【染钟楼】剧本社区—第640期《魂归故里》
钟楼剧本博物馆
编辑于 2025年07月06日 21:50
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血染钟楼怎么玩

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从23年开始,每一年的年末博物馆都会进行一个年终总结。

23年的《旧历华章​》,24年的《鉴往知来​》,以及我们今天要发布的剧本25年的《魂归故里》,虽不是年末但,是《魂归故里》也随着《旋转木马》的正式发售,给新角色公布计划画上一个句号……

本期邀请的是来自STR钟楼的剧本作者@提线政客来制作!

《魂归故里》的核心是亡魂。染高祖Steven曾经说过:“邪恶团队的强项是混淆信息......知道全部信息的爪牙并不比使谎言看起来可信的爪牙更强大。",然而,在特定条件下,事情开始起变化。在黯月风剧本中,镇民高度依赖在特定时机通过自身能力创造证明性的死亡,这时,在剧本中使用直接获得全局信息的爪牙对善良团队的打击是毁灭性的(喜欢我点杀赌徒祖母茶艺吗);另外,对于一些这些剧本重要的信息而言,直接查看魔典并不能被邪恶方有效利用,例如,驱魔人当晚压住了恶魔,即使看到这一情况,爪牙也只有空悲切;或者,赌徒声称要去验证一个好人,却选择偷偷摸一下恶魔,导致额外刀开在赌徒身上是偷鸡不成蚀把米。而亡魂有效地解决了上述问题:亡魂不会直接掌握全局情况,使得夜间死亡成为邪恶操纵的木偶戏;又能够很好地预防善良方突然地创造的重要的死亡信息,使得邪恶方能够在夜晚针对性地展开操作。以上两点使得亡魂成为了类黯月剧本中信息爪牙的不二选择。

其它爪牙上,魔鬼代言人和刺客形成了黯月剧本经典的生死逻辑,限则和饕餮组成剧本的外来者逻辑。限作为全局少次毒,在黯月风剧本中相比于混沌有着显著的优势:绝大部分重要的镇民角色会在恶魔之前行动(赌徒,驱魔人,掮客),这使得混沌毒在黯月剧本中近乎完全无用(这一点与普卡形成了鲜明对比:因为普卡毒会持续到普卡进行下次选择),而限入夜即毒避免了这一问题。巫师则是万金油角色,用以制衡教授强大的复活逻辑。

在恶魔选取方面,使用了三恶魔结构,但仍然保证了恶魔具有少-一-多(普卡,姑获鸟,饕餮)的刀口区分。姑获鸟在这个剧本较为强大,无论是两个限次能力刺客/巫师暴力刷新,还是拿到魔代能力自保,亦或是支持高外来数限毒开出,都具有很大的战术价值,而亡魂甚至能让姑获鸟自己在夜晚睁眼看人,具有强大的娱乐价值(也许能让好人在关键轮次认为姑获鸟是爪牙?)。

在外来者方面,使用了隐士这一核心外来者。隐士一方面具有强大三个外来者的强大负面,通过莽夫能力入红的隐士能够通过书童能力死在夜晚混淆刀口,另一方面,却又对剧本中最强大的恶魔饕餮进行了制衡:既可以减外来(我让我自己消失!),在圣洁之魂的背景下可能存在的两个莽夫能力又让饕餮很难借外来者开出双刀。莽夫?大士兵!

镇民方面,公主既可以选择在首夜开辟干净的刀口环境供其他额外刀镇民(如赌徒,歌伶)发挥,在暴风捕手的帮助下通过平安夜自证也是收益颇丰,尤其在茶艺师或者教授的帮助下,这一过程几乎是无损的,不过,黯月风剧本从不缺少平安夜与死亡。为了照顾初次游玩黯月风剧本的玩家,也考虑到剧本三恶魔的结构和较容易暴露的亡魂,删除了侍臣和吟游诗人这样的角色,添加了郎中这样的信息位。为了制衡饕餮,也为了与隐士和全新的旅行者笑匠进行互动,添加了悟道者作为一个枢纽。另外,为了使剧本添加失败的上帝显得合理,也为了通过更多途径平衡饕餮,我们加入了掮客这一角色,目标转移这一具有挑战性的互动想必会为剧本带来诸多惊喜!

新的旅行者-笑匠也被加入了剧本,在黯月剧本中,爪牙恶魔的种类会是非常重要的因素,邪恶的笑匠对于邪恶阵营将会带赖巨大帮助。但善良方也具有许多强大的限次能力,如教授,被暴风捕手保护的公主,能变出这些角色也会为善良方带来巨大帮助,另外,笑匠也能固定加入善良阵营的莽夫。

(笑匠其实还是一个在线上未实装的角色,但是在7月4日线下实体版《旋转木马》角色包中已经提前发布了,所以目前这个旅行者是一个线下专属角色,听说该角色需要再10月份才会同步百科)

考虑到莽夫隐士双莽夫能力的情况,剧本添加了传奇角色圣洁之魂,这使得莽夫能力在某些情况下会成为限制刀速的单纯正面。

【2025.7.6】

1.修复了首夜行动顺序中出现其他剧本角色的bug。

2.修复了书童的描述问题。

钟楼剧本博物馆一直致力于通过新剧本记录血染进步的历史,其中自然包括新实验性角色发布这一重要事件,2023旧历华章,2024鉴往知来2024,2025则随着木马旋转魂归故里,原来血染的根竟在中国,中国才是血染的本源,史建国早就是中国人了!(大雾)

最后,希望您能玩得开心!


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