

图一:本期内容为“CSM 变身音叉·音角&音击鼓·火炎鼓&音击棒·烈火”相关

图二:商品宣传图
相比于去年12月在“变身世界展2024”上的展品,开发部对造型进行了升级【虽然可能不太明显】,此次的样品也将于7月19日起在举办“响鬼难当”联动活动的“葛饰柴又寅先生纪念馆”展出,感兴趣的届时可前往观赏。
本期日志,小编将逐一详细介绍各商品预计搭载的功能。

图三:商品官图
关于尺寸感,开发部是想尽可能接近变身场景中使用的道具尺寸。在以量产为前提下,已经将其做到最小。鬼角部分由压铸铝制成,比常用的压铸锌更轻,但厚重感恰到好处,达到了一个完美的平衡。
音效方面的看点如下:
① 收录多种版本的变身音效
在《响鬼》TV正篇中,使用音角的变身存在多种版本,因此玩家可以通过对音角的按钮进行制定操作,从如下的变身音中选择: ・TV初期的长版变身音 ・普通变身音【敲响音叉时带有合唱的版本】 ・普通变身音【敲响音叉时没有合唱的版本】 ・第四十八之卷中直接变身为装甲响鬼的版本 等等。
② 收录大量变身音效以外的音效!
音叉·音角在变身以外的场景中也给人留下了深刻印象。为了还原那些场面,开发部进行了如下设计,玩家可以选择性地播放以下音效: ・光盘兽启动音【通过敲击音叉启动的版本】 ・光盘兽启动音【通过举起音叉启动的版本】 ・“鸣刀·音叉剑”变化音 等等。
光盘兽启动音方面,触发后会响起相应光盘兽的叫声,玩家可以通过音角上的按钮选择具体触发哪只光盘兽。
③ 搜索魔化魍!与光盘兽的联动玩法
说到音角的另一个标志性使用场景,那便是读取光盘兽来搜索魔化魍。本商品中附属了光盘兽【不可变形】,与音角联动就能还原搜索魔化魍的场景。取下音角握柄末端的盖子,会露出一个可以连接光盘兽的接口,装上光盘兽并旋转,音角便会响起解析光盘兽音。 ※ 取下盖子的设计与过去的CS版相同。如果直接将转轴暴露在外,考虑到与光盘兽侧孔洞直径的关系,会导致音叉外观上的平衡与剧中产生偏差。为了同时达成“联动功能”与“外观的还原度”,本商品也采用了相同的设计。
解析音方面,开发部设计了一种“失败音效【无魔化魍声音】”和多种“成功音效【有魔化魍声音】”,每次会随机触发其中一种。“成功音效”计划会收录与响鬼在剧中战斗过的各种魔化魍相对应的解析音。玩家可以如剧中的响鬼先生一样,侧耳倾听、分辨解析音,体验“失败了。”、“哦!成功了!”这般搜索魔化魍的乐趣。乍听之下这些音效可能很相似,但只要勤加练习,就一定能分辨出来。希望大家务必亲手体验,“锻炼锻炼”自己的听力。

图四:商品官图
音击棒·烈火的“阿”与“吽”两支鼓棒均搭载了电子机关,利用振动传感器可以检测到挥动音击棒的动作。由此,玩家挥动音击棒,鼓棒就能发出打击音。此外,开发部在两支音击棒上拇指容易按到的位置设置了两个按钮,除了上述基本玩法外,还可以用其来体验各种音效玩法(图五)。

