
旅法师营地有更全的,作者名字为游学者老厉,文章名为“《王权的陨落》剧情抉择百科全书”。由于我联系不上作者所以没办法转载,只能把自己在黑盒写的搬过来了。

我主页有死而无憾难度攻略【新版本|解说】[全145关]《巫师之昆特牌:王权的陨落》(Thronebreaker:The Witcher Tales)死而无憾难度攻略(已完结)
前排提醒:本文含有剧透,首次通关慎入,在一些影响剧情体验的选择我也会提前提醒。
下面开始正文:有点标题党,因为王权的陨落和巫师三一样是网状叙事结构,不同的选择仍然是相互交织的,我也不敢说自己触发了全部剧情。本文主要是对流传已久的老版本作一些纠正以及补充。
1.教学关卡落岩之后会出现本作第一个涉及资源的选择,充军会让兵员上升(这游戏最不缺的就是兵员),后果是田里的稻子没人收造成饥荒;放过他们会导致士气降低(士气挺无所谓,即使掉到最低打完一场之后就会恢复到中,而且游戏到处有加士气的选项);鞭打他们的选项我忘了。

2.亵渎神圣支线中的赃物如果不归还给祭司,游侠骑士艾克不会选择加入。(尽管从后续高墙之后的剧情来看女祭司们有敛财的嫌疑)
这个选择就是看你要伙伴还是要钱,而艾克的获取与全成就挂钩,而且根据巫师一的剧情来看,艾克是基本可以肯定是加入了米薇的军队并且走完了某条剧情线的。


3.婚宴惊魂线无论选择哪种情况都会给饰品,最后选择放走新娘会增加士气。


4.远亲不如支线中,吊死主谋会掉士气,非人种族会给些资源;如果鞭打参与的群众,队伍中的非人种族会离队,减少兵员。


吊死了主谋之后镇民会说你审判的都是些好人,游戏里到处都是这样的道德拷问,打到后面几乎脱敏了。

5.害群之马支线中,如果选择放过精灵并且让精灵加入队伍,在接近快嘴古德蒙主线那里军队会被下毒掉士气。


6.在主线遇到雷纳德识破间谍后,如果选择别去管他们会多出两场战斗,一场是伏击战,一场是土尔尼芬之战。后者必须在伏击战之后饶恕俘虏让俘虏说出敌军动向,但对主线关卡难度没有任何影响。选择跟踪他们对支线人面兽心难度也没有影响,只是触发支线时城堡的归属权不同。

其中土尔尼芬之战的触发需要以下流程:不去管他们→放过俘虏让他们说出敌军动向→在土尔尼芬触发对话后选择发起进攻。


7.主线驯服浪犬之后会遇到使者,支线名为外交豁免。选择进攻并且最后处决他会增加士气。其他选项均无影响。如果选择处决了使者会影响通关时尼弗迦德阵营对米薇的评价,会更加偏向残暴。事实上只要是关于尼弗迦德人的处理的选项,都会影响结局cg对米薇的评价。


8.巨魔天骄——幸运的巨魔支线中,帮不帮店店他都会打败尼弗迦德人,帮他会获得一个饰品。这是一个彩蛋,店店是网游昆特的吉祥物,剧情上所有昆特牌也是店店画的,玩家需要用石头去开卡牌桶子。在王权的陨落中是雷纳德启发店店这么做的,万恶之源了说是hhh。(店店英文名是Shupe,商店的谐音,中文译为店店)


9.本条是对流传较广版本的攻略进行纠正,在结束德拉沃格瑞之战后。考得威尔要求你用1000金币救济灾民,无论给与不给,都能获得饰品假币。给了会增加士气,这也是主线(指的是通关整部作品,考德维尔收的也够黑的)中最贵的一次增加士气。但是从后续剧情看这笔钱给了也可能是白给。

10.快嘴古德蒙支线影响较为久远,选择处罚史凯利格人第四章史凯利格人不会加入,但是第一章会多出两场战斗。

11.祸因果园而起支线无论选谁都会给资源,所以无所谓。但是注意这种选项不要折中,所有折中的选项几乎都导向没有收获的结局。(这也是和巫师系列最大的区别,你是有立场的政客,不是中立的猎魔人!)

