
1)昏厥
2)胜负
3)和“昏厥”相关的卡
宝可梦的HP为0时视为“昏厥”,将对手的宝可梦“昏厥”的玩家将会得分,同时将多只宝可梦“昏厥”时,也可以获得相应的分数。
自己的宝可梦“昏厥”的玩家,在将“昏厥”的宝可梦及其身上的能量和卡牌(宝可梦道具卡)一起丢到弃牌区后,将备战宝可梦放置于战斗场上。
一般的宝可梦“昏厥”时为1分,拥有特殊规则的宝可梦(例如:宝可梦ex)“昏厥”时,可以获得2分。
很多情况下,“受到招式的伤害而昏厥”才会触发一些效果,以下情况“昏厥”不属于招式伤害:
1)中毒和灼伤的伤害
2)对手宝可梦的特性伤害
3)对手宝可梦的招式特效能够打到备战席
4)招式特效反伤自己或者对收益
达成以下任一条件时分出胜负:
1)先获得规定分数(目前是3分)及以上时,该玩家获胜
2)自己的场上已经没有任何宝可梦时,不论得分多少,一律败北
3)选择投降的玩家,不论得分多少或者场上情况如何,一律败北
不同于桌游版的PTCG,即使牌库已经没有卡牌,也不算败北。
宝可梦的“昏厥”并不代表游戏的结束,是战斗中不可避免的一个环节,也就出现了因为“昏厥”而得到增益的。


队友“昏厥”后能够提高伤害的宝可梦,主流的有“玛夏多(A1a)”、“仆斩将军(B3a)”。

招式太强大导致对手“昏厥”而反伤自身的“战槌龙(A2)”。

附上“电线”的雷系宝可梦即使阵亡也能传递雷能。

附有“幸运蛋”的宝可梦阵亡后有时候为己方补充手牌。

部分宝可梦即使昏厥,也有机会让对手无法得分:“晶光花(B3a)”。