
UNDERTALR:KARMA'S A BITCH By Nicolas
UNDERTALE:KARMA/REMAKE!UNDERTALR:KARMA'S A BITCH By SK_KAOS
第15次记录
(录像带画面模糊,背景是Waterfall的滴水声,sans在)
*"……第15次。除了我和那个会说话的花,没人记得这些事。
*那个‘人类’……不,那个‘玩家’,他到底想要干什么?每一次,他用不同的方式通关——和平、屠杀、伪善……就像在‘测试’这个世界一样。(苦笑)
*……有时候,我甚至能感觉到‘他们’的存在。不是Frisk,而是更上面的……某种‘意志’。
……算了,该去回到岗位工作了。不然我兄弟又要唠叨我。"
最初的时间线异常只是微小的既视感——玩家精准的走位、未卜先知的对话选择……但后来,他发现了更可怕的规律。
玩家知道他会说什么……玩家知道每一场战斗的结果。
在一次屠杀线的终点,当玩家的刀第12次贯穿他的胸膛时,Sans的“观测能力”突然失控。
他的左眼短暂地看到了——数据流般的代码,存档与重置的“节点”,以及一双隔着屏幕注视他的眼睛
也就是"第四面墙"
那一瞬间的认知冲击几乎让他震惊,但也给了他一个疯狂的想法:
“我能探索这个东西,再后产生一些因果报应...吗?”
sans知道自己在白日做梦,但是他想试试,便开始他的行动了...
(注:基础背景设定是铺垫,与a,b设计的剧情有相对的连接关系)
sans希望能改变些什么,于是背着所有人开始了他的行动,他私下去研究kr的一切....万事俱备,sans在这段时间离开了他的岗位,他该回到岗位工作了.....
在这途中sans自己意识到了前几次/几十次/几百次发生的所有事情,对于他的战斗经验他会更加的丰富,有更多的战斗准备。他勉强掌握了kr,尽管kr的力量稳妥,但是对他自己的威胁性还是很大,对于玩家他也会时刻关注行动,但是平时还是很正常。
他不把这个告诉任何人,平时他还是一如既往装作正常,流程正常怎么来就怎么来(比如如果还是和平线sans,中立线不超过指定lv就不会与你战斗,但是屠杀线sans必然与你战斗)
Last Corridor LV19
sans在审判长廊等着,人类终于来了
*我想我话说了很多次了。不过,这次可能不一样。
我这次准备了一些新的东西,以及感受到一些新的玩意,想跟你玩玩...
在fun值被调整到某个特定的数字后,新重置的世界发生了一些变化;起初,一切都很正常……直到sans出现。
现在,sans获得了更强大的kr能力,以及对于第四面墙的理解,世界观的颠覆使sans的虚无主义进一步加深,他的性格变得古怪扭曲,对周围的怪物态度冷漠,密切的监视玩家,最终,sans在审判长廊和玩家展开了战斗(无论是你是否屠杀,sans都会发起战斗,他不关心屠杀与否)
Last Corridor LV19
sans在审判长廊待着,人类终于来了
*直接开始吧。

(图:CuteMan_mmr)
一阶段的sans与正常的sans并无差异,一切都是正常的,流程也是正常
当然,中途他会问你几句话,似乎还是有点想奉劝玩家,不过,有时候他会眼神变得诡异,突然说一些类似"屏幕前的你做的一切"的话来试图威胁你。
战斗中他的攻击会愈发愈猛烈,他的体力和状态也比往常好很多,甚至接近无限,可以说是妥妥的原衫强化版
一阶段的结尾,sans不相信玩家会悔过,想直接干掉你处理完后事,然后就会停下来攻击质问几句「我基本已经知道面前的是一具躯体,你在屏幕外面」「你已经进行了多少次这个路线,每个时间点做了什么」等诡异的话语,在最后他即将杀死玩家的时候玩家凭借他的分心砍中了sans
sans进入战斗后直接开头杀,在这个阶段中,sans基本不会展现特殊kr能力,在对话中,他会提出一些直接指向玩家的内容,例如“你已经操纵多久了?”
(ps:一阶段的sans其实是纯白眼,画师当时画的眼睛有一圈紫光只是单纯表现一个统一色调,它其实不是发紫光的)

