
我们很高兴地宣布,《X4:基石》的8.00 公开测试版本现已上线!这次名为“外交更新”的大型免费更新,不仅扩展了游戏战略深度,还首次让外交成为你武器库中的一项真正工具。
我们会在这篇文章里带你快速了解本次更新的主要亮点。如果你已经迫不及待想参与测试,别忘了查看文末的更新日志和官方论坛链接!
所有已拥有《X4:基石》的玩家都可参与本次公开测试。
请务必先阅读官方论坛的参与说明与免责声明,以了解测试版本可能存在的问题。
8.00的重头戏,就是全新的外交系统,为X4的沙盒模拟体验带来了前所未有的互动深度,主要由三大核心组成:

大使馆:你的外交指挥中心
在玩家总部解锁全新大使馆模块
外交官围坐圆桌,便于快速联系各大派系代表
可通过新的 UI 分页访问,与“研究”和“地球化改造”并列
需要与该派系建立友好关系才能接纳其外交官
新的“派系与关系”菜单,方便查看全局外交状态

特工:谈判与间谍行动的专家
全新可招募NPC单位:特工(Agent)上线!
他们可以被派往执行任务,包括改善关系、窃取蓝图、达成停火等。
分为六个等级,从新兵到间谍大师
任务需要消耗资源:金钱、影响力、特殊道具(如黑客工具)
存在冷却和失败/受伤概率
初始可用2名特工,通过研究可拓展至8名

外交干预:左右派系间的政治格局
现在,你可以通过外交干预系统影响NPC之间的外交态度。
涉及情景包括:贸易争端、网络攻击、间谍嫌疑、和平谈判、领土主张
你可以:
派遣特工干预事件,导向你希望的结果
启动“虚无协议”以制造周期性派系冲突
或者什么都不做,静观其变
最终结果可能导致战争、停火、联盟解体或资源流动变化,让宇宙的政治局势真正活起来!
如何解锁外交系统?
完成“哈蒂克瓦贸易革命”(Hatikvah Trade Revolution)任务线后,Dal Busta会联系你,开启外交系统相关内容。
NVIDIA DLSS帧生成支持上线
首次引入NVIDIA DLSS 3帧生成技术,对于使用RTX 40系列显卡的玩家,可以大幅提升游戏流畅度,尤其在CPU成为瓶颈时效果更明显。
对于RTX 50系列GPU的玩家,我们也在为DLSS 4做准备,它将带来多帧生成 (Multi Frame Generation)(每渲染一帧生成多个额外帧),以及改进的超高分辨率 - 所有这些都由NVIDIA的第五代Tensor Cores提供支持。
要在 X4 中启用帧生成,只需在图形设置中打开 NVIDIA DLSS。在受支持的硬件上,帧生成将自动激活。

地图布局升级
全新宇宙地图布局,更清晰地分组显示星区,提升可读性。

新连接模块上线
Argon建筑师带来了5个新连接模块蓝图,为空间站设计爱好者们开启了全新的可能性。
你的梦幻空间站设计,现在更进一步!
喜欢建造的朋友欢迎访在我们的动态下方晒图分享!
葡萄牙语语音支持上线!
随着 8.00 更新,我们首次为《X4:基石》添加了葡萄牙语配音!欢迎讲葡语的玩家到官方反馈区分享你的体验!
和以往一样,测试版本并非终点,我们期待你们的反馈来继续完善外交系统与整体更新。快来公开测试反馈论坛提交建议、报告Bug,帮助我们打磨出更优秀的正式版本!
请前往官方论坛查看8.00公测更新日志
感谢各位宇航员的支持!
无论你是联盟缔造者、和平推手,还是风暴掀起者……祝你在星辰之间航行顺利!