(初版)→2025.5(第二版)→2026.8.29(当前版)
测试结算组:大学生、寻hf记
1)旧1&旧2-神庞统、计策标记
2)旧3-神庞统
3)神庞统、计策标记
4)极略-神庞统
5)皮肤卡(极略)
6)全幅卡








【论策】
官):每轮开始时你可选择一项并指定场上的一名角色:①上策,其出牌阶段开始时,可立即使用1张【杀】(无距离和次数限制);②中策,直到其回合结束,其回合内首次使用【杀】指定目标时,你获得其一张牌;③下策,若该角色出牌阶段未使用【杀】造成伤害,其回合结束时你可将至多3张牌交给该角色并令其回复1点体力。
风):游戏开始时或第二轮后每轮开始时,你可以秘密选择[一个“计策”标记和一名没有该“计策”的角色],令其获得之直到其回合结束时(不失效)。你令有“计策”的角色:
1.上策:出牌阶段开始时,其可以使用一张无距离和次数限制的【杀】,若其如此做→成功;
2.中策:回合内,其使用首张【杀】时→成功,你获得其一张牌;
3.下策:回合内,若其未使用【杀】造成过伤害→成功,其的结束阶段,你可以交给其零至三张牌(若为你改为获得自己牌),令其回复1点体力。
tips:1.关于“计策”:本质上就是个标记,效果在神庞统技能里,标记本身无效果。
2.关于“计策”获得时机:正确时机为游戏开始时,第二轮起变成每轮开始时(均早于常规的【游戏开始时】和【每轮开始时】)。测试用--戏志才【先辅】、滕公主【幸宠】
3.关于“计策”获得和移去:标记和角色均为暗选(只有神庞统可知),每人每种计策最多一个。回合结束时移去标记(早于常规【回合结束时】,且封禁设伏期间回合结束也会自动移去标记。测试用--黄承彦【解阵】、程昱【设伏】
4.关于“上策”:必须使用了杀才算成功。
5.关于“中策”:正确时机为使用【杀】时,且为首张而非首次(同礼杀触发多次中策效果)。测试用--孙鲁育【止息】、张嫙【同礼】
6.关于“下策”:正确限制时间为整个回合内;成功后触发效果时机为【结束阶段】,选零张牌也可以回血;交给自己实际上是自己获得自己牌。测试用--夏侯渊【神速】、喵武将【逗猫】、赵直【梦解】
7.关于封禁:只有移去标记不失效,其余效果均失效,封禁时直接视为计策失败。测试用--黄承彦【解阵】
【览害】
官):锁定技,有计策的角色回合结束时,若本回合有计策:①成功发动,你摸X张牌并发动一次“论策”;(X为你本轮计策成功的次数,至多为3)②未成功发动,你增加1点体力和体力上限。(体力上限最多加3)
风):锁定技,有“计策”角色的回合结束时,若其本回合有“计策”:成功,你摸X张牌并选择是否发动“论策”(需有“论策”;X为本轮成功的“计策”数且至多为3);失败,你增加1点体力上限(每局限三次),然后回复1点体力。
tips:1.关于效果执行:本回合1成功+1失败,俩效果依次触发;2成功:只触发一次一效果;旧版本→只要本轮成功过,本回合即便失败也俩效果均触发。测试用--刘禅【放权】
2.关于发动“论策”:可以选择不发动,需要有一技能才能发动。测试用--黄承彦【解阵】
3.关于摸牌数:取决于成功的标记数,而非成功次数(同上,张嫙同礼触发多次中策,也只记录摸一)。测试用--张嫙【同礼】
4.关于回血:先加上限后回血,加上限只加三次。
5.关于封禁:设伏后,成功和失败效果均不会触发。测试用--程昱【设伏】