平分果园的后果:两个人都不满意。

12.游侠骑士支线如果不要求艾克加入艾克就真的不会加入,不会真有人放弃这张伙伴卡吧QAQ。(不要选择一路顺风,不要选择我不会强迫你,否则艾克不会加入!)
“倘若当时我与女王同行,我立刻就能认出他那炽热的眼神,还有他浑身散发出来的骑士风采。”(故事是由三寒鸦叙述,三寒鸦是一条可以变成人形的金龙,艾克猎龙时仍坚持骑士精神单枪匹马向三寒鸦冲锋,这句话带有三寒鸦极强的个人情感)


13.本条也是纠正,根本没有杀守门人的选项,守门人出现在过场cg,是无敌的。而且他是有名有姓的人物,拖拜厄斯上尉。他会在每一章开头给你写信。灰骑士会说这封信只有你能查看。直到第六章我们才会知道他的结局。
1.旅人榉支线派探子侦查会损失兵员,亲自靠近会得到后续剧情的一些片段(有个地方有尼弗迦德将军屠城,有个女巫妙手回春……),选择不靠近什么都不会发生。亲自靠近后面会延伸出其它选项,米薇的士兵为了女王的名誉砍伤了小混混,选择处罚士兵会掉士气。

官方对第二章剧情的剧透。

2.旅人榉之后赶路途中,雷纳德和加斯科会就军队训练产生争执,这段其实是教学,选什么都无所谓。我认为这段教学做得很有水平,某次更新之后死而无憾难度(也就是现版本)还真的资源有限,只能在流亡军和利维亚正规军训练中二选一升满,它这里也可以算是提醒玩家规划资源。(非死而无憾难度不缺经济)

3.支线长毛新兵获得的修勾裤裆加入卡组后有概率吃掉卡组里看起来能吃的东西,比如莱利亚红酒,头骨等等。属于是娱乐性很强的一张牌了。

4.不寻常的货物一直不抛弃农民最后会得到一个饰品骨制护符。效果是随机三选一:1.将双方所有单位前后排互换位置 之后己方群体+2 敌方群体-2 。 2.将敌方一个随机单位转移到己方阵地就是捕获。3.随机牺牲一个己方单位 ,给己方其他五个单位各增加该牺牲单位的战力。
“妇孺上车,男丁跟在队伍旁边。我必须提醒诸位……如果跟不上队伍,我会把你们丢在路边。出发!”


5.盖特堡之战中选择把金币留给镇民第三章开头会收到镇民们的物资。
留下金币给镇民。

6.本章对非人种族的处理关系到黑蕾拉的离队,其中对艾尔丹恩的处理占比比较大,如果想留住黑蕾拉建议不要埋葬艾尔丹恩。

7.此条同样与艾尔丹恩有关,游戏已经不断暗示艾尔丹恩的狡诈了,从嚎哭之柳拿活人做诱饵,到探子的回复,都在说这件事情。林中腹地战斗不离开墓园是好打的选择,能获得战术优势;离开墓园不仅会损失探子也没有优势。

8.支线危险交易中,可以选择直接逼问村民们私枭的下落村民也会直接说。最后装备了获得的刑具会得到一个新的指令连枷(全成就必做),但是会掉士气。


9.吾敌之敌支线中选择营救尼弗迦德人可以获得四张尼弗迦德卡牌。但是会掉士气。这个支线的名字本身就有暗示,敌人的敌人,是什么呢?

10.亚甸叛徒支线中,直接处死会增加士气;选择饶恕法伯森并且参与宴会会得到一个新指令。全成就必须选饶恕法伯森。

没处死法伯森,往东边走一点就能又看见他并且触发剧情,选择参加宴会才能触发。

然后就是和叛徒法伯森的激战了,说实话,我自己打了两个周目都没见过这把武器,每次看到法伯森我都直接图图了。

11.颗粒无存支线中,不要选择中间平分这种选项,什么好处都没有还会挨骂,这个游戏骑墙派的选项通常会导向一个坏结局。

12.在触发扪心自问支线后往北走会找到强盗营地,打赢了会获得伊斯贝尔卡牌。全成就必做。

13.血潮——罪与罚支线中,选择处死屠村的维尔海夫会增加士气;交换人质获得金币并且降低士气。毕竟,将士们复仇不是为了黄金。

比较讽刺的是,维尔海夫的卡面描述写着:“以眼还眼,我们最后一定全都变成瞎子。”

