
1.武器篇(优先看个人习惯,前后优先级并非唯一选择,各武器词条需看血型,被动,pvp/pve,个人习惯等,以免误导萌新,暂不推荐优先级,有疑问可私)
斧子(橙/看词条)
反手(看词条/橙)
矛(橙/看词条/静电/责难)
大剑(寒霜/橙/虚弱,玩弩优先虚弱)
镰刀(看词条/橙)
双手剑(看词条/橙)
手枪(看词条)
弩(橙,配虚弱q武器)
弓(看词条)
单手剑(橙/静电/责难)
鞭子(橙/看词条)
锤子(橙/看词条)
爪斧(e未中的话后摇太长而且容易被反,跑路可配合大剑,打架暂不推荐)

2.技能篇(具体技能宝珠需看技能搭配、血型、装备等,暂不列举)
远程消耗
冰针、冰蝙蝠(控制)、诅咒(增伤挂虚弱)、长矛(灵活)、虚空(痛,可叠法充,不打反)、余波(减速,伤害高,不打反)、骷髅爆炸(挂责难,不打反)、转换(灵活)
近战肉搏
推荐至少一个反(当前版本推荐血反流派)
轮椅:冰盾(版本带来的超标技能,上手无压力,1v1,2v2等小规模战斗最CS的技能,不用带脑子就可以玩)
大招
碎心猛击/混沌撞/下落冰/冰封/吸血光束等

3.实战篇(基础向,不要无脑来)
武器连招
①反手e-a中-矛qq-手枪a
②(虚弱)大剑q中-弩e-a
③单手e中秒接-镰刀q-手枪a
单手e中不接/晚接-弓弩a/大剑q等
④弓弩镰刀减速/鞭子q-斧子e
⑤只要给对面挂上虚弱均可接橙弩e
⑥任何近身控制q都可接双手e(尽量大剑那种硬控)
⑦双手e-镰刀q-切武器a(推荐手枪a)
⑧橙锤eq二连-输出技能(锤e前要先挂上寒霜效果)
博弈(实战看情况,别死磕,首先不要紧张,我就是跟师傅打架就紧张:()
①敌我同时反,晚结束接镰刀q/反手q/大剑e/手枪e/残影,早结束预备矛q/反手e等
②反手e骗反/残影(敌方有技能情况下不要秒a,可以骗技能。Tip:也可以e后向后退,等待自投罗网)
③攻击前摇取消,骗技能(例:大剑q蹲下时取消技能)
④位移躲冲撞(残影,大剑e,反手q,手枪e,鞭子q等)(已经被冲撞:终点时可用大剑e,手枪e,残影躲,延迟高及很卡不适用)(最帅的方法:冲撞启动时小剑e中二段e可以达到双方换位效果)
⑤橙反手(云端舞者)q第三段会被反
⑥敌方没反时就是输出时机

4.血型篇(新版本加入融合血机制,合理搭配效果极佳)

血型融合推荐
物理向:蛮徒+无赖Ⅰ/Ⅲ、蛮徒+学者Ⅱ、蛮徒+腐蚀Ⅲ(推荐双反)
法师向:德拉库林+学者(Ⅰ/Ⅲ,Ⅱ法冷容易溢出)、德拉库林+变异生物Ⅰ/Ⅱ
肉厚加抗揍:蛮徒+生物Ⅰ(裂隙很好用)
其它:无赖+战士Ⅰ(还行但不推)、变异生物+学者Ⅲ/Ⅱ(守家)、生物+变异生物Ⅰ(超速蝙蝠)
注:腐化血三阶效果的渐隐陷阱是对自己触发,四阶召唤的影子可攻击所有人并可触发反击。
5.城堡(启用传送和蝙蝠)
位置
初始到预备银武器:法尔班森林(所有洞穴都在这块,物资运送方便)
后期:裂隙附近或银光山丘
毕业:优先单口双层-单口大面积-多口双层(禁用传送或蝙蝠直接选)
建家(看团队习惯,并非最强布局)

仆从(推荐前后排1+1)
老将(控制前排)、牧师(盾奶前排)、腐蚀哨兵(高伤控制前排)、魔女(控制后排)、织光者(高伤后排)、毒蛇(高伤后排)
注:仆从属性只与装备等级有关
6.其它
裂隙
①物理:蛮徒套+蛮徒生物血
②法术:噩兆套+德库拉林学者血
boss
①全召唤技能(手枪,大部分boss可以解决)
②贴脸硬打(爪子/大剑,双攻速或双反,移速buff多一点)
③远程拉扯(弓弩,远程法术,部分boss拉远更难打,典型例子:亚当)
马车
①生成机制:任意玩家马车线及附近周旋游戏30h刷新(除第一辆其它位置随机,起点或被摧毁马车范围无玩家)
②货物马车(地区资源)和包厢马车(65-100血质怪)
③目前马车除诅咒森林、幽腐之地,裂隙地区外均有
①由衷感谢-夜升日落和我的师傅-ken,给我带来了非常多实战上的教学和游戏里的多方玩法
②感谢肥波,灵河,洋葱等诸多大佬所提供的游戏教学及素材分享
③喜欢的朋友记得三连哟~ 谢谢~