
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ
朋友们,好久不见!
马上开始新赛季(年)了,我这赛季准备用巴萨卡猛击人开荒,选用的技能是凿击。
如果对近战不太感兴趣的,可以看下我空间里上赛季用的开荒build冰眼地雷,也有详细的视频和图文攻略,传送门https://www.bilibili.com/read/cv36342051。
先说说为什么选择暴徒。

在上次升华改版后,【战争使者】效果改为战吼技能对攻击的增助次数翻倍。

【威吓战吼】增助2次近战攻击,造成双倍伤害,在战吼天赋中点出“战吼增助次数+1”之后为增助3次,点出【战争使者】升华点后是增助6次。

【自动增助】保留部分魔力,自动触发连接的战吼技能。再点出一些增加战吼冷却速度的天赋,可以得到非常高的双倍伤害覆盖率。

另外暴徒的另一个升华点【屠戮之欲】可以根据怒气提供大量的攻击速度,这样我们就 可以尽量在下一次战吼冷却时间转好之前打完6次增助效果。不用再像以前那样吼一下敲一下哼哈哼哈的。

【超能增助】辅助是上赛季新增的辅助技能,你的攻击被增助的战吼越多,伤害就越高,单单是这个辅助技能就能让伤害再翻一倍。
以上这些都是我们在早期能轻松拿到的大量伤害来源,通关剧情简直洒洒水,异界开荒也不需要多好的装备都不会缺伤害。

在中后期我们还可以搭配猛犸头【创造回声】,它的效果跟超能辅助一样,让伤害更上一层楼。
简单概括,战吼很强,超能辅助很强,猛犸头很强,巴萨卡强强强强强强!
再说下【凿击】这个技能。

利用技能【血与沙】可以切换为沙姿态或血姿态。沙姿态下是360角度攻击清怪,血姿态下是向面前小范围进行高密集度的攻击。我做了一下测试,打满品质后9个尖刺,攻击体型较小的敌人,平均击中次数约为6.5次,算下来也有1000%出头的伤害倍率,如果敌人体型较大,效果更好。增加技能范围,也会略微提升击中率,但没必要刻意硬堆,带【粉碎】辅助和【震地战吼】这两个技能给的范围就差不多了。
贴脸打,才是真近战!
————————第一阶段,通关剧情————————
创建角色野蛮人,起一个响亮点的名字。
击杀希拉克后,进城交任务领取【裂地之击】技能,购买一把双手斧或双手锤,留意下NPC有没有卖3连的2红1绿或者3红装备,有就买。
卖未鉴定装备可获得蜕变石碎片,卖已鉴定蓝黄装备可获得改造石碎片,前期可以适当地多捡一些,这些我们后面都需要用到。
打完鸟蛋和医药箱任务后回城,拿跑速药水,任务奖励技能选择【诱饵图腾】和【动量辅助】。
1~12级之前,使用技能为:
【裂地之击】-【无情辅助】-【动量辅助】或【几率流血辅助】。
【血与沙】切换到血姿态,伤害更高。
【诱饵图腾】打BOSS先放,吸引火力。
【冰霜闪现】位移技能。
在第一章NPC买一个凿击技能,放在第二套武器练级,后面会用到。
装备方面,遇到精髓怪可以打一下,给相近等级的双手斧点上去,大概率会有伤害提升,武器尽量用双手斧,伤害和攻速相对高一些,并且我们后面也是比较早就点到斧头天赋。如果觉得剧情打怪有压力,装备换得可以勤快一些,多捡点适合自己能力需求的装备鉴定。除了满足孔位需求以外,防具找血量抗性和高护甲值的,如果有打到锻铁戒指,加一个蓝色技能卖NPC,可以获得冰抗戒指,在第一章的后几个地图有较大防御提升。
鞋子尽量用带有移动速度的,如果有较高抗性的鞋子但没有移速,可以在刚进入第三章的地图萨恩城废墟传送点下方解锁移动速度工艺,需耗费3个增幅石附魔。
典狱长前第一个地图有迷宫前置需要解锁。
典狱长前第二个地图有个机关能打开隐藏房间,开箱子大概率能拿到更多的跑速药水。
打完典狱长后,回城领取【跃击】和【快速攻击】辅助,直接起飞。
1~12级天赋参考:

打完船长任务到达怨忿之窟传送点之后回城,任务奖励技能选择【大地震击】,替换掉【裂地之击】。
跑图清怪手法,尽管往前面跑,不要理零散的怪,他们会跟着你,怪比较多了就往回砸他们。一般只打大群白色或蓝色的小怪,金怪除了精髓怪一律不管。如果角色等级明显低于地图等级,可适当多打点怪。
到第二章,先往右边地图走,如果在典狱长之前没拿到两瓶跑速水,顺手打掉山洞里的白熊任务,会奖励一瓶跑速水。前期带2瓶血药,1瓶蓝药,2瓶跑速水。
再去罪孽之殿打完任务后回城,领取【灰烬之捷】技能并开启,增加伤害和清怪效果。
第二章有两个前置迷宫需要解锁,分别在章节地图右上和右下。
盗贼任务建议选择全击杀。
打掉蜘蛛任务后回城,任务奖励技能选【近战物理伤害】辅助,替换掉【几率流血辅助】。 或买一个【近战】辅助,替换掉【动能】辅助。
第三章会开始掉落4连装备,留意4红或3红1绿的4连装备,后面需要更换。
拿完钥匙回来任务奖励拿【脆弱诅咒】技能,打单体可以用一下,增加敌人承受的物理伤害,也有几率对敌人造成流血。
拿三个石像的任务可以解锁物理伤害工艺,有一条物理伤百分比或点伤的武器可以回藏身处工艺台附魔另一条物理词缀。
图书馆任务可以不做。
第三章有3个迷宫前置需要解锁,分别在最开始拿钥匙的火葬场、市集地带传送点旁的黑石陵墓,以及皇家花园的右上角。这时候应该是30多级了,可以去打第一阶升华迷宫,可以顺便解锁抗性工艺。
1~36级天赋参考:

第一个升华选择加攻速的,因为过剧情大部分时间都花在赶路上,这个阶段攻速更为重要。怒气消逝时间延后2秒,也能更稳定地维持怒气。

第四章前使用技能为:
主技能4连【大地震击】-【近战物理伤害】-【无情】-【近战】或【瘫痪】,瘫痪辅助在第一章购买。
位移技能【跃击】-【快速攻击】,如果孔位允许【冰霜闪现】建议继续带着用,这是瞬发位移,不怕被减速威胁。
诅咒技能【脆弱诅咒】。
其他技能【血与沙】、【灰烬之捷】、【诱饵图腾】。
打完第四章后使用技能为:
主技能4连【大地震击】-【超能战吼】-【战争铁拳】-【近战】或【残暴】,超能战吼辅助和战争铁拳辅助都是第四章获取。
自动战吼4连【自动增助】-【威吓战吼】-【震地战吼】-【炼狱战吼】。威吓战吼在第一章购买,震地战吼在第二章购买,炼狱战吼在第三章购买。
手动战吼,2连【魔武战号】-【脆弱诅咒】,【激励战吼】。
魔武战号和激励战吼都在第三章购买。被魔武战号增助的攻击可以触发连接的法术,就不需要再手动放诅咒。
激励战吼的增益效果可略微增加伤害,另外会根据周围友军数量额外增加伤害,不过在这个阶段,我们用这个技能主要是为了给【超能战吼】辅助叠伤害。这两个战吼都只需要在打BOSS的时候提前放一下。
位移技能【跃击】-【快速攻击】,【冰霜闪现】。
其他技能【血与沙】。
诱饵图腾可以丢掉了。
在这之后一直到第七章都不需要更换技能了。4连主技能尽可能放在头盔或手套。鞋子尽量用带移动速度的,胸甲用防御值高的,腰带和饰品补抗性。请记得,善用工艺台,抗性不嫌多,就算溢出75%了到第六章会被扣30%抗性。
因为凿击是根据技能等级增加沙形态的范围,低级时清怪不理想,而血形态的凿击需要贴脸打BOSS,前期没什么防御比较危险,所以不推荐一开始就用。
建议在点出第二个升华后,55级左右,再把【凿击】替换掉【大地震击】,这时就比较顺手了。
第五章任务奖励药剂选择坚岩药剂,替换掉一个血药。
第六章有一个迷宫前置需要解锁,在典狱长前一个地图。
第七章有两个迷宫前置需要解锁,分别在静谧陵墓和罪孽之殿。
有一个任务奖励选择【真银药剂】,替换掉一个跑速水。
打第七章BOSS之前,可以去打二阶升华迷宫。
第二个升华天赋选择:

