诡镇奇谈1-9循环实测排名(含部分剧透)
飞行员山姆chen
编辑于 2025年08月03日 18:44

涉及部分剧透,强主观因素,以及本人十分不爱攻略套牌组合,注重体验型玩法,并且剧情内容,章节设置也为排名评选因素。介意以上可就此打住。

TOP1:失落的时代(三循环)

整部剧本难度较大,调查员阵亡并不是稀奇事情。关卡设计思路典型,但极富特点。最大难度点在于探索机制直接增加遭遇组上牌率,同时复仇机制让击杀怪物变得后患无穷,红蓝家化身牺牲之女,任务道具要综合选择,更考验队伍配合。

加分关卡:1幕荒莽野林,难度极大,拟态荒野探索求生;2幕神器石室,非常优质的求生关卡,地图非常变态,在这里S了很正常;7幕伊斯人,功夫再高也怕菜刀,调查员前边再猛也变铸币。实际上有两关BOSS幕,打伊格和打二五仔/古代阿姐,都是比较困难的终幕战斗。三循环剧本内容编写不错,关卡紧凑,难度高,非常适合刚刷完一二的小年轻调查员。

TOP2:食梦者(五循环)

此部剧本难度适中,AB组调查员让玩家不用守着一组人眼巴巴地盼月例银子,同时提升了双人打诡可玩程度。本人是双人组打食梦者,体验比其他剧本实测时明显好。关卡设计中规中矩,多重怪机制建议AB组都要一位靠谱的打手(蓝家优)。

加分关卡:因为设计很板正,本人依稀记得部分关卡内容,其实没有特别的加分项,树林医院,登神长阶逃生,荒山探索,最终幕一组机制一组大怪(大怪设计挺有意思)。剧情板块比较好可以细读,结局事在人为而且不同结局挺令人感慨的其实,有很好的二刷价值。

TOP3:毒堇谷盛宴(九循环)

本部作品可以说是按剧本循环释出顺序的集大成者,如果按部就班地打完之前的各个剧本的话,会发现此剧本在各章节中有不少昔日战役的影子,譬如漫漫长夜参考了万象的十字灵魂坟地,谢幕战参考了伊斯人和食梦者,地图制作包括关卡选取参考了绯红密钥的预开放沙盒模式等等。

剧本的推进脉络线形式为三天三夜的三更半夜,每场战役前会有白天在村子里做吟游诗人的时刻,而夜晚战役都极具有挑战性。剧本主体内容看似童话(白日🌞),但入夜后非常硬核(夜晚🌛),战役中怪物数量并不少,并且由于部分附带逃逸词条,普通打手(例如正常蓝)处理起来会稍显棘手。怪物能力设计目的性也是比较明显,整体的复杂性和难度适中。

本剧一开头的开发沙盒提供了五条路线,这里个人认为选哪里都可以没有额外的推荐,澄光游戏选项是本剧的特色之一值得体验。谈判能力在本剧的权重较大,特别是白天当吟游诗人的时候,主要影响居民好感度系统,这些剧情支援还是相当有用的(从伯爵夫人设计以及绿家谈判套牌也可以预见)。求生关卡打沃利贝尔,塔防关卡打漫漫长夜,终幕也是将之前的典型战役融合,美中不足的是因为增加白日幕的原因,SET UP环节较多,整个剧本流程略显冗杂。并且剧情支援的抄本能力未知性较大,虽然有限定技但却不知道内容,有几率白瞎使用而没有充分利用设计初衷,这些是值得改进的点。剧本难度适中,剧情流畅并包含教会神学元素,博物学、猎奇学调查员游玩体验会加分。

TOP4:敦威治遗产(一循环)

作为调查员奇谭历程的处女之作,敦威治遗产的评分在论坛、普罗大众里边比较低。首先回答这个现象出现的大致原因,这是我个人的主观想法。一是大部分调查员玩敦威治时候,对于套牌组合很有可能只有狂热者新手村的经验,摸索环节的combo不仅原始甚至可能没有;二是由于现实牌本集邮的进度,敦威治时可选牌数量不多,原始社会能力,基本打起来就是掏袋子,颇有古早dnd投灌铅骰的感角;三是敦威治设计感略生硬,关卡各环节间的润滑程度不足,特别是犹格索托斯的压轴关,很可能是每位调查员的第一场噩梦。以上是我大概想得到的原因。