提醒:三章包含剧透,极度影响首次通关的剧情体验,谨慎决定是否观看
第三章包含剧透,极度影响首次通关的剧情体验,谨慎决定是否观看
第三章包含剧透,极度影响首次通关的剧情体验,谨慎决定是否观看
本章开头加博会提醒你在玛哈坎小心行事,否则惹怒了霍格最后可能借不到兵,但事实上无论你做出什么选择,最后都能借到兵。大长老借兵的原因是尼弗迦德勾结松鼠党在长桥搞恐怖袭击。但我首通时确实因为这句话瞻前顾后,不敢做出过格的选择。这也算是策划教你玩游戏的典例吧。除此之外只影响本关通关cg,没有出格举动矮人会开欢送会。
这里补充点玛哈坎的剧情,在巫师一的维吉马神殿区中,你会遇到矮人抱怨玛哈坎,他们宁愿离开玛哈坎也不想被长老霍格管着。
如果你在第二章选择埋葬了艾尔丹恩,黑蕾拉会在第三章开头离队。如果黑蕾拉未在开头提出离队可以邀请她留下来。
1.在支线外出游历——失踪的矮人中如果黑蕾拉仍未离队,会发生屠杀事件,伊斯贝尔会因此与黑蕾拉发生矛盾,必须在两个伙伴之间二选一,破局的方法是不去触发这个支线。支线位置在下图下方问号处:

如果黑蕾拉已经离队了,这伙矮人会直接被送去劳改(矿坑劳作50年)。
2.完成婚约支线可以获得旗帜牌瓦米尔号角。位置在上图上方问号处。值得一提的是这封加斯科费了老大劲儿拿到的婚约,最后还是没成。

尤多拉和卓尔坦计划在战争结束的1268年7月成婚,卓尔坦对此却有诸多顾虑,生怕世道有变。结果到了1270年尤多拉和卓尔坦的婚姻还是处于将来时,尤多拉的父亲继续在刁难着未来的女婿,将自己投资失败的压力加到了卓尔坦头上,逼他去维吉玛做生意以换取他的肯首。
维吉玛的骚乱结束后,尤多拉同卓尔坦的婚姻终于有了推进,卓尔坦穿着豪华的礼服带着拳头大的玉石,在丹德里恩的陪同下前去提亲,然而婚礼还是泡汤了。起因是卓尔坦在旧维吉玛的骚乱中帮助松鼠党的谣言传到了老布雷肯里奇斯耳朵里,招致了他的不满,在尤多拉的婚礼上,艾弗端给了卓尔坦一碗黑炖菜表达愤怒,场面一度十分尴尬,随后宣布尤多拉与卓尔坦的婚约被取消了。
3.在龙族本能——克尔图里斯之怒中,如果艾克仍在队伍,不杀死红龙会导致艾克离队,杀死红龙会获得一个战利品。
“克尔图里斯,大洋与法尔瑞山脉之间的最后一条红龙,终于咽了气。”
下图来自猎魔人中文wiki:

4.红龙支线后不远处有矮人在行刑,支线名为深桶处决,选择出手干涉会获得伙伴巴纳巴斯,他会在后面的支线中经常出现。(救下巴纳巴斯可以解锁成就艺术就是爆炸)

这个支线还有些值得称道的细节,还记得你沿途中随处可见的矮人祖例吗,如果你是个舔图党,那么在救巴纳巴斯时会出现这样的选择能说说祖例是什么吗?