55级左右天赋参考:

第八章有一个迷宫前置需要解锁,在大浴堂。
第九章有一个迷宫前置需要解锁,在隧道遗迹。
第十章有一个迷宫前置需要解锁,在葬骨礼堂。
打奇塔福之前,先解锁完所有迷宫前置,打掉三阶升华迷宫,再通关。避免通关后减抗性,再去打升华迷宫会增加死亡的可能性。
第三个升华天赋选择:

通关剧情65左右天赋参考:

————————第二阶段,异界开荒————————
第二阶段配置网页版链接
https://poedb.tw/pob/VFKSlq6uoSXg

大概说下提升方向。
首先伤害方面,主要来源是武器,可以多捡一些高等级的双手斧鉴定,如果出一条较高T级的物理伤害词缀,再去工艺台附魔一条物理伤害词缀,就足够轻松打到红图。
像我链接中配置的T1精髓物理点伤点出后缀攻速,再花费一个崇高石附魔一个120多物理百分比大伤,武器DPS就有700左右,足以打完所有84级的BOSS内容。
攒通货搞一件5连胸甲,或者刷特定地图掉6连胸甲卡牌换一件。用生命精髓点出高一些的护甲值和抗性就能用很久。
怒火腰带【熊之束腰】,如果不贵可以早点入手,或者自己点地图花园天赋说不定能掉出来。10点怒气上限,算上升华效果有15%更多伤害提升,碾压敌人护甲也有点用。如果太贵就随便搞点加血抗的腰带。
戒指【裂界之印】,另一个带星空势力的血抗戒指。能拿到80%inc增伤。
古灵通货词缀,头盔点出攻击减耗、物理转元素,衣服点出加1元素大抗、物理转元素,手套点出攻速、增助攻击增伤,鞋子点出震地战吼增助增伤。
其他装备在满足3元素抗情况下,追求高血量和混沌抗。
珠宝【烈火之歌】,搭配10个减少10%点燃时间的文身,轻易达成免疫元素异常。不过这个不能免疫地板效果。弄到这个之前,开极地装甲或者万神殿海神免疫冰冻。
升华的40%更多伤害不考虑点了,感觉不会缺伤害,点个新版的小抗争生存会好一些。
————————第三阶段,更快更强更硬————————
第三阶段配置网页链接
https://poedb.tw/pob/rOGPiMO9gdCh
完整版POB配置导入链接
https://pobb.in/NlzjYw_ymobp

简单挑一些重点说说。
猛犸头,强大无需多言。
群星之灰项链,30%技能品质,给战吼技能加60%冷却速度,可以节省很多天赋点。还能给凿击增加3个尖刺,大幅提高伤害。
线圈腰带,提高大伤,物理伤天赋也能点出提高大伤,再给佣兵带一个“友军伤害幸运”的暗金项链,“幸运”判定是对数值进行两次随机取较高值,也就是更容易打出大伤,能带来大幅提升。
永恒珠宝,卡斯匹罗效果是你的能力值没用了,但是无视装备能力值需求,这样就不需要在装备找能力值,装备搭配更轻松。并且这颗珠宝可以找到80%物理增伤或者近战伤,还有被打回红球效果,还算不错的选择。
尊严光环搭配守望之眼珠宝的2次额外穿刺,大幅提高伤害。
还有其他...
时间关系先到这里,如果你也喜欢玩这个bd,可以留意我后续的直播,欢迎交流。
后面还会继续更新这个BD的实际表现和装备搭配视频。
施工完毕,如果对你有所帮助,还请不吝点赞分享,谢谢!