【WR机武解析】白马:肉度一落千丈,力速平平无奇(文字版)
摔炮教主Leporidae
编辑于 2025年08月15日 10:23
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【地位】

Lio,夏威夷语里指“马”,由于其兄弟Nuo被称作白鸟,故Lio被称作白马。金色机甲,Spacetech出品,是全游少有的双职业机甲,既是支援者又是搏击者,作为代价,失去了攻击线。于11.0版本即今年四月加入游戏,过了四个月了。从刚出时是非常硬的肉机,被白马连的对象硬得也难以击杀,到现在强度一落千丈,本体不是很肉,被连的人肉度尚可,综合实力一般,考虑到其辅助能力只能排T2顶层,如果队友是人机那白马只能排T2底层。现在白马在紫板子里,预计下版本进入蓝白板。

【基础属性】

满黄情况下,

白马血量250k,考虑熟练度的情况下排全游前55%,一般,但是具有两个加血量的Tradeoff再加上搏击者专精,还有自加抗,勉强能算半个肉机。

最大速度45,全游倒数第七的档次,前85~89%,很差,飞行加速也就那样,总体灵活度低。

火力三中无核爆,火力点为4.5,前39%~54%,有核爆机计入满核爆则前54~64%,火力偏差。

白马具有一定的溜冰现象,高速转向时损速较大。

【技能】

技能名叫Fortress Link,和白鸟的技能非常相似,具体详见上期视频,这边就简单介绍下。白马起飞1s,空中可控塔。飞行期间加速约50%。白马的飞行有蹭飞特性,也有莫名其妙的坠机特性,但是我玩着感觉坠机频率比白鸟低。按技能降落至地面后,白马进入10scd。白马的链子和白鸟一样,400m内非虚化机可触发,500m断开,虚化断开。在MK1,2,3起飞后自己和队友瞬间获得2、3或5层压制盾,自己和盟友受到一定伤害后,在MK1,2,3白马会给自己和队友10、15或25层防御点数。每层所需受伤不明,但可认为要求相当低,稍微挨打就满了。每层抗性对白马自己是4dp,对队友是10dp。断开链子以后,队友瞬间失去抗性点和红盾,白马瞬间失去红盾但仍具有已经叠起来的抗性层数,但是在地上无法继续叠加。白马提供的压制盾在敌人的每一颗粒子伤害到战斗主体本体后会触发(打到护盾不算),损失一层换取对相应敌人的5s35%压制效果。压制盾不吃熟练度,所以即便白马是金色机甲敌人也得硬吃5s。但是这个压制盾机制落后,仅仅在敌人被压制的那5s内不被粒子触发,但是在压制结束压制免疫没结束时不作防范,会大大浪费压制盾层数;而且多把武器齐射也会消耗多层压制盾。不如探路的压制盾会识别压制免疫这么智能。另外,这个压制盾在buff栏不显示有几层,不好评估剩余层数。而且压制盾是在受伤后再给对面上压制,所以对第一发子弹(或是齐射的多发子弹)没有抵抗力,导致白马很可能被一发秒。如果没有连上队友就起飞,白马给自己的压制盾和加抗层数仍然有效。白马的飞行比较灵活,在半空可以开技能。

【传奇机师】

白马拥有1位传奇机师。

一机师Walter Trommel,在成功连上队友后,给队友和自己灰抗和以最大生命值为基底的黑血回复,一旦断开连接,则队友和自己都瞬间失去灰免,但是白马本体还是享受回血。之前没仔细测试,现在给出详细数据,白鸟是每秒回6%,所以没必要选支援线点核防,而白马只有1%,二者回队友都是每秒3%,二者给自己给队友的灰抗都是99%。

显然这个机师极其必要,白马强度的一半在这个机师。

【机师技能】

白马除了基础技能外,

有硬汉(伤换血)细心机师(速换血)幸存者(速换伤)

没有侦察兵(血换速)间谍(伤换速)猎奇者(血换伤)

