如果你最近想玩明末而缺少一份攻略的话,不妨点开我的头像,看看我的。
昨晚,我熬到窗外天光发白,完成了明末的全成就。剪辑完那期地毯式实况,我把时间轴最后一帧停在“全成就达成”的弹窗上,整个人像被抽掉骨头的纸人,瘫在椅子里,却舍不得关机——好像只要屏幕还亮着,那个被羽化病啃噬的无常就还在雪地里踉跄,白钰的魂灯就还没熄灭。

- 总体上来说,我感觉明末在我心中的差不多有7.5-8.5分的样子。它像一块烧红的烙铁,把我这些年的魂系记忆都烫出了焦痕。
- 剧情上来说,碎片叙事是老朋友了,我没指望它像评书先生那样拍惊堂木。所以我没太在关注于明末的背景,只是粗略的了解,但对于玩这款游戏来说,这也足够了,故事发生在明末时期,主角无常得了羽化病,要去复活自己的妹妹白钰……
- 从地图、关卡上来说:
地图?那简直是宫崎英高在我家客厅里偷偷砌的迷宫。
是按章节所划分的大大小小的箱庭式地图设计,对一个老ass来说就是大喜,地图的探索性很高,但也伴随着对其他游戏的致敬……隐形桥,各种捷径,显得有些许刻意。这些捷径的出现感觉有点不明所以……
对于前三章佛源镇、云顶城、真武山来说,探索性是很高的,且层层递进式的惊喜,和去年的黑猴一样,一开始总是让人眼前一亮。但是吧,你角落里赛一个小药丸,多少有点病,要么就是一大片空白区域没道具可以拾取。
而第四章算是对第一章佛源镇的倒叙,有点像……老头环的王城罗德尔……
到了第五章的僰人古都,的确让人探索的心烦,地上的腐败池、路边的巨型鸟人、远处的骷髅法师,满满的恶意感……
同时,出现的神龛怪,有一个的出现确实能丰富游戏,但到了第四章破败佛源镇塞两个,是因为佛源镇破败被僰人入侵的缘故吗?导致神龛变成怪了?还有第五章和第四章连接传送的神龛,为的是可以倒着探地图?这俩神龛的出现也是有点不明所以(对我来说)
相较于网上讨论多的玛丽卡楔石,对我来说是无感的,我玩了魂1、魂3、老头环、只狼、黑猴,倒没有多觉得非得在BOSS门前放一个神龛,除了魂1的365里路,但其实也还好,在我看来多半是调侃,本身来说魂1的BOSS战都不是很难。而说到老头环,我竟发现我基本没有复活到玛丽卡楔石的习惯,因为环本身就配备了托雷特,大大减少了跑图。而我在自身的游玩过程中,并没有发现明末有哪个BOSS需要365里路,都是有捷径可以去走的,所以这点我不评价。
游戏的BOSS大致可分为两种:人形、大型
每一个BOSS的攻击欲望都很高,都像疯狗一样放技能,尤其是你执念·心魔。
虽然网上有很多轮椅可以去用,诶,但我就是不用,从头到尾长刀老魂式打法砍进羽化病的风雪里(已经从黑魂继承到老头环再到黑猴,看来也继承到了明末)
相较于BOSS的疯狂攻击,在我看来完美闪避下还是有很多应对方法,人形怪的绕背处理,大型怪的修脚。
本作的弹反收益并不是很高,所以我放弃了只狼式的弹反,而是用闪避来应对敌人的招式,即使有失误没有完美闪避,给的血瓶也能在拉开BOSS后使用,即使被攻击倒地,但我会就情况而言选择是否晚起身躲避第二下,还是快速起身补给血量和淬羽。
在我的这种打法下,交互?怎么会没有,闪避、平A二连蹭须羽、引招……虽然少了魂系经典的左手举盾,但也足够了。
总体上而言,这些BOSS设计的都大同小异,人形和大型,无非就是绕背修脚。
做npc支线还能含npc帮你拉仇恨,所以没有什么BOSS让我记忆犹新,除了你执念·心魔。
一些自以为很懂的玩家跟风评价,甚至游戏都没有去了解过就在复制粘贴评论喷明末,本文也不过多评价,只是希望各位都有自辩的能力,这其实不是《明末》一个游戏的问题,而是整个中文互联网游戏圈的普遍现象:情绪先行,内容滞后。当一个作品被贴上“有争议”的标签后,很多人就不再关心它到底是什么,而是急着“站队”。
别让别人的情绪替你思考。
明末在我看来并没有网上所说的那么的不堪,反而是一款很优秀的游戏……
平心而论,《明末》没有《黑猴》那种让我五天肝出 50 小时全成就的狂喜,但依旧是款好作品:场景、打击感、武器加点,在国产 3A 本就贫瘠的土壤里,绝对算得上一株挺拔的新竹。它确实借鉴了同行的成熟设计,也还没追上国际顶尖水准,可《黑猴》的一飞冲天之后,国产 3A 接连冒头,这本身不就是最鼓舞人心的现象吗? 我们玩家真正期待的,不正是越来越多带着中国味道、同时又能与世界对话的 3A 吗?
写于2025年8月5日