【BALL x PIT】全弹珠图鉴&进化配方
果厨一枚Ray212
编辑于 2025年10月12日 01:22

游戏名:【BALL x PIT】

将类幸存者+roguelike+打砖块融合在一起的一个独立小游戏,弹珠的融合bd很有乐趣,美术和音效方面也挺出彩的。

游戏目前在steam提供免费试玩,正式版将于2025年内发售,具体日期未定。

咱目前游戏时长十几小时,用白板战士通了demo的+9最高难度。可见数值平衡还是比较ok的,在仅有demo提供的少量局外成长的情况下也能打得过最高难度。


由于游戏内自带的百科全书配方是单色的,缺乏辨识度查起来不太方便,所以简单搓了个全彩进化组合图鉴,方便大伙儿查阅。

首先是基础球

放血

与其它球融合后会赋予流血特性,

这游戏的“流血”实际上是“易伤”,流血并非dot,而是使敌人受到的直击伤害增加等同于流血层数的额外伤害。

育母

融合后会赋予育母生产小弹珠的特性,

并且生产出的弹珠在大部分情况下也会继承另一种球的特性。

燃烧

融合后会赋予点燃特性,

燃烧配合煤油能有不错的表现,但燃烧本身很依赖其它aoe弹珠来提升点火效率。

地震

融合后会在直击时触发地震aoe,(仅限直击,闪电、激光等范围攻击并不能多次触发地震)

并且aoe范围会附带另一种球的攻击特效,是一个比较不错的触发器。

巢囊

会使融合后的弹珠继承巢囊的触炸特性,在大部分情况下都是弱化,慎选。

冰冻

融合后赋予低概率冻结敌人的特性,

未进化的冰冻触发概率相当低,完全指望不上。

幽灵

高贵的无限穿透型弹珠,融合后赋予穿透敌人的特性。

与其它aoe弹珠融合后强度很高。

黑铁

融合后大幅增加直击伤害,原本的40%减速变为30%,

但强化的终归是直击单体伤害,还是需要有其他aoe弹珠兜底。

垂直/水平激光

强度极高的直线aoe,融合后的激光也会附带另一种弹珠的特效(毒、减速、流血等)

与幽灵或疾风融合后能轻易形成全屏的打击面,高难度必选之一。

闪电

直击时对近距离的多个敌人释放闪电链,融合后的闪电链也会附带另一种弹珠的特效(毒、火、流血等)

中毒

融合后赋予中毒特效,与aoe弹珠融合可以大范围快速上毒。

但毒dot的伤害在高难度实在是不够看,推荐进化成毒云或沼泽后再融合。

吸血鬼

融合后赋予概率吸血的特性,

强度很弱的一个弹珠。

疾风

唯 一 真 神

高贵的无限穿透+高额百分比减速,能显著降低关卡难度。

进化后会获得大范围伤害光环,用来叠debuff效率极高。

与激光融合后能轻易达成全屏伤害+减速,高难度下的不二之选。

要注意的是,由于疾风的几种进化形态都会失去减速特效,所以高难度下尽量不要进化,直接融合。

黑暗

新版本demo增加的基础弹珠,3级时造成5倍面板伤害,但接触到敌人就会自毁,无法弹射。

适合与炸弹、核弹等同样单发大范围的弹珠融合。

(旧版本的一些进化也加入了使用黑暗的可选配方)


然后是进化型弹珠

由于进化后的弹珠本质上是变成了一个全新的种类,等级也回到了1级。

所以进化后的球再次升到3级后是可以继续融合,进一步提升强度的。

诺斯费拉图

新版demo增加的进化,极难合成的一个弹珠。

配方为吸血鬼领主(吸血鬼+黑暗/流血)X 蜘蛛女王(育母+巢囊)X 蚊王(吸血鬼+育母)