【论策】
官):每轮和你的回合开始时可选择一项并指定场上的一名角色:①上策,其回合结束时,若其本回合造成过伤害,你可立即使用一张【杀】(无次数限制 );②中策,其回合内首次使用【杀】指定目标时,你获得其或其目标的一张牌;③下策,其回合结束时,若其本回合未造成伤害,你可摸2张牌并令其回复1点体力。
风):游戏开始时、第二轮后每轮开始时或回合开始时,你可以秘密选择[一个
“计策”标记和一名没有该“计策”的角色],令其获得之直到其回合结束时(不失效)。你令有“计策”的角色:
1.上策:结束阶段,若其本回合造成过伤害→成功,你可以使用一张【杀】
2.中策:回合内,其使用首张【杀】指定一个目标时→成功,选择其或其中一个目标角色的一张牌(除你以外),其将之交给你;
3.下策:结束阶段,若其本回合未造成伤害→成功,你可以摸两张牌并令其回复1点体力)。
当你的“计策”成功后,你可以发动“论策”,然后执行成功效果。
tips:1.关于“计策”:本质上就是个标记,效果在神庞统技能里,标记本身无效果。
2.关于“计策”获得时机:正确时机为游戏开始时,第二轮起变成每轮开始时(均早于常规的【游戏开始时】和【每轮开始时】);回合开始时为常规的回合开始时。测试用--戏志才【先辅】、滕公主【幸宠】
3.关于“计策”获得和移去:标记和角色均为暗选(只有神庞统可知),每人每种计策最多一个。回合结束时移去标记(早于常规【回合结束时】,且封禁设伏期间回合结束也会自动移去标记。测试用--黄承彦【解阵】、程昱【设伏】
4.关于“上策”和“下策”:触发时机为结束阶段(晚于弃牌结束时,早于常规【结束阶段】;“上策”使用【杀】同样可以触发“中策”。
5.关于“中策”:正确为首张而非首次(同礼杀触发多次中策效果);多指杀同样可以触发多次,多个目标选择其中一个抢牌(比如杀三人,抢第一个人三次);抢牌实际为交给牌而非被获得,且不能自己给自己牌(无论自己是使用者还是目标)。抢牌为强制触发,不能取消。测试用--张嫙【同礼】、文钦【狂骜】、赵直【梦解】、周泰【奋激】
6.关于“下策”2:成功时发动论策,旧版本--“计策”给了谁,谁回血,而非当前回合角色。新版本--给当前回合角色回血。
7.关于成功后执行效果:实际结算在一技能里而非二技能,旧版本--必须发了标记后才能选择是否执行对应效果,不发动论策或全场都满标记则执行不了效果。新版本--不发动论策,同样询问你是否发动成功效果。
8.关于封禁:只有移去标记不失效,其余效果均失效,封禁时直接视为计策失败。测试用--黄承彦【解阵】
【览害】
官):锁定技,当计策成功发动时,你摸X张牌并发动一次“论策”;(X为你本回合计策成功的次数)当计策每累计2次未成功发动时,你增加1点体力和体力上限。(体力上限最多加3)
风):锁定技,当一个“计策”成功时,你摸X张牌(X为本回合成功的“计策”数);每两个“计策”失败时,你增加1点体力上限(每局限三次),然后回复1点体力。
ips:1.关于效果执行:成功后→摸牌→一技能询问是否论策→发了标记后,询问是否执行效果。
2.关于摸牌数:取决于成功的标记数,而非成功次数(同上,张嫙同礼触发多次中策,也只记录摸一)。测试用--张嫙【同礼】
3.关于回血:先加上限后回血,加上限只加三次。
4.关于封禁:设伏后,成功和失败效果均不会触发。测试用--程昱【设伏】

玩法没大改;但是条件和效果堆得头疼


【台词】
论策:某有三策,请主公自择而行。
论策:此计若成,西川可定。
览害:览倚仗之要害,吾似有一日之长。
览害:有的放矢,计出万全。
死亡:沉吟不决,以致大患……