这样,米米就能不花任何资源,救下巴巴了。
巴纳巴斯在后续的剧情支线中可以提供更多更好的结局,比如第三章黑溪谷,只有招募巴纳巴斯才能终结黑溪谷的诅咒。招募巴纳巴斯也是成就之一。
5.主线帝国武装——尼弗迦德车队中,选择攻击尼弗迦德车队可以获得新指令矮人符文剑(全成就必做)。
后续雪崩的发生与本支线无关,无论怎么选择,都会雪崩。

以下来自昆特牌网游

6.支线被遗忘的宝藏中,选择将矮人代币开宴会,加博会得到第一次升级。充当军饷就只能获得少量金币咯。开宴会也会大幅提升士气。


7.支线闹鬼的矿井中选择放过利维亚人在第五章会得到回报(金币)。

8.2500金币的投资在死而无憾难度下会亏本,第五章只返还1500金币。(其它难度不会亏本,第五章返还5000,某个版本跟新后大幅下调了死而无憾难度的经济)

(投资矮人还能倒贴的……)

9.在维德马家族的败落支线中,选择留下财宝会导致艾克离队。(上次因为贪污财宝艾克离队还是在第一章的亵渎神圣支线)。而背井离乡的矮人穆科,如果我们把财宝还给了他,第六章我们会再次遇见他,并且多出一段剧情对话。

10.在主线命悬一线中,不救车队会损失资源以及士气,而且这关本身很好打,推荐打。

11.这条是写给多周目的人看到的,因为雪崩是无法避免的,所以可以在上山之前花完所有资源。有人问:木材不够花不了。这里建议把工房中的交易站升级了,就可以把金币换木材了。
12.血与泪支线中,如果伊斯贝尔仍未离队,选择出手庇护工头伊斯贝尔会来帮忙。而且也只有伊斯贝尔在队不会产生伤亡,其它情况都会导致工头和矮人二死一。

13.双峰支线中,选择谎报山峰高度会导致艾克离队。
“此乃最卑劣下贱的行径!”

14.主线结尾选择帮助加博隐瞒齐格林氏族的罪行可以让加博留下,否则齐格林氏族会被驱逐出玛哈坎,加博会被处死。帮助加博隐瞒真相可以邀请加博跟随你离开玛哈坎。
这里选择去问齐格林氏族吧就会触发加博处死结局,影响走向的也就只有这个选项。


1.在主线红码头之战中,可以选择同时赶走加斯科和雷纳德,对后面的剧情有部分影响。主要体现在主线复仇在即中没有人出谋划策,是泽维尔规划的攻城方案;支线收获祭的对话内容会出现不同,如果留下了雷纳德女王可以选择向雷纳德表明心意(我不止想当你的女王),留下了加斯科会得到加斯科的真实身份(没落贵族后代)的暗示,两个都没赶走会偷听到加斯科对雷纳德不敢对女王表达心意的揶揄。
这一章有两个恶性bug,会导致两张卡牌无法得到剧情升级。开头只赶走加斯科,会导致雷纳德在主线不会升级成雷纳德+。
另一个是第一场战斗之后,伊斯贝尔找米薇谈话,如果点击过快跳过了谈话,再次进入伙房无法触发伊斯贝尔升级。这两个bug迄今为止仍未修复。
2.在支线泽地领主中,如果艾克仍在队伍,无论怎么选择最后都会与“瘸子”戈温交战。如果伊斯贝尔仍然在队伍中,她会说你的选择是正确。


3.主线破碎的石环会遇到一伙德鲁伊,让他们加入在走完旅程后会给少量资源。但是如果在途中触发了邪祭支线,选择祭祀了格尼阔拉,德鲁伊会在旅途最后顺走1000木材。破局的方法是先把德鲁伊带到主线路边再去触发邪祭支线。
如果选择阻止邪祭,会被当地居民诅咒,士兵会被当地的草药医生下毒,除非伊斯贝在队伍中(她会调出解药),否则都会掉士气。
选择祭祀格尼阔拉,会增加士气。


4.这条是对第一章快嘴古德蒙的呼应,如果你在第一章选择惩罚史凯利格人,会在主线耻辱之后多出一场战斗,并且弑亲者恩约夫并不会加入你的队伍。(说实话触发了这关挺难打的)

第一章关押史凯利格人的结局:

5.本条与全成就有关,在地图下方的问号处,完成支线秘宝的护卫,可以获得指令安格林之刃。

6.在主线的第二部分,军心不稳事件中,如果伊斯贝尔仍然在队伍中,选择处决逃兵伊斯贝尔会离开队伍;如果选择饶恕逃兵,逃兵最后仍然会逃跑,还会带走部分资源。
7.主线猫鼠游戏中选择攻击尼弗迦德士兵会大幅增加士气,不攻击应该影响的是女王最后结局中尼弗迦德人的评价。