由于弹珠位置只有4个,目前只有战士或夫妇能合成这个弹珠,并且在凑齐全部3个材料弹珠之前不能拿任何多余的球。

再加上作为素材的弹珠伤害都十分贫弱,进化门槛过于高了,可以说没有任何实战价值。

核弹

新版demo增加的进化,

配方为炸弹(黑铁+燃烧)X 中毒

伤害相当可观,难点在于如何带着炸弹这个拖油瓶扛过前期

活祭

新版demo增加的进化,

对单体伤害很高,流血和诅咒可以配合迷你弹珠打出很高的伤害。

恶灵

新版demo增加的进化,

诅咒的伤害更高,同样是需要配合迷你弹珠的流派。

刺客

比较内鬼的一个弹珠,很容易卡在敌阵后方导致前线溃败。

不推荐

暴风雪

100%范围冻结,但控制时间很短,用闪电来进化是不错的选择。

用疾风来进化就比较浪费了。

炸弹

弱,不推荐

虽然是aoe伤害,但一触即炸无法弹射,伤害数值也并不出众,完全比不上其它aoe弹珠。

冰冻射线

强度不算高,

与水平或垂直激光不同,冰冻射线的激光方向是以击中敌人时的入射角延伸出的斜线,导致激光覆盖率有时不如基础的激光。

这种设计应该是为了防止水平激光和冰冻组合导致强度过于超模吧。

冰冻之炎

不论是易伤debuff还是霜燃的持续伤害都很可观,唯一缺点就是单体伤害,需要与其它aoe弹珠融合来提升覆盖面。

冰川

具有非常强力的大范围控制,直击与发射的冰刺都能触发地震的范围效果,并且附带冰冻。

血流如注

对单体输出相当高的弹珠,直击伤害也相当可观。

缺点是只有单体伤害,需要与其它aoe或穿透型弹珠融合,成型较晚容易顶不住前期攻势。

神圣激光

纯粹的aoe伤害,与穿透类的弹珠融合后输出不俗。

炼狱

虽然本身伤害还不错,但是要消耗掉疾风,并且进化后没有穿透能力。

总体不是很推荐,有可能导致崩盘。

吸血水蛭

对单体极强的一个弹珠,3级时吸血层数最高可以达到48层,对小弹珠的伤害提升达到了惊人了300%以上。

缺点也是缺乏aoe清杂能力,需要其它aoe弹珠来弥补。

避雷针

融合穿透类的弹珠后可以打出大范围的闪电aoe

但由于按时间触发的特性,在高难度输出容易跟不上。

熔岩

能够高效点火,配合煤油的输出很可观。

蚊王

自动追踪的蚊子看起来十分美好,但终归是单体伤害,并且伤害数值也并不突出,强度不高。

蚊群

单体伤害并且还是触炸型,不管与什么弹珠融合都难以挽救的弱。

毒云

具有大范围的伤害光环和疾风的穿透特性,施加debuff的效率相当高。

虽然毒dot的伤害在高难度有点不够看,但是可以与其他弹珠的debuff配合。

辐射光束

与冰冻射线一样,激光方向是以击中敌人时的入射角延伸出的斜线,核辐射debuff也不算很强力,总体强度并不高。

沙尘暴

致盲的效果是使得靠近敌人时不会招来近战攻击,敌人的远程攻击也会失去准头到处乱射。

并不算是一个很强的debuff,但在roll不到毒的时候也可以代替毒云作为debuff触发器。

霰弹枪

发射的小弹珠无法弹射只能攻击一次,还是单体伤害,同时伤害数值也并没有很突出。

挺弱的一个进化。

吸魂妖

由于有穿透,吸血效率比蚊子之类的要高不少,但想靠吸血和降低伤害来硬抗怪堆肯定是不现实的,配合治疗产生小弹珠的遗物可以有一些发挥,基本是个只能打辅助的进化。

蜘蛛女王

最大的缺点是没有aoe,就算融合了穿透类的弹珠,输出也不算高。

风暴

进化成风暴后会失去疾风的减速和穿透能力,挺亏的。

沼泽

兼具范围伤害和减速的弹珠,不论是否融合穿透类弹珠,都能有效延缓怪堆的推进速度。

吸血鬼领主

强度不算高,需要融合其它aoe弹珠才能有点伤害。

病毒

比较弱的一个进化,瘟疫的传播概率和出伤速度不太理想,更关键的是进化后会失去幽灵的穿透能力。

怨灵

虽然有穿透,但冰冻时间很短并且攻击范围小。

与激光类融合后覆盖面会更广些,控制能力还是弱于疾风+激光。


以上就是demo版本能玩到的所有进化组合了

正式版还会有更多的弹珠种类和遗物,据说还会有遗物融合系统,还是很值得期待的~