钢铁雄心4控制台代码合集
Entity___303
编辑于 2025年09月24日 12:15

非铁人单人模式下,使用“~”键打开控制台

使用tab键补全

顶栏

pp [数字] 增加政治点数

st [数字] 增加基础稳定度

ws [数字] 增加基础战争支持度

manpower [数字] 增加人力

fuel [数字] 增加燃油(一次性添加大于燃油上限量会无效)

cp [数字] 增加指挥点数

xp [数字] 增加三军经验(受到buff修正)

决议

decision.nochecks 无视决议前提条件

decision.fastremove 一天完成决议(ai适用)

间谍

agency.instantslotunlock 秒解锁间谍槽

agency.autocomplete 瞬间完成间谍部门升级

prevent_operative_detection 间谍行动不会被对面抓住

Intelnetwork.instant 瞬间拉满情报网

Operation.Instant 瞬间完成间谍任务

外交

allowdiplo 解锁所有外交行动(阵营领导者可以强制解散阵营)

yesman ai同意所有外交行动

puppet [国家代码1] [国家代码2] 2国成为1国傀儡(未写国家代码1默认为自己)

add_autonomy [数字] 增加自治度(仅限被自己傀儡的国家)

建造

ic 瞬间建造(铁路一天修一级,ai适用)

生产

add_equipment [数字] [装备名] 增加指定装备(建议先改名)

部署

it 瞬间部署部队和舰船(一天部署一次 需要装备ai适用)

库存

ale [数字] 增加所有装备

国策(ai适用)

fa 瞬间完成国策

fn 忽略国策前提条件

fi 无视前置国策

ff=fa+fi+fn

意识形态

add_party_popularity [意识形态] [数字] 增加党派支持度

set_ruling_party [意识形态] 设置执政党

意识形态代码

原版

neutrality 中立主义(简写n)

democratic 民主主义(简写d)

fascism 法西斯主义(简写f)

communism 共产主义(简写c)

kr/kx

极权 totalist

工团 syndicalist

激社 radical_socialist

社民 social_democrat

社自 social_liberal

市自 market_liberal

社保 social_conservative

威民 authoritarian_democrat

独裁 paternal_autocrat

民粹 national_populist

tno

褐:esoteric_nazism(秘传纳),national_socialism(国社),fascism(法)

灰:ultranationalism(极端民族),despotism(专制),paternalism(家长制)

蓝:conservatism(保守),liberal_conservatism(自由保守),liberalism(自由)

红:progressivism(进步),socialist(社),communist(共)

民族精神

add_ideas [民族精神代码] 添加民族精神

remove_ideas [民族精神代码] 移除民族精神(部分特殊民族精神无法移除)

民族精神部分代码

SPR_collectivized_society 集体化社会

undisturbed_isolation 不受干扰的孤立

isolation 孤立主义

civilian_economy 民用经济

low_economic_mobilisation 前期动员

partial_economic_mobilisation 部分动员

war_economy 战时经济

tot_economic_mobilisation 总动员

free_trade 自由贸易

export_focus 重视出口

limited_exports 有限出口

closed_economy 封闭经济

disarmed_nation 非军事化国家

volunteer_only 志愿军兵役制

limited_conscription 有限征兵

extensive_conscription 广泛征兵

service_by_requirement 按要求服兵役

all_adults_serve 所有成人服兵役

scraping_the_barrel 榨干他们

科技

roic 瞬间完成科技(包括互斥科技及军事学说)

research all 研发所有科技

研究设施

sp_available 解锁全部科研项目

sp_br [数字] 增加突破点

sp_ra 直接完成所有项目

sp_fast 一天一次突破

sp_research_all 超级武器全部研究完成

sp_instant 立刻完成当前特殊项目

sp_add_mastermind 全学科5级科学家

军队

allowtraits 解锁将领全部特质

tp 瞬间移动军队及舰船(交战中可以右键敌方地块移动)

gain_xp [数字] 将领获得经验(选中将领使用)

instant_prepare 瞬间准备好海军入侵,需要debug

bisc 无视制海权进行登陆

杂项

debug 查看事件地块代码

tdebug 查看国家代码

threat [数字] 增加世界紧张度

fow 关闭战争迷雾

setowner [国家代码] [地块代码] 设置拥有者(未写国家代码即为给予自己核心)

add_core [地块代码] [国家代码] 增加核心(未写国家代码即为给予自己核心)

resistance 增加抵抗值(点击地块后使用)

compliance 增加顺从度(点击地块后使用)

observe 观察者模式

ai [国家代码] ai停止操控国家

event [事件代码] 触发事件

annex [国家代码] 吞并国家

annex all 吞并全世界(阵营国家及傀儡需上条代码吞并)

tag [国家代码] 切换到对应国家

delall [国家代码] 清除国家陆海军(未写国家代码视为自己)

delall all清除全世界陆海军

civilwar [意识形态] [国家代码] 发起内战(未写国家代码视为自己)

release [国家代码] 释放国家

dfc [国家代码] 使国家停止抵抗

高级

eval_effect ROOT={every_state={limit={is_core_of=[国家代码]}add_core_of=ROOT}} 获取国家全部核心

eval_effect [国家代码]={set_faction_name="阵营名称"} 更改阵营名称

eval_effect [国家代码]={remove_state_core=[地块代码]} 删除核心

eval_effect [国家代码]={kill_country_leader=yes} 干掉国家领导人

eval_effect [国家代码]={set_capital={state=[地块代码]} 迁都到地块胜利点最高处

eval_effect [国家代码1]={annex_country={target=[国家代码2] transfer_troops=yes}} 吞并2国及继承所有军队

eval_effect [国家代码1]={end_puppet=[国家代码2]} 使1国脱离2国傀儡控制

eval_effect [国家代码1]={add_to_faction=[国家代码2]} 使2国加入1国阵营

eval_effect ROOT={add_resource={type=[资源代码] amount=[数字] state=[地块代码]}} 增加资源

资源代码

steel钢 aluminium铝 tungsten钨 chromium铬 oil 油 rubber 橡胶

eval_effect ROOT={white_peace=[国家代码]} 无条件和平

eval_effect ROOT={[地块代码]={add_claim_by=[国家代码]}} 增加宣称

eval_effect ROOT={[地块代码]={remove_claim_by=[国家代码]}} 移除宣称

eval_effect ROOT={[地块代码]={add_extra_state_shared_building_slots=[数字]}} 增加建筑槽

如有遗漏欢迎补充