Palworld/幻兽帕鲁 服务器配置文件 中文翻译
Miya想当爹的修勾
编辑于 2025年07月28日 18:14
steam幻兽帕鲁

[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]

OptionSettings=(Difficulty=None,RandomizerType=None,RandomizerSeed="",bIsRandomizerPalLevelRandom=False,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=1.000000,PalCaptureRate=1.000000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectHpRate=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=1.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=1.000000,DeathPenalty=All,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,BaseCampMaxNumInGuild=4,PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,WorkSpeedRate=1.000000,AutoSaveSpan=30.000000,bIsMultiplay=False,bIsPvP=False,bHardcore=False,bPalLost=False,bCharacterRecreateInHardcore=False,bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False,bBuildAreaLimit=False,ItemWeightRate=1.000000,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="Default Palworld Server",ServerDescription="",AdminPassword="",ServerPassword="",PublicPort=8211,PublicIP="",RCONEnabled=False,RCONPort=25575,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt",RESTAPIEnabled=False,RESTAPIPort=8212,bShowPlayerList=False,ChatPostLimitPerMinute=30,CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac),bIsUseBackupSaveData=True,LogFormatType=Text,SupplyDropSpan=180,EnablePredatorBossPal=True,MaxBuildingLimitNum=0,ServerReplicatePawnCullDistance=15000.000000,bAllowGlobalPalboxExport=True,bAllowGlobalPalboxImport=False,EquipmentDurabilityDamageRate=1.000000,ItemContainerForceMarkDirtyInterval=1.000000)

如何安装官方服务器可自行搜索,很多相关视频,步骤都是一样的,接下来的步骤区别在于用公网还是用虚拟器,只要打开Palworld Dedicated Server出现:

Setting breakpad minidump AppID = 2394010

Game version is v0.6.2.76269

Running Palworld dedicated server on :8211

就代表你已经成功开启服务器了 8211 是默认端口

然后就可以开始编辑服务器的设置

必须先关闭服务器再进行编辑!

(我试过用vscode编辑是无效的,不管有没有保存,必须用txt编辑,可以在vs编辑然后复制粘贴)

复制上面一串代码到PalWorldSettings.ini,千万不要分行,只修改内容即可

steam 上右键 Palworld Dedicated Server 打开本地文件

Windows: ?/PalServer/Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini

Linux: ?/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

参考:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=vietnamese&id=3145073200


Difficulty=None  游戏难度,注意如果难度所影响的参数存在且不为默认值,会覆盖此难度的数值。 Easy - 休闲;Normal - 普通;Hard - 困难;None - 自定义

RandomizerType=None 随机化类型。可设置为 None/0:无随机化,1:区域化随机,2:区域+等级随机(官方服务器无效)

bIsRandomizerPalLevelRandom=True  随机帕鲁等级,True:帕鲁的等级将随机生成。False:帕鲁等级固定。

DayTimeSpeedRate=1.000000  白天流逝速度,默认 1,越小白天越慢,越大白天越快。数值:>= 0.1

NightTimeSpeedRate=1.000000  夜晚流逝速度,默认 1,越小夜晚越慢。数值:>= 0.1

ExpRate=1.000000  经验倍率,数值:>= 0.1

PalCaptureRate=1.000000  捕捉成功率,可以调高使捕捉更容易。数值:>= 0.1

PalSpawnNumRate=1.000000  帕鲁刷出数量倍率,调高可以刷出更多帕鲁。数值:>= 0.1

PalDamageRateAttack=1.000000  帕鲁攻击伤害倍率,调高可以增强帕鲁的伤害。数值:>= 0.1

PalDamageRateDefense=1.000000  帕鲁防御倍率,调高可以增强帕鲁的防御。数值:>= 0.1

PlayerDamageRateAttack=1.000000  玩家攻击伤害倍率,调高可以增加玩家伤害。数值:>= 0.1

PlayerDamageRateDefense=1.000000  玩家防御倍率,调高可以增加玩家防御。数值:>= 0.1

PlayerStomachDecreaceRate=1.000000  玩家饥饿下降速率,调高会让玩家更快饿。数值:>= 0.1

PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000  玩家体力下降速率,调高会让体力快速消耗。数值:>= 0.1

PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000  玩家自动生命恢复速率,调高恢复更快。数值:>= 0.1

PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000  玩家睡觉时生命恢复速率,。数值:>= 0.1

