观前提醒:
由于篇幅原因,本帖全部思路建立在全队3级通关的基础上,其它等级段需要分开讨论。
不升级的思路和日常打的思路可以说天差地别,会产生疑问的部分楼主会在思路分享后面放Q&A解答。
—————————分割线—————————
一、角色选择:
组队7级通关,所有角色都可以玩
组队5级通关同上,但不推荐玩有明显短板的角色
组队3级通关只推荐追踪者、铁之眼
组队1级通关只推荐铁之眼
二、遗物选择:
通用必带词条:
出击时,会持有“石剑钥匙”(全队带这个词条的人不能少于2个)
出击时,会持有“召咒魂铃”
出击时,显示地图上的隐藏宝藏
每次打倒封印监牢里的囚犯,能永久性提升攻击力
提升打倒敌人时,绝招量表的累计量
装备三把同类武器时,提升攻击力/装备三法杖、圣印记,提升专注值上限
受到损伤的当下,能通过攻击恢复部分血量
初始武器属性质变
三、地形选择:
无特殊地形
四、发育思路&路线选择:
a、发育思路
低等级通关和高等级通关的不同点在低等级没有高稀有度武器和卢恩数量的需求。
在低等级通关时,选择击败一个精英BOSS既浪费发育时间又容易翻车全灭导致节奏崩盘,就算打完了掉落的武器也用不了,有打一个紫色词条的时间已经打完好几个蓝色词条了。精英BOSS是纯负收益,千万不能碰。
有一些遗迹在全队等级低的时候打起来非常浪费时间/非常难打,如果不是实在没东西打了,尽量碰都别碰。(归树看门犬、萨米尔)
因为3级即满级,所以主城里面只掉卢恩的怪都可以不打。
熔炉城只需要杀3个树熔炉、失乡城要杀3个红眼高手和1个老基米、山妖城....😄😄😄
(队伍熟练度高的话其实山妖城比失乡城好打)
这样一看,主城只有词条掉落怪物+下水道BOSS需要打,其实很快就能打完。
低等级导致的放生大资源点,省下来了很多时间去清理好打的小资源点,“坐牢流”是一个非常好的选择,无特殊地形的地图上一共有7个监牢,如果路线合理全局可以打5、6个监牢,也就是提升了25%~30%的全伤,收益非常的高。
上文已经说明主城可以速推,而且主城基本上不会被第一圈缩到毒里。对比随时都有可能进毒圈打不了的一个牢+5%全伤,主城4~5个随时能拿的词条/武器+1个护符优先级就没那么高了,第一天主要打监牢和路上的资源,然后第二天再进主城,极端情况下甚至可以放生主城地下室的BOSS。
3级无法使用掉落的紫色、金色品质的武器,但是可以使用强化成紫色、金色品质的武器。矿洞没有下矿定式,只需要在推图路线中至少规划一个矿洞进去即可。锻造石2>资源点词条,如果出现资源点和锻造石必须二选一的情况,果断选锻造石2。
如果能熟练开魔法师塔,顺路可以去里面拿一个免费词条和若干星光碎片。
地图上有村庄必须去,低等级通关最不缺的就是卢恩,可以一次性搬空商店。
资源点选择公式:监牢&应对最终BOSS属性的资源点>无属性资源点。
无属性教堂/要塞如果能开大速杀就打,不能就摸完钥匙和法杖/圣印记就跑。
β、路线选择:
黄圈代表出生点、红圈代表BOSS、蓝线代表主要路线、绿线代表可以选择的路线。

第一天:
以图片为例,开局有两个石剑钥匙,打完落地升2级去峡谷开监牢,打完向下走看BOSS是谁,如果不是精英BOSS就打,打完升3级坐气流上去开监牢,打完监牢全队一起去村庄买钥匙锻造石和其它东西。(有村庄且钱够的话就不用去矿洞了,要塞、教堂也可以少去)如果有追踪者可以再去要塞摸一个钥匙。然后去河道另一侧看BOSS能不能打,继续开监牢,打完图片右侧监牢差不多缩圈,根据毒圈决定下一步要刷的资源点。
这张图也可以打完村庄旁边的监牢向左刷,路线如下,就不具体讲解了。

其实路线规划很简单,知道以下几句话就好了:就近原则、欺软怕硬、贪生怕死、不走回头路。
第二天的路线相比第一天非常公式,只需要往几个没有开的监牢一路刷过去,把路上的词条尽量拿了就行。
五、阵容:
追铁铁、追追铁、三铁眼
追铁铁适合近战不好打的夜王BOSS
追追铁适合近战好打的夜王BOSS
三铁眼通用解
—————————分割线—————————
Q&A
Q:为什么地形选择无特殊地形而不是火山或者雪山?
A:为了装13(?)首先火山会挤掉3个监牢,雪山会挤掉4个监牢。
火山有掉落物的怪有:两个火焰主教、火焰主教+双修士、两个亚人女王、一个红狼、一个牛牛、一个石像鬼、一个熔岩土龙。
因为3级的缘故,牛牛和石像鬼都打不了,红狼和其中一个亚人女王也来不及打,所以基本上只有5个掉落可以捡,而且火山地形以外的监牢彼此都离得非常远,就算火山最后能把武器强化成金色,一路上的伤害加成远远不及无特殊地形一直打监牢。
雪山的缺点是BOSS非常分散的,而且冰龙打不了,路上的赐福点也少,十分容易翻车。而且雪山的掉落的词条大多是冻伤抗性和伤龙效果,冻伤抗性在不打冰龙的情况下完全没有作用,掉落的寒冷武器也因为监牢没有打多少的原因彻底只能靠爆冰输出,唯一的优点是打大嘴再也不怕被投技,但代价是全队的容错会低的可怕,这一切真的值得吗?
Q:为什么5级以下不用无赖了?
A:因为无赖的武器池全是特大武器、特大剑、大斧、大槌,低等级无赖的精力不够用这些。
无赖大招没削韧只能打断。
无赖技艺虽然有锁血但挡不了投技。
低等级情况下无赖的高精力和高血量抗打耐揍的优势都不存在了,直接废了。
如果要在局内找石棍棒、棍棒这类耗精低模组又好的武器概率也不高,在找到这些武器之前也相当折磨。
还有需要补充和提问的可以在评论区补充,祝各位游戏愉快。