【Alice In Cradle】七彩诺艾尔的制取方法(基于存档文件修改)
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编辑于 2026年02月13日 19:03
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在当前版本ver0.27h下,有虫子、史莱姆、蘑菇、巨人、野猪、火狐的蛋或者奶。

据我本人目测恐怕没有合法的方式能够获得七彩诺艾尔,故本文所述的方法是基于对存档文件的直接修改。自动存档文件位于

"C:\Users\用户名\AppData\LocalLow\NanameHacha\AliceInCradle\savedata_00.aicsave"

我们至少需要一个能够将这个文件以16进制格式打开的应用,例如Sublime Text。

为避免失误,请您一定要把存档保存在一个新的槽位里,然后只修改自动存档文件。总之,无论是任何游戏,只要是进行这类高危操作之前就一定要做好备份,否则后果自负。

首先,我们带上一份蜜糖干粮(或者直接在调试台弄出产卵-100%),找到一处方便存档的虫墙,爆光蓝条(厨圣的经典起手式,悲)。

我个人的计划是收集齐6种生物。每种颜色的蓝条占比较均匀并且不能累计太多(不然你懂的)。所以每种颜色各占30的蓝条比较不错,以下将会演示如何通过修改存档文件来快速达到这一目的。

不废话直接去送一波。

回到长椅自动存档(抱歉之前少写了这一句,不保存当然找不到了)。用Sublime Text打开自动存档文件。与下蛋有关的数据有一串标志性的字节

3f 0c cc cd

我们看到的排版方式是每两字节空一格,每16字节换一行。所以我们使用搜索功能搜索3f0c或0ccc或cccd就能很快定位到数据存储的地址。

如下图所示选中的部分就是与下蛋有关的数据,其包含18个字节:

42 b8 00 00 00 00 00 00 00 3f 0c cc cd 00 00 00 48 00

其中打头加粗的两个字节对应蛋占据的蓝条,修改为41 f0即对应30。当然你也可以按自己喜好修改为其它数值,但在没有完全弄清楚所有原理之前请谨慎操作。

后半段加粗的四个字节即为所提到的标志,而在它们之间的那个加粗的字节即为蛋的种类。其中00为虫,01为史莱姆,02为蘑菇,03为巨人,04为野猪,05为火狐。

所以我们如下图所示修改这两处数据。当然还你可以按喜好排列蛋的顺序。

保存后读取自动存档,我们就轻松地完成了整个流程的六分之一。

再去送一波,回到长椅自动存档

再去存档文件里定位一次。可以看到下图选中的18个字节就是这一次新产生的数据,而我们第一轮修改过的数据就在上一行。

继续修改。注意蛋种类的序号不要重复了。

保存后读取自动存档。

如此重复总计6次即可。

此外,在本文所述这些数据的上方几十行内存储着诺艾尔的经验明细(即“状态-敏感的记录”中的所有信息)。如果感兴趣的话可以自行探索修改,如果后续有想法的话再写一篇专栏详细讲讲那部分。