与其说是攻略不如说是披着攻略皮的通关记录。
正好最近再打多周目便把自己的一些打法给记专栏里了。
懒得讲了。大胆假设诸位都认真看过新手教程。
前期配卡首先是不注重回转,其次是什么卡强放什么。
简单翻译一下就是随便配。
接下来是一些强卡推荐。

钢铁兄弟会奖励。1费卡在这时期主要是止损抗压,双招架骰的雷打不动就很不错。

璐璐战奖励。比起雷打不动获得了一颗闪避骰子,不能稳定止损,但1-8的闪避换来了更强的恢复能力,闪避骰子的特效也使进攻骰命中率更高。

芬恩战奖励。从2费开始强力书页更偏向于进攻,但自强不息是一个例外。(当然有部分原因在于这张出的早)

吊钩战奖励。2A卡,第一骰稳定,点数偏高,朴实无华的强。

璐璐战奖励。单卡6烧伤,烧伤队的一辈子,伤害高。

zwei二战奖励。骰子特效让这张卡的拼点能力变得不错。

zwei三战奖励。强化版压倒攻势。

zwei三战奖励。前两颗骰子点数尚可的3A卡。

zwei三战奖励。配合三沃尔特食用最佳,打铁流神器。

润战奖励。朴实无华的第一课骰子4-8,含金量拉满。下一幕的群体守护也不错。

吊钩战奖励。强化版集中攻击,朴实无华的3A卡。

zwei战奖励。1-10强力闪避骰,含金量。配合严阵以待+3沃尔特食用更佳。



前两张丧家犬奖励,最后一张臼齿奖励。再来再来和当机立断都有着负面效果,但胜在负面效果是战斗书页本身自带而不是骰子效果。笼中狗斗复制骰子不会复制到这两张的负面效果,可以进行特化配卡。
当机立断配弃牌流也是可选项,但在拿到平心静气前弃牌流都是垃圾。
有点意思的配卡要点(恶疾)
首先,这个时期解锁了转移被动能力,即将其他核心书页的被动能力,支付一定的费用转移到另一张核心书页上。
这里就提出了核心书页的两种概念:特化配卡核心和白板核心。
特化配卡核心需要通过特化配卡来实现各种加成,如这个时期的纱世,奥斯卡之页,一个要求斩击,一个要求突刺,来获取1点威力加成。在后期,特化配卡可以达到一个比较恐怖的威力加成(无视转移被动+2),但问题就是限制了战斗书页的选择。
白板核心不刚需配卡,一般无威力或拥有较为泛用的威力加成,如萨尔瓦多之页。
通过转移被动,白板核心也可以放弃配卡的灵活性,用特化配卡核心的被动来获得高额威力加成。同时,部分常用的白板核心面板也比较优秀,可以提供更好的抗压能力。白板核心也可以转移泛用威力被动,组一套更灵活的配卡。
说回关卡,恶疾开始关卡分为四条线,从左到右分别是谢肉祭-黑云会、句点事务所-不莱梅乐队、黎明事务所-楔子事务所、视线事务所-爱之小镇。其中二线奖励丰厚,难度较小,建议优先获取。一线三线奖励尚可,但三线难度较大,一线尚可。四线则奖励在这个时期难堪大用,第二关也难度较大,比较有用的几张卡也一般用于花活。
先看二线一关的句点事务所,其以开幕的威力加成和全新的带佚亡的远程书页作为特色,在玩家手上转移被动和特化配卡后可以说是前期轮椅,但关卡难度不高,原因有二:
一、开幕加成最高的玉树大多使用单骰书页,输出较低。
二、三人均没有速战速决,速度骰子少一个导致输出断崖式下跌。
拿到之后就可以配出如下一套强势的开幕速杀打法:

这套携带了大量多攻击骰子的书页,同时转移速战速决用以增伤,可以在开幕打出压倒性优势,并快速结束战斗,属于前期轮椅配卡。
二关的乐队套则是略逊一筹,但依旧是强力流派,其核心喵呜之页也可以给开幕枪补强。
二关的核心是大量的当幕施加buff的书页,拼点较为强力,建议进行集火战术,避免拼点。
以下是乐队套配卡以及开幕枪新配卡:


(被动会缺,所以开幕枪最后一人选用老被动)
当然,你也可以选择将枪队的被动转移至喵呜身上,打开幕乐队流,毕竟乐队本身也是前期发力卡组。
当然,以上两套过于轮椅,选用他们会少一些乐趣,不妨让我们看一些稍弱的配卡。

纱世为黑云会奖励,被动鼓励我们走斩击流派。这套配卡回二抽二在短期战可看,核心输出是双锋芒毕现互拐。
其中,被动联合进击来自恶疾普邀工坊所属收尾人,是前期罕见的通用威力被动。
天将拂晓则是三线一关奖励,难度略高,在打之前可以替换为一张后巷规矩,使用纱世之页砍掉三线一关之后再作替换。
黎明事务所战需要注意击杀顺序,一般优先击杀带有速战速决的萨尔瓦多,然后击杀拥有被动独行的尤娜,最后击败菲利普。
黎明事务所战也会奖励金色核心——萨尔瓦多之页。萨尔瓦多算半个白板,本身被动绑定烧伤卡组,但不加威力,因此可以抛弃烧伤流,直接把纱世被动转过去,当做面板数据更强的纱世用。
但萨尔瓦多本身的被动较为优秀,在前期可以有效的打击来宾黄条,可以考虑配一套烧伤流卡组(但烧伤流太弱),卡组见下:

炽热之刃为楔子事务所战奖励,可以替换为愤怨烙印或霞光剑刃。这套主要问题是拼点拉胯。
同时,楔子事务所战的奖励也包括第一张突刺流核心——奥斯卡之页,配卡见下:

3费卡冶炼锻造也是普邀工坊所属收尾人战的奖励。
五位大人的配卡要点(梦魇)
首先,这个时期被动转移费用提升到8了,联合进击+调整呼吸的被动配置中的调整呼吸可以改为未雨绸缪了,开幕枪也可以转移史蒂芬的被动上去了。
梦魇同样分为四条线,一线为清道夫-食指,二线为死协会-笑面,三线为八点档马戏团-哭泣之子,四线为傀儡-W公司。
同时,这个时期的普通邀请函也是强大的战力,为剑契组和七协会。
剑契组战奖励会得到金笠之页,这张金色书页有着骇人的8费被动,斩击骰子威力+2,是十分恐怖的威力加成,同时4费的被动一刀毙命带来的单骰+2,在早期斩击回转大多为单骰的情况下赋予了回转卡一定的拼点能力,十分恐怖。但其奖励的战斗书页就不够看了,素质不高,常用的为0费斩击回光卡寒芒出鞘。
七协会战掉落的核心书页拉胯,但战斗书页力大砖飞,其中以下面这张绞剑迅击作为代表:

骇人的点数和特效,还是高贵的3A卡。其中,第一颗和第三颗骰子都是斩击骰子,可以配合金笠之页,于是梦魇的第一位大人就初具雏形了……吗?
额好吧实际上还没完全,在只打完两张普邀的情况下斩击的回转还是有些许问题,你可以6张回转卡+3张绞剑迅击进行一个很暴力的回转,但这还是有点别扭。
在短线战斗中回转的问题不是很大,但问题是整个梦魇有傀儡+清道夫+哭泣之子三场长线接待和一堆长线解放战,回转问题变得尤为重要了。
因此我们尚且无法以碾压之势过梦魇的一些难关。但我们可以先过一些简单的,且奖励强劲的关卡,这里点名批评死协会。
打败死协会后首先会掉落极易之剑,2费单骰斩击,极为适配金笠。
其次会掉落一张新的金色书页,梦魇的第二位大人,柳真之页以及其专属回转卡劈荆斩棘。
柳真血量上限极高,为268血,但被动会让其开幕失去75%的血量,达到一个正常水平。同时,被动使得柳真拥有2颗速度骰子以外还拥有一颗碎骰子,会被敌人作为目标攻击。
除此之外,柳真的被动提供了无条件的威力+1,以及一个关键的回转性被动:使用初始费用大于等于4费的书页后会额外会2点光芒,即4费书页变为伪2费。
同时,柳真的被动可以配合以下三张书页:



前两张为死协会战奖励,后一张为爱之小镇战奖励。
在柳真未携带任何续航被动且没有回血的情况下,后两张可以作为柳真的主要拼点卡,而第一张则可以达到回一抽一的效果。
配卡回转,一般要求携带速三的核心要达到回4光抽4卡,否则回3抽3。这意味着柳真之页仅需携带3张劈荆斩棘,并抛弃一切续航被动,就可以达到回三抽三的完美回转,以下是配卡:


喵呜喵呜属于实在没啥好被动了随便给的。
OK这下可以开始随便乱砍了。
首先先解决W公司线上的两关和八点档马戏团。
八点档马戏团会掉落一张尖锐指爪,面板如下:

点数尚可,贵在提供了一颗反击骰子,对于柳真这种有一颗碎骰子容易受击的核心来说是大补强,可以替换掉一张无尽鏖战。
同时,八点档马戏团掉落的紫色核心艾玛之页是打击流核心,自带打击骰子威力+1,3费及以上书页的骰子同样+1。
暂时平平无奇,因为八点档马戏团的纯打击卡很少,但W公司前置的傀儡战会掉落同样打击流还可以追加黄条伤害的沉重傀儡之页,同样是紫色核心。更为重要的是,傀儡带有大量的纯打击卡牌,从回转卡到拼点卡到又拼点又回转卡应有尽有,其中最强的是下面这张金卡:

点数这个时期尚可,自带抽书页,特效还行,同时携带一颗反击骰子,可以说是打击流的毕业卡,后期卡组中也会塞上一张这样的卡。
于是我们可以得到梦魇的第三、四、五位大人,配卡如下:


简单粗暴的回三抽三,威力+2.5,伟大,无需多言。
接下来的W公司战是比较看阳寿的一场,对面虽然卡组更充能强相关,但被动全是概率追加伤害的被动,令人忍俊不禁。
W公司战不要随便拼点,那张3费拼不过的,要集火,果断集火杀人。
W公司掉落了一整套充能体系的卡组,其核心我一般不用,但其中有两张卡值得说道说道:


次元裂隙,2费纯斩卡,提供6层充能。充能本身只是一种上限10层的标记,所以单带这张卡没啥用。
腾越速攻,1费,耗3充抽2,首骰斩击。
于是,我们想到了金色斗笠人。有着这两张卡,金笠可以配出一套较为优秀的回转(四张回转卡回二抽三或回三抽二,五张回转卡回三抽三)。考虑到斩击回转卡大多单骰,五张回转卡并非难以接受,于是我们给出以下配卡:


莱拉之页是清道夫战奖励,未打之前可以替换为任意2费或1费被动。
啊这个时候就有人要问了:主播主播你的配卡确实很强,但被动全是未雨绸缪,纱世之页只有3张怎么办。
于是我们去打食指线了。
前置关卡清道夫战会掉落一个一堆自带防御骰子威力+1的清道夫之页以及两个续航被动:血肉回收和精神回收,命中时回2血/混乱。两个被动均为2费,8个精神回收,4个血肉回收。
书页掉落了第二张突刺回光,暂时没什么好说的。
食指就不一样了。首先,食指苦行者战速决,但拥有随机的有条件威力+2,接待时拼点压力大,同样建议采取集火策略。
其次,食指苦行者战斗卡组与独一相关。独一即卡组中不存在同名书页。部分书页在独一状态下会获得特殊效果,当前阶段最常用的书页是下面这张:

3费抽3,在后期被前置闪避点数太小拖了后腿,但依旧在独一突刺和红兔流卡组中能够起到一定作用。
当然,食指苦行者关键就是其1费被动指令通览,开幕额外抽1,可以作为未雨绸缪的平替。
考虑到食指苦行者一张强度较为不错的战斗书页,以及其本身核心强度尚可,下面给出金笠的独一变式配卡与苦行者的配卡。


独一斩中挺身而出为泣子战奖励,短线战可替换为天将拂晓,长线战则替换为就地处斩。
还剩下两场,笑面战和哭泣之子战。
笑面战会掉落一套重量级的战斗书页:烟气流。
烟气上限10层,每回合结束时减少1层,常规效果为每有1层烟气便使受到的伤害增加5%,烟气效果大于等于9层时点数+1,属于中立buff。
但是,烟气核心拥有1费的被动烟气缭绕,效果是使自身的烟气中的负面buff改为造成的伤害增加5%。
理论来说,烟气核心在自身10层烟敌方10烟的情况下可以使自身造成的伤害增加来到恐怖的100%,很强力。
而且笑面战掉落的烟气书页很多带有打击骰子,于是我们可以配出下面一套强度更高的烟打流艾玛:


吸入浓烟快速启动用,一卡七自烟,携带两张是为了增加抽到其几率。如果要牺牲手感换取更强大的拼点威力的话可以将其替换为嘎叽嘎叽或烟云轨迹。
官能丧失尽量拼双骰卡,最后一个斩击骰子吃不到狮子拳和傀儡支架。可以考虑替换为沉重一击或剧烈呼吸。携带其的原因主要是第二骰对于七烟敌人可以施加2层麻痹,1层虚弱,是较为强力的削弱卡。
哭泣之子战会给出最后一张值得一用的核心——不稳定的泣子之页,关键被动不稳定的神采提供了对有烧伤目标的1点威力加成,而被动炽热之刃击中增加烧伤使得泣子可以在对单战中稳定触发不稳定神采以及解绑烧伤流,凤翎之盾则在群战中提供了部分的烧伤,使启动更加丝滑。
其四费大单骰燃烧一击用来拼点不是很值,就一颗骰子,但附带的10层烧伤可以做到很好的补伤害,在这个时期依旧推荐携带。以下是一套独一泣子配卡:

现死之眼可替联合进击。尖锐指爪可替受压肉体。
群英荟萃、萝卜开会的配卡与关卡攻略(都星)
熟悉的四线制,但是每条线变为了3关。一线拇指——食指——rnfmabj,二线苍蓝残响&齿轮教团——殷红迷雾——堇紫泪滴,三线六协2科——六协1科——邵,四线拐杖事务所——R公司1战——R公司2战。
其中收益最大的就是二线,1关无用,2关3关各给一张强力核心书页,且都有特解方法,可以较为简单的过去。
同时这里解释一下都星的普邀机制。都星的普邀有两种,用各线1关的书籍邀请或各线2关及以后的书籍邀请,后者也被归入杂质普邀。
这里推荐的是现将四条线除六协2科以外所有的第一关给清了。六协2科由于对方的高质量战斗书页有一定难度,暂时不打;拐杖事务所纯纯拼对爆,爆就完了;拇指作为面板更好的远程可用核心可以替换开幕枪队,且远程可用比句点三人的远程限定占据更大优势,后面会提到,关卡也是尽量对爆;齿轮战则是殷红迷雾前置关卡,有一定难度,但依旧可打。
接下来就是打普通邀请函。1本书可以邀请到东焕,是单挑战,难度较低。东焕本身的被动十分优秀,满腔热血提供需要启动的威力+1,百炼之躯提供生存能力,伤口溃烂伤害+3十分优秀,创口雕琢配合绞剑迅击更是可以达到单卡6流血的壮举,4费书页内脏倾泻在创口雕琢的配合下也尤为优秀。
但这一切都被面板毁了。87-45的双面板在都星中属于垫底金核,百炼之躯提供的肉度太过慢热,无济于事。
当然要配卡还是可以配的,独一达到回4抽4的回转+当前强卡随便上就行了,这里不在赘述。
2本书可以邀请夜锥组。夜锥组的核心拥有骇人的7费被动短剑专精带来的突刺威力+2,代价是其他攻击骰子威力-1。看着很难打,但看看下面一张书页就知道了:

孩子们,我会扣自己骰子威力。
当然,其核心和这张战斗书页的强度是毋庸置疑的,被动短剑专精在推一段时间的进度后可以完全发挥其的强度,而这张书页,三骰,基础面板对比之前的三骰枪卡略高,新的开幕枪核心是远程可用。
好的,孩子,你知道我要干什么的:

ok啊船新版本的开幕枪。喵呜喵呜可以替换为开幕雷击,集中精神随便换。
使用核心建议1卡洛3卡特丽尔。
3本书可以邀请的瓦吉特则以其惨无人道的坦度著称,专属书页蛇神之眼更是下一幕群体2守护,被动还提供少见的振奋以及精神值恢复。
这是我们突然想到拐杖事务所的充能流派思路是前期防御骰子止损,后期开大的思路,而充能流派的回转很牛逼。
孩子们,接下来给出邪道配卡:充能守护流瓦吉特

(被动有啥续航带啥就行)
事实上是瞎配的卡,核心是蛇神之眼和散乱之舞叠甲。
(选择充能是因为食指没打乱剑没拿到回转特难配)
那这时候就有人要说了:主播主播你这不成只会叠甲过的龟男了吗,你叠这么多甲有个屁用?
OK啊这时候就要说道说道红姐的机制了。
红姐手中有三种大刀书页,初始2费。如果这张书页打够了8点伤害,则使得所有同名书页减费并触发特殊效果(回光或抽取书页)。红姐没有别的回转卡,且没有变幻莫测,意味着只要这些书页打不够8点伤害,就可以限制红姐的回转。
限制回转有啥用呢?红姐在半血后会开EGO,同时如果光芒够会使用6费清算AOE尸横遍野,中了就等死吧你。所以需要限制其回转。同时,EGO状态下红姐杀人加威力,如果一回合没打够40点伤害百分比扣黄条,意味着在这个阶段下叠甲可以快速使其混乱并爆发。
问题就来了,主播主播你这套也没有输出啊,战斗会变成战线很长的拉锯战吧。
唉,此言差矣。打到这哲学层已经解锁了,而在打红姐时,锁妈会上场,其部分书页带有debuff妖灵,效果如下(图片截自灰机wiki):

而且锁妈施加妖灵的书页均为远程,有开幕优势。
更重要的是,红姐自带一颗反击骰子,而远程书页可以无损的消耗之。
更更重要的是,锁妈的1张远程施加妖灵书页是1费净回1的回光卡,意味着可以在大部分时候打出妖灵解场。
更更更重要的是,红姐有两张强力单骰,而锁妈的3费远程施加妖灵书页柱的首颗骰子拼点失败后可以摧毁对方骰子,及时止损。
于是,哲学层充能守护瓦吉特+锁妈大战红姐的流派就形成了。
其核心是尽量打出蛇神之眼和散乱之舞叠守护,锁妈必须每回合1张远程,且红姐EGO展现需达到五情感并且光芒已经被压低。
实测还是挺容易的,注意招架骰子也有一定的止损作用。
掉落的殷红迷雾之页仅限语言层指定司书Gebruah使用,由于没拿到其专属挂件缪暂不配卡。
二线三关紫妈的机制不多,就是往死里叠骰子威力以及最重要的一条——在半血后会传送到任意一个其他楼层进行接待,该楼层接待失败后可以换楼层接待。
没错,孩子们。
这是唯一一个单舞台能吃两遍开幕枪的来宾。
于是乎用上面那套开幕枪干死她就行。
紫妈首先,比她的核心更重要的奖励是,掉落了一张强力拼点书页:决斗之舞,可以说是原版图书馆拼点之王,卡面如下:

这点数,这特效,还带反击,伟大无需多言。
前期可以给大部分不特化骰子类型配卡的角色带上1张,后期拿到输出更高拼点能力略弱的1张战斗书页后也广泛活跃于辅助或本体无威力核心的配卡中。
其次是其核心。紫妈卡组很有特色,其有4个架势对应4套不同的卡组,每个架势还有额外增益,分别是:
斩击架势——斩击威力+2,造成的伤害+50%
打击架势——打击威力+2,造成的混乱伤害+50%
突刺架势——突刺威力+2,施加的DEBUFF数量*2
防御架势——防御威力+2,免疫DEBUFF
四套架势在战斗过程中可以自由切换,每两幕最多1次。
同时还有个防非酋的扔出最小值再来一次的被动,聊胜于无。
目前来说,斩击架势缺少主力输出牌和3张关键回转,打击缺1张关键回转,突刺缺1张突刺回光,防御好牌则几乎没有。
怎么办,难道这么强的核心却要因为战斗书页稀缺而按下不表吗。
并非。
这里给出一套极其好用的紫妈配卡——过充流:


