【地位】
锁链枪,指β槽Muninn、α槽Huginn的一套泰坦激光武器,因其具有锁链特性而得名。金色武器,Evolife出品,于10.8版本即今年三月加入游戏。刚出时成为强力的泰坦近战武器,被削弱后在人均残疾的11.2版本仍然有强度。
锁链枪可在相应版本的限时递送中获得,现在还在泰坦板里,经过长期降价接近平民化但尚未进入特惠直购。
【基础属性】
锁链枪是一款弹夹武器,射速0.1s一发,一共拥有60发子弹,连续射击5.9s后进入7scd。锁链枪子弹具有能量属性,穿透蓝盾,被物盾和黄紫盾挡住。锁链枪的瞄准很标准,350m内开始自瞄,具有20%的水平自瞄范围,是游戏内自瞄强度最高的一批武器,和雾光和终极中电一致。子弹速度为光速,瞬间击中目标。锁链枪母舰效率偏差,阿尔法和贝塔一个弹夹加3.5%的满配充能效果的母舰积攒。
锁链枪αβ比例是α=1.5β,健康。
【特性】
锁链枪拥有Chain Damage特性,锁链半径为50m。锁链枪的伤害和锁链的目标数量有关。而且锁链枪具有明显的伤害延迟,根据网络流畅度会有或多或少的子弹被吞掉,导致每一个弹夹打出的伤害都无法统一,而且有些时候明明大家靠的很近,锁链枪却无法成功地进行第二到第三个敌人之间的链接。以下给出我少量测试得出的结论,仅供参考。首先,只打一个人的情况下,锁链枪的输出约为面板伤害的85%至95%。打两个人的情况下,主要目标受到面板伤害的76%到93%的伤害不等,没错,差距就是这么大,所以锁链枪极难定量计算。而次要目标受到的伤害为面板伤害的38%到46%不等。打三个人的情况下,主要目标受到面板伤害的50%至53%左右,次要目标受到面板伤害的33%到37%左右,再次要目标受到面板伤害的20%左右。总之,打单个敌人很难达到面板伤害,打两个敌人的总伤往往超过面板伤害,打三个敌人总伤约等于面板伤害。至于更精确的数值和打四五六个敌人的伤害,我没有能力测试,请更加权威的数据源补充。
锁链枪具有Lock-Down属性。毛子并未标明效率,解包出来的数据也难以理解,故进行了误差有点大的实测。结论是,阿尔法和贝塔锁链对单个敌人,每个弹夹的定身效率为一级80%到满级180%。熟练度对锁链枪的定身的影响是积攒效率而非定身时间。当打的是两个人的时候,锁链枪打的主要敌人受到的效率会提升到原来的2.65倍,对次要敌人的定身的效率提升到原来的2.85倍。被锁的人居然更容易被定身。当打的是三个敌人时,次要目标最先被定身,效率是原来的2.27倍,再次要目标第二被定身,效率是原来的1.5倍,主要目标最后定身,效率只剩原来的80%。只能说这个定身效率非常魔幻了。显而易见,当目标是两个人受击时,定身效率最高。
【定位】
考虑到锁链枪输出量终究和面板偏差不大,现仍然以面板伤害作为实际输出。满级且考虑熟练度的情况下,贝塔锁链枪爆发dps24.9k,贝塔近战武器第四,次于音毒减这经典三喷。持续dps11.4k,第五,次于三喷以及贴脸电枪。阿尔法爆发dps37.4k,第六,次于三喷和终极物喷和普通物喷,持续dps17.1k,第七,次于三喷和终极物喷和普通物喷和电枪。很明显作为近战武器锁链枪伤害低,和各式喷子比那显然被碾压。但是要清楚的是锁链枪手感极好,强自瞄范围加伤极高弹速,使得命中率百分百,而各式喷子的散射会导致超出50m打小机以及超出200m打泰坦时被锁链枪薄纱。至于电枪,它没有爆发,瞄准老套,cd极长,根本上不了桌。不过锁链枪伤害低但百分百命中并非全面优于那些精度低的喷子,只要稍微近一点的泰坦战,和打小机肉机的情况下,锁链枪就肌无力。然而锁链枪终究和之前的小机特攻武器火枪不一样,毕竟锁链枪是弹夹武器,不能打一会停一小会再打。导致如果没能一轮秒掉别人就得罚站7s,这在泰坦战中非常致命。所以锁链枪如果要一整套用,那必须保证一轮能干死绝大多数小机,能补死半血泰坦。这决定了其给毛勒使用最为合适。毛勒又有核防保命又有举手加伤,可以胜任锁链枪的载体。而白虎因陀罗之流火力不足,埃菲尔弓孙之流近战扛不住。三个终极泰坦有攻有防可以考虑锁链,不过我都没有,就略而不谈了。如果锁链枪只作为混搭武器,专门用来打小机,可以吗?不太行。一年前音喷和火枪可以混搭,原因在于当时的火枪相对数值不像现在的锁链这样低,而且火枪随用随停,补刀还是下血都很灵活。而锁链枪是弹夹武器,和减速喷或音喷混搭只会使得弹药管理极其困难。所以锁链枪不适合混搭。综上,对于一般玩家,锁链枪只有给毛勒合适。别的搏击者还是带音喷减速喷,伤害制造者还是带光棱转轮炸。对于毛勒而言,锁链枪的强度高于音喷和减速喷,原因在于毛勒举手死标是独立乘区,配合母舰加伤炮台,能把锁链枪伤害抬到一轮能秒泰坦的地步,除了打物理盾有些乏力,别的泰坦骗掉保命技能或是使用mute禁用技能,只要之前核防没叠太多,都能一波带走。音喷减速喷毛勒确实能秒泰坦,但是对小机手无缚鸡之力,锁链枪弥补了这一点。
【培养建议】
锁链枪强度不错,不过下放程度不够彻底,像我这个中氪也没有第二根阿尔法电。对于零氪,假如幸运抽出一根,无脑培养,因为锁链枪比机枪强多了。对于微氪,在有毛勒和至少两把锁链枪的情况下可以培养电毛,如果只有别的泰坦那还没必要培养锁链枪。对于中氪及以上,建议培养电毛,这一套在近战还是非常权威,难以替代,不过下版本出新近战武器和近战泰坦了,如果有资金而还没养电毛的可以等一等。锁链枪离散正常,只有50%增幅,不过泰坦武器还是要重视,要玩就拉满。
【更替性】
锁链枪在11.2被砍了20%多伤害,但是仍然有用。参考火枪的削弱,之后大概率还是要再削。不过泰坦武器升级也算便宜了,在削之前多打打,养起来不亏的。
【总结】
锁链枪强度不错,适合有条件有需求的平民发展,以后削弱再论。本期视频到此结束,感谢观看!