
(本规则借用@Luke4ever老师的规则,按照个人非常惨的水平调整,在此感谢luke老师)
1.Encounter获取规则:
- 每个地区可以抓取遇到的第一只pokemon,“草地/洞穴”和“钓鱼”单独计算;
- 地区区分按照系统提示的地点名称区分;(例如黑金市上方,207/206号道路可以分别获取Encounter)
- 遇到的闪光宝可梦可作为额外Encounter入队;
- 定点宝可梦可以作为额外Encounter入队;(例如孵蛋/收服/大吾的铁哑铃)
- 本作提供的第1-3世代的御三家:仅对应世代领取的第一只可以作为Encounter入队使用,其余仅可领取以获得相应道具,不可使用;
- 以上所有Encounter不刷性格,不刷特性;允许使用特性胶囊修改特性;允许使用薄荷修改性格;
2.Encounter培养规则:
- 开启等级上限,根据系统设定的等级上限进行游戏;
- 不使用奇异甜食,仅使用系统提供的永恒糖果提升等级;
- 除获取图鉴外,不特意刷怪以获取努力值;通过百代市道馆战后,由于游戏内提供了生命努力值快速刷取的经验怪,后续所有宝可梦默认生命努力值252;
3.Encounter命名规则
- 按照入队顺序,根据英文A->Z命名,超过后使用AA、AB命名,以此类推;
- 本流程中产生高光场面的宝可梦需重新单独命名;
4.战斗规则
- 战斗中不使用主动道具;
- 宝可梦佩戴的树果/携带道具可以使用;
- 战斗方式设定为连续方式;
- Encounter如果在战斗中濒死,即视为死亡,收容入盒子17以纪念,不可再行使用;
- 眼前一黑(灭队)即删除存档,开启新的run;
5.信息规则
- 可重复获取的物品(如树果、心之鳞片等)获取后视为无数量上限,刷取使用;
- 由于本人英语水平极其有限,本次挑战不查阅任何该改版的资料信息,包括宝可梦列表,训练师宝可梦信息等,纯靠头铁摸索;
- 鉴于本人宝可梦20年老萌新的抠脚水平,允许试用神百查阅宝可梦的基本信息(属性、种族值等);
以上规则,限于本次挑战《宝可梦:晶灿钻石》的改版 《夜光白金》。