
个人感觉挺有意思的,与其说喜欢这游戏,不如说幽浮系列过于经典,换皮版随便玩玩,当然难度的话依然不高。游戏中空降兵是以二战中法国为主,英美为辅,反抗德意志帝国的军队,为盟军入侵法国的诺曼底登陆日做准备。不同的任务在一个动态的战役中相互关联,任务的结果导致不同的结局。关键就是关卡过于简单,打过就不想玩了。。。当然XCOM系列祖传的铁贴脸90%照样存在,不过概率低一些,再就是游戏暗杀环节贴图错误,经常是隔空杀人过于诡异。
全游戏分为5章26场,不过打完终章,感觉又是个半成品。。。系统上又加入了类似突变纪元的暗杀活动,只是暗杀场景中杀人数是有限制的,一旦到了就会立即进入战斗状态,需要考验走位能力。同时,如果敌人进掩体,队友进行侧翼攻击,会加命中率。然后还有新加入的士气系统,简单说就是通过miss来获得恐惧效果,突破意志后可以跳过1回合。总体来说比较鸡肋,毕竟miss眩晕1T远不如直接削减地方血量。最后就是过关后存在一个疲劳系统,如果同角色出击过多会削减AP,只有通过聆听对话来快速恢复疲劳并提升士气。导致这游戏不能只用4个角色一招鲜,需要5~8角色轮换,根据实际游戏过程来看,最优解是用5个角色+2个替补,7个角色轮换可以达到max经验和效率。
DLC的话,当初玩的就没有,看了下无非多了几张地图,任务,武器和装备,具体没有测试,也不清楚。
一、职业分析
职业分析:和xcom一样都是5职业,分别是领队、支援、神枪、侦察、重装,简直一模一样。各种角色都各有4条分支路线,和战争机器战略版又一样,不过本作和战争机器唯一区别就是本作EXP和加点(可以升到LV25)更多,所以可以最多走3条职业路线,各职业推荐的升级路线和职业特色分别为:
1.1领队
特色:掩体/武器特效2
路线:指挥→战术→英雄
定位:辅助buff
评价:强大。主要技能,下达命令(+AP),集结(士气回复100%),就是战争机器中的支援兵。异常强大的存在,流程中至少需要2~3个,属于万金油角色。
1.2支援
特色:6AP/手雷/坚韧
路线:修补→医务→霰弹
定位:AOE手雷+回HP
评价:放弃。高难度和铁人模式下 ,回HP职业近乎没用,要不是金初始登场,否则毫无使用的必要,纯纯的垃圾职业。因为之前练过维特尔,看重的就是钉子炸弹的特技,实战效果不佳。
1.3神枪
特色:掩体2/坚韧/瞄准2/命中2
路线:狙击→猎人→老兵
定位:远程点杀
评价:一般。相较战争机器有较大的削弱,初始的贝朗格过渡用用即可,主要是国籍问题,法国太多导致装备不够分,所以只要培养安森1人即可。
1.4侦察
特色:6AP/掩体/近战2/暴击2
路线:剑术→观察→生存
定位:近战击杀
评价:强大。主要技能是暗杀,开始行动(友方技能冷却)与支援一样站在顶点的职业,类似与战争机器的先锋,因为本游戏存在潜行的前置关卡,近战必须点满。同狙击,前期特朗布莱过渡,后期培养孔巴即可,反正欧美游戏,黑人强的很,绝对不要怀疑政治正确。
1.5重装
特色:掩体/士气伤害
路线:毁灭→巨兽→枪手
定位:站桩削士气
评价:放弃。个人不喜欢高攻低命中的重装职业,虽然本作Miss可削减士气。
二、角色分析
游戏总共12个角色,初始卡萨迪、金、贝朗格、特朗布莱4人,后续8人,分2组,2次选择4选2人(随机),一共可以选择8个角色。其中第一次4选2,布洛赫是必须要选的!因为本作存在疲劳度选项,其余3人无所谓,所以前文说只要7个角色就是这个缘故。第二次4选2,最优解就是选安森+孔巴,理由是安森的特技是装弹消耗AP1,比贝朗格稍强,再就是12人中唯2的美国人,不用抢装备;孔巴特技回避+15%,可以叠加侦察30%或者45%的闪避,实战是有一定收益的。
8人战队选择:
主力:(领队)卡萨迪、(领队) 布洛赫、(神枪)安森、(侦察)孔巴
候补:(支援)金、(神枪)贝朗格、(侦察)特朗布莱
理由就是领队和侦察是必选,狙击打后期关卡需要1个,支援职业偶尔有起效,放弃低命中的重装职业较好。同时领队因为是加AP或者加士气用的后勤职业,对装备需求近乎没有;侦察是潜行关主力近战杀手,对装备需求极高,任何装备有限考虑给侦察使用;神枪是远程单杀,选安森就是因为他是美国人,不像贝朗格是法国人,容易其他法国人抢装备。
个人技方面,大多数都没啥用,比较好用的是金(免疫暴击)、阿拉米(杀敌后坚韧)、安森(装弹消耗AP1)、孔巴(回避+15%),一般的是布洛赫(ALL被动回士气+50%),维特尔(破片半径+2)。所以可以看出来金、安森、孔巴、布洛赫相对好用。