过度充能是点数很大的3A带反击卡,但其下一幕施加眩晕的超强负面buff导致常规配卡几乎不能带。但通过紫妈的防御架势,我们可以规避掉这个负面buff。
更关键的是,过度充能附带的10层充能意味着可以支撑起回2伪抽1卡能量转换和抽2卡腾越速攻的回转能力,带来了不错的回转。
注意,此处的能源循环用于在极端条件(一张过充没有或打不出过充)补充充能。
被动中的冲锋姿态是都星二关及以后的普通邀请函提供,这里暂时按不下表。
这套更强的地方在于,它可以在将一张能源循环或腾越速攻替换为能量转换后,再抽空往里面塞入这样一张卡:

这时候就有人要说了,主播主播这张卡要整整7费,骰子类型不一致吃不满紫妈本身的加成,点数还只是勉强能用,这张卡什么废物啊,除了群攻一无是处,为啥带它。
仔细想想,果真如此吗?
果真如此,这张卡就是傻逼。
但问题在于,这张卡终究是张群攻,在目前可以算是前期群攻。看看还没打的六协2科罗威尔那张总计5费需要1幕启动还是8-20的单骰交锋的废物东西吧,这张至少在命中情况下输出和拼点是可观的,7费虽然很难转,但是在过充流强力回转的加持下依旧是可以勉强用出来的。
那这时候就有人要问了,主播主播解放战送你的EGO是被你吃了吗?
当然不是,但看看后面我们要打的那几关吧,六协2科2关双舞台多人战,RRR第一站3舞台多人,第二战4舞台多人,且第二战要求速战速决防止对面开大,六协1科双舞台多人战,拖久了一个炎龙贯拳一个燎原炙焰给你司书干碎,还有4费大点数热血沸腾,食指更不用提了,双舞台多人战,拖久了3个大招给你干碎,甚至对方的威力加成还不低,而且还有3个变幻莫测。
这种关卡要求第二舞台开始速战速决,进行AOE洗地,只靠EGO书页显然不够,于是我们被迫用防御架势过充流去转这张废物卡。
在打RRR1战之前不妨先看一下普通邀请函吧,分别是未来人寿保险,贝亚德事务所和叶工坊。
叶工坊的金色核心八重为都星时期烟气流毕业书页,但孩子们,目前凑不出回转。
(而且孩子们烟气流比起用烟气核心不如往主C身上挂他被动,这并不好笑)。
未来人寿保险是弃牌流,但孩子们,弃牌流核心回转牌得等到杂质,而且弃牌流难以成型,拼点压力大,可以说是废物。
贝亚德事务所本身则是靠廉价的3费1威力被动冲锋姿态过活。至于那三层易损?图书馆的血条只有没死、将死和死了3种状态,3层易损何足挂齿。
好吧目前确实没啥门道可说,还是看看RRR1战吧。
孩子们喜欢我超级大单骰进行黄条打击吗。
好吧事实上RRR1战最大的难点就是开幕驯鹿的高压,撑过了就还好。
RRR掉落的核心就值得说道说道了,可以凑出1组轮椅,1张高强度核心书页和1组杂技。
先从最弱的开看,驯鹿之页的通用被动Reindeer改造手术,效果为在同一舞台中每失去30%的体力就永久获得1层“强壮”(至多2层),费用为4。
4费极限2威力,看着还不错,但条件太苛刻,可以通过加入被动冲锋姿态来触发,但依旧有些苛刻。这样被动的驾驶员需要强大的续航和抗压能力,在杂质阶段会有2位符合这个需求。
接下来是强力辅助尼可莱。被动首先是充能层数达到11层后可以使所有我方角色获得1强壮1忍耐,群体威力+1,不错的被动。收尾工作则让其每回合攻击的最后一名角色在下回合获得所受双伤增加50%的效果,比起烟气多了混伤加成,是朴实无华好用的加伤被动。
目前可以拿到的专属书页沙场指挥,点数不俗,且可以为友方提供强壮,更是不错的书页。
但,孩子们,代价是什么呢?
首先是充能流特有的点数占模问题,充能流拼点书页兼职获得充能,因此充能给的慷慨的书页点数会偏小。在充能流中,最严重的问题是其3费中坚力量,获得8层充能的心神凝聚,只能靠7-10的招架骰抗压,后面两个点数极小。而尼可莱本身可以视为1威力核心,点数小这个问题在尼可莱身上更加显著。
其次是充能流的左右互搏问题。以往的充能流都是获得后尽快耗掉触发效果的思路,充能体系的回转卡都是基于这个原则设计的。但RRR不一样,其需要攒充能到11充以上,意味着要常驻威力的话只有9充的耗能空间。而这一点在2战拿到RRR大招后更为显著,因为RRR大招要求攒到20充触发。
这两点导致纯充流用起来手感过于吃屎了。然而没有拿到独一关键卡组的我们被迫组一个纯充流,配卡如下:


尼可莱本身底子并不优秀,因此将现死之眼转移给其,同时转移生物充能同步外皮保证生存,未雨绸缪保证手感。
哪怕如此,这套在队伍中依旧不能担任主力拼点手。
顺带一提,拿到撕咬仙草后,过充流中能源循环可替为撕咬仙草。
而撕咬仙草哪怕去掉3层充能依旧是不错的回光卡,首骰招架止损,第二骰可以提供一个情感硬币,依旧可用。
接下来就是缪了。缪本身有什么其他被动并不重要,速1核心上不了台面的,关键在于其5费被动缪的技巧:速度每高于对方2点则威力+1(最多+5)。
但看没什么大不了的。
但孩子们,我们看看红姐的3费被动最强之人:每一幕速度骰子最低的一颗改为无限速度。
没错,孩子们,我们可以用总计8费,两个被动槽位,两张书页,获得每回合至少一颗速度骰子的书页威力+5的恐怖威力加成,这就是图书馆最大的轮椅——红兔流。
前面的过充紫的被动就可以替换为红兔流。
哦对了,还记得前面的红姐缺少的挂件吗,就是缪之页,现在该给红姐配卡了:


3费陷阵之志可以替换为任意强力战斗书页,如六协战后的慷慨激昂或牢不可破。
考虑到红姐成型后威力是极强的,导致其中坚拼点书页实际上是2费的几张大刀书页,3费书页主要用于前期过度,牢不可破就是较好的选择。
当然孩子们,语言层是会玩尸山流的,这些套路之后单开一篇文章。
以及孩子们,还记得我前面提过的突刺回转卡吗,撕咬仙草也是哦。
接下来给出艾兰&突刺紫配卡:



这里还是要提一嘴。指令之意的回转效果强吗?确实强,但他是3费,占一拼点槽。更关键的是,它是闪避骰子前置,而且是小闪避,无法止损,图书馆蓝骰威力又少,所以不算好用,在我这能给到正常水准到勉强好用的水平。
当然,它的骰子构成至少有两个攻击骰,抽3也是图书馆独一份了,比某位同时期的T9双骰子一斩击一招架使得斩击骰子威力+3的废物东西强多了。
指令之意在后期主要是出现在蓝骰红骰威力都加的流派(红兔)或独一突刺卡组中,其他卡组则难以出场,缺掉的那部分回转将在都星一线二关和三关得到补足。
三线一关六协2科会奖励三张不错的战斗书页:



飞燕疾风是带反击的突刺抽卡,可以在前面的配卡中替换推进刺击。
慷慨激昂是长线战强力的拼点+输出牌。
牢不可破则是抽1的止损+补状态牌,可以给尼可莱用。
接下来有一个比较好玩的过法是直接把一线给冲完。
食指关算是都星比较高压的关卡,速度骰子的缺少换来了强大的拼点威力,司书多少会吃到一些战损,第二舞台的三位自带变幻莫测的代行者更是带给你无限惊喜口牙。
当然,高压,但使用AOE轰炸依旧能打。
打完食指之后首先我们会得到1.5张强力回转卡和1张强力拼点书页:



首先是剑刃解放,前2次使用伪抽一(可以保持手牌厚度),第三次开始抽一回一,每一舞台开始时需要重新启动,在单舞台长线战中属于顶级回转卡,多舞台战中则颓势尽显。
其次是乱剑劈砍,独一之神,近似于无条件的抽一回一,1费费用可以接受,双动,首骰威力对于回转卡来说还算不错,可以补伤害,图书馆的T0回转卡。
严穆代行则略显平凡,但第二骰独一+4与纯突的骰子构成让他可以在前面的独一突刺配卡中替换掉尖牙穿透。
三张金核中,均携带通用威力+1被动剑刃解放与添头被动。格雷利亚和休伯特速一核心不考虑,但以斯帖本身有被动辅助抽牌,大招拼点能力不错,且有看脸的追伤,可以作为新的独一突刺驾驶员,配卡与上面大体相同不做赘述。
接下来该围绕乱剑劈砍做文章了。拿到这张回转牌之后,我们首先可以对烟气流核心八重进行一个配卡:


这里有很多人要问了,主播主播烟管这种狗纯防御的东西你放烟气流卡组是不是找死啊,那不是废物卡吗?
是的……额好吧实际上烟管地位没那么废物。
我们得承认烟管这个双防御确实很难让人绷住,但这确确实实是唯一一张0费补烟回转卡了,另外一张0费补烟没回转的。0费补烟在部分时候是有奇效的,尤其是对于八重这种三光核心。
被动围捕烟气可换内燃机,一个侧重黄条补伤,一个侧重手感。
以及,独一尼可莱也可以出场了,配卡如下:

被动不变。
以及孩子们,乱剑劈砍末骰是个打击。
你知道我要做什么的,接下来请看一套独一烟打紫:


额,好吧,这套强度在紫妈配卡中只能算还可以,毕竟由于笑面提供的烟气高质量打击,都星获得的纯打书页几乎没几个能用的,而且大多跟烟气不沾边。
如果不是烟气底子好,外加笑面几张卡勉强能用,而且烟斩缺关键牌,我根本不会配这么一套烟打卡组。
那接下来登场的就是Rnfmabj接待。本场接待主要是DPS检测,无论是对于双手的解决还是对阳本体的集火爆发都要求司书有强大的爆发能力。
唉,八重能上场了。
本场接待有两个很重量级的奖励,都市之意和不详之力:

