
注:记得自己把前置模组装上我没列举前置模组。
ModernFix 现代化修复:减低内存占用并修复一些问题,甚至能让atm8在3G内存下运行
Modern UI 现代化ui:简单的说就是让界面更流畅、更省资源,具体功能很多可以去模组发布页看
FastSuite/FastWorkbench/FastFurnace: 分别优化合成表配方、工作台、熔炉的查询算法,减少卡顿
Ferrite Core 铁氧体磁芯: 内存不够的首选,减少内存占用,尤其在大型整合包中效果显著,但是不建议内存很足的玩家使用
Ruok 钌:提供一些简单的优化,记得把设置里的实体剔除关掉,不然离远了生物不显示。
Embeddium:懂的都懂(钠的非官方版本和铷一样但是更推荐这个)
Chloride:(原Embeddium++,如提示forge过低建议使用1.60版本,前置只需Embeddium)
Oculus:懂的都懂(前置只需Embeddium)
Entity Culling 实体渲染机制优化: 跳过视野外实体渲染,提升高实体数量场景的帧率
Accelerated Rendering 加速渲染:和ImmediatelyFast功能相似如果报错就用另一个反之亦然,玩拔刀剑记得加附属模组
LightspeedRe: 快速的加载进游戏但是与一些快速加载区块的模组不兼容
Harium:是Lithium锂1.20.1forge的非官方移植版高版本直接用Lithium锂
Ixeris: 是一个通过将事件轮询卸载到单独的线程来优化客户端性能,从而为渲染线程腾出更多的 CPU 时间的模组,大白话:优化鼠标转动视角时的卡顿。
Starlight 星光:优化光照引擎,官方在1.20.1以上优化了光照但优化效果不及这个模组;
ImmediatelyFast:它提高了客户端的即时模式渲染性能,在周围实体生物较多的情况下有显著优化;
Flerovium 𫓧:仅优化客户端,可以优化渲染速度,使物品与粒子渲染速度快50%,实体渲染速度快30%在特定情况下有些特殊优化,可以获得更好的fps(前置只需Embeddium)
Clumps经验机制改革:让经验球集中为一个经验球以此减轻游戏滞后不必忍受满屏经验球
AllTheLeaks (Memory Leak Fix) :修复一些原版、 mod、 (neo)forge的内存泄漏
fix GPU memory leak: 修复显存泄露,没有独显不加。
Particlecore: 不会渲染玩家看不见的粒子特效
Citadel Fix :会在启动游戏时从某网站拉取赞助名单但是这个网站被墙了只能等超时后继续加载游戏。这个模组优化了这个问题,加快了游戏启动速度(玩国外整合包建议加上)
Great Scrollable Tooltips:这个模组可以通过shift+方向键上/下键来查看溢出屏幕的装备附魔、标签、描述(比如神化模组装备词条太多了根本看不完)shift+鼠标滚轮或者方向键左右键来控制文本显示位置
下面的不属于优化模组
推荐More MobGriefing Options这个模组可以自定义某个生物不破坏方块,同时保留爆炸伤害
这样就可以让村民种菜,羊吃草的同时让苦力怕不破坏地形了(建筑党狂喜)
使用方法输入以下指令(格式自己去百科看)
/mobgriefing minecraft:creeper default 这是关闭苦力怕的
/mobgriefing minecraft:wither default 这是关闭凋零的
/mobgriefing minecraft:ghast default 这是关闭恶魂的
以上模组经过测试,兼容性非常不错,但并非兼容全部模组,因为毕竟不是同一个作者。如果加在整合包里报错把日志扔给ai处理,如果优化模组和整合包里的模组冲突建议优先舍弃优化模组先完整体验整合包内容。封面是8区块的帧率up配置很垃圾10400f+1650 给游戏分的10G内存 Java版本zulu Java21
对了玩整合包我推荐锁60帧然后小黄鸭2倍补帧几乎感觉不到延迟.果冻效应反正我是没啥感觉.