有半刷。

【定位】

白马有点小肉度,灵活度和火力这一块很差,基本上就是一个会飞的小肉机。我们之前说过,单排开局下白马白鸟,队友出啥完全看脸。只有队友后期下有强度泰坦时才有理由换成白马白鸟。所以主要的辅助对象是泰坦,而对于高抗性的泰坦,250dp和88%加伤比还是太一般了,泰坦更喜欢白鸟。不过对于小机来说,白马给的是防御点,比白鸟更容易保住队友的命。就算是野队队友也能活几分钟。但是野队队友没有威慑力,遇到能抗的肉机和能打的主战机队友的概率远低于遇到火星、球这种路边一条的概率,还不如自己下别的机子主战。至于组队,开局连队友的狗头、剑圣等等那确实很有价值,但是我们主要讨论更一般的野队情况,那么白马的辅助也是没多大用。论主战实力,白马素质有点差,打中程没伤害,打近战难活。白马现在给自己只有100dp,和紫色品质的普通大狼一样。对比一下,火力上大狼两中一重,白马三中,大狼赢。抗性上,大家都是100dp加搏击者的30dp。速度上,大狼加速模式平跑53,白马起飞68左右。大狼防御模式32左右,白马45,白马赢。血量上,大狼是紫色机甲有25%熟练度相对加成,面板血量309.25k,还不算特别版,甚至没算狼女给的60%加血,而白马只有250k,大狼赢。白马有35%红盾压制,但是打几下就没了,可以忽略。白马连队友有1%回血和99%灰抗,回血充足的情况下等效血量极高,白马赢。而现在赛季模块自带回灰,白马机师给的灰抗带来的相对强度降低。所以我要说一个爆论,那就是在导管还在的时候平民单排玩白马感觉不如玩普通大狼。那更不用和有位移的山羊和小白虎比了。不过就算赛季模块换成不回灰的模块,白马也难上桌,你要灰抗那就得飞,飞起来容易被群殴,而其它的肉机都是老老实实走地的。所以单排白马强度很低,无论是近战还是中程都有一堆上位,综合来看白鸟比白马强多了。如果一定要玩白马,那我给出以下配装。

【武器选择】

白马的肉度打中程还差不多,但是火力太低。除了白马根本不配玩的终极武器,我用下来勉强能用的只有音豆和比枪。音豆持续够看利用一直飞的角度和白马肉度和对面消耗灰血。比枪则是遇强则强,能稍微给对面肉机和泰坦放点血。只不过这两把武器弹速射速和自瞄的手感这一块极其拉跨,而且爆发一般,玩起来不舒服的。不过白马火力低,带爆发高的武器比如冰电和普通龙炮一轮干不掉对面陷入cd更难受。如果白马是要近战,那也是要考虑持续dps高的武器,排除白马不配携带的终极武器,那首选崩裂喷了,输出比中程好一些,至少能显著杀伤对面。如果是白马组队连强力队友的狗头剑圣这种,那白马本体可以吃点好的,拿终极音喷、终极火枪、终极物喷、终极五百炸之流防身即可,就看你拿不拿得出来了。

【无人机】

白马无人机首选Aopo,黄盾、矩阵、板甲、母舰经典四件套样样齐全。其次就是导管配蠕虫疯狂加抗了,之前说过对于落地血量高于210k的机甲,都是bug蠕虫优于锥子,就看你愿不愿意为了白马拉满一个导管模块换了以后会报废的蠕虫了。而后就是锥子和Showdown,后者利用白马高额灰抗体现回血实力。如果是平民真想玩白马,那论性价比Showdown最合适,只要升到四级就能回血。至于bug犰狳,白马本身就是肉度稍微好一点,速度和火力都拉跨,带bug犰狳提升很低,而且速度限制其通过抢塔叠层,火力限制其通过击杀叠层,带bug犰狳还不如带别的无人机。

【专精】

主动模块方面,白马在这个版本首选导管模块,伟大无需多言。之后导管换了那就带新的导管,回血能力往往比大回血强。白马有搏击者和支援者两条职业线,支援者和搏击者的区别就是支援者第二个模块可以点隐身,搏击者可以点核免。显然要选搏击者点出核防核免。

【机师技能】

机师技能方面,首先装甲、贪路、机械师这三个点了不亏。白马必须叠肉,不然一无是处,所以硬汉和细心机师也点上。因为近战强度大,要足够抗打必须多导管,所以要点闪避者。剩下一个选枪械大师加伤或军需官省电池都可以。白马不像白鸟有致盲盾保命,红盾可以忽略。起飞只是为了连队友有灰抗。而白马经常在天上被打出半血,所以半刷不用点。压制者对提升压制力度有用,但是白马就五层而且打打就没,可不点。

【培养建议】

白马机师必备,无人机也吃练度。而单排强度很低,唯一作用是车队连队友主战小机。所以白马没有必要培养。对于有闲钱想玩的平民来说,得拉到满黄解锁五层压制盾和25层加抗。对于没有特别想玩白马意愿的玩家来说,白马不碰即可。

【更替性】

白马之前砍了一大刀,辅助强度一般,本体强度差。不太可能被削弱。

【总结】

白马只有在辅助车队队友主战机时有用,单排平民不建议优先发展。本期视频到此结束,感谢大家观看!