(选择,画师Anti)
一阶段结尾,这个部分类似于原版sans战中的饶恕还是战斗部分,这段对话中,sans会询问玩家是否继续这场战斗「如果你不想继续了,就按Mercy。」「但如果你还想继续下去…呵呵。那就按下Fight吧。」
在这里如果选择mercy,sans真的会让玩家离开(同样无论是什么路线都一样,不过对话会有区别)
选择fight,那么sans会闪避,然后进入1.5
sans被砍中了,尽管这一刀仍然很痛,但是他却没有显示刀痕。他的眼睛开始逐渐变紫,头的半边显示出阴影,笑容开始猥琐,手里逐渐出现因果报应的"审判链"。
*你那把刀还是一如既往的锋利
*老实说,我知道这一切都很糟糕——但我还是要行动
*我相信因果报应主宰一切,你猜怎么着?现在就是你的因果报应!
按下了fight选择,sans躲开了
“看来你做出了选择”
“那就迎接你无尽探索的报应吧”
“来吧,向我展示你的觉悟”
sans将变得比以往认真了,他将使用karma的新力量来与玩家进行战斗,所有的气氛相较压抑

(图:RTB)
sans使用KR的魔法能力创造出了代表因果报应的"审判链",眼睛发生变化变成三角状紫色,头半边被阴影覆盖,这个时候的sans使用审判链拥有决心特攻的能力,偶尔还可以通过kr的能力回复血量
"看来命运的齿轮正朝着有利于我的方向转动啊,这让我也开始有点信心了"
"而现在,我已经基本明白你现在的战斗方式,准备好第二场吧(邪笑)"
二阶段结尾,sans再次被砍中了,他的审判链也破碎了
sans的眼睛两个都开始螺旋发光,他对于这场战斗开始非常认真
这个阶段里,sans将使用新的karma力量来攻击玩家,karma战斗框,将战斗框变为kr色,触碰即扣血kr区块,就是kr色的碰到会扣血的区域等
2阶段末,sans再次躲避了攻击,但是被他所没有料到的附加攻击所击中,这使得sans负伤,迫使其不得不将kr的力量施加于自己来恢复血量

(图:RTB)
sans再一次被击中,显示出了带血的刀痕。
karma的力量发生了暴走和失控,他那破损的审判链从紫色变成了深深的红色,在这个期间,他甚至可以用锁链幻化成一个武器(锤子)但是不可长久维持,这些武器都具有决心特攻的能力,而且相较二阶段会更加的猛烈
在这个期间,sans可以用链子把你的血条抓过来并且吸点血来延缓他自己的死亡(玩家会扣血),他的灵魂也开始燃烧,这是一场燃烧生命的战斗,只不过后面他的身体逐渐开始撑不住了。
*这将是你与我的最后一战
最终,sans用手握着玩家的灵魂,捏碎了,自己也死去了
这就是,因果报应之终,也是因果报应的循环
sans陷入了一种超负荷力量的状态,他的kr力量变得更强,玩家的血量将保持在kr发动的状态下持续扣血,在三阶段的开头,sans使用kr能力直接腐化并摧毁了按键,意味着不再有玩家的回合到来
最终,sans的kr力量最终完全超过他的极限,在最后的一段攻击过后自我崩溃,这可以被认为是过度使用kr最终导致的的因果报应,在死前,sans还会和玩家对话
「你会迎来你的报应的」
战斗结束后,玩家的存档将会因为异常的数值而损坏,玩家将会被困在循环中,无法再获得任何的新内容

(图:Anti)
sans死前,kr完全腐蚀了他,kr失调,最终一切都被kr腐蚀,玩家无法进行游戏

B设计(By Mansion_9/Anti)
衷心感谢

B设计(By 屑没肉)

A与B设计 二阶段(By CuteMan_mmr)

b设计(by FKW)
Phase1-Mutually Exclusive Dichotomy (BV177KEzLE1m)
Phase1.5-Retribution From Karma (BV1o1KHzXEPs)
Phase2-Karma's Due (BV1NtKyzeECT)
Phase3-Terminal Reckoning (BV1EW3HziEb9)
Phase3.5(Only Design B)-???