《来解决一切的名侦探也死了》以日式架空世界为舞台,讲述一位传奇侦探离奇死亡后,玩家扮演六名与案件相关的角色(A/B/C/D/E/F),通过多重建筑诡计和特殊能力设定,破解四起看似不可能的密室案件。核心任务为:利用"眷色"视觉差异和时空悖论设定,在6-8小时内完成三次世界观颠覆性反转,从神明预言、建筑图纸、祭祀仪式等线索中,揭开明昼岛千人消失之谜与侦探之死的终极关联。

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风格标签:日式 | 推理 | 设定 | 其他
剧本作者:南海十三郎&老怪
发行团队:禾风工作室(2025-01)
难度系数:进阶
组局人数:3男3女
时间设定:6-8小时
人物角色:A、B、C、D、E、F
复盘宮忠呺:【迷局剧社】
【角色A】
角色介绍:冷静的观察者,总在关键时刻提出关键质疑。
推荐指数:★★★★☆
适合玩家:擅长逻辑推演的细节控。
【角色B】
角色介绍:热血青年侦探,执着于追寻每个矛盾点。
推荐指数:★★★★★
适合玩家:喜欢挑战多重反转的推土机。
【角色C】
角色介绍:神秘的女学者,掌握着特殊视觉能力。
推荐指数:★★★★
适合玩家:偏好设定系推理的沉浸玩家。
【角色D】
角色介绍:沉稳的警探,擅长梳理复杂人物关系。
推荐指数:★★★☆
适合玩家:热衷还原故事全貌的玩家。
【角色E】
角色介绍:叛逆的天才少年,思维跳跃不按常理出牌。
推荐指数:★★★★
适合玩家:享受破解非常规手法的脑洞派。
【角色F】
角色介绍:失忆的幸存者,记忆碎片中藏着核心线索。
推荐指数:★★★★☆
适合玩家:喜欢拼凑隐藏信息的解谜爱好者。
第一阶段:侦探之死
明昼岛突发名侦探死亡事件,六位与侦探有关联的人物被卷入调查。破冰案件"回声馆"呈现完美密室,需要破解建筑声学特性的非常规用法,此时玩家尚未察觉视觉设定"眷色"的存在。
第二阶段:三重密室
接连出现命洗馆、溯洄馆、流光馆三起案件,每案都利用建筑特性制造不可能犯罪。当玩家以为破解全部手法时,突然揭露岛上居民存在特殊视觉缺陷,此前所有推理必须结合"眷色"设定重新审视。
第三阶段:神明棋局
深入调查发现侦探之死与岛上"绘灵大人"信仰有关,通过祭祀日志还原出二十年间千人消失的真相。当玩家以为揭开全部秘密时,最后一重反转揭示所谓"神明"其实是...
第四阶段:命定重逢
最终需要重新梳理所有角色真实身份,发现侦探死亡现场的终极矛盾点。核心诡计在于时间认知差异与记忆篡改的双重嵌套,所有伏笔在结局本中完成闭环回收。
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体验角色:F
开局拿到失忆本还以为要边缘,结果记忆闪回全是暴击。那个"眷色"设定初看莫名其妙,直到复盘时才惊觉所有矛盾点都源于此——原来我们眼里的世界从开始就是错的。盘流光馆动线时差点把白板画成抽象画,车友突然喊出"等等这墙能透视?"那刻简直天灵盖发麻。
单搜环节NPC递来的祭祀道具暗藏玄机,后来发现连道具摆放角度都是密码。最后阶段DM突然放出开局时忽略的某段音频,全员瞬间悟了那个看似多余的环境描写竟是终极伏笔。反转虽多但没硬伤,每个新设定都能完美解释之前的矛盾点。
作为设定推理本确实优秀,建筑诡计与视觉陷阱结合巧妙,后期情感收束意外动人。只是前期案件伪解答略拖沓,部分动线需要极强空间想象力,建议组车带上至少两个推土机。最终那个"记住名字就会重逢"的设定,让菠萝头如我也有点破防。