【地位】
锥子,国服译作蛭子(在日本神话中,“Hiruko”(蛭子神)是伊邪那岐和伊邪那美的孩子,出生时没有骨骼、手脚发育不全,是个畸形儿,被放在苇船上流放。),指无人机Hiruko。金色无人机,是山羊的伴生无人机。于9.4版本即2023年九月加入游戏,快有两年了。刚出时强度不错,但是和黄鸟和Shai比没有明显优势,而后又被铁人盖过风头。而后到了10.2被削弱叠加层数,强度下降,到今天是平庸的无人机,和新一代无人机比也无明显优势,平平无奇,只在某些配置上得以使用。
锥子可在相应版本的限时递送中获得,现在可在1000箱和特惠中得到,已经平民化。
【技能】
一技能Imitating Frag Shotgun,是锥子的内置武器,是减速喷的无人机版本,射击模式是在20%自瞄范围(也就是绿色框的范围)内的协同射击,如果未瞄准或槽位武器、内置武器没有射击则不攻击。机制和数值和一年前讲过的减速喷几乎一样,不过装弹时间需要6s,且射程仅有500m。250m内散射极小可以认为打满。一个弹夹6发,一秒一发。在12级每一发的30颗小粒子只要有一颗蹭到敌人就上一层5s3%减速效果,在不到满级则仅有1%减速。无人机不吃熟练度,满级爆发dps为32.1k,持续dps为14.6k,计算不吃熟练度的25%加伤后单发伤害比大减速喷还高,但是因为cd长,所以持续不如大减速喷,所以锥子基本上可以视作一把便携式大减速喷看待,补伤害还是不错的。
锥子母舰效率低,毕竟是喷子武器,在40%派系加成下,一个弹夹六发只加约3%的满配充能效果的母舰积攒。
二技能On Deployment: Durability,四级解锁,给予机甲10%的加血,和其它装备给予的大多数血量加成合在同一个乘区内累加。
三技能On Module Use: More Durability With DoT,九级解锁,在使用主动模块后,机甲瞬间提升30k最大生命值,加最大生命值后并非给的全是绿血,而是基于当前血条灰血比例在新开辟的最大生命值部分给相应量的绿血和灰血,总体灰血占比不变。与此同时,机甲瞬间被施加25层持续5s每层dps240的毒伤,合计30k,在没有回血的情况下血量不增不减最大生命值增加。单场战斗单个机甲携带锥子使用八次以后,再使用主动模块,则加血和上毒都不起效,三技能直接消失。
四技能Additional Damage Depending DOT,十二级解锁,给予机甲5%的加伤,和其它装备给予的大多数伤害加成合在同一个乘区内累加。另外,对于机甲身上的每一层毒伤,其存在期间机甲获得1%加伤,同样也是基础乘区,上限35层,毒伤超过35层再多加伤也只有35%。和三技能配合,则用一次主动模块加伤25%,持续5s,是主动模块加伤三剑客中的老大。老二是打胶兔的7s20%,老三是蠕虫的7s5%。
在主动模块带虚化的情况下,使用虚化无毒,故无加伤,且血上限也不加,三技能彻底报废。锥子升到满级后,触发隐藏bug属性,使得携带锥子的机甲身上所有能叠加负面buff的类战斗主体叠速翻倍。对于累积型buff武器,则积累速度翻倍,比如冰电更快冻住敌人,定喷更快定住敌人,火炸更快触发爆炸。对于叠加型buff武器,则一次性叠加两层,比如锈枪一发上两层锈,拐炸一发上两层锈和两层脆化,毒枪一发上两层毒。对于百分比伤害,比枪的百分比不是buff而是武器自身属性,不吃锥子加倍,但是剑圣左手的手炮的百分比伤害是buff,可以被锥子加强,带了以后一发就是2%的百分比伤害。
【定位】
锥子的强度主要在于三四技能。三技能一局的八次限制其实对实战影响还好,除了当年破盾导管模块这种cd极短的版本,一般没什么机会一台机一局导八次,基本上五六次就战死或者换成泰坦了。对于加血这一块,240k血对于脆皮机来说提升比血牛大,这是相对于那些百分比加血途径和抗性而言的。落地血量太高会导致锥子的防御性能相对下降。在和bug犰狳和蠕虫的比拼中败下阵来。至少在这个版本我们得出结论落地血高于210k的机子都应当放弃锥子携带蠕虫。另外,锥子加血的意义就在于多一点可消耗的绿血。但是这个版本有导管模块,回灰极其充裕,这时候你最大血量反而不重要,影响肉度的就是回血力度了,所以showdown也站了出来,在很多场景下打翻了锥子。导管模块的加抗塑造了bug蠕虫,回灰给了showdown发挥空间,锥子加血技能的相对强度到达了低点,以后会又变得有用。至于加毒这一块,配合着四技能有5s25%加伤,还是比较不错的,算是无人机时代Modulative Intensifier芯片的精神续作。这也是现版本加血优势不明显的情况下锥子的核心竞争力,对于既不是跳跃飞行机,又不是肉机,还不是隐身机,也不打超远程,而且也不拥有红盾,不使用定炸bug,也不是刺客的没有明确无人机需求的配置来说,来点加伤总不会错。但是强力主流机武中这种情况存在多少呢?一个也没有。而锥子的满级buff叠速翻倍性质,则只是添头,除了专门给火炸达贡加爆炸速率外,别的使用情景中玩家的考虑一般都是,带了buff武器,那带锥子赚了,没带buff武器,不用这个bug,也无所谓。这版本锥子想就业,那使用主体只能是装备不齐全的平民抑或是玩不强势配置的平民。比如锥子给火炸达贡带起到双倍爆炸效率,那只有可能是因为缺装备玩不了定炸达贡。比如锥子给冰电矮子带起到加伤加血和双倍冰冻的作用,那只有可能是没中程输出手段硬要一个远程机打中程所致。比如锥子给冰电剑圣带起到手炮百分比、冰电冰冻双倍叠加的作用,那只有可能是没有Aopo导致的。比如锥子给各式肉机加血,那只有可能是没有bug犰狳没有蠕虫没有四级showdown所致。在这没有那没有的情况下,有一个满级的锥子,这更奇怪。除非是山羊版本的玩家回坑,或者是一直攒微芯片的零氪梭哈了锥子然后升不起别的,不然几乎没有这种场景。一般情况就是,高练度玩家这版本锥子放机库吃灰,低练度玩家锥子没等级用不出来。所以在无人机行业内卷严重的现在,锥子只靠加伤和buff翻倍的bug想上桌还是活在梦里。只有等到导管被替代,240k加血有用武之地,拓宽在肉机市场的占有度后,锥子才能重新站起来。
【培养建议】
现在锥子无用武之地,还没拉等级的玩家可以暂时不碰,等到以后锥子有用了再拉也不迟。到时候要用了也得拉满级,加伤和buff翻倍这块是必须的。
【更替性】
锥子强度中规中矩,而且不是什么新无人机,很不容易被再削弱。至于buff翻倍bug会不会修,我的评价是用就别怕,怕就别用。这版本锥子受导管回灰影响强度偏低,等到合适的时机,锥子还能拿出来发光发热。毕竟锥子被动刀子的概率低,还是等得起的。
【总结】
锥子功能性一般,暂时不建议培养。本期视频到此结束,感谢大家观看!