比乱剑还无条件的回一抽一,代价是2费占光芒上限,但依旧是朴实无华的回一抽一。

超前贷款,如果能够保证每幕手上都有足量的这张牌效果会很强。遗憾的是,目前没有抽卡牌能完美满足他。
至于金色核心rnfmabj之页和他的3张金色专属吗……
刚需一张负面异想体书页的威力+1被动,需要主C的条件,本身被动传令员却把他往辅助定位上靠。
3张专属一张意义不明一张费用过高只能整活,7费这个节点在平花中还意味着不能后期每幕额外打出一张强力拼点卡补位,只有3费上腐蚀的那张勉强可用。
考虑到其拉胯的强度,不使用这张核心才是正确的选择。
接下来的RRR二战与一战差别较小,不多做赘述。
奖励中首先多了四张RRR的大招,考虑到除了尼可莱以外,其他核心无上场价值,大招没有使用场合。尼可莱的大招宰杀处置拥有很强的爆发能力,但在独一充中难以用出会卡手,5费费用也对回转提出了一定的要求,需要视情况酌情携带。
至于RRR战会掉落一张花活常用的核心书页:克隆复制,可以克隆手中费用最高的书页,可以配合杂质的一张强力抽卡牌和一张拥有特殊机制的战斗书页整活,之后会在杂质介绍。
接下来就只剩下三线了。三线二关会掉落一张以下的花活书页:

纯斩,吃一刀毙命加成,可以触发弃牌流被动。但是3张依旧对于火光瞬闪来说很尴尬。
于是我们考虑克隆复制其至6张。发现效果不错。
那怎样的弃牌流被动可以稳定回转呢?

恶疾普邀,定事务所战,花札之页。
于是我们可以配出下面这一套紫斩配卡:


平心而论,这套配卡缺点还是有很多的,刚需启动,没有拼群攻能力,拼3骰卡乏力。但是,但是,这套配卡是第一个稳定回转配卡,满情感后一定可以做到每幕打出两张火光两张个剑解,并处发两次火光的特殊效果,再加上其强大的拼点能力和紫斩的50%加伤,这套配卡的缺点在部分时候显得不那么重要了。
接下来,阻挡在我们面前的便只剩下一关了。
都星最难的接待(最难关卡是语言层解放战的小红帽),邵。
邵首先是第一舞台面对两个变幻莫测的敌人,同时双面夹击这张战斗书页还会大大提高对方拼点能力,更别提第二幕米里斯就会使用的炎龙贯拳与邵使用的AOE两张第二骰毁灭者了。
当然,与后面的压力比,邵第一舞台算是小事了。
第二舞台,邵开启神备。其机制主要是两个:威力无效和逆鳞骰子。
在第二舞台的第奇数幕,全场获得威力增减无效化。
同时,邵每回合会使用一张携带一颗逆鳞骰子的战斗书页,拼输后对自己造成70点混乱伤害,并使自身下一幕获得4层强壮与忍耐。
打法就呼之欲出了,在第奇数幕规避与逆鳞骰子拼点,在第偶数幕拼赢逆鳞骰子追上。
机制很简单吧,但哪怕如此这关依旧很难。
威力无效化,邵的书页本体大多有骇人的拼点威力,同时能够施加烧伤。被动提供了足量的威力加成和每一幕的烧伤,导致司书方的战损将会很大,血条压力极高。
更别提邵本身第二幕就会使用超强大单骰,第三幕使用群攻交锋并在第四幕获得2层强壮与忍耐。若将战线延展到了第七幕,强力的清算书页更是能够团灭司书。
所以依旧要求速战速决。
byd怎么一个一个都是输出检测器。
不过这个时期,司书们的核心已经齐全,同时烟气流也达到了小毕业,可以打出有效的爆发。
更别提存在红兔流配合科技层受缚愤怒这样的轮椅打法,黑焰这样的强力加伤,和艺术层的返始咏叹调跳过高压幕的能力。
只需要注意逆鳞骰子的拼点,常规金核大队都可以在清算用出前击杀邵。
邵本身的核心书页在三级情感后进入威力+2的完全体,四级后则获得3张强力的AOE书页,本身还附带一张5费佚亡AOE,拥有强力的对群和撕卡能力。
那么,代价是什么呢?
在二情感前一点威力都没有,二情感才获得保底的一威力,可以说是前期的拼点低手,高压环境中容易成为团队的突破口。
于是我们需要给邵携带大量的可以快速启动的被动,最好的想法当然是红兔流,也是我的做法。但如果你的红兔给了其他人的话,这里给出另一种常用的威力被动与配卡:


如使用红兔流,可考虑将受压肉体替换为指令之意,剑刃解放替换为撕咬鲜草。
可酌情考虑携带5费AOE。
考虑到邵本身有类似炽热之刃的被动,可以稳定触发不稳定的神采,加上冲锋姿态得到了便宜的对单威力+2。
游刃有余本身能够一定程度上缓解邵后期的回光压力和携带专属书页并使用后的回光压力,但并不关键,可替换为任意其他3费被动组合。
至此,都市之星,落下帷幕。
舞台的尾声,归于平静的配卡与关卡攻略
首先的Hana一战会掉落几张可以一用的卡:

点数强劲的回光卡,但在常规配卡中失去了长驱直入和撕咬鲜草的情感硬币,可以酌情替换。

比邵2费点数更高,更为强劲的强壮获取卡。对于前期威力低的核心可以酌情携带。

费用更高,特效更强的突刺抽卡牌。但考虑到首先独一突刺的地位在杂质会被取代,同时其本身只有第一骰点数与特效超过了2费的飞燕疾风,而飞燕的提供的反击则是更能吃拐的突刺反击,因此一般不推荐替换掉独一突刺的飞燕疾风。