图五:按钮位置示意图
“阿”与“吽”的音效程序是相同的,但左右两按钮的功能正好是相对称的,按钮分为内侧和外侧,相同位置则触发相同的音效。
下面来介绍下可以利用这些功能实现哪些玩法:
① “鬼棒术·烈火弹”玩法
响鬼经常使用的标志性招式——从音击棒前端发射火焰弹的“鬼棒术·烈火弹”,得以在本商品中还原。通过按钮操作,切换音击棒至“烈火弹模式”,音击棒鬼石部分的LED会发光,并响起火焰点燃音。在此状态下挥棒,即可触发烈火弹的效果音。
② “鬼棒术·烈火剑”玩法
在TV第十七之卷中登场的、用音击棒形成火焰之刃的“鬼棒术·烈火剑”也能够还原。通过按钮操作,将音击棒切换至“烈火剑模式”,鬼石部分会发光,并响起火焰之刃的形成音。在此状态下挥棒,即可触发火焰之刃的斩击音。自然,双刀流也能够实现。
③ 改变打击音
音击棒的打击音,默认是宣传视频中展示的常规太鼓打击音,但可以通过按钮操作改变为以下音效: ・带有“锵!”一声高音的打击音【在响鬼红战斗时经常能听到】 ・类似爆炸声的音效【在爆裂强打之型等招式中能听到】 ・逼真的和太鼓声【为还原第三十五之卷中装甲响鬼的必杀技而设】等等 玩家可以根据自己想要还原的场景,通过按钮操作自由地改变打击音【以上仅为示例,开发部还计划制作更多种类】。
另外,通过简单的按钮操作,还能切换到“挥棒音·无效状态”,此时挥动音击棒不再触发打击音,这在与后述的“音击鼓·火炎鼓”联动时非常有用。
④ 其他·音效玩法
除了上述功能外,本商品还可以触发那些战斗中令人印象深刻的音效。例如响鬼在剧中经常做的、将音击棒在手中“转一圈”的“旋转音”,以及用两支音击棒的柄部互相敲击所发出的“铛!”的声音【柄部可以替换为未涂装的部件,实际进行此玩法时替换上会更安心】。

图六:商品官图
音击鼓的尺寸与DX版相同,但腰带部分采用了合成皮革,将质感提升到了极致。开发部取消了DX版的LED和游戏模式,外观和程序都超级还原剧中。
音击鼓的基本玩法包括“播放BGM”、“必杀技玩法”、“变身为响鬼红”等。本期日志将着重介绍“必杀技玩法”。
① 可以通过敲击音击鼓来体验必杀技玩法!
剧中的战斗流程为:从装备带上取下音击鼓并安装到敌人身上,然后用音击棒敲击。本商品可以按照同样的流程,用音击棒敲击音击鼓来进行必杀技玩法。
实际操作如下: ① 从装备带上取下音击鼓,按动音击鼓上方按钮,响起音击鼓变大音【此时的音效可以随意从剧中使用过的众多版本中选择其一】; ② 用音击棒敲击音击鼓,音击鼓上搭载的“振动传感器”会检测到打击,音击鼓触发音击时的打击音。
虽然音击棒本身就能发出打击音,但通常来说,太鼓是鼓面本身共鸣发声,而不是依靠鼓棒。因此,和DX版一样,开发部设计为由音击鼓来触发打击音。在使用音击鼓发出打击音游玩时,可使用上述的音击棒的“挥棒音·无效状态”从而避免打击音重复。此外,为避免实际敲击时损伤涂装表面,开发部也准备了可以将音击鼓表面部件替换为未涂装版本的功能。
另一方面,开发部也理解部分玩家“CSM是用来珍藏的,绝对不想敲它”的观念,在开发过程中一直非常重视“无论实际敲击与否,都能收获满意的把玩体验”。即使玩家一次都不敲击音击鼓,也能够发动必杀技【因为在必杀技开始后一段时间,音击鼓会自动响起“魔化魍击破音”,因而可以不敲击音击鼓,通过音击棒自身发出的打击音来还原必杀技场景】。
② 可还原多种必杀技!
响鬼战斗场景的魅力在于其众多帅气的“型”。 本商品也可以通过对音击鼓按钮的操作,还原“一气火势之型”、“猛火怒涛之型”、“爆裂强打之型”等众多的剧中场景。此外,各种“型”的打击音有时会有细微差别,开发部正在努力还原这些细节。例如,第二之卷中“火炎强打之型”最初所发出的“镇住土蜘蛛行动的打击音”,以及各“型”最后的“强力收尾打击音”等,开发部计划通过控制敲击音击鼓的时机或对音击棒进行指定操作以改变打击音来实现这项功能。另外,对于不使用音击鼓的“灼热真红之型”,玩家也可如剧中一样,不用操作音击鼓、只用音击棒来触发。
③ 收录上述以外的各种音效!
音击鼓除了必杀技和BGM外,还收录了战斗中使用的各种令人印象深刻的音效。例如,“鬼幻术·鬼火”、“鬼斗术·鬼爪”、“音击后音击鼓的飞回音”、第三十五之卷中“投掷音击鼓并附在敌人身上的音效”等等。虽然没有收录“最终攻击驾驭!响鬼!!!”的音效,但如若拥有“CSM 帝骑驱动器2.0版”,也可以搭配起来一起游玩。毕竟严格来说,这个必杀技是属于帝骑的,敬请理解。