8.击败格尼阔拉之后往前走会遇到鬼火,选择跟着鬼火后,它会把女王带到一位新娘的葬身处,会获得大量金币和木材,但会损失部分兵员。
剧情上这是一个烟雾弹,把玩家往格尼阔拉是被诅咒的人类公主上引,事实上格尼阔拉的身份在玩家遇到熊学派猎魔人伊沃时已经揭晓了,格尼阔拉是和吸血鬼同宗同族的生物,它也是由于天球交汇来到这片大陆的。
“其实,格尼阔拉是一种天球交汇之后出现的怪物。这个名字源自于上古语。精灵称其为‘猩红夫人’。艾恩·希德虽然无法打败格尼阔拉,但却竭尽所能限制着她的力量。最后一批精灵离开安格林的时候,他们的警告被当成了耳旁风。很快,当地人的蒙昧和草率就结出了苦果……
格尼阔拉和吸血鬼可以说有着异曲同工之妙。她并不会依赖血液,而是把自己当作给养。她会让寄生虫附在自己身上,然后将其挂在树梢。一旦野兽或者怪物品尝了她的果实,便会完全屈从在她的意志之下……”

9.主线顺流而下中,选择丢下伤兵会掉士气,给医师时间处理伤口没有任何影响。


10.本条是对夺桥之战场景的补充,在原著中,杰洛特一行遇到的是利维亚溃兵。王权的陨落也对这场战争进行了精彩的再演绎。(R1和R2正常打这次战斗会异常困难,难度和剧情有了很好的呼应)
“我们不能走。”猎魔人咬牙切齿地说,“米尔瓦流产了。她没法走路。”
丹德里恩咒骂起来。
“我们抬她走。”他大声喊道,“这是我们唯一的机会。”
“还有个办法。”卡西尔说,“杰洛特,上桥。”
“你说什么?”
“我们可以拦住这些逃兵。只要北方人能顶住右边的桥头,他们就可以带米尔瓦从左岸逃走。”
“你打算怎么拦住他们?”
“别忘了,我可是个军官。沿着桥墩爬上去!”
爬到桥上,卡西尔证明了自己所言非虚:在让恐慌的士兵恢复镇定这方面,他的确经验老到。
“渣滓们,你们要去哪儿?去哪儿,你们这群杂种?”他每吼一声便会挥出一拳,将一名逃跑的士兵打倒在桥面上。“停下!快停下,你们这些该死的猪猡!”
一部分逃兵——当然不会是全部——停下了脚步,被卡西尔的怒吼和利剑吓得不敢动弹。还有一些试图从他背后溜过去,但杰洛特也拔出剑来,加入了表演。
“你们想去哪儿?”他大吼着伸出一只手,抓住一名朝他跑来的士兵,将其扔了回去,“去哪儿?不许逃跑!回去!”
……
杰洛特还是头一回见识到这样的场面。他从没像这样打过仗。此时此刻,剑术根本派不上用场,他只能跟人毫无章法地贴身肉搏,不断挡开来自四面八方的利刃。当然了,身为指挥官,他也能享受到一些特权——虽然这并不是他应得的。簇拥他的士兵会掩护他的侧翼,护住他的身后,清扫他的前方,为他创造出攻击与杀敌的空间。但这空间也变得越来越狭窄。猎魔人率领他的增援部队,与沾满鲜血、精疲力竭的士兵们——大部分还是些矮人雇佣兵——肩并肩作战,共同守卫路障。他们奋勇搏杀,却被重重包围。
……
“四你抱户了则座桥?”
“抱歉,您说什么?”
女人挪开手帕,吐出一口血。几滴殷红点缀在她华美的胸甲上。
“莱里亚和利维亚的统治者,米薇女王陛下,”一位紫色斗篷上有金色刺绣的骑士说道,“在问你,是不是您领导了守卫桥梁的英勇战斗?”
“只是顺理成章而已。”
“胜理成章?”女王本想大笑,可惜没能成功。她皱起眉头,含混地咒骂一声,又吐出一口血。在她遮住自己的嘴唇之前,他看到一道吓人的伤口,也注意到她缺了几颗牙。她对上他的目光。
“四的,”她直视他的双眼,透过手帕说道,“由个勾凉养的打中了我的连。但则无关紧要。”
……
女王转向紫衣骑士。
“套话你来缩。我缺了牙。”
“为了嘉奖你在正义之战中的杰出表现,”紫骑士用强调的语气说道,“为了嘉奖你展现出的美德、荣誉和对王室的忠诚,我,米薇,诸神认可的莱里亚与利维亚之女王,凭我的权力与特权,在此册封你为骑士。忠诚地侍奉我们吧。承此一剑,不再受痛。”
杰洛特的肩膀感觉到剑身的碰触。他看向女王淡绿色的双眼。米薇吐出一团红色的血污,用手帕捂住嘴巴,朝他眨了眨眼。
紫骑士朝她走去,低声说了句什么。猎魔人只听到几个字眼,好像是“封号”、“利维亚菱形”、“旗帜”和“美德”什么的。
“也就是缩,”米薇点点头。她逐渐克服了痛楚,用舌头抵住牙齿缺失留下的豁口,咬字也越来越清晰。“你带领利维亚的四兵守住了桥梁,英勇的无名之地的杰洛特。胜理成章,哈哈。好吧,我要为你的功绩赐你一个封号——利维亚的杰洛特。哈哈。”
“鞠躬吧,骑士阁下。”紫骑士嘶声道。
刚刚获封的骑士、利维亚的杰洛特站起身,朝他的“封君”米薇女王陛下深鞠一躬,以免对方看到自己忍不住露出的微笑——苦涩的微笑。
前排提醒:本章选择包含剧透,极度影响首次通关的剧情体验,首次通关谨慎往后观看
1.支线侵略者的律法中,不同选择会导向不同的结局cg,这里只讲第五章影响,选择维持尼弗迦德新政(人类与非人种族平等),加博会迎来第二次升级。无论加博是否是加博+,这次都会升级成++