啊这个是真废物,但是在某些拼清算的高压环境你还是得带它,跟都星前期的幻舞一个地位。
Hana的核心则不得了了。首先所有Hana核心都有通用被动卦象,每幕可以在四张卦象中选择未使用过的一张使用(0费),四张均使用完后刷新。四张卦的功能分别为抽一卡,回一光,一强壮+增伤,一忍耐+减伤。
这个被动兼具开幕扩牌,回转,威力,抗压,可谓是强力被动。
同时,hana的金核心均可携带4费专属卡真卦:

强劲的点数,强力的特效,可以说是完美了。
但考虑到下一场接待不需要配卡,且会掉落除美里奈以外所有hana成员的上位核心,这里暂不配卡。
接下来要讲解的套路是图书馆最强大的回转体系:平花流
我们来看一下这张战斗书页:

看上去没什么对吧,只是一个另类的抽一。
但首先,弃牌,可以配合花札的2费被动抽控洗牌。
其次,也是最重要的一点,这是图书馆高贵的下一幕抽取书页。
要了解下一幕抽取书页需要详细了解抽取书页的机制,详情可以搜索帕瓦莫德的视频或者在灰机wiki上查询,这里仅做简要叙述。
简单来说,抽取书页优先抽取牌堆中的书页,然后抽取被丢弃的,然后则不再抽取。而你本幕使用的书页只有在本幕结束时才会回到牌堆中。因此,下一幕抽牌可以做到将你使用的书页抽取回来。
这就是独一档的强度。如果我们在使用一张佚亡书页和一张被弃抽牌书页,那么我们理想情况下可以做到每一幕8张牌,正好卡满手牌上限。
于是抽卡解决了,那回光呢?
还记得那张0费装备蓝卡吗?
于是我们可以的得到以下一个回转框架:

剩下空位可携带任意战斗书页,一般以高费拼点书页和群攻书页居多,有时也考虑携带烟气书页。
一九七三可替换为现场改造。
在打出一九七三并达到5级情感后,这套卡组可以做到每幕稳定打出总费用不超过九费的战斗书页和两张平心静气,并且每幕满手牌,代价仅仅是一个被动抽控洗牌。
中短线战中,没有必要追求确定性的回转,因此可以直接三张平心三张不详之力三张拼点牌进行配卡,以追求手感。
此时我们突然发现,平心静气是突刺卡,于是我们可以得到突刺流毕业配卡:平花贯通流,配卡如下:


接下来值得一提的奖励是美里奈之页,图书馆的T0辅助。其关键被动如下:

配合上述的平花体系和驭卦上挑一类的3强壮卡,可以做到每幕对另外4人均摊6强壮可以视为全员1.5威力加成。
但与尼可莱的均摊强壮不同,美里奈的随机强壮意味着更有可能养出一个拼点大爹,意外性和收益都显得更强。
下面是平花美里奈配卡:


考虑到只使用驭卦上挑的话,美里奈对于群攻书页的对策能力将极度弱小,故将一张不详之力替换为决斗之舞,因此这套配卡也失去了随便甩EGO的能力。
被动现死之眼可替联合进击(一幕启动,但不能死人)或剑刃解放/满腔热血(启动期略长,但节省1费)。
哦对了,平心就是那张强力抽卡牌,而都市之星的连续切割是点数尚可的3A卡,初始5费,手中每有一张其他的连续切割就减一费。
只要手牌是满的,那么连续切割就可以稳定0费。
于是这里给出公式配卡:连切流(以哈罗德之页为例)


启动后每一幕3张连切一张平心。极致的输出
奥利维耶接待的奖励都比较丰厚。
首先是三费书页中的佼佼者,一卡之下万卡之上的存在,手足相残:

强力的点数和特效赐予其仅次于决斗之舞的拼点能力,更多的输出骰子赐予其比决斗之舞更高的输出,在威力无效环境下更是能给你意外惊喜口牙。
可以将之前配卡中主C和副C的决斗之舞都替换为手足相残。
其次是漆黑噤默之页。此战之后罗兰将永久装备漆黑噤默之页,且战斗书页固定。
漆黑噤默强吗,很强。拼点能力基本都高同费用的卡一个档次,Furioso更是难解书页的强力解法。
问题是,这坑人玩意儿回三抽三,而且威力加成被动条件过于苛刻需要算骰子。
所以孩子们,这坑入玩意儿回转是真难崩,需要回转被动,威力加成也需要一点。
这里给出一套被动:

缺回转又缺常规威力?卦是你的不二之选。
剩下的你要舍弃一点威力被动去选一些辅助回转被动倒也没啥问题,但我喜欢叠威力就选择了威力被动。
最后,最重量级的,又一张断档强度的书页,奥利维耶之页。
有威力有卦批有肉度,专属书页强力,威力无效环境下依旧可以发挥。
这就是奥利维耶之页,这里给出一套配卡(此套配卡也可以转移哈罗德之页):


孩子们专栏限制100张图片,剩下的下一篇再说。