我给敦威治较高评分的原因,最大的一个是它的原始性,使得这个剧本紧紧扣住了大标题“诡镇奇谈”,这是我在后续的剧本里没有感受到的。可以说在敦威治的设计中,从东城区到月下美人,到米斯卡塔尼克大学,到博物馆,疯狂列车,到毕晓普地窖,犹格索托斯山脉,哨兵峰,最后到异次元,整套剧本内容与“诡镇”挂钩相靠,剧本内容水到渠成,战斗的原始性给玩家的感觉很真实,像真正的调查员。作为体验派我非常青睐这些后续剧本中没有再出现的设计感。剧本难度有难有易,推荐使用初代一代调查员和前扩卡牌,游玩过程中也建议赏读剧情。

TOP5:暗与地球之界(七循环)

地球没打完,刚到古老之城,所以评分会有浮动,并且内容也暂时不多做赘述。此作目前来看是在关卡地图板块下功夫,南极营地冒险+爬雪山,可玩度实际还不错,在六循环拉雪橇犬非常快乐。剧本内容编撰得很有电视剧的感觉,还有让大🔥非常乐的内容,感兴趣可以上号。

TOP6:绯红密钥(八循环)

从此作开始,瑕疵变得比较明显。如之前所述,绯红是预开放沙盒的先锋,在一场伦敦的大雨过后,世界地图缓缓铺开,调查员可根据行动力自行选择“周游世界”。乍一看战役画卷非常宏观磅礴,但是仔细玩下去结果发现是走进设计PLAY的一环🌚。主要是如下几个点:

剧本文章内容差强人意,世界各地风景采光主要集中在站队和分歧,一切内容为最后的审判日投票服务,但是调查员获取的信息有限,摸索打法较容易走上不三不四的折中路线,两头不讨好。部分关卡和审判日鸟毛关系不大,但是难度极高,高到是这部作品的加分项。【剧透警告】譬如伊斯坦布尔 :-)「君士坦丁堡」战役到大巴扎市场后非常难找,(本人作死这一本玩的困难难度),一般调查员组根本疲于应付,除非掏出平行狗哥玩临时制品。第二个是马来西亚吉隆坡战役,究极变态的关卡,朱三娘提莫的像魂游难度一般的BOSS,调查员S掉是家常便饭,打完本人精神还受创伤自己都想投San CHECK。地图看似风光,一看密谋直接老实。结果上边这俩对审判日影响权重N小,非常幽默。

谢幕战和结局内容体现出本作的虎头蛇尾,审判投票路线走错便是恶战一场。说到这里想起本作一个极其恶心的机制,恶心程度甚于探索,怪物隐匿机制让调查员大部分时间在做无用功,几板斧下去打出一枚美美的诱饵瞬间剁人的心都有。最终幕找隐匿地点,本人以1/6*1/5*1/4的一百二十分之一正确顺序概率一轮过,不过的话可以在隐匿轮卡到神经发颠。这些明显的瑕疵让此剧本在部分环节上的体验小打折扣,剧本整体难度偏难,可二刷。

TOP7:卡尔克萨之路(二循环)

卡尔克萨在论坛、桌友间的评价实际上是中上偏高,我将其排名往后调整的原因比较主观,因为我打完二循环发现对关卡印象不深,卡尔克萨的战役没有给我留下有特点的感觉。就目前来说我记得污染剧院,庄园五美,最后就是打哈某某大人的终幕战了。剧本内容主要是写一段古神带给调查员的精神污染,但实际上更像是为白家大明星萝拉·海耶斯撰写的黄粱一梦+艺伎回忆录(然而演员难用得一比即便是taboo上调之后依然如此)。

