本期开发日志内容较多,因此专门准备了本篇专栏进行解析
以下介绍下版本新增的单位、支援技能以及旧单位的重要改动

太平洋阵线寒冰机动队(Frost Trooper)
重甲步兵,反地面单位
使用冷冻射线在一条直线上攻击,造成伤害并残留冷冻云
让装甲单位变成移动冷源,在持续时间内降低周围步兵的速度和防御力

中国蜻蜓无人机改动
蜻蜓现在可以从远距离(射程长于防空鸟巢以外的基础防空塔)对防御塔投放EMP装置,瘫痪其周围的单位

苏联维护起重机(Service Crane)
替换维修起重机,有建造上限,维修范围更大,且可以维修空中单位
可以提供建筑延伸范围和德拉库夫部署范围

爆裂屏障改版
爆裂战壕被替换为爆裂气柱(Blast Vent),当爆裂屏障开启时,会杀伤周围大范围区域内的敌军地面和空中单位
爆裂屏障开启时,爆裂气柱会免疫所有伤害
爆裂气柱有建造上限,且只能建造在以爆裂熔炉为中心的大范围区域内

科技资源熔炉(Tech Resource Forge)
占领并坚守一段时间后,就可以为占领方提供大量资金,同时熔炉会自毁

焚风双刃加速旋塔(Twinblade)
替代黄金之风成为爆裂熔炉的额外支援技能,黄金之风未来会以新面貌回归
替换普通加速旋塔,两种旋塔都可以放置在水上
冷却时间更短,价格更低,耐久度更高,加速持续时间更长
爆裂屏障开启时,双刃加速旋塔也可以免疫一切伤害

苏联半机械先驱(Soviet Cyborg Vanguard)
现在是苏联通用的高级步兵,由工业工厂解锁
数值进行了一定调整,现在会使用机枪对步兵造成横向扫射范围攻击,同时仍然保留对装甲单位和建筑的榴弹

雅典娜炮与墨丘利打击改动
雅典娜炮与墨丘利打击现在会先持续照射目标区域一小段时间并造成少量伤害,之后再造成爆发伤害
墨丘利打击对雅典娜炮的火力增益效果现在也会使其射程提高
激光武器现在有小概率点燃目标,造成少量额外伤害

天蝎组织净化剂(Purification)
天蝎组织专属支援技能,创造一个持续1分钟左右的大型区域,移除其中友军单位身上的负面效果(不包括EMP、迷惑等部分特殊效果)
同时使其中使用毒素武器的单位伤害提高

核能奔涌改动
数值调整:火力和速度提高30%,防御力降低30%(原本均为25%)
核能奔涌会给麒麟坦克和百夫长机甲换装辐射弹头,在持续时间内使其攻击带有辐射效果
同时增强女娲突击炮和收割巡逻艇的辐射效果

纳米回复场改动
纳米回复场现在是焚风通用的维修支援技能,需要再生室解锁
启动后,再生室以及所有加速旋塔/双刃加速旋塔会提供维修装甲单位的纳米回复场,乳齿象坦克和利维坦母舰不再提供此效果

盟军激流气垫船(Riptide ACV)
盟军两栖海军单位,使用冷冻枪攻击,造成伤害并残留冷冻云
在水中可以使用鱼雷攻击舰艇,机器人坦克的鱼雷被移除
可以运载两人,且有100%的载员生还率,并且可以快速卸载
初始搭载一名盟军大兵和一名守卫大兵

狂鲨先锋青铜巨人电离器(Talos Ionizer)
狂鲨先锋T3支援单位,移动速度较快
远程创造一片区域,使其中的敌军装甲单位和建筑获得电离效果,同时使进入其中的友军地面单位防御力提高
被电离的单位在效果持续时间内被击杀时,会对周围的敌军单位造成伤害。与圆蛛电离炸弹类似,这次伤害会基于他们当前的耐久度百分比
青铜巨人被击杀时,也会在当前所在的位置生成上述电离区域

焚风太空部队
“焚风反抗军要到哪里才能逃离万恶的资本主义尤里的侵蚀呢?”
“S↘PA↗CE↘”