角色特技+推荐装备表
三、武器分析
3.1主武器都是锁定职业的;终极武器中,个人推荐为:步枪(SVT-38 "剑")、霰弹(M30复合枪"闪击")、狙击(春田1903"猎鹰")、冲锋(M3"蝮蛇")、机枪(MG42"勇士")。
3.2副武器手枪基本没啥用,不像战争机器重视走位,附带打断监视射击,最好的手枪是(纳甘M1895"黑豹");
3.3近战刀需要升级戴高乐或罪犯LV才能购买,实际无脑买(艾克霍恩匕首)、(艾克霍恩匕首"守卫")即可。
3.4手雷常规推荐(36号手榴弹),需要打装甲车推荐破甲的(黏性炸弹),打固定目标关卡推荐(炸药包)。

推荐武器表

武器数值分析
四、装备分析
4.1每个角色都有头盔、衣服、裤子三种装备,但是前面说了,首先看国籍,分为法国,英国,美国三国;然后根据所选关卡的不同,又分为激进、戴高乐、罪犯3种派系,根据不同派系的EXP叠加才能在商店中购买相应的装备,所以选卡选择就非常重要,不仅影响结局,更是因为装备有强有弱,早点买到强力武器和装备就会大幅度减少游戏难度,派系推荐戴高乐(4装备+6武器)>激进(6件强力装备+0/1武器)>罪犯(3装备+3武器),因为武器只看最强就可以,职业间又不通用,所以前面就不用写。
4.2装备和武器一样,分为白→绿→蓝→粉,但是也和武器一样,并非品阶越高越好。个人排序如下:AP+1>>枪械伤害+1/瞄准射击AP-1>无法闪避/无视1甲>射程+2/无视2甲>护甲+1,其他属性个人感觉没啥用,要不就是绑定武器(武器不行特性再强也没用),要不就是辅助类特性(加攻击可以杀敌,为啥要辅助?)

激进系商店

戴高乐系商店

罪犯系商店
五、关卡分析
关卡有限考虑板块效果,最好的3个效果是【EXP+10%>任务奖励+1>士气+5】,其余可选敌不会提高战役难度、抵抗能力+4,剩下增加士气伤害都没啥用,毕竟能杀死敌人何必眩晕呢。
再次考虑派系,如前所述,优先考虑戴高乐(4装备+6武器)>激进(6件强力装备+0/1武器)>罪犯(3装备+3武器)。
关卡和战争机器也类似,主要分为进攻、伏击、潜行关卡,实际上是存在跑酷和防御关的,但攻略还是以游戏内显示为准。具体关卡攻略就不写了,直接看图得了。

板块流派效果表

关卡攻略(不含DLC)
视频攻略:网页链接
参考网站:无