否则加博就会离开。

不过,我们倒是可以谈谈原著的结局。
“了不起,矮人!巴克莱·艾尔斯万岁!”
“矮人万岁!”
在诺维格瑞,矮人志愿兵团的老兵们迈开脚步,铁底靴在铺路石上踩出沉重的响声。矮人们以五人一排的队形前进,挥舞着双锤交叉图案的旗帜。
“玛哈坎万岁!矮人万岁!”
“光荣与荣誉归于他们!”
突然,人群中的某人大笑起来。很快,所有人都开始大笑。
“令人发指……”赫梅尔法特主教倒吸一口凉气,“这是公然的侮辱……不可原谅……”
“下流的种族。”祭司维勒莫尔嘶声道。
“假装没看见就好。”弗尔泰斯特平静地说。
“我们不该克扣他们的薪饷,”米薇酸溜溜地说,“也不该拒绝给他们补充口粮。”
矮人军官们保持着队形和严肃的表情,站到看台前方,然后敬礼。然而,对于国王们和大主教实施的紧缩措施,志愿兵团的士官和士兵们却表示出明显的不满。经过看台时,其中一些朝国王们弯曲手肘,另一些甚至做出了他们最爱的手势——攥紧拳头,翘起中指。学者将这手势称为“卑劣之指”,平民对它的称呼则更加不堪。
国王们和大主教涨红的面孔足以证明,他们对这两种称呼都很熟悉。
“我们不该触怒他们的,”米薇不依不饶地说,“矮人可是很难讨好的。”
在原著中我们也可以看到米薇对非人种族展现的仁慈,我们当然也可以代表米薇选择偏向非人种族的选项。
2.永远安息支线中我们选择跟上加斯科可以了解加斯科的身世,选择重建墓园可以让加斯科升级。(如果在第四章开头赶走了雷纳德,我们会提前知道加斯科可能的贵族身份)


3.在加斯科的家族墓园的地图下方,角落处,有一个彩蛋,正常的地图侦察不会显示这个庄园,需要自行触发,这也是成就“打破第四面墙”必须触发的。

这个彩蛋是有关与镜子大师的,第一次靠近这个庄园会响起镜子大师标志性的bgm,而通过了解密后获得的信件更是实锤了镜子大师的诅咒。
“当利维亚的黑夜中有日轮升起时,我才会偿还自己的债务。”
黑夜中怎么会升起日轮,这轮日轮是什么呢,自然是尼弗迦德的的日轮旗了,镜子大师总是会用某种意想不到的方式让你偿还债务。

