
开始玩官方战役《巴巴罗萨》。

战役介绍开篇就给出了一个极富浪漫色彩的问题:一个人的意志能否缔造一个帝国?
玩家将在游戏过程中一步步接近这个问题的答案。

第一关是《罗马皇帝》。
先介绍一下剧情。巴巴罗萨的故事由他人讲述,这名讲述者的叙述大致如下:
你想听腓特烈·巴巴罗萨的故事?那你得再请我们喝一杯。也许要三杯。你看......这是个伟大的故事。不过说回来,这个男人的一切都很伟大。
巴巴罗萨的胃口很大......野心也大......他还留着大红胡子。但是,你想知道的问题是......单凭一个人的意志能否让他建立起一个帝国?就这个?
当时还没有神圣罗马帝国,只有一群争吵不休的城邦。比起统一的帝国,这些并不算忠诚的君主对松散的邦联更感兴趣。
但巴巴罗萨却相信,自己是神所钦定的君主,他想恢复神圣罗马帝国昔日的荣耀。如果这意味着要打垮所有的日耳曼王子,那就打垮吧。
以上就是讲述者大致所说的。
故事似乎发生在一家酒馆中,而且讲述者没有透露自己是谁。看起来只是个游戏虚构出来的无名之辈。
上方内容提到巴巴罗萨留着大红胡子。
我做个补充:
根据巴巴罗萨的传记作者拉赫维(Rahewin)的记载,巴巴罗萨有着偏红的胡子和一头金发。所以巴巴罗萨的胡子不是纯红的,而且他的头发和胡子不是一个颜色。
此外,“巴巴罗萨”这个词就是“红胡子”的意思。但它只是巴巴罗萨的绰号,此人的真名是腓特烈。
以上就是我的补充。
上方内容再次强调了那个问题:一个人的意志能否缔造一个帝国?
看来这个战役的剧情将充满豪情壮志。
上方内容提到:当时还没有神圣罗马帝国,只有一群争吵不休的城邦。
在这里,游戏修改了历史。按照不同的标准,神圣罗马帝国可以有不同的建立时间。但无论如何,在巴巴罗萨的时代,这个国家已经存在了几百年。
好玩的是,上方内容在末尾也提到巴巴罗萨想“恢复神圣罗马帝国昔日的荣耀”。也就是说,游戏也承认神圣罗马帝国在当时就已经存在了。
这下自相矛盾了。
上方内容提到了“日耳曼王子”,这里的“王子”似乎应该翻译为“王公”。
对剧情的介绍就到这里,游戏开始。

本关卡的任务是从敌人手上夺取4个圣物。一共有6个敌人,他们一共有6个圣物。
可能每个敌人都有一个圣物,但也可能不是。

巴巴罗萨可以使用帝王时代的所有科技。也就是说,第一关就能升级帝王时代了。
这在官方战役里应该很少见。
提示栏称:我方的人口上限“只有”125人。
但在老版本的《帝国时代2》里,我方的人口上限只有75人。所以现在能达到125人已经算很多了。
提示栏还说:巴巴罗萨的敌人很多。所以最好在他们实力壮大之前,先击败一两个敌人。

巴巴罗萨的基地被敌人包围了。敌人有强有弱。
敌人的民族成分比较丰富。不仅有条顿人,还有波希米亚人和勃艮第人。不过每个敌人似乎只会出特定的两三个兵种。

在接近匈牙利的东方,有库曼战士。
东方应该就是地图右侧。
我记得在老版本的《帝国时代2》中,地图右侧有来自金帐汗国的佣兵。由蒙古突骑和重型投石车组成。民族是蒙古人。
这些佣兵是可以被我方雇佣的。
现在,他们被修改成了库曼人。
看完了这些信息,现在正式开始游戏。

我方以城堡时代开局。
游戏开始时,我方就拥有一座城堡、一座修道院、5个农民和一小支军队。
考虑到这是第一关,本关卡的开局配置堪称豪华。
这恐怕也意味着本关卡的敌人确实比较强大。因此我得尽快发展。

20多分钟后,我方基地已经设施完备。资源储备也比较充足。还开始修筑一座城堡,充当桥头堡。
人口达到了66,其中有55名农民。
但一些敌军势力的分数比我方高。那么他们可能发展得更好。
而且我方军队不多。所以难免遭到敌人骚扰。

敌军甚至出动了投石车。
好在我军快要升级到帝王时代了。到时候就大量出兵。

绿色敌军(“巴伐利亚”)还用骑士突袭我军基地。我军的农民只能躲进城镇中心。由于敌军的进攻,我只剩下49名农民了。但我方人口达到了69。说明军队规模有所扩大。
截至现在,我军颇为被动。
另一方面,我军升级到了帝王时代。可以后发制人。

现在我军有了30多名士兵。
我招募了一些骑士。并一路反击到紫色敌人(“勃艮第”)的基地前。已经可以看到勃艮第人的城堡了。

我军即将满人口了。基地内的金矿也快要采完了。
是时候消灭敌人,夺取资源了。

我军攻破了巴伐利亚的基地,并摧毁了其修道院。一个圣物出现在我面前。
可周围没有我军的僧侣。我只能临时招募僧侣去拾起圣物。不过,人口已达上限。僧侣暂时无法招募。
而且,我军士兵在进攻中消耗殆尽。现在已经没有士兵来保护攻城武器了。
我得立刻招募新的士兵。

新的一拨生力军抵达了。圣物也应该被拾回去了。
巴伐利亚已经不再是威胁了。我军取得了阶段性的胜利。