
三分钟掌握日怒奥法基础手法。
奥法要打高充能奥术弹幕,输出循环围绕“什么时候打弹幕”这个问题展开,核心影响因素是如何回复充能。日怒奥法多数时候只在弹幕能够直接回复满充能的情况下打奥术弹幕,具体如下。

施放奥术法术有概率给节能施法,拥有此buff时可以施放奥术飞弹。奥术飞弹会给予2层虚空精准,可以用奥冲或弹幕消耗。当有节能施法时,我们应尽可能让每个奥冲或弹幕吃到精准的增伤。
奥术飞弹默认夹断,即卡公cd打断奥术飞弹的读条,施放下一个技能(一般是奥冲或弹幕)。

日怒英雄天赋是法术火焰宝珠—>力量重担—>白炽耀眼这三个buff的循环,施放奥冲或弹幕促进此循环。每次循环的白炽耀焰会给与高质量的弹幕并回复充能。

右侧天赋树中的敏锐直觉天赋点会给与增伤弹幕并回复充能的机会,在触发敏锐直觉的buff时应尽快将弹幕打出。
值得注意的是,敏锐直觉存在保底机制,即每施放11次奥冲/弹幕/飞弹必定获得(一定概率提前获得),建议使用wa进行监控。

施放奥术涌动产生的凤凰消耗后会给与奥术之魂buff,在此阶段内,弹幕增伤、回满充能且每个弹幕都会获得一层节能施法。
在奥术之魂阶段应尽可能打精准弹幕,即“飞弹-弹幕-弹幕-飞弹-弹幕-弹幕”的循环,同时应保证奥术之魂的最后一个公cd打弹幕。

前文提到,奥法循环围绕“什么时候打弹幕”展开。因此,我们只在触发白炽耀焰、敏锐直觉或奥术之魂的时候打弹幕,其余时间维持“飞弹-奥冲-奥冲”的循环。若没有节能施法,则连续奥冲,直到有节能施法或满足打弹幕的条件。
2.2.1 唤醒涌动触(大爆发)
1)大于等于3层充能起手:唤醒(—宝珠)—飞弹—涌动—弹幕触(用宏实现)—奥冲—飞弹—奥冲—奥冲(基础循环)...—奥术之魂阶段。
注意,若充能不满,aoe环境下可以在唤醒后使用奥术宝珠以获得4层充能。
2)小于3层充能起手:唤醒—飞弹—涌动—触—奥冲—奥冲—飞弹—奥冲(基础循环)...—奥术之魂阶段。
2.2.2 单触(小爆发)
弹幕触(用宏实现,最好有精准)—飞弹—奥冲—奥冲(基础循环)
2.3.1 充能清空
若不小心在不该打弹幕的时候弹幕了,此时充能清空,有三种应对方式:
1)打宝珠,命中大于等于3目标可直接回满4层充能;
2)连续弹幕直到触发白炽耀焰或敏锐直觉,此时再次施放弹幕即可回满充能;
3)近战位奥爆。
2.3.2 缺蓝
日怒奥法在循环中会持续施放奥冲,非大爆发期可能存在缺蓝的情况,此时有两种应对方式:
1)打非回复充能的弹幕,此时充能清空,打宝珠,再回到基础循环;若无宝珠,则连续弹幕直到触发白炽耀焰或敏锐直觉,此时再次施放弹幕即可回满充能,回到基础循环;
2)不夹断飞弹,飞弹读条结束再施放下一个技能。
建议参考寒风在《[TWW PTR] S3奥法循环变化V2》给出的天赋选择,指路:https://ngabbs.com/read.php?tid=44714113。
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