以下介绍Phobos扩展平台带来的便利性改动

建筑建造序列:建筑页面和防御支援页面的建筑物现在可以像单位一样一次性建造多个,建造完成后会先等当前建筑放置后才开启下一个建筑的建造

在地形对象上建造:建筑现在可以直接建造在树木等地形对象上

战机路径点:机场生产的飞行器现在可以像普通单位一样使用路径点,并且可以用固守命令使其自动攻击目标区域附近的敌人

支援技能侧边栏:超级武器以及诸如力场护盾这样的关键支援技能现在会被放到画面左侧的专属侧边栏中。这个侧边栏可以通过快捷键或点击按钮进行收起,以避免对正常画面造成影响
更多Phobos扩展平台的信息请参阅说明书:https://phobos.readthedocs.io/zh-cn/latest.html

以下是心灵终结过场动画团队(MOACP)的近期成果



心灵终结过场动画制作团队还在持续制作更多作品,同时也欢迎更多能人志士加入,有意者可联系@NIKO_W33d

以下介绍新游戏模式:突变狂潮(Mutator Blitz)
突变狂潮是一个2v2的PVE游戏模式,可以由单人带AI或者双人一同游玩
在这个模式下,敌人会获得4种随机强化效果。在下版本中,总共会有24种可选的敌军突变效果。以下是一些突变效果展示

大蚂蚁(Giant Ants):随机生成蚂蚁幼虫,如果不及时击杀,就会孵化出巨型蚂蚁来与玩家交战

杀戮机器人(Murder Drone):从敌军基地制造杀戮机器人以猎杀玩家的部队。杀戮机器人免疫一切伤害,且一击可以击杀大部分单位。在进行七次攻击后,杀戮机器人会自毁消失

静止力场(Stasis Field):在持续时间内使区域内的单位无法行动,同时也免疫一切伤害。通常会对单位集群释放

力神迫近(Gravity Press):从敌军基地制造力神飞碟。与地出的力神飞碟一样,他们的攻击对空中单位是致命的,并且会减速地面单位,还可以掀翻轻型载具

全频带阻塞干扰(Ultra Jammer):大量信号干扰会在地图随机位置发动,阻止支援技能和超级武器的使用

超时空图腾(Chrono Totem):持续在地图随机位置刷新图腾,如果不在一定时间内找到并摧毁,就会生成一支空军部队攻击玩家

敌人如此凶残,如何对敌?别担心,接下来登场的是强化模组(Booster Pack)
在每局游戏开始时,玩家可以选择一组强化效果。每组强化效果包含一个支援技能,并加强所选阵营的部分军备,或是用其他军备进行替换。在下版本中,总共会有12种可选的强化模组(每个阵营各3种)。以下是一些强化效果展示

盟军:超时空涡流(Chrono Vortex):创造一个长时间持续的超时空涡流,持续对周围物件造成伤害

苏联:太空特种兵增援(SpaCom Assist):呼叫太空特种兵并由玩家控制,和地出中的一样使用核炮和EMP炮攻击,在作战一段时间后自行消失

厄普西隆:狂兽人雕像(Statue of Brute):生成一个雕像,会治疗周围所有友军步兵,并使范围内的狂兽人提高防御力和速度

苏联:电光轰炸(Voltagor Run):呼叫电光轰炸机(Voltagor),用磁爆武器在飞行路径上创造“电墙”,持续对敌人造成伤害

盟军:超级玄武要塞(Gigatortoise):限造一个的大型要塞单位,使用长射程的冷冻射线进行直线攻击,并发射大量导弹对空,且可以装载12个人对外射击。作为交换,会替换掉一个盟军T3单位
这个模式会在未来版本持续更新,加入更多的突变效果和强化模组,并根据实际游玩体验进一步调整数值和规则。届时欢迎大家尝试和反馈

最后介绍@World_Beyond即将推出的新专辑:Tachyon。视频中是其中的一首:Cataclysm,将会在第三幕《新世记》的任务中使用
本期内容到此全部介绍完毕,感谢大家对心灵终结的支持,更多心灵终结更新内容请持续关注官方最新动态