大部分的评价是关卡设计比较典型且完整,数值拟态较好,这方面我投赞成票,无甚特点是硬伤。并且二循环调查员设计长短板明显,有点Sovient头重脚轻不平衡的感觉,特别是在游玩了以卡尔克萨为基础编写的DIY剧本《暗物质Dark Matter》之后,我个人感觉后者的剧情和关卡设计更为丝滑流畅,所以卡尔克萨之路的排名只能往后稍稍。

TOP8:印斯茅斯暗潮(六循环)

暗潮本身罪不至此,但是即便它是一部完整的作品,它给人的半成品感还是非常显而易见。先从暗潮的剧情来说,开头失忆回溯过去+求生关卡设计,事实上我认为暗潮最好的关卡就是第一幕,后面的可以说略微索然无味。。。

第二幕开始插叙剧情回忆在印斯茅斯村落的调查,然后暴力摩托狂飙、水鬼拖下船、去猎鹰岬灯塔揍老头、插叙回忆逃离印斯茅斯村、圣堂往事、抽水抗洪最后和达贡-海德拉pk,剧情整段脉络配上不断寻回的记忆碎片,实际上完整,然而反转突兀并且要达成特定条件收集词条,让玩家感觉回忆了半天结果就是惨遭陷害。

关卡设计上,感觉到了力图新机制,然而略带生硬且刻意之感。整剧本主要是到处捡钥匙,特别是第一幕的钥匙很关键,六循环开幕战有难度但却十分重要;后面的找小瘪三绑架犯,开烂公交冲屏障,公路战PIT的机制表面新但不实新,比较好的设计就是抽水关和潮汐标志有关。潮汐本来想营造一种大水冲灌陈塘关的感觉,结果实际上像是跑毒,氛围差强人意。

最后就是被绝大部分玩家喷的六循环套牌设计,祝福-诅咒套牌体系实在是太烂,玛丽修女根本就不是标准蓝而是辅助蓝(参考万象卡洛琳大妈),不能赌祝福的+2,蓝红祝福的终端又彻底烂掉;绿紫黄的诅咒体系玩起来又没朋友,究其原因还是标记结算方式的问题。事实上,连续2枚祝福可自动判定成功我觉得是比较好的方式,诅咒有待商榷。再加上六循环的鱼人怪物是比较恶心的,需要稳定的打手来支撑。整个剧本内容开头好结局拉跨,关卡设计人工感太强少了鬼斧神工的灵气,最后烂β的祝福诅咒简直是狗尾巴草插在牛粪上,所以只能给暗潮这样的排名。

TOP9:万象无终(四循环)

简直就像绯红女巫黑化混沌魔法能量溢出之后的产物。【大剧透预警】剧情主分两条线,站队女巫和不站队女巫,站队银幕秘社基本二刷且在第二幕中成功保护类人敌人,难度极大。整个剧本主要都在打类人,带上升级手铐有奇效,因为本作类人敌人不难打,扎实蓝家可对付,但与其干死不如找根“麻绳”捆在场上,干死并不是什么好事。剧情内容一般般,就是女巫狂欢夜但你没有被邀请,你要么恼羞成怒一锅端,要么就是加入滢钯。

此作排名最后的原因是因为诡计遭遇实在太阴,全提莫和乐不思蜀那种延时锦囊牌似的,像梦幻西游里的封印门派一样下降头,让你打起来束手束脚,回合唱久一点就被吟唱至鼠,一股老英妣的感觉。剧本体验下来极为不快,像遍布阴气寒毒侵身之感。

唯一加分是序幕,这一点获得我高度认可:暮色山庄失踪案,队伍操控平凡面板人士,在有限资源、牌库的设置下进行的生存关卡。在序幕关卡中,四循环设计的套牌得到完美应用,且求生感拟态逼真,是不可多得的关卡佳作。但即便如此也无法改变万象烧死女巫主题给调查员带来的……(此时你胱的一道光闪过只听到声“轻松明亮的秘密都晾起来吧”)

以上就是本人对诡镇奇谈1-9循环亲测的排名先后,主观性比较强仅作参考,狗头保命。🐶