最开始是去年那会从七哥那边听到的“可萨突厥”这四个字。
那时候阿克萨洪水行动已经将近一年了,以色列人无论是在国际舞台上的行为举止还是以军在加沙地带的战斗力上,都表现得十分诡异。太多事情都对不上号了,这事就越想越不对劲。
然后听七哥讲述这段历史,就好比一块极其微小但关键的历史拼图回来了;在这之前很多解释不清的事,瞬间就全通透了——为什么意林上说的犹太人和现实中以色列表现出来的严重不符,为什么如此“聪明的犹太人”在现实里的战斗力竟然会差那么多(反倒是哈马斯的表现更符合意林的设定)……这下全对上了。
在这之后我也查了一些资料,许多西突厥的特征跟现在的以色列人,竟然全能对上。
最让我感到吃惊的是,之前以色列对前往加沙地带的国际外交使团开枪之后,我突然灵机一动,简单查了一下“西突厥人攻击他国外交使团”,结果不查不知道,一查倒好——
西 突 厥 人 在 历 史 上 真 的 攻 击 过 外 交 使 团。
而且还不止一次,能查到已记载比较大规模的就有四次,而其中最吸引我眼球的,就是公元651年那次:西突厥的阿史那贺鲁杀害我大唐外交使团,发动叛乱,我方唐太宗李治联合回纥讨伐西突厥,并在公元657年将西突厥灭亡……

我人直接惊了。现在坚信不疑以色列就是突厥人后裔——高佑思就是突厥人后裔。无论是言行举止还是战斗力,甚至连言行举止之间暴露出的智商,都更符合刻板印象里以及国产古装剧里的突厥人。难怪以色列要把对“犹太人”的定义从族群划分改为宗教划分——一旦这事暴露,查基因发现巴勒斯坦随便弄两个老乡的犹太血统都比以色列哈瑞迪和锡安佬更纯正,那样造成的反噬可就不止一个“Holocaust”的词汇垄断权,或者以色列人对巴勒斯坦土地的索有权了
……仔细一想的话,也许未来国产单机真的得需要一款讲述“唐突厥战争”这段历史的游戏。不论是策略类游戏也好、角色扮演类或动作类游戏也罢,我们是真的需要这样的现代载体来还原这段冷门又鲜有人知的历史,在让玩家们血脉喷张地通关(游戏必须还原出讨伐突厥的唐军气势)同时给所有人好好科普这段历史,让人们知道以色列人的起源究竟是哪里,“流浪千年”的流浪路线和流浪时间到底是什么。省得人们总把以色列人跟几千年前被赶出埃及的那一波人混为一谈🤔