好久不见,这可能是我人生的重大决定
墨白茜兔
编辑于 2025年07月18日 23:22
闪耀的Producer

老朋友们,好久不见;新朋友们,请多指教。

请重新认识我一下。

我是一个想写出好故事、好音乐的人。

【圈】

这个圈子的创作者和观众,人流如潮水般来了又去,去而复还。   虽然没什么产出,但一直在默默关注着。有很多人问这个“圈子”怎么了。在我的视角里远不是“下坡路”(世界上最长的路就是某事的下坡路),它只是事物应有的发展,而在这个过程中,会出现了无数新的或令人振奋或令人难过的事件。“没有人永远年轻,但永远有人年轻”。还是很欣慰看到,依然有层不出穷的优秀新人,找到了“音乐”和“虚拟歌手”作为表达自我的媒介。还有很多“老人”决定“逆行”回归,再次选择用音乐表达。   【初心?】 从2015年开始投稿起,竟然也10年了。时过境迁,除了自身创作水平(技能)没什么实际提升,其他能力和眼界还是有在提升着的(吧)(笑)。上学、毕业,到如今在工作多年后,我想 我已经不再那么天真,更加现实和具备经验,更会去衡量价值和得失。但唯独一点,依然保持着“幼稚”和“执念”(说初心也罢),不想被任何人改变,包括我自己。   我创作的初心也许很简单,因为看到了打动我的作品,给了我启发,有了自己想要表达的欲望。看到自己的作品获得了观众的共鸣(就是所谓的心电感应吧233),也成为了别人的启发,人类的灵性就这样传承下去。   即使现在回头看,有些旧作已经变成“黑历史”了。偶尔还翻到自己几年前的评论,有点疑惑,这真的是我写的么?好像都是上辈子的事情了。   但我内心深处喜欢的还是音乐和故事本身,能听到一首喜欢的歌,会觉得一整天都没有白过。音乐是什么?它可以是商品、是流量、是bgm背景板,但不要忘记了,它是也表达。表达着情绪,讲述着故事,在甚至听不懂歌词的情况下,仅仅通过嘶吼出的旋律就可以产生的灵魂共鸣。   这些年,身边也有些离去的家人和朋友。生命真的很脆弱。 所以我想来想去,最终还是想做作品。 而且,是要比一时热度更永恒的东西。 珍惜自己为数不多的人生,也留下了一些存在过这个世界的证明。 如果有可能,我希望把余生都投入到创作中来 无论是音乐、动画、游戏,只要是良好的表达载体。   这并不容易。追求纯粹的艺术表达,和追求纯粹的和市场热度,可能都是“轻松”的。而能想要去平衡两者的才是最艰难和痛苦的。带着镣铐跳舞才是常态。   我想无论是还在上学、还是正在找工作,或是已经在职场里的朋友,都要面临一个问题,我们究竟想要什么。   人生已经很有限。有限到不能再做完全不求回报的事,无论是流量、销量,还是充分满足了自己的表达欲,我已经没有那么多时间了,一定是值得做才去做。 创作更多的价值,也为我的合作者带来更多价值   【认清现实 做出选择】 每天诞生这么多歌曲、故事,为什么一定要听你的?   这几年像是看了人间百态。光辉受追捧是一瞬,翻车塌房是常态;根据自己的幻想(被)造神,然后在某天(被)切割贡献清零。好像没有什么永垂不朽的 本质上,只要是“真人”,就是有缺陷、有弱点的。   现在的我已经很难说出口:有梦想是多么伟大的事情,创作是多么有前途的事情,大家都来加入 因为我知道投入不一定有回报,很多满怀希望和幼稚的出发,那最后都是一地鸡毛 残酷的是,有灵性的天才是稀缺的,天才的灵性更是稀缺的(即使在一个天才身上,也可能如昙花一现) 不是每个人都那么有“创作”天赋,能够在天时地利人和下成功营销推广自己(和自己的作品)的更是少之又少。   但是,那又怎么样呢? 付出不一定有回报,但如果你不迈出这一步,连回报的可能性都不会有。 而你的汗水与努力、提升的能力和眼界、认识的人脉,都只是增加这个【可能性】而已 这个“值得与否”就是用多年的积累的经验判断,判断错了,那我就认   我们每个人可又能都有某种天赋。曾经有个成绩垫底的同学,却是手工天才。如果你觉得不如意,可能就是你的天分和环境错配了呢。找到自己喜欢、擅长、愿意奋斗的事,是每个人的人生命题。做音乐、做创作,也不是一个人唯一的选项。在你想表达的时候尽情表达,今后无论去做什么工作,能给你带来更稳定的收入和发展,也许对人类和社会作出更多的、不一样的贡献,也会是更适合的选择。   身边很多朋友也纷纷脱宅。我们可能不会一辈子喜欢V家,喜欢二次元 但希望走过的这段旅程是成长与收获,是美好的回忆 不是累赘和纯纯的沉没成本   累了就休息一会儿。去学习,去看书,去欣赏审美优秀的作品,去旅游感悟世界。   如果你对现实不是一无所知,依然决定表达,那就做吧。认清现实,热爱生活。这并不容易。   深知自己还有太多能力欠缺了(而有些缺点是致命的。承认它,终其一生都要与之抗争,战胜自我,超越自我),所以,会继续学习一切我所需要的东西。 相比不断涌现的低龄触,年纪已经很大了。尽管感觉学习能力和速度远不如上学时敏锐,但“出发”比“到达”更重要,只要有进度,就是1和0的区别。像我一个朋友说的,出来混最重要的是出来2333 让生锈的大脑如艰涩的齿轮,开始重新思考、转动   (还有件事算是,逼迫我马上启动。有些创意,当时还先例不多,甚至有点小超前。拖到了今日,看到被人/厂纷纷做出成品,已经成了令人绝望的撞梗,很容易变成疑似模仿甚至“抄袭”,我就知道如果再不把它写出来,可能这辈子再也没有做出来了的必要了。设定及其发展的逻辑就是很容易重合的。时间并不等人。)   当然,这几年看了更多的作品也受到了更多的启发,我想,还是能比以前做得更好吧。   当做一个全新的开始,从头再来。   【未来】 首先,在我上学时和工作之初开的一些坑,会重新梳理还可以继续出的内容进行补完(对于和我合作并被积压了内容的staff,真的非常抱歉。每次想到这里,都是沉重的负担。我正在弥补,大多数能恢复的企划我都已经联系了合作者继续推进,如果还有遗漏,可以来找我,有费用和其他要求都可以和我提出。)   接下来,还是想继续写故事、出主题企划,以音乐动画短片、游戏的形式呈现。   以下就当我放的卫星吧,也是我接下来一段人生时间的计划   【星电感应Project】 首张专辑:主题曲+星座12首补完,可能会包含附赠单曲 企划会持续进行,暂时分成:星座系列、科幻同人(流浪地球同人曲等)、原创主题(飞行员招飞/星球拟人等) 遇到合适的主题(科幻×电子)和demo会持续出单曲(新曲计划8月下) (如果后期积累得较多会考虑出更多专辑)

