
定期更新
发布于6月10日周二 补丁公告01.003.100 补丁公告01.003.100 概述 - 潜行侦测更新 - 崩溃修复 - 平衡性调整 - 任务修复 - 其他的修复问题 平衡性调整 一般性调整 人道部已对其《作战机动安全指导方针》发布修正案,现允许绝地潜兵在空降过程中自行注射治疗剂,此行为此前与“手持剪刀奔跑”和“抛接实弹手榴弹”归为同风险等级。 主要武器 R-2修正 - 人体工学性能由35增加至50 副武器 P-2“和平制造者” - 初始弹匣数由4个增加至5个 - 最大备用弹匣数由6个增加至8个 - 伤害由75点增加至85点 - 耐久伤害由15点增加至25点 盔甲被动加成 集成炸药 - 榴弹的初始库存和持有上限+2 毫不畏缩 此被动技能已调整,以更好地体现“真理执行者”战争债券的核心理念:无情追击、感知战场、碾压威慑 - 现将盔甲等级提升25点 - 地图上的标记每隔2.0秒进行一次雷达扫描,显示附近敌对目标 敌人 一般性调整 潜行侦测更新: 靠近终结族刷怪点或生成飞行敌人的刷怪点时,敌人不再自动侦测绝地潜兵,而是调整为只在敌人已将绝地潜兵识别为目标时才会激活刷怪点。 - 此前,只要处于某些刷怪点200米范围内,如飞行敌人刷怪点、追踪虫巢穴或终结族据点内部,就会立即触发敌人生成并暴露绝地潜兵的位置。此次更新将侦测机制转变为更符合逻辑的视野触发或警报机制,降低随机自动侦测的触发概率,改善潜行玩法的体验 由于这些改动,机器人构筑者现在能更稳定地生成敌人,确保更流畅的游玩节奏以及平衡的交战体验 目标 击沉统御舰 - 行星防御加农炮射击利维坦时造成的伤害量更合理 光能者 猎杀器 - 重新平衡调整了它们的生命值,使用反坦克武器将更容易摧毁它们,尤其是瞄准其头部攻击 监视者 - 降低了崇高监视者在击退入侵舰队的任务中生成的频率 - 监视者现在偶尔会从哨站的着陆运输舰中生成,丰富它们所在战场的敌对玩法 利维坦 - 射弹伤害由1500点减少至350点。目的是确保绝地潜兵被直接命中时仍会阵亡,同时防止外骨骼装甲和快速侦察载具被瞬间摧毁 - 增加了炮塔射击的爆炸伤害和半径,以通过区域拒止维持威慑杀伤力 机器人 移动工厂 - 略微提高了下肢的生命值。现在GR-8无后坐力炮单发射击它们的下肢将无法直接摧毁这类敌人 修复 崩溃修复、卡顿与游戏软锁问题: - 已修复一旦有玩家断开连接后就可能崩溃的问题 - 已修复浏览不同武器配件时引发的一些崩溃问题 武器和战略配备 - 已修复RS-422磁轨炮瞄准画面未正确显示热能等级的问题 - 堑壕工具的耐力消耗现在与其他近战武器能相应保持一致 - 已修复在防护罩生成中继器内近战攻击无法正确识别的问题 敌人 - 已修复刺魟敌人死亡时会停顿或瞬移的两种情况 任务 - 已修复客户端玩家执行“击沉统御舰”任务时不一定总能触发统御舰爆炸效果的问题 - 已修复“击沉统御舰”任务中统御舰被摧毁但未触发目标完成的罕见问题 - “部署地震探测仪”任务中,在已召唤地震探测仪的情况下完成激光雷达塔次要目标可能导致任务无法完成的问题 - 已修复客户端玩家执行“用核武器炸毁繁育窝”任务时钻机未能正确下落的问题 - 已修复超级样本无法在城市中生成的问题 其他的修复问题 - 已修复绝地潜兵使用“齐步行进”表情时会滑行的漏洞 - 已修复友军和敌军在运输船坞附近遇到的寻路问题 - 已修复绝地潜兵在拾取物品后立即切换武器时会将拾取物当作武器持握的漏洞 - 已修复超级地球武装部队士兵配件缺失的问题 - 游戏现在会在资源无法正确加载时显示错误信息 - 已修复绝地潜兵预览武装配置菜单时出现闪烁的问题 - 已修复与军械库交互时出现的抖动问题