
前言:因为攻击距离和目前发现的类似于bug性质的特性不稳定,不知道官方后期会不会修复(且距离问题不好描述),故没有放在我的具体数据文档里面而是单发了这个专栏。
正文:
特性:
1、魅蝶领主的印记可以自己用枪械抬头打破。
2、当泰坦猎手角色模型在滞空时使用大招“神罚天降”后,有时视角会放大但仍然可以在空中转向,有时无法在空中转向。
3、当角色拥有“吃的不错”并且在开局被选为领主突变者时,若一命通关(不阵亡),则满级时可以多获得自身原来满级血量10%的血量,(原满级血量×1.1);普通突变者则是在5级时可以多获得自身原来满级血量20%的血量(原满级血量×1.2),但是进化为领主突变者后重置血量(就是恢复到原来等级正常的血量)。(注:若“一命通关”成功增加血量后死亡也会重置血量,就是恢复到原来满级的血量)
(提出者:杉与楂)
4、铁拳领主在技能“陷阵之志”冲刺时,技能特效几乎会包裹全身;同时,或许是因为判定错误的原因,减伤也会包裹全身。(铁拳领主在使用技能“陷阵之志”时,冲撞状态下全身都会受到50%的减伤效果。)
(提出者:星雨Pwyqklx)
距离:
1、刀锋猎手和冰爆领主攻击距离相对于2.0来说有略微提升,且冰爆领主范围大于刀锋猎手但距离小于刀锋猎手。
(提出者:杉与楂)
2、铁拳领主前方攻击距离削弱,跟冰爆领主不相上下了已经。
(提出者:杉与楂)