4.主线浪子回头中,对维尔姆的不同处理会导向不同的结局cg,更大的影响是结局剧情,首次通关看到这里还可以赶紧退出,我会把影响放在最后讲。这里只讲两个不太影响剧情体验的选项。


5.支线女王的名义中,选择展开自己的宣传攻势会多出很多需要收集的宣传册,极大增加完成成就间谍大师的工作量。

6.支线父亲的罪孽中,选择饶恕考德威尔之子会得到资源但是会掉士气,选择驱逐会开战。开战可以获得饰品。
前面叛徒法伯森是怎样的,大伙心里应该也有数了。
假如游戏让雷纳德或加斯科在这提到前面法伯森的事情那我觉得这部作品的前后呼应可以说是封神了,可惜没有233333…

7.家仇旧恨支线中,只有维尔姆王子在场才能和平借到兵。获得的攻城弩炮非常好用,有了这个强弩手可以毕业了。

8.主线通敌分子中,选择饶恕铁匠可以获得一把武器(全成就必做),处死铁匠会导致伊斯贝尔离开,选择鞭刑会让铁匠残疾。


9.新家——柳树围之战中,驱赶尼弗迦德移民会导致伊斯贝尔离队。
我个人的理解是伊斯贝尔自己也是尼弗迦德人,所以她觉得女王赶走了移民迟早也会赶走她。

10.主线连带损失中,只有将巴纳巴斯留下才能让布罗黑德的工业真正振兴,但是这会导致巴纳巴斯离队。但我喜欢巴纳巴斯离队的结局。


11.支线渡鸦沟中,选择让奴隶加入部队第六章会发生不可控制的杀害俘虏事件。

剧透警告,往后面都是剧透了,首次通关极度影响剧情体验,谨慎观看。
剧透警告,往后面都是剧透了,首次通关极度影响剧情体验,谨慎观看。
剧透警告,往后面都是剧透了,首次通关极度影响剧情体验,谨慎观看。
12.在利维亚城堡之战中,女王一定会失去她身边的一位重要的人,如果在恶魔塔的对话中选择了拒绝维尔姆的条件(往回看本章第三条),维尔姆会在最终决战中死去。其它选项则必须在加斯科和雷纳德两人间二选一。


米薇攻入塔内会发现奄奄一息的三人之一,固定对话是“马上有人来帮忙了,我不准你死在这儿。”
这段雷纳德死亡结局他的遗言是“对不起……我的女王……我不能……再遵守你的命令。”;而加斯科是“您也知道……我总喜欢……和您对着干。”
13.这是第六章的后话了,如果在上一章是雷纳德牺牲,加斯科会告诉女王雷纳德对女王的感情。(可恶,大结局了还给我发刀)


昆特牌网游中为加斯科的存活结局写了后续,加斯科存活后去了更北的地方,组建一支名为铁隼的雇佣军。(那么基本可以确定正史中加斯科的存活了)

14.途中会遭遇松鼠党的袭击。在之后会发现一封信件,是伊欧菲斯下达的指令要求松鼠党撤退,而在对话中松鼠党首领会要求女王放过他们。
在第二次北境战争(北方诸国称为“尼弗迦德战争”)中,维里赫德旅作为尼弗迦德帝国旗下部队参战,并参与了尼弗迦德帝国与北方诸国联军的决战布伦纳战役。此役北方联军大获全胜,双方签订《辛特拉和约》。根据和约条款,32名维里赫德旅的精灵军官被押送前往北方王国接受审判,结果除了伊森格林·法欧提亚纳和伊欧菲斯两人逃脱以外,其余全部被处决。
伊欧菲斯在之后的故事中成为了著名的对人类发动袭击的恐怖分子 尼弗迦德的背叛可能是重要原因之一。

