优先级删除了非当前主流天赋和矛的优先级,屠戮中嗜血相关,有新四件套后不点恶毒蔑视,可以无脑怒击
山丘
鲁莽:使用鲁莽。
天神下凡:使用天神下凡。破坏者:使用破坏者
雷霆咆哮:如果活跃敌人数量大于1且激怒效果存在,则使用雷霆咆哮。
冠军之矛:如果激怒效果存在且选择了天赋“冠军之力”,则使用冠军之矛
雷霆一击:如果“血肉顺劈”增益层数为0、选择了天赋“血肉顺劈”且活跃敌人数量>=2,则使用雷霆一击。
雷霆轰击:使用雷霆轰击
暴怒:如果激怒效果消失
嗜血:如果选择了天赋“恶毒蔑视”且目标血量百分比<35%,则使用嗜血。
暴怒:如果怒气值>=100,则使用暴怒
嗜血:使用嗜血
怒击:使用怒击。
暴怒:使用暴怒
雷霆咆哮:使用雷霆咆哮
斩杀:使用斩杀
破碎投掷:破碎投掷
雷霆一击:使用雷霆一击
旋风斩:使用旋风斩
屠戮
鲁莽
天神
斩杀:如果“灰烬主宰”增益存在且其剩余时间小于等于一个公共冷却时间(GCD),则使用斩杀。
斩杀:如果“猝死”增益剩余时间小于2秒且不处于斩杀阶段(目标血量>20%),则使用斩杀。
雷霆咆哮:如果活跃敌人数量大于1,则使用雷霆咆哮。
冠军之矛:如果剑刃风暴冷却完成,并且(天神下凡冷却完成 或 鲁莽冷却完成 或 天神下凡效果存在 或 鲁莽效果存在)且激怒效果存在,则使用冠军之矛。
剑刃风暴:如果激怒效果存在且 鲁莽冷却时间>=15秒 且 (天神下凡效果存在 或 天神下凡冷却时间>=8秒)),则使用剑刃风暴。
旋风斩:如果活跃敌人>=2 且 选择了天赋“血肉顺劈” 且 “血肉顺劈”增益层数为0,则使用旋风斩。
暴怒:如果激怒效果的剩余时间小于一个公共冷却时间(GCD),则使用暴怒。
斩杀:如果“猝死”增益叠加到2层且激怒效果存在,则使用斩杀。
斩杀:如果目标身上的“处刑之印”减益层数>1且激怒效果存在,则使用斩杀。
怒击:如果“残暴终结”(剑刃风暴后给一个)增益存在 且 “屠戮打击”(怒击后给一个)增益层数<5 且 (目标没有“冠军之力”减益 或 该减益存在且剩余时间大于一个GCD),则使用怒击(在残暴终结期间打怒击叠屠戮打击)。
暴怒:如果怒气值大于115,则使用暴怒
斩杀:如果处于斩杀阶段(目标血量<20%) 且 目标有“处刑之印”减益 且 激怒效果存在,则使用斩杀。
嗜血:如果目标血量百分比<35% 且 选择了天赋“恶毒蔑视”且 “残暴终结”增益存在 且 激怒效果存在 且 当前暴击几率>=85%,或者活跃敌人>=6,则使用嗜血。
怒击: 如果“乘虚而入”(英雄天赋节点)存在,则使用怒击。
嗜血:如果目标血量百分比<35% 且 选择了天赋“恶毒蔑视”且 当前暴击几率>=70%,则使用嗜血。
怒击:使用怒击。
暴怒:使用暴怒。
斩杀:如果“猝死”增益存在,则使用斩杀。
嗜血:使用嗜血
雷霆咆哮:使用雷霆咆哮
破碎投掷:使用破碎投掷(通常用于特定破甲场合或纯填充,优先级最低)。
旋风斩:使用旋风斩
风暴之锤:如果剑刃风暴效果存在,则使用风暴之锤(在剑刃风暴期间使用填充技能)。