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  【达拉崩吧史诗版×AVG游戏】 已完成故事脚本,总算实现闭环。一首歌的时间实在不够。一直想把这个脑洞出来的世界观和角色介绍得更完整,可能会用一个文字互动游戏的方式来展现,并且有多结局可选)并按原计划出印象曲   【散装单曲】 有合适的主题就会出   【原创IP故事】 游戏+小动画+印象曲(含虚拟歌手版)   总之,今后会主要以策划/制作人/出资人身份,继续和各领域的老师合作;可能会部分地参与到制作过程中;自己单独会发一些小品   其实还很想再做一些mad剪辑/3D动画和鬼畜,遇到喜欢的作品和角色,想到了个不错的点子,可能就有做点同人的冲动。(我看的东西很杂,从游戏影视再到国际政治军事装备都有,而且是一个非常喜欢鬼畜、玩梗抽象的人)发的太杂可能也未必好,是否还用这个号发到时候可能会想一想   但还有一个初心没变,我希望优秀的音乐人/创作者能活下来、活得好、走出去,好作品被更多人看到,也会继续不遗余力的帮助身边有潜力的音乐人。我会用自己的方式去践行此道。另一件可能在人生中想做的事情,可能就是文化出海了。我们其实真的不缺优秀的创作者。但我们能整合、展现他们的渠道太不足了。   【All is well】 人生是一场长跑,只要找对方向向前走,一切都会变好的 即使一下子没找“对”也没什么大不了的,在这条路上的风景和成长也是另一条路不具备的 我们没办法做到什么都想清楚了再出发,而是带着疑问和恐惧依然向前走   打开话匣子废话就会很多。可能还是想随心所欲想做什么就做什么,想发什么就发什么(不嫌我发的杂可以关注233) 之后就让我们在作品中再见吧。 看看现在的我能拿出什么样不一样的东西w   最后留一个【合作信息】,希望能找到志同道合的伙伴和我一起开脑洞、打磨作品,并用自己不断提升的技术和眼光去实现它,长期合作/短期项目制合作皆可。费用具体可聊。特别是有潜力新人,希望有更多机会。当然我也会主动寻找太太们。 ● 音乐人(当前项目中,电音与管弦乐居多) ● 画师 / PV(可长期固定负责系列/可短期合作) ● 理论指导(天文学/物理学/化学/核科学) ● 游戏制作 / 编程 ● 周边合作 可将个人链接、往期作品、参与意向和合作价格发送至邮箱:crimsonqian@foxmail.com ———————————————————— 对了,麻薯(我的兔子)11岁了! 逐渐接近寿命极限 但幸而现在还很活泼健康(比我命长) 珍惜生命留存每一天吧w