先看原神5.0这一个大版本的优化内容
1.新区域探索奖励,新地图探索到一定程度可以有额外的原石奖励,这个优化对于我来讲还是不错的,有400原石可以拿,而鸣潮2.4版本的七丘探索度额外奖励为300星声,这点鸣潮要向原神学习,把那剩下的100星声补上
2.角色材料采集优化,原神是给一个范围让你在这个范围内找,会跟你说这个范围内有几个,不给你标注精确位置,很多时候就差一个这个区域就采集完成了,但这一个偏偏找不着,而鸣潮这边就非常好了,不仅会给你标注大概区域,还会在地图上用一个小手图标给你标注精确位置,可以大大提高玩家养成速度
3.跑图,原神蒙德和璃月地区的跑图非常原始,就只能跑,如果你有火神或者夜兰这样的跑图角色那还轻松点,但关键是没有啊,鸣潮1.0大版本的跑图和原神差不多,但体验要远远比原神好,首先,鸣潮在不进战斗的情况下奔跑是不消耗体力的,而且爬山是可以直接跑上去的,最重要的是,鸣潮从1.0开服就有“燎照之骑”这个声骸,玩家是可以免费获得的,跑图效果跟火神摩托差不多,原神进入须弥版本后增加了四叶印,增加了跑图效率,纳塔版本增加了龙伙伴,确实提高了跑图速率,但是,当你在用岩龙爬墙的时候,鸣潮都已经用翱翔翼飞上去了,而且是免费的,当你用火龙飞的时候,冲刺一会夜魂值就见底了,而且夜魂值上限还不能增加,隔壁鸣潮在探索地图的同时就已经在给翱翔翼增加体力了,鸣潮的翱翔翼是原神值得学习的一个点
4.地图探索,原神探索包括宝箱,神瞳,地灵龛什么的,位置都很分散,玩家很难自己找齐,那5.0版本的地图来说吧,如果跟影月月跑,你找齐5.0版本的所有宝箱,神瞳,石堆,你需要7个小时(视频时长是5小时34分钟,但影月月会剪掉打怪的画面),再来说鸣潮,鸣潮1.0大版本的宝箱跟原神差不多,位置都很散,但是鸣潮有一个叫奇藏测探仪的道具,可以在地图是划一个很大的圆,这个圆圈里的所有宝箱都会给你在地图上标出来,而且,奇藏测探仪可以在地图上同时放置3个,大大降低了玩家找宝箱的压力。鸣潮有个和原神神瞳很像的东西,叫声匣,这个是不会在奇藏测探仪上标出来的,所以还是要跟攻略,但跟攻略不需要跟那种一条龙的了,只需要跟声匣的就行了。原神从1.0到5.0这四年时间里找宝箱方式基本没变 ,而鸣潮策划似乎觉得奇藏测探仪还是太费劲了,所以在2.0版本,鸣潮干脆把宝箱全部集中到几个地点,叫“藏宝底”,每个藏宝地都会在地图标记位置,且每个藏宝地给点星声不少于40。你可能会说鸣潮的宝箱集中,给的星声就少了。可以对比一下,原神5.0这一个版本把部族任务全部做了,再把地图全部探索满,一共可以拿6772原石和2颗粉球,差不多40抽,而鸣潮2.0版本,加上常驻的奇书和拍照,一共可以拿8430星声,约52抽限定,另外还有8抽常驻,由此可以看出,鸣潮不仅地图探索比原神方便,奖励也比地图多
而原神并不是一无是处,鸣潮也有很多需要向原神学习的,比如每个版本的大活动,每次做鸣潮大活动时都会感觉很烧脑子,不会玩,鸣潮完全可以跟原神一样,大活动里面放几个小游戏,让玩家轻松把奖励拿完
再来说一下原神,鸣潮1.0刚开服的时候BUG很多,那个时候很多人都在骂鸣潮,我也一样,我们骂并不是讨厌这个游戏,而是真心想让这个游戏好下去,鸣潮项目组很听劝,玩家的反馈基本都会回复,而原神呢,5.0大伟哥泪洒某个活动现场,说什么玩家把原神贬的一无是处,说什么声音太多太尖锐了,你们如果真的能像鸣潮项目组那样真的把玩家当人看,优化玩家的游玩体验,增加玩家的奖励,玩家会把你们贬的一无是处吗,说玩家声音太多太尖锐,鸣潮刚开服的时候玩家声音不比你们多,不比你们尖锐?什么卡顿,设备发烫,闪退,鸣式剧情,面对这些,鸣潮不是对大家说什么玩家声音太多太尖锐,而是默默的修复BUG,剧情全部重写,不断优化玩家体验,和增加玩家福利,原神项目组如果能像鸣潮项目组那样听劝,还会有那么多尖锐的声音吗?
怼某些骂我的原神玩家:你说我不配说原神,首先,我原神玩了两年,氪的金也有大几千,我相信我有评价原神的资格,再来跟你们聊一下我刚入坑原神时,那时候我也是看哪个人喷原神我也会骂他,就是非常喜欢这款游戏,可是我经历了8连歪,原神彻底把我的心伤透了,如果你骂我,我猜你大概率是一个刚入坑原神的玩家,希望2年后,你还能那么热爱原神。再然后,这些对比都是把游戏里的东西搬过来,没有一点添油加醋,有缺点就得承认,原神的问题不是这一个两个,我对比也只是希望让原神更好,你骂我,这就是你的不对了。