PalStomachDecreaceRate=1.000000  帕鲁饥饿下降速率。数值:>= 0.1

PalStaminaDecreaceRate=1.000000  帕鲁体力下降速率。数值:>= 0.1

PalAutoHPRegeneRate=1.000000  帕鲁自动生命恢复速率。数值:>= 0.1

PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000  帕鲁睡觉时生命恢复速率。数值:>= 0.1

BuildObjectHpRate=1.000000  建筑物生命值倍率。数值:>= 0

BuildObjectDamageRate=1.000000  建筑物受到伤害的倍率。数值:>= 0

BuildObjectDeteriorationDamageRate=0.000000  建筑物腐烂速度,0.0 表示建筑永不腐烂。数值:>= 0

CollectionDropRate=1.000000  采集掉落物品的掉率,1.0 表示正常,调高可以掉更多资源。数值:>= 0.1

CollectionObjectHpRate=1.000000  采集物体(树木、矿石等)生命值倍率,1.0 表示正常。数值:>= 0.1

CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000  采集物品的刷新速度。数值:>= 0.1

EnemyDropItemRate=1.000000  敌人掉落率。数值:>= 0.1

DeathPenalty=None  死亡惩罚,None - 没有惩罚;Item - 失去所有物品,不包括装备;ItemAndEquipment - 失去所有物品和装备;All - 失去所有物品、装备和随身携带的帕鲁。

bEnablePlayerToPlayerDamage=False  是否开启PVP功能,False 禁用 True 开启。

bEnableFriendlyFire=False  是否开启队内友伤,False 禁用 True 开启。

bEnableInvaderEnemy=True  是否发生袭击事件,False 禁用 True 开启。

bActiveUNKO=True  是否启用帕鲁大便机制,False 禁用 True 开启。

bEnableAimAssistPad=True  是否开启手柄瞄准辅助,False 禁用 True 开启。

bEnableAimAssistKeyboard=False  是否开启键盘瞄准辅助,False 禁用 True 开启。

DropItemMaxNum=2000  服务器中最多同时存在的掉落物品数量。

DropItemMaxNum_UNKO=50  帕鲁大便掉落物的最大数量(如果启用了 bActiveUNKO=True)。如果你开启了 bActiveUNKO=True,可以保留这个值;如果不需要掉大便物品,可以设置为 0 或禁用 bActiveUNKO=False。

BaseCampMaxNum=128  服务器中最多允许多少个终端存在。

BaseCampWorkerMaxNum=20  每个终端最多可以放置多少只帕鲁 (取决于主机电脑性能,越多越卡)

DropItemAliveMaxHours=1.000000  掉落物品的最大存活时间(单位:小时)数值:>= 0.1

bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False  公会中没有在线玩家时,是否自动重置公会。False 表示如果公会里没有玩家在线,公会不会被自动清除。

AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000  公会没有玩家在线时的自动重置时间,单位:小时。72.0 表示如果公会内 72 小时内没有玩家在线,该公会将会被自动重置。数值: 0 - 72

GuildPlayerMaxNum=20  控制每个公会最多可容纳多少玩家。数值:>= 1

BaseCampMaxNumInGuild=8  每个公会最多可以建立的终端数量。数值:>= 1 

PalEggDefaultHatchingTime=72.000000  控制帕鲁蛋孵化所需的时间,单位:小时。数值: 0 - 72

WorkSpeedRate=1.000000  帕鲁和玩家工作效率,影响例如采集、生产等操作速度。数值:>= 1

AutoSaveSpan=30.000000 服务器的自动保存间隔,单位:分钟。

bIsMultiplay=True  多人游戏模式,False 禁用 True 开启。局域网服务器玩家不影响

bIsPvP=False (PVP)模式。False 表示禁用 PVP,True 开启 PVP。

bHardcore=False  是否启用 硬核模式,玩家死亡 = 存档直接删除(角色/物品/帕鲁清空)。False 禁用 True 开启。

bPalLost=False 是否启用 死亡丢失帕鲁 。False 禁用 True 开启。

bCharacterRecreateInHardcore=False 在 硬核模式 下是否允许角色重生。 False 表示在硬核模式下,角色死了就不能重生。False 禁用 True 开启

bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False 是否允许玩家捡起 其他公会的死亡掉落物。False 禁用 True 开启

bEnableNonLoginPenalty=True 是否开启离线惩罚机制。True 表示 公会没有玩家在线时会被自动清除。False 禁用 True 开启

bEnableFastTravel=True 是否允许使用传送塔。False 禁用 True 开启

bIsStartLocationSelectByMap=True 玩家是否可以选择出生地点。True:玩家进入游戏时,可以在地图上选择出生地点。False:所有玩家都会出生在同一个固定位置。

bExistPlayerAfterLogout=False 玩家在下线后是否仍然存在。True:玩家下线后,角色仍然会保持在世界中,像是挂机一样,别人能看到并与之互动。False:玩家下线后,角色会消失,其他玩家无法看到下线玩家的角色。

bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False 是否启用防止公会成员互相攻击的功能。True:玩家可以攻击其他公会的成员(PVP模式)。False:玩家不能攻击其他公会的成员。

bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False 制是否隐藏其他公会的营地边界光圈特效。False 禁用 True 开启

bBuildAreaLimit=False 是否限制建筑区域True:限制玩家只能在指定区域内建造建筑,超出区域的建筑会被禁止。False:不限制建筑范围,玩家可以在任何地方建造。

ItemWeightRate=1.000000  物品重量的倍数,影响背包容量。数值:>= 0

CoopPlayerMaxNum=4  无效,似乎是单人档设置邀请码联机的玩家上限用的;有一种说法是高塔头目战队伍的玩家上限,但实测设为1也能多个人同时进 数值:0 - 4