15.本条回见第三章第九条,这可以说是这部作品里最长的收束线了,如果你之前选择帮助一无所有的穆科拿回自己的财宝,在第六章你会再次遇见他,死而无憾难度下会给你5000金币(虽然说到大结局了钱已经没啥用了,但还是得蛐蛐第三章在矮人银行的投资,还能倒贴的)


巫师系列游戏通常不存在一个所谓的完美结局,我们只是顺从自己的本心不断权量两害,作出选择。这正是巫师系列游戏的魅力所在。
不过我个人来说王权的两难选项有点滥用了。
另一部昆特牌作品流浪法师由于王权陨落销量未达预期,做了个半成品就上架了(没有王权陨落的精彩剧情,插画也很简陋),个人不是很推荐游玩,即使是真爱粉也谨慎考虑。
尽管我们每个人都期望故事有个美好的结局,但是原著作者是有点反套路精神的,猎魔人系列并没有一个圆满的结局。颇具宿命感的是,利维亚的杰洛特最终死在了利维亚。

在大结局中,如果你够细心,你能在一闪而过的镜头中发现故事的叙述者的真实身份——三寒鸦金龙博尔奇,他的衣服上绣着的正是代表三寒鸦的纹饰。

整个传奇故事相较于原著有些出入,原著中亚甸和利维亚率先挑起事端(因为在诸王会议中米薇认为应该先发制人进攻尼弗迦德,事实上她也这么做了),进攻了尼弗迦德,反而正中尼弗迦德下怀,顺势发起了第二次北境战争,直接让利维亚和亚甸灭国,米薇此后下落不明,事实上一直在安格林附近打游击。
主要人物后续结局:
米薇 存活,巫师3开始利维亚再次被尼弗迦德吞并,在DLC血与酒在陶森特比武大赛中可以发现米薇写给儿子的信件,可以肯定米薇仍然是利维亚的统治者而且存活。利维亚最后还是成为了尼弗迦德的附属国。
雷纳德和维尔姆王子 游戏中根据玩家的选择决定存活。
加斯科 我个人偏向网游结局,即加斯科存活结局。那么牺牲的就会是雷纳德或者维尔姆王子了。
德内斯勒的艾克 根据巫师1中艾克儿子齐格飞的描述,年老的艾克在与蝎尾狮的搏斗中与之同归于尽。此处蠢驴吃书,根本没过去几年艾克就老了。(王权的陨落我们初次遇到艾克就是和他一起讨伐蝎尾狮,倍感英雄迟暮)
黑蕾拉 根据原著小说,黑蕾拉是不可能参与米薇的游击战的,并且遭受了松鼠党的酷刑,失去了左臂。原著中黑蕾拉为了掩护平民撤离,带领军队阻击松鼠党,本来与同伴约定为了免遭松鼠党的酷刑他们要帮助不能战斗的人解脱,但是蕾拉成了最后一人,导致她被活捉遭受酷刑。巫师一中玩家的选择决定黑蕾拉的存活。
伊斯贝尔 米薇收复利维亚城堡后,会邀请伊斯贝尔在战争结束后入驻她的宫廷,伊斯贝尔同意了,但提出了一个条件——不能强迫她穿鞋。
加博 这个角色不存在于原著小说,脸模是根据cdpr的一位员工。根据玩家的选择不同,存活结局也不同。在第三章揭发齐格林氏族会触发死亡结局。终章对非人种族的态度决定加博去留。如果加博留下,最后会负责处理与非人种族的关系。
巴纳巴斯 根据玩家的选择产生差异。如果让巴纳巴斯留在在布罗德黑德,他就会振兴利维亚制造业;如果没让他留在布罗黑德,战争结束他会离开女王。
弑亲者恩约夫 战争结束后离开米薇继续寻找让他死亡的战斗。
卡西尔 尼弗迦德人,在斯提加城堡突袭中,为了掩护希里死于雷欧·邦纳特剑下。
杰洛特 原著死于利维亚发生的对非人种族的暴动。巫师一中复活。
最后用利维亚之战的文案给本文作结:
莱里亚人精疲力竭,几近崩溃。他们跟着米薇走了几千里路,翻过积雪的山峰,穿过人迹罕至的沼泽,在她身边经历了无数场战斗。虽然这些人眼中满是倦色,但她知道,他们会继续跟随她赴汤蹈火。
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