
前言:之前写一篇,但过了这么久,有些内容更新了,而且之前的版本被B站转译的非常乱,所以这里再起一版本,更干净,顺便说下:自己折腾这些MOD后,玩游戏直播有人看到想一起玩,所以UP也折腾了公网服务器,纯玩0氪服,就图好玩,装的基本就是上面这些MOD,想一起的可以来体验。Q群740795051.本来主页视频基本也是游戏直播回放剪辑,有兴趣看个乐吧。
AI陪玩+可自定义交易市场+自定义僵尸强度数量掉落+自定车辆损耗,本人最近学习的笔记,怕以后忘记先存这里,也给有需要的同学哈哈,有了这几个,想把DAYZ变成什么游戏好像都没问题了。2025升级版
我目前设定:僵尸强,有AI,食物与水很贵且世界不掉落,玩法就是满世界脸垃圾卖换钱糊口,同时收集散落在世界各地MOD武器配件,已经秒杀大多游戏了,关键是玩着玩着还可以自己想法修改游戏,美滋滋呀美
基础传送门
单机DAYZ本地服搭建教程传送门
DAYZ怎么装MOD传送门
好了正文开始
以下官方2件套MOD让你游戏有市场,有AI,有自动奔跑,有GPS地图,有新车,有飞机,有船
@DayZ-Expansion-Licensed
@DayZ-Expansion-Bundle
Addons文件夹里的内容不用复制粘贴,
Addons文件夹里的内容不用复制粘贴,
Addons文件夹里的内容不用复制粘贴,
安装这两个MOD有一些操作,B站很多如页链接,不难但要细心就可以了。
安装完成后,启动一次服务器,就会自动在以下目录生成配置文件
WIN11配置文件在******\AppData\Local\DayZ\ExpansionMod里,初步已试如下
ATM:银行存款玩家记录,如果没玩家登陆游戏,这里不会有文件
Groups:玩家组队存档,如果没玩家组队不会有内容
Hardline档,要清玩家声望清这里了就可以了
Loadouts:游戏内AI及NPC穿着装备都通过这里文件决定
Quests 任务脚本,里面可以直接改,游戏里支持中文显示,细节不多说
NPCs(设好座标,NPC就会在座标出现,穿什么由LOADOUTS定)
Objectives(任务执行内容)与Quests关联配合使用
PlayerData:玩家任务完成存档,清这里就是清空玩家任务
Logs:游戏玩家行为记录,杀了谁了,买了啥了,都有记录
Market市场配置,这里每个JSON文件就是一个市场售卖清单
Traders:这里决定了MOD定死的售卖NPC可以卖什么东西,这里每个文件里的配置决定每个NPC在市场卖什么类型的东西。东西内容即MARK文件夹里JESON文件决定的,取文件名就可以关联。
DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\expansion\objects
修改这里的MAP文件,可以直接修改市场里的东西
DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\expansion\traders
修改这里的MPA文件,可以直接修改市场商人位置,及穿戴
DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\expansion\settings
修改这里的SafeZoneSettings.json 文件可以设定市场安全区及范围
\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.enoch\expansion\
Settings:这个MOD很多核心设定在这里修改
AirdropSettings(空投设置)
AISettings(AI准度,伤害,等全局配置,但在另一个地方也有单个配置
BookSettings(游戏中按B出来的小书本里内容的设置)
ChatSettings:游戏中公告文字色设定
DamageSystemSettings:伤害设定
GarageSettings:私人车库开关及相关设定
GeneralSettings:一些通用设置,英译中结合游戏变化一试就知道
LogsSettings:决定让电脑记录哪些行为不记录哪些行为
NameTagsSettings:游戏中一些玩家名字及相关显示设置
NotificationSchedulerSettings:定时公告类的东西没用过
NotificationSettings:游戏内通知开关,设置哪些行为触发全服通知
PartySettings:小队相关设置,是否开放小队功能,每队多少人等等
PersonalStorageNewSettings:个人安全箱设置,没研究
PlayerListSettings:游戏内是否显示多少玩家,游戏内按PB键可见
QuestSettings:任务状态文字描述,可以自己汉化成中文
RaidSettings:掠夺设定,是否可以炸家啦,用什么炸有用啦等等,我PVE!
SocialMediaSettings:没用
TerritorySettings:玩家领地设置,领地开不开呀,多大呀,可几人呀等等
VehicleSettings:车辆设置,很多内容,英译中后很直观了,自己研究吧
其它BIN文件我没折腾过,不说明----------------------------------------------------------
另一个地方的设置在:地图目录下dayzOffline.chernarusplus\expansion\
各文件夹功能如下
missions(MOD的空投与炸毒设定)
objects(市场摆什么桌椅在这里可以编辑)
personalstorage(个人置物箱座标设定)
traders(对应该地图商人NPC穿什么,站哪里在这里设)
traderzones(这是市场可买货余量缓存文件,如果调整物品出售数量,这里要清
\settings(这里的设置文件也是大头,)
SpawnSettings(重生点设置及重生相关设置在这里)
HardlineSettings(声望设置)
SafeZoneSettings(安全区设置)
MapSettings(地图标记相关设置)
其它不重要不说了,最重要的就是下面这个文件 AIPatrolSettings.json,想要设置自己的AI就要用到这个文件。打开这个文件首先提醒"LoadBalancingCategories": {}里对同时生成AI做了限制,如果不改,服务器同时刷出AI数好像不会超过10个,结合自己情况调整。
接下来AI设置:
AI有两种模块"ObjectPatrols"与"Patrols" 我用的AI全在"Patrols"下面
字段下面刷出来的AI是巡逻的,示例如下,这一段就在KUMY城里配了3个AI

官方维基教程点击查看:https://github.com/salutesh/DayZ-Expansion-Scripts/wiki/%5BServer-Hosting%5D-How-to-create-AI-Patrols
AI穿什么是由AppData\Local\DayZ\ExpansionMod\Loadouts里的文件决定的,以上为例factoin里我设置是EAST阵营,那游戏就会取Loadouts里的EastLoadout.json里配置生成AI的装备,比较长自己对着CALSS NAME就知道怎么改了
@InediaInfectedAI(僵尸更强大了)
WIN11配置文件在******\AppData\Local\DayZ\Inedia
InediaInfectedAIConfig.json 文件决定的僵尸的一切,我测了几个有效的修改(用翻译软件就可以自己学会了),完整版配置英译中放QQ群里了,有需要自取吧,太长了。
SpeedLimitInSearchMode 搜速度设定 可以改成搜时1.5,发现时2
DamageToPlayerHealthMultiplier 这个对玩家伤害有点高了,降一降
DamageToZombieHandlerIsActive 对僵尸伤害调整(有个远程伤害)
StunToPlayerChancePercent 玩家被打晕百分比
DamageToZombieBodyMeleeMultiplier 对僵身体近战伤害增加百分比
DamageToZombieBodyRangeMultiplier 对僵身体远程伤害增加百分比设0.1的话10颗子弹打不死
DamageToZombieFromCarsMultiplier 车对僵伤害调百分比
ScreamHandlerIsActive 激活尖叫处理程序可能会叫来更多僵吧
ScreamAttractsZombiesInRadius 尖叫吸引半径值
SearchBodyToViewCargo 检查尸体需要时间(下面可以设检查时间,是否要空手,没手套粘血几率,呕吐几率)
BreakingDoorsHandlerIsActive 破门系统调整(可调整破门类型)
SmellsHandlerIsActive 是否可以追踪玩家气味(后面还可以玩家多久前呆过
FootstepsNoiseHandlerIsActive 脚布声激活
CamoClothingVisibilityMultipliers 迷彩服更不容易看到设定
LossInterestToIrritantAfterSeconds 怪物对刺激失去兴趣秒数设定
关于僵尸设定细节上百项,建议拿最新版本配置文件让AI帮你翻译成中文就可以了好好使用了。
附:僵尸数量设定(我只试了改MIN与MAX,数量有明显变化,但感觉跟我改的还有偏差,不过一次刷多少僵尸改这里肯定没错)
文件在C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db\events.xml
例:

世界刷新物品配置
文件在C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db\types.xml 记住这个网站 dzsa.tools 省你很多事
如下示例:

僵尸掉落配置
配置文件在C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplu
cfgspawnabletypes 决定掉落哪种类东西

上图说的在另一个文件是指同目录下的cfgrandompresets文件cfgrandompresets 掉落明细物品配置(接上面例子在此文件中找到FOODCITY,就发现有几率掉下面清单里的东西了,这时可以加任何MOD里的东西啦)

其它顺带一提:
调整随机炸毒座标:cfgeventspawns
调整固定毒区文件:cfgeffectarea
mpmissions\dayzOffline.enoch\db下的几个文件说下
globals 全局配置,刷多少僵,登陆登出时间什么的
messages:服务器刷公告
TYPE:不用说了吧
events:事件总核心,刷什么事件什么都在这个文件
为了增加末世捡垃圾的感觉 我目前在用比较拟真硬核的MOD列一些吧,
A-6 Secure Containers:类塔科夫安全箱,死亡后随身带
Airborne AI:时不时会有空投AI来找你,如果你看到飞不躲的话。
Knock Knock AI:老刺激的开门杀AI,
MagLoaderBox:随身一个自动装弹机还能放很多子弹
Delta's Ammunition Info UI:显示子弹详细参数,
Fast Travel:快速传送MOD,用于死亡后复活比较方便
MPG_DamageRadius:可以设定僵尸有AOE伤害对人类,
XiangYuWeaponDurabilityPLUS:相对真实点耐久度武器,官原太假了
FlipTransport:车翻到了,可以用扳手摆正
Treasure:寻宝系统
QuickBar from anywhere:反官方设定,让东西只在在身上就可以放快捷键
Advanced Workbench Redux:可配置工作台,你可以设定A物品+B物品生成C物品。
GoreZ:溅血系统
Smoking_A_Cigarette_WTeamT:抽烟当口罩用帅又有功能
BodyBags:死亡后尸体袋,可以防崩服,重启后尸体消失
CBD Loot Rooms:钥匙房系统,凭钥匙开箱子可用此系统
BOSS怪:RaG_Dragons、PseudoGiant、WendigoCreature、Cocaine Bear、Bers Mutant Creature、AJs Creatures V2
ZombieSpawnTool:僵尸刷新系统,你可以定义哪里刷什么僵尸或BOSS
itemInfo:可以显示枪装上子弹的后坐力人机及伤害详细信息(注意这个MOD很冷门,http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3411173282)
@JunkYardDog 使用板手在开不了的破车里翻东西,翻什么东西也是自己可以配置
@GarbageSearch 在垃圾堆与垃圾箱里翻垃圾,翻什么东西也是自己可以配置
配置文件:WIN11配置文件在******\AppData\Local\DayZ\对应MOD的名字里
再推荐一些不错的MOD
@TacticalFlava跟SNAFU Weapons 五星级装备 MOD,不多说懂得懂
@WoodenBox 150格木箱,可以放车上,只要不是同色就可以无限套,也就是说,只要你想,就可以无限装
@RepairMyCar 发动换了可以修,修理工具有几个要收集,可以自己写成任务也挺好玩
@FOREVERFIREWOOD 家里总要一堆永远燃烧的火堆吧?怪好用的咧,这个木头可以帮到你
@ProjectHopeSurvivorBackpack 这个包挺好看的,还能挂不少东西,容量也不小120,捡垃圾的都应该有一个
顺便说下:自己折腾这些MOD后,玩游戏直播有人看到想一起玩,所以UP也折腾了公网服务器,纯玩0氪服,就图好玩,装的基本就是上面这些MOD,想一起的可以来体验。Q群740795051.本来主页视频基本也是游戏直播回放剪辑,有兴趣看个乐吧。