ServerPlayerMaxNum=32 最大服务器玩家数量

ServerName="Default Palworld Server" 服务器名称

ServerDescription="" 服务器描述

AdminPassword="" 服务器管理密码,同时作为游戏内获取管理权限的密码和通过RCON连接时的密码

ServerPassword="" 服务器进服密码,留空则无密码

PublicPort=8211 公开端口 这是服务器对外开放的端口,确保其他玩家能通过这个端口连接。0-65535 默认 8211

PublicIP="" 服务器公网 IP 地址 如果你有公网 IP,填写此字段。使用其他建议留空以自动检测

RCONEnabled=False是否启用 RCON 远程控制,控制是否允许远程管理你的服务器。False 表示关闭 RCON,只有本地玩家才能管理服务器

RCONPort=25575 RCON端口,设置启用 RCON 功能时,远程控制所使用的端口。

Region="" 服务器所在地区,没用,游戏内只有官服可以按地区筛选

bUseAuth=True 是否启用 Steam 认证

BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt" 禁用玩家名单

RESTAPIEnabled=False是否启用 REST API 接口

如果设置为 True,服务器就会通过 HTTP 接口暴露一些数据,可以让外部工具访问和控制。默认 False 即可。如果你不打算使用外部工具来管理服务器,保持 False。启用 True 需要设置端口(RESTAPIPort),适合开发者或需要外部控制的环境

RESTAPIPort=8212 REST API 的端口 如果 RESTAPIEnabled=True,这个端口是用来让外部工具(如网站、应用等)访问你的服务器数据。保持默认端口 8212,如果你启用了 REST API。

bShowPlayerList=False 是否显示玩家列表,如果设置为 True,在游戏内服务器页面会显示所有在线玩家。

ChatPostLimitPerMinute=30 每分钟聊天限制次数

防止刷屏的,限制玩家每分钟最多能发送多少条聊天信息。

CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac) 跨平台支持,控制哪些平台的玩家可以加入你的服务器。你可以选择支持的游戏平台(例如:Steam、Xbox、PS5、Mac)。

bIsUseBackupSaveData=True 是否使用备份存档数据,如果启用备份,服务器在崩溃或错误时会恢复最近的存档。

LogFormatType=Text 日志格式,控制服务器日志的格式,Text 表示简单的文本日志。如果你需要更复杂的日志格式,可以使用 Json,适合开发者进行日志分析

SupplyDropSpan=180 空投补给间隔(单位:秒)

EnablePredatorBossPal=True 是否启用捕食者 Boss 帕鲁

MaxBuildingLimitNum=0 最大建筑数量限制。数值:>= 0

ServerReplicatePawnCullDistance=15000.000000 服务器同步帕鲁/玩家单位的可视距离(单位:厘米)如果主机性能较差,想减少服务器负载,可以适当调低这个值(如 10000 或 5000)

bAllowGlobalPalboxExport=True 是否允许导出跨界帕鲁终端 玩家可以导出他们的帕鲁到其他服务器或游戏存档中

bAllowGlobalPalboxImport=True 是否允许导入跨界帕鲁终端 玩家可以从其他服务器导入帕鲁到当前服务器

EquipmentDurabilityDamageRate=1.000000 装备耐久损耗倍率。数值:>= 0

ItemContainerForceMarkDirtyInterval=1.000000 物品箱(例如:背包、存储箱、货架等)更新数据的时间间隔,单位:秒


https://www.zerotier.com/download/

我目前在用的一个虚拟局域网工具 ZeroTier

免费,全英文,每个进入服务器的玩家都需要下载,最多10人同时在线

每个人都要下载控制台,根据操作系统选择版本

操作:

用浏览器,访问 ZeroTier 控制台:ZeroTier 控制台

点击右上角的 “Create A Network” 创建一个新的网络。每个账号只能同时拥有3个网络。

记住生成的 Network ID,类似:8056c2e21c000001。

安装好客户端后,点击“Join Network",在对话框内输入生成的 Network ID。

链接成功后,后台刷新网页,会看到一个虚拟IP(Managed IPs)这是用于加入服务器的,进入官方服务器列表,输入 虚拟IP + 端口就能进去了 比如 虚拟IP是10.147.20.xxx,端口是 8211 ,打开游戏 > 加入专用服务器,连接输入 10.147.20.xxx:8211 就能进入服务器了

这个IP在网页往下翻可以自定义从范围自动分配(Auto-Assign from Range)

小伙伴们如何进入服务器:

把主机的Network ID发给小伙伴们,安装好客户端,点击“Join Network",在对话框内输入生成的 Network ID

成功进入网络后,主机需要在浏览器内把新加入的IP勾上Auth,点击Authorize给他们一个授权

然后小伙伴们就可以输入地址 (如10.147.20.xxx:8211)进入服务器了

国外的小伙伴也可以进入